diff --git a/App/app_home.c b/App/app_home.c index 4b5c69a..66b3478 100644 --- a/App/app_home.c +++ b/App/app_home.c @@ -13,6 +13,12 @@ extern SystemState current_state; extern volatile u16 ms_tick; +// 待机时钟界面闲置多久自动进入低功耗休眠的门限 (秒) +#define HOME_IDLE_SLEEP_SEC 10 + +// 本应用私有变量:累计未按任何键的秒数 (由 KEY_EVENT_SECOND_TICK 驱动,任意按键事件清零) +static u8 home_idle_sec = 0; + // 声明本应用的生命周期回调函数 static void HomeApp_OnStart(void); static void HomeApp_onRun(void); @@ -34,6 +40,7 @@ WristbandApp home_app = { */ static void HomeApp_OnStart(void) { + home_idle_sec = 0; // 重新进入待机主页 (开机/从菜单退回/休眠唤醒) 都清零闲置计数 current_state = STATE_NORMAL; // 系统切入正常待机状态 RF_SetMode(1); // 开启天线并置为接收模式,监听无线探测器 @@ -80,6 +87,21 @@ static void HomeApp_onClose(void) */ static EventResult HomeApp_onEvent(SystemEvent *evt) { + // 0. 整秒滴答:累计闲置秒数,达到门限就进入低功耗休眠 + if (evt->key_event == KEY_EVENT_SECOND_TICK) { + home_idle_sec++; + if (home_idle_sec >= HOME_IDLE_SLEEP_SEC) { + home_idle_sec = 0; + current_state = STATE_SLEEP; // 系统置为休眠状态 + Enter_Low_Power_Sleep(); // 阻塞函数,MCU 在此挂起,唤醒后自动继续往下执行 + AppManager_SwitchToForeground(&home_app); // 强制重新走一遍 OnStart,刷新画面和背光 + } + return EVENT_HANDLED; + } + + // 收到任意其它按键事件,说明用户仍在活动,清零闲置计数 + home_idle_sec = 0; + // 1. 长按 ■ 确认键,打开设置主菜单 MenuApp if (evt->key_event == KEY_EVENT_CONFIRM_LONG) { AppManager_SwitchToForeground(&menu_app); diff --git a/App/app_menu.c b/App/app_menu.c index 6b634f3..6554798 100644 --- a/App/app_menu.c +++ b/App/app_menu.c @@ -6,7 +6,6 @@ #include "system.h" #include "database.h" #include "language.h" -#include "clock.h" #include "../Drivers/rf.h" // 外部全局变量引用 @@ -16,12 +15,11 @@ extern u8 menu_select; // 菜单闲置自动关闭超时 (秒):无任何按键操作达到这个时长,自动退出菜单返回时钟主页 #define MENU_IDLE_TIMEOUT_SEC 10 -// 本应用私有变量:记录最近一次按键活动时的秒计时快照 -static u8 menu_idle_start_sec = 0; +// 本应用私有变量:累计未按任何键的秒数 (由 KEY_EVENT_SECOND_TICK 驱动,任意按键事件清零) +static u8 menu_idle_sec = 0; // 声明本应用的生命周期回调函数 static void MenuApp_OnStart(void); -static void MenuApp_onRun(void); static void MenuApp_onClose(void); static EventResult MenuApp_onEvent(SystemEvent *evt); @@ -30,7 +28,7 @@ WristbandApp menu_app = { APP_ID_MENU, "Menu", MenuApp_OnStart, - MenuApp_onRun, + NULL, MenuApp_onClose, MenuApp_onEvent }; @@ -41,7 +39,7 @@ WristbandApp menu_app = { static void MenuApp_OnStart(void) { menu_select = 0; - menu_idle_start_sec = current_sec; + menu_idle_sec = 0; current_state = STATE_PAIR_MENU; // 系统运行状态设为对码配置菜单 RF_SetMode(0); // 关闭射频接收芯片,防止接收杂波干扰屏幕绘制 UI_ShowMainMenu(menu_select); // 绘制主菜单 @@ -49,20 +47,6 @@ static void MenuApp_OnStart(void) XTELL_LOG("[MenuApp] Started\r\n"); } -/** - * @brief MenuApp 轮询主回调:检测闲置超时,无操作达到 MENU_IDLE_TIMEOUT_SEC 秒自动退出 - */ -static void MenuApp_onRun(void) -{ - u8 elapsed = (current_sec >= menu_idle_start_sec) - ? (current_sec - menu_idle_start_sec) - : (60 + current_sec - menu_idle_start_sec); - if (elapsed >= MENU_IDLE_TIMEOUT_SEC) { - XTELL_LOG("[MenuApp] Idle timeout, closing.\r\n"); - AppManager_SwitchToForeground(&home_app); - } -} - /** * @brief MenuApp 退出清理回调 */ @@ -78,7 +62,19 @@ static void MenuApp_onClose(void) */ static EventResult MenuApp_onEvent(SystemEvent *evt) { - menu_idle_start_sec = current_sec; // 任意按键活动都刷新闲置计时起点 + // 0. 整秒滴答:累计闲置秒数,达到门限就自动关闭菜单退回待机主页 + if (evt->key_event == KEY_EVENT_SECOND_TICK) { + menu_idle_sec++; + if (menu_idle_sec >= MENU_IDLE_TIMEOUT_SEC) { + menu_idle_sec = 0; + XTELL_LOG("[MenuApp] Idle timeout, closing.\r\n"); + AppManager_SwitchToForeground(&home_app); + } + return EVENT_HANDLED; + } + + // 收到任意其它按键事件,说明用户仍在操作,清零闲置计数 + menu_idle_sec = 0; if (evt->key_event == KEY_EVENT_UP_CLICK) { // 短按 ▲ 键向上移动焦点,允许循环切换 (到顶绕到底) diff --git a/App/clock.c b/App/clock.c index 85829f1..a8ca2a9 100644 --- a/App/clock.c +++ b/App/clock.c @@ -6,6 +6,7 @@ u8 current_hour = 10; // 系统软时钟:小时 (默认初 u8 current_min = 35; // 系统软时钟:分钟 (默认初始化为 35 分) u8 current_sec = 0; // 系统软时钟:秒 volatile u8 clock_updated = 0; // 分钟跳变标志位,置位后用于驱动 UI 刷新时间显示 +volatile bit second_tick_flag = 0; // 整秒滴答标志位,每次秒进位置 1,由主循环转换为 KEY_EVENT_SECOND_TICK 事件 // 毫秒计数器 (Timer1 每 1ms 累加) static u16 ms_cnt = 0; @@ -20,6 +21,7 @@ void Clock_IncMS(void) if (ms_cnt >= 1000) { ms_cnt = 0; // 1秒时间到 current_sec++; + second_tick_flag = 1; // 整秒滴答,通知主循环生成 KEY_EVENT_SECOND_TICK 事件 if (current_sec >= 60) { current_sec = 0; // 1分钟时间到 current_min++; diff --git a/App/clock.h b/App/clock.h index 4c9bd46..74840e8 100644 --- a/App/clock.h +++ b/App/clock.h @@ -8,6 +8,7 @@ extern u8 current_hour; extern u8 current_min; extern u8 current_sec; extern volatile u8 clock_updated; +extern volatile bit second_tick_flag; // 整秒滴答标志位,每次 current_sec 递增时置 1,供主循环转换为事件 /** * @brief 系统软时钟毫秒递增更新 (在 1ms 中断中调用) diff --git a/App/config.h b/App/config.h index 007ff87..d95bab3 100644 --- a/App/config.h +++ b/App/config.h @@ -81,7 +81,8 @@ typedef enum { KEY_EVENT_UP_DOWN_COMB, // ▲ 与 ▼ 双键组合按下事件 KEY_EVENT_CONFIRM_CLICK, // ■ 确认键短按事件 (保存设置或进入子菜单) KEY_EVENT_CONFIRM_LONG, // ■ 确认键长按事件 (打开主菜单) - KEY_EVENT_POWER_OFF // 长按 KEY_DOWN 开关机触发事件 + KEY_EVENT_POWER_OFF, // 长按 KEY_DOWN 开关机触发事件 + KEY_EVENT_SECOND_TICK // 整秒滴答事件,每秒派发一次,各 App 自行决定是否用它累计闲置时长 } KeyEvent; /* ====== 事件优先级枚举 ====== */ @@ -141,6 +142,7 @@ extern u8 current_hour; // 当前系统时间:小时 extern u8 current_min; // 当前系统时间:分钟 extern u8 current_sec; // 当前系统时间:秒 extern volatile u8 clock_updated; // 时钟分钟更新标志 (1表示需要刷新待机页时间) +extern volatile bit second_tick_flag; // 整秒滴答标志位,每秒置 1,由主循环转换为 KEY_EVENT_SECOND_TICK 事件 extern u8 menu_select; // 当前菜单高亮的选中项索引 extern u32 captured_addr; // 对码或报警时,当前捕获到的传感器 24 位射频地址 @@ -151,7 +153,6 @@ extern Sensor_Slot xdata sensor_list[16];// 传感器数据库数组 (存储在 // 系统滴答与定时计数器 (均为 1ms 中断服务中更新) extern volatile u16 ms_tick; // 毫秒滴答计数器 (0~999循环) -extern volatile u16 inactivity_timer; // 用户闲置计时器 (用作无操作自动休眠,单位10ms) extern volatile u32 pair_timeout_ms; // 对码等待搜寻超时毫秒计数器 extern volatile u16 alarm_timer_ms; // 报警振动与闪烁定时计数器 extern volatile u16 motor_timer_ms; // 马达单次震动定时计时器 diff --git a/App/event.c b/App/event.c index 9310a9c..1f82d72 100644 --- a/App/event.c +++ b/App/event.c @@ -117,12 +117,12 @@ void Event_Dispatcher_Loop(void) return; } - inactivity_timer = 0; // 捕获到有效事件,清零休眠计时器,重置闲置超时 - - // 串口打印调试信息 - XTELL_LOG("[EVENT] key="); - XTELL_LOG_HEX8((u8)evt.key_event); - XTELL_LOG("\r\n"); + // 串口打印调试信息 (整秒滴答事件每秒都会触发一次,不打印以免刷屏) + if (evt.key_event != KEY_EVENT_SECOND_TICK) { + XTELL_LOG("[EVENT] key="); + XTELL_LOG_HEX8((u8)evt.key_event); + XTELL_LOG("\r\n"); + } // SOS 按键紧急处理:若当前前台不为 SOS 应用,接收到 SOS 键动作,立即强行切入到 SOS_APP 并执行求救 if ((evt.key_event == KEY_EVENT_SOS_CLICK || evt.key_event == KEY_EVENT_SOS_LONG) && @@ -181,16 +181,6 @@ void Event_KeyScan_Poll(void) } } - // 检测到有任意按键处于下压状态,立即将无操作闲置休眠计时器归零 - if (raw_up || raw_down || raw_confirm || raw_sos) { - inactivity_timer = 0; - } else { - // 如果在常态下(非休眠、非报警、非紧急求救),累加闲置时间 - if (current_state != STATE_SLEEP && current_state != STATE_ALARM && current_state != STATE_SOS_EMITTED) { - inactivity_timer++; - } - } - // 默认将派发事件重置为空 evt.key_event = KEY_EVENT_NONE; evt.priority = EVENT_PRIORITY_NORMAL; diff --git a/App/main.c b/App/main.c index aa0dd58..885756a 100644 --- a/App/main.c +++ b/App/main.c @@ -49,7 +49,6 @@ Sensor_Slot xdata sensor_list[16]; // 全局滴答与定时中断计数变量,位于 volatile 防止被编译器优化 volatile u16 ms_tick = 0; // 定时中断 1ms 基准滴答累加器 -volatile u16 inactivity_timer = 0; // 用户闲置计时器,用于无操作判定(单位: 10ms) volatile u32 pair_timeout_ms = 0; // 传感器配对对码超时毫秒计时器 (上限 30000ms 即 30s) volatile u16 alarm_timer_ms = 0; // 入侵报警马达震动时序计数器 volatile u16 motor_timer_ms = 0; // 独立马达震动时长计数器 @@ -120,7 +119,6 @@ void RGB_Diagnostic_Test(void) void Debug_ProcessCommand(char cmd) { SystemEvent debug_evt; - inactivity_timer = 0; // 收到指令,立即重置用户的无操作闲置计时器 debug_evt.extra_data = 0; debug_evt.extra_size = 0; @@ -206,8 +204,11 @@ void Debug_ProcessCommand(char cmd) } Uart_SendString("[UART] State: DISARMED\r\n"); } else if (cmd == 'z' || cmd == 'Z') { - inactivity_timer = 6000; // 模拟闲置 60 秒超时,强制触发主循环深度休眠 + // 直接强制进入低功耗休眠,测试用 (原来靠伪造全局闲置计时器触发,现改为直接调用) Uart_SendString("[UART] Force Entering Sleep mode!\r\n"); + current_state = STATE_SLEEP; + Enter_Low_Power_Sleep(); + AppManager_SwitchToForeground(&home_app); // 唤醒后强制重绘时钟画面 } else if (cmd == 'q' || cmd == 'Q') { RGB_Diagnostic_Test(); // 启动 RGB 物理颜色通道排查测试 } else if (cmd == 't' || cmd == 'T') { @@ -316,6 +317,21 @@ void main(void) Event_KeyScan_Poll(); } + /* 0.5 检查整秒滴答标志 (由 Clock_IncMS 每秒置位一次),转换为事件入队分发; + * 各 App 自行决定要不要用它累计自己的闲置时长 (收到任何按键事件就清零), + * 不再由主循环维护一个全局的休眠倒计时。 */ + if (second_tick_flag) { + second_tick_flag = 0; + { + SystemEvent tick_evt; + tick_evt.key_event = KEY_EVENT_SECOND_TICK; + tick_evt.priority = EVENT_PRIORITY_LOW; + tick_evt.extra_data = 0; + tick_evt.extra_size = 0; + EventQueue_Push(tick_evt); + } + } + /* 1. 串口非阻塞指令捕获 -> 装配为事件方式入队 */ cmd = Uart_RxChar(); if (cmd != '\0') { @@ -329,15 +345,6 @@ void main(void) /* 3. 应用调度中心:运行当前处于前台活跃状态的应用(集成了 CPU 运行时间超时挂起保护) */ AppManager_RunActiveApp(); - - /* 4. 自动休眠判定:常态无操作闲置达到 60 秒 (6000 * 10ms = 60s) 时,切入低功耗停机休眠 */ - if (inactivity_timer >= 6000) { - inactivity_timer = 0; - current_state = STATE_SLEEP; // 系统置为休眠状态 - Enter_Low_Power_Sleep(); // 该函数是阻塞的,MCU 将在此挂起。唤醒后将自动从其后继续执行 - current_state = STATE_NORMAL; // 唤醒后重新置为正常待机状态 - AppManager_StartApp(APP_ID_HOME); // 重新开启时钟应用以刷新画面和背光 - } } } diff --git a/App/system.c b/App/system.c index f4df209..841b4de 100644 --- a/App/system.c +++ b/App/system.c @@ -443,9 +443,6 @@ void Wakeup_Restore(void) // 6. 延时 200ms 等待液晶稳压板上电稳定后,重新对 LCD 寄存器初始化 Delay_ms(200); LCD_Init(); - - // 7. 充零闲置计时器 - inactivity_timer = 0; } /**