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模块拆分 - 按键输入与事件产生 (Docs/50_module-breakdown/mod-key.md)
本模块描述物理按键输入引脚的检测、消抖、长短按事件封包,以及其作为事件产生者向事件队列投递的过程。
1. 模块职责说明
- 职责范围:
- 事件产生者 (Event Producer):物理按键
KEY_UP(P2.0),KEY_DOWN(P3.6),KEY_CONFIRM(P3.7),KEY_SOS(P2.3) 被按下触发低电平,按键模块负责将物理信号翻译为KeyEvent事件,并推送到事件队列中。 - 移位消抖:在 Timer1 10ms 中断分频中读取 IO 状态,连续 3 次检测一致则确认电平状态,滤波滤除物理抖动。
- 多事件防丢缓冲:维护一个深度为 4 级的环形事件队列。当主循环繁忙(例如正在处理复杂的 SPI 显示或 RF 编解码)时,后续到达的按键事件被压入队列保存,避免丢键。
- 长短按时序:确认键长按 3 秒产生
KEY_CONFIRM_LONG,▼ 键长按 2 秒产生KEY_DOWN_LONG,SOS 键按下即刻产生最高优先级的KEY_SOS_ACTIVE抢占求救事件。
- 事件产生者 (Event Producer):物理按键
2. 接口与函数说明
void Key_Init(void):将 Pin 19, 20, 21, 24 配置为高阻输入并开启内部上拉电阻 (P3PU |= 0xC0,P2PU |= 0x09)。void Key_Scan_Process(void): 在 Timer1 的 10ms 定时周期中回调。- 读取
KEY_UP,KEY_DOWN,KEY_CONFIRM,KEY_SOS引脚。 - 累加按键维持计数器以判定长按与短按。
- 将结果转换为
KeyEvent传入事件队列。
- 读取
bit Key_Push_Event(KeyEvent evt):将产生的事件压入事件环形队列(Event Queue)。若溢出返回 0。KeyEvent Key_Pop_Event(void):主循环调用该接口,读出排队事件。若空返回KEY_EVENT_NONE。