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2025-10-29 13:10:02 +08:00
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@ -0,0 +1,24 @@
#ifndef _AUDIOEFFECT_DATATYPE_
#define _AUDIOEFFECT_DATATYPE_
enum PCMDataType {
DATA_INT_16BIT = 0,
DATA_INT_32BIT,
DATA_FLOAT_32BIT
};
enum {
af_DATABIT_NOTSUPPORT = 0x404,
};
typedef struct _af_DataType_ {
unsigned char IndataBit;
unsigned char OutdataBit;
char IndataInc;
char OutdataInc;
char Qval;
} af_DataType;
#endif // !_AUDIOEFFECT_DATATYPE_

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@ -0,0 +1,39 @@
#ifndef VIRTUALBASS_API_H
#define VIRTUALBASS_API_H
#include "AudioEffect_DataType.h"
#ifdef WIN32
#define AT_VBSS(x)
#define AT_VBSS_CODE
#define AT_VBSS_CONST
#define AT_VBSS_SPARSE_CODE
#define AT_VBSS_SPARSE_CONST
#else
#define AT_VBSS(x) __attribute((section(#x)))
#define AT_VBSS_CODE AT_VBSS(.vbss_code)
#define AT_VBSS_CONST AT_VBSS(.vbss_const)
#define AT_VBSS_SPARSE_CODE AT_VBSS(.vbss_sparse_code)
#define AT_VBSS_SPARSE_CONST AT_VBSS(.vbss_sparse_const)
#endif
typedef struct _VirtualBassParam {
int ratio;
int boost;
int fc;
int channel;
int SampleRate;
af_DataType pcm_info;
} VirtualBassParam;
int getVirtualBassBuf();
int VirtualBassInit(void *WorkBuf, VirtualBassParam *param);
int VirtualBassReserveLowFreq(void *WorkBuf, VirtualBassParam *param, int ReserveLowFreqEnable);
void VirtualBassUpdate(void *WorkBuf, VirtualBassParam *param);
int VirtualBassRun(void *WorkBuf, int *tmpbuf, void *in, void *out, int per_channel_npoint);
#endif // !VIRTUALBASS_API_H

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@ -0,0 +1,17 @@
/*****************************************************************
>file name : a2dp_sample_detect.h
>create time : Mon 23 Jul 2021 11:26:34 AM CST
*****************************************************************/
#ifndef _A2DP_SAMPLE_DETECT_H_
#define _A2DP_SAMPLE_DETECT_H_
#include "typedef.h"
#include "audio_base.h"
void *a2dp_sample_detect_open(int sample_rate, u32 coding_type);
int a2dp_frame_sample_detect_start(void *hdl, u32 time);
int a2dp_frame_sample_detect(void *hdl, void *data, int len, u32 time);
void a2dp_sample_detect_close(void *hdl);
#endif

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@ -0,0 +1,18 @@
#ifndef _AISPEECH_VAD_ASR_DEMO_H
#define _AISPEECH_VAD_ASR_DEMO_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void *aispeech_vad_asr_init(void);
void aispeech_vad_asr_deinit(void);
int aispeech_vad_asr_feed(char *data, int data_len);
typedef int (*asr_output_handler)(int status, const char *json, int bytes);
void aispeech_asr_register_handler(asr_output_handler func);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // _AISPEECH_VAD_ASR_MANAGER_H

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@ -0,0 +1,17 @@
#ifndef _AISPEECH_NR_H_
#define _AISPEECH_NR_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int Aispeech_NR_getmemsize(short sample_rate);
int Aispeech_NR_init(char *pcMemPool, unsigned int memPoolLen, short sample_rate);
int Aispeech_NR_run(short *mic0, short *mic1, short *mic2, short *ref, short *out, short points);
int Aispeech_NR_deinit(void);
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#endif

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@ -0,0 +1,67 @@
/*
*******************************************************************
* Audio Common Definitions
*
*Note(s):
* (1)Only macro definitions can be defined here.
* (2)Use (1UL << (n)) instead of BIT(n)
*******************************************************************
*/
#ifndef _AUDIO_DEF_H_
#define _AUDIO_DEF_H_
/*
*******************************************************************
* DAC Definitions
*******************************************************************
*/
/*
*******************************************************************
* ADC Definitions
*******************************************************************
*/
/*
*******************************************************************
* Linein(Aux) Definitions
*******************************************************************
*/
/*
*******************************************************************
* ANC Definitions
*******************************************************************
*/
//ANC Mode Enable
#define ANC_FF_EN (1UL << (0))
#define ANC_FB_EN (1UL << (1))
#define ANC_HYBRID_EN (1UL << (2))
//ANC芯片版本定义
#define ANC_VERSION_BR30 0x01 //AD697N/AC897N
#define ANC_VERSION_BR30C 0x02 //AC699N/AD698N
#define ANC_VERSION_BR36 0x03 //AC700N
#define ANC_VERSION_BR28 0x04 //AC701N/BR40
//多滤波器版本
#define ANC_VERSION_BR28_MULT 0xA4 //AC701N 支持多滤波器
/*
*******************************************************************
* PCM Output Definitions
*******************************************************************
*/
#define AUDIO_WAY_TYPE_DAC (1UL << (0))
#define AUDIO_WAY_TYPE_IIS (1UL << (1))
#define AUDIO_WAY_TYPE_FM (1UL << (2))
#define AUDIO_WAY_TYPE_HDMI (1UL << (3))
#define AUDIO_WAY_TYPE_SPDIF (1UL << (4))
#define AUDIO_WAY_TYPE_BT (1UL << (5))
#define AUDIO_WAY_TYPE_DONGLE (1UL << (6))
#define AUDIO_WAY_TYPE_MAX 7
#define AUDIO_WAY_TYPE_ALL 0x00ffffff
#endif/*_AUDIO_DEF_H_*/

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@ -0,0 +1,164 @@
#ifndef CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE
#include "application/audio_drc.h"
#else
#ifndef _DRC_API_H_
#define _DRC_API_H_
#include "typedef.h"
#include "media/sw_drc.h"
#include "media/audio_stream.h"
#include "system/init.h"
#define CROSSOVER_EN BIT(0) //多带分频器使能
#define MORE_BAND_EN BIT(1) //多带分频后,再做一次全带处理使能
struct audio_drc_filter_info {
CrossOverParam_TOOL_SET *crossover;
wdrc_struct_TOOL_SET *wdrc;
// struct drc_ch *pch; //左声道系数
// struct drc_ch *R_pch; //右声道系数
};
typedef int (*audio_drc_filter_cb)(void *drc, struct audio_drc_filter_info *info);
struct audio_drc_param {
u32 channels : 8; //通道数 (channels|(L_wdrc))或(channels|(R_wdrc))
u32 online_en : 1; //是否支持在线调试
u32 remain_en : 1; //写1
u32 stero_div : 1; //是否左右声道 拆分的 drc效果,一般写0
u32 reserved : 21;
audio_drc_filter_cb cb; //系数更新的回调函数,用户赋值
u32 sr; //数据采样率
u8 drc_name; //在线调试是根据drc_name区分更新系数,一般写0
u8 out_32bit; //是否支持32bit 的输入数据处理 1:使能 0不使能
u8 nband; //多带之后,再使能一次 全带处理
CrossOverParam_TOOL_SET *crossover;
wdrc_struct_TOOL_SET *wdrc;//[0]low [1]mid [2]high [3]whole
// struct drc_ch *parm; //系数输入
};
struct audio_drc {
CrossOverParam_TOOL_SET *crossover_inside;//
wdrc_struct_TOOL_SET *wdrc_inside;
// struct drc_ch sw_drc[2]; //软件drc 系数地址
// struct drc_ch *drc_param; //在线调试暂存软件drc系数地址,由外部赋值
CrossOverParam_TOOL_SET *crossover;//
wdrc_struct_TOOL_SET *wdrc;
u32 sr; //采样率
u32 channels : 8; //通道数(channels|(L_wdrc))或(channels|(R_wdrc))
u32 remain_flag : 1; //输出数据支持remain
u32 updata : 1; //系数更标志
u32 online_en : 1; //是否支持在线更新系数
u32 remain_en : 1; //是否支持remain输出
u32 start : 1; //无效
u32 run32bit : 8; //是否使能32bit位宽数据处理1:使能 0不使能
u32 need_restart : 1; //是否需要重更新系数 1:是 0
u32 stero_div : 1; //是否左右声道拆分的drc效果,1是 0
u8 other_band;
audio_drc_filter_cb cb; //系数更新回调
void *hdl; //软件drc句柄
void *output_priv; //输出回调私有指针
int (*output)(void *priv, void *data, u32 len);//输出回调函数
u32 drc_name; //drc标识
struct list_head hentry; //
u8 *file_path; //离线效果文件路径
struct audio_stream_entry entry; // 音频流入口
};
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc打开
@param drc:句柄
@param param:drc打开传入参数
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_drc_open(struct audio_drc *drc, struct audio_drc_param *param);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc设置输出数据回调
@param drc:句柄
@param *output:输出回调
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_drc_set_output_handle(struct audio_drc *drc, int (*output)(void *priv, void *data, u32 len), void *output_priv);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc设置采样率
@param drc:句柄
@param sr:采样率
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_drc_set_samplerate(struct audio_drc *drc, int sr);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc设置是否处理32bit输入数据
@param drc:句柄
@param run_32bit:132bit 0:16bit
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_drc_set_32bit_mode(struct audio_drc *drc, u8 run_32bit);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc启动
@param drc:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_drc_start(struct audio_drc *drc);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc数据处理
@param drc:句柄
@param *data:输入数据地址
@param len:输入数据长度
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_drc_run(struct audio_drc *drc, s16 *data, u32 len);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc关闭
@param drc:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_drc_close(struct audio_drc *drc);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_drc_open重新封装简化使用,该接口不接入audio_stream流处理
@param *parm: drc参数句柄,参数详见结构体struct audio_drc_param
@return eq句柄
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
struct audio_drc *audio_dec_drc_open(struct audio_drc_param *parm);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_drc_close重新封装简化使用,该接口不接入audio_stream流处理
@param drc句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_dec_drc_close(struct audio_drc *drc);
int audio_dec_drc_run(struct audio_drc *drc, s16 *data, u32 len);
void cur_crossover_set_update(u32 drc_name, CrossOverParam_TOOL_SET *crossover_parm);
void cur_drc_set_update(u32 drc_name, u8 type, void *wdrc_parm);
void cur_drc_set_bypass(u32 drc_name, u8 tar, u8 bypass);
void audio_drc_init(void);
int drc_get_filter_info(void *_drc, struct audio_drc_filter_info *info);
struct audio_drc *get_cur_drc_hdl_by_name(u32 drc_name);
#endif
#endif /*CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE*/

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@ -0,0 +1,315 @@
#ifndef CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE
#include "application/audio_eq.h"
#else
#ifndef _EQ_API_H_
#define _EQ_API_H_
#include "typedef.h"
#include "asm/hw_eq.h"
#include "media/audio_stream.h"
#include "system/timer.h"
#include "system/init.h"
#define EQ_CHANNEL_MAX 2
#define EQ_SR_IDX_MAX 9
#define AUDIO_EQ_HIGH 2
#define AUDIO_EQ_BASS 3
/*eq type*/
typedef enum {
EQ_MODE_NORMAL = 0,
EQ_MODE_ROCK,
EQ_MODE_POP,
EQ_MODE_CLASSIC,
EQ_MODE_JAZZ,
EQ_MODE_COUNTRY,
EQ_MODE_CUSTOM,//自定义
EQ_MODE_MAX,
} EQ_MODE;
/*eq type*/
typedef enum {
EQ_TYPE_FILE = 0x01,
EQ_TYPE_ONLINE,
EQ_TYPE_MODE_TAB,
} EQ_TYPE;
#define audio_eq_filter_info eq_coeff_info
typedef int (*audio_eq_filter_cb)(void *eq, int sr, struct audio_eq_filter_info *info);
struct eq_parm {
u8 in_mode;
u8 out_mode;
u8 run_mode;
u8 data_in_mode;
u8 data_out_mode;
};
struct audio_eq_param {
u8 no_wait : 1; //是否使能异步eq, 1:使能 0不使能
u8 max_nsection : 6;//最大的eq段数,根据使用填写要小于等于EQ_SECTION_MAX
u8 nsection : 6; //实际需要的eq段数需小于等于max_nsection
u8 out_32bit : 1; //是否支持32bit eq输出仅在 no_wait 写1时out_32bit 才能写1
u8 channels : 2; //通道数
u8 fade: 1; //系数更新是否需要淡入
float fade_step; //淡入步进0.1f~1.0f
audio_eq_filter_cb cb;//获取eq系数的回调函数
u32 eq_name; //eq名字
u32 sr; //采样率,更根据当前数据实际采样率填写
float global_gain;
struct eq_seg_info *seg;//
float global_gain_r;
struct eq_seg_info *seg_r;//
void *parm; //struct eq_parm
void *priv; //私有指针
int (*output)(void *priv, void *data, u32 len);//异步eq输出回调节点方式使用时output 配NULL
void (*irq_callback)(void *priv);//总段回调函数,数据流激活
};
struct audio_eq_fade {
u8 nsection;
u16 timer;
float cur_global_gain;
float use_global_gain;
float cur_global_gain_r;
float use_global_gain_r;
struct eq_seg_info *cur_seg;
struct eq_seg_info *use_seg;
} ;
struct high_bass {
int freq; //频率写0 内部会用默认125hz 和12khz
int gain; //增益范围 -12~12
};
#ifdef CONFIG_EQ_SUPPORT_ASYNC
struct audio_eq_async {
u16 ptr;
u16 len;
u16 buf_len;
u8 clear;
u8 out_stu;
char *buf;
};
#endif
struct audio_eq {
void *eq_ch; //硬件eq句柄
u8 updata; //系数是否需要更新
u8 start; //eq start标识
u8 max_nsection; //eq最大段数
u8 cur_nsection; //当前eq段数
u8 check_hw_running; //检测到硬件正在运行时不等待其完成1:设置检查 0不检查
u8 async_en;
u8 out_32bit;
u8 ch_num;
u32 sr; //采样率
u32 eq_name; //eq标识
u32 mask[2];
float global_gain;
float global_gain_r;
s16 *eq_out_buf;//同步方式32bit输出当out为NULL时内部申请eq_out_buf
int out_buf_size;
int eq_out_points;
int eq_out_total;
struct audio_stream_entry entry; // 音频流入口
#ifdef CONFIG_EQ_SUPPORT_ASYNC
void *run_buf;
void *run_out_buf;
int run_len;
struct audio_eq_async async; //异步eq 输出管理
#endif
u32 mute_cnt_l; //左声道eq mem清除计数
u32 mute_cnt_r; //右声道eq mem清除计数
u32 mute_cnt_max; //记录最大点数超过该点数清eq mem
audio_eq_filter_cb cb; //系数回调
void *output_priv; //私有指针
int (*output)(void *priv, void *data, u32 len); //输出回调
struct eq_seg_info *eq_seg_tab; //运算前系数表,特殊应用时,可使用
struct eq_seg_info *seg; //运算前系数表,由audio_eq_param初始化时指定
struct eq_seg_info *seg_r; //运算前系数表,由audio_eq_param初始化时指定
int *eq_coeff_tab; //运算后系数表
struct list_head hentry; //
const char *event_owner; //记录data_handler所处的任务
struct audio_eq_fade *fade;
float fade_step;
};
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq模块初始化
@param
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_init(void);
void audio_eq_init_new(int eq_section_num);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq 打开
@param *param: eq参数句柄,参数详见结构体struct audio_eq_param
@return eq句柄
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_open(struct audio_eq *eq, struct audio_eq_param *param);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 异步eq设置输出回调
@param eq:句柄
@param *output:回调函数
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_set_output_handle(struct audio_eq *eq, int (*output)(void *priv, void *data, u32 len), void *output_priv);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 同步eq设置输出buf
@param eq:句柄
@param *output:回调函数
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_set_output_buf(struct audio_eq *eq, s16 *buf, u32 len);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq设置采样率
@param eq:句柄
@param sr:采样率
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_set_samplerate(struct audio_eq *eq, int sr);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq设置输入输出通道数
@param eq:句柄
@param channel:通道数
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_set_channel(struct audio_eq *eq, u8 channel);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置检查eq是否正在运行
@param eq:句柄
@param check_hw_running: 1:设置检查 0不检查
@return
@note 检测到硬件正在运行时不等待其完成,直接返回, 仅异步EQ有效
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_set_check_running(struct audio_eq *eq, u8 check_hw_running);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置eq信息
@param eq:句柄
@param channels:设置输入输出通道数
@param out_32bit:使能eq输出32bit数据1输出32bit数据 0输出16bit是数据
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_set_info(struct audio_eq *eq, u8 channels, u8 out_32bit);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置eq信息
@param eq:句柄
@param channels:设置入输出通道数
@param in_mode:使能eq输入32bit数据2:float, 1输入32bit数据 0输入16bit是数据
@param out_mode:使能eq输出32bit数据2:float, 1输出32bit数据 0输出16bit是数据
@param run_mode:运行模式0normal, 1:mono, 2:stero
@param data_in_mode:输入数据存放方式 0块模式 1序列模式
@param data_out_mode:输入数据存放方式 0块模式 1序列模式
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_set_info_new(struct audio_eq *eq, u8 channels, u8 in_mode, u8 out_mode, u8 run_mode, u8 data_in_mode, u8 data_out_mode);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq启动
@param eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_start(struct audio_eq *eq);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq的数据处理
@param eq:句柄
@param *data:输入数据地址
@param len:输入数据长度
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_run(struct audio_eq *eq, s16 *data, u32 len);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq关闭
@param eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_close(struct audio_eq *eq);
#ifdef CONFIG_EQ_SUPPORT_ASYNC
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 清除异步eq剩余的数据
@param eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_async_data_clear(struct audio_eq *eq);
#endif
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取异步eq剩余的数据
@param eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_data_len(struct audio_eq *eq);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_eq_open重新封装简化使用,该接口不接入audio_stream流处理
@param *parm: eq参数句柄,参数详见结构体struct audio_eq_param
@return eq句柄
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
struct audio_eq *audio_dec_eq_open(struct audio_eq_param *parm);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_eq_close重新封装简化使用,该接口不接入audio_stream流处理
@param eq句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_dec_eq_close(struct audio_eq *eq);
int audio_dec_eq_run(struct audio_eq *eq, s16 *data, s16 *out, u16 len);
void cur_eq_set_global_gain(u32 eq_name, float g_Gain);
void cur_eq_set_update(u32 eq_name, struct eq_seg_info *seg, u32 nsection, u32 design);
void cur_eq_right_ch_set_global_gain(u32 eq_name, float g_Gain);
void cur_eq_right_ch_set_update(u32 eq_name, struct eq_seg_info *seg, u32 nsection, u32 design);
int eq_get_filter_info(void *_eq, int sr, struct audio_eq_filter_info *info);
struct audio_eq *get_cur_eq_hdl_by_name(u32 eq_name);
#endif
#endif /*CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE*/

View File

@ -0,0 +1,63 @@
#ifndef __AUDIO_GAIN_PORCESS__H
#define __AUDIO_GAIN_PORCESS__H
#include "media/audio_stream.h"
#ifndef RUN_NORMAL
#define RUN_NORMAL 0
#endif
#ifndef RUN_BYPASS
#define RUN_BYPASS 1
#endif
struct aud_gain_parm {
float gain;//增加多少dB
u8 channel;//通道数
u8 indata_inc;//channel ==1 ?1:2;
u8 outdata_inc;//channel ==1 ?1:2;
u8 bit_wide;//0:16bit 132bit
u16 gain_name;
};
struct aud_gain_parm_update {
float gain;//增加多少dB powf(10, 界面值gain / 20.0f)
};
struct aud_gain_process {
struct audio_stream_entry entry; // 音频流入口
struct list_head hentry; //
struct aud_gain_parm parm;
u8 status; //内部运行状态机
u8 update; //设置参数更新标志
};
struct aud_gain_process *audio_gain_process_open(struct aud_gain_parm *parm);
void audio_gain_process_run(struct aud_gain_process *hdl, s16 *data, int len);
void audio_gain_process_close(struct aud_gain_process *hdl);
void audio_gain_process_update(u16 gain_name, struct aud_gain_parm_update *parm);
void audio_gain_process_bypass(u16 gain_name, u8 bypass);
struct aud_gain_process *get_cur_gain_hdl_by_name(u32 gain_name);
/*
* *in:输入数据地址
* *out:输出数据地址
* gain:dB值(powf(10, 界面值gain / 20.0f))
* channel:输入数据通道数
* Indatainc:同个声道相邻两点的差值 channel ==1 ?1:2
* OutdataInc:同个声道相邻两点的差值 channel ==1 ?1:2
* per_channel_npoint:一个声道的点数
* */
extern void GainProcess_16Bit(short *in, short *out, float gain, int channel, int IndataInc, int OutdataInc, int per_channel_npoint); //16位宽
/*
* *in:输入数据地址
* *out:输出数据地址
* gain:dB值powf(10, 界面值gain / 20.0f)
* channel:输入数据通道数
* Indatainc:同个声道相邻两点的差值 channel ==1 ?1:2
* OutdataInc:同个声道相邻两点的差值 channel ==1 ?1:2
* per_channel_npoint:一个声道的点数
* */
extern void GainProcess_32Bit(int *in, int *out, float gain, int channel, int IndataInc, int OutdataInc, int per_channel_npoint); //32位宽
#endif

View File

@ -0,0 +1,62 @@
#ifndef CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE
#include "application/audio_howling.h"
#else
#ifndef _AUDIO_HOWLING_API_H
#define _AUDIO_HOWLING_API_H
#include "media/howling_api.h"
#define TRAP_MODE 0
#define SHIFT_PITCH_MODE 1
#define PEMAFROW_MODE 2
#define SHIFT_PHASE_MODE 3
#define HOWLING_MODE SHIFT_PITCH_MODE
#if (HOWLING_MODE == TRAP_MODE)
#define REVERB_RUN_POINT_NUM 160 //固定160个点
#elif (HOWLING_MODE == SHIFT_PHASE_MODE) //
#define REVERB_RUN_POINT_NUM 256 //固定256个点
#elif (HOWLING_MODE == PEMAFROW_MODE)
#define REVERB_RUN_POINT_NUM 128 //固定128
#else
#define REVERB_RUN_POINT_NUM 0 //无限制
#endif
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 啸叫抑制模块打开
@param howl_para:陷波模式时为啸叫抑制参数 ,pemafrow模式为DAC输出数据buf
sample_rate:输入数据采样率;
channels: 输入数据通道数;
mode: 0 陷波模式1 移频模式 2 pemafrow模式
@return 啸叫抑制句柄,
@note 陷波模式 要外部保证每次运算数据为160点pemafrow 为128个点
对应模式需外部使能,默认只开 移频模式
const int config_howling_enable_pemafrow_mode = 1;
const int config_howling_enable_trap_mode = 1;
const int config_howling_enable_pitchps_mode = 1;
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
HOWLING_API_STRUCT *open_howling(void *howl_para, u16 sample_rate, u8 channel, u8 mode);
/*
* 啸叫抑制模块数据处理
*/
void run_howling(HOWLING_API_STRUCT *howling_hdl, short *in, short *out, int len);
/*
* 啸叫抑制模块关闭
*/
void close_howling(HOWLING_API_STRUCT *holing_hdl);
/*
* 啸叫抑制模块暂停处理
*/
void pause_howling(HOWLING_API_STRUCT *holing_hdl, u8 run_mark);
void howling_update_bypass(HOWLING_API_STRUCT *hdl, u8 bypass);
void update_howling_parm(HOWLING_API_STRUCT *howling_hdl, void *parm);
#endif
#endif /*CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE*/

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@ -0,0 +1,12 @@
#ifndef _AUDIO_LLNS_H_
#define _AUDIO_LLNS_H_
#include "generic/typedef.h"
int audio_llns_heap_query(int *share_size, int *private_size, int sr);
void *audio_llns_init(char *private_buffer, int private_size, char *share_buffer, int share_size, int sr, float gainfloor, float suppress_level);
int audio_llns_run(void *hdl, short *inbuf, u16 inbuf_size, short *outbuf);
int audio_llns_close(void *hdl);
#endif/*_AUDIO_LLNS_H_*/

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@ -0,0 +1,321 @@
#ifndef AUDIO_STREAM_H
#define AUDIO_STREAM_H
#include "generic/includes.h"
#include "media/audio_base.h"
// 数据流IOCTRL命令
#define AUDIO_STREAM_IOCTRL_CMD_CHECK_ACTIVE (1) // 检查数据流是否活动
struct audio_stream_entry;
struct audio_frame_copy;
/*
* 数据流中的传输内容
*/
struct audio_data_frame {
u8 channel; // 通道数
u16 stop : 1; // 数据流停止标志
u16 data_sync : 1; // 数据流同步标志
u16 no_subsequent : 1; // 1-不再执行后续的数据流0-正常执行
u32 sample_rate; // 采样率
u16 offset; // 数据偏移
u16 data_len; // 数据长度
s16 *data; // 数据地址
};
/*
* 数据流
* 多个数据流节点组成一个数据流
*/
struct audio_stream {
struct audio_stream_entry *entry; // 数据流节点
void *priv; // resume私有参数
void (*resume)(void *priv); // 激活回调接口
};
/*
* 数据流群组
* 用于串联多个数据流在调用resume/clear等操作时依次处理各个数据流
* 如数据流stream0最后一个节点是entry0_n数据流1最后一个节点是entry1_n
* 把这两个数据流加入到群组test_group中
* audio_stream_group_add_entry(&test_group, &entry0_n);
* audio_stream_group_add_entry(&test_group, &entry1_n);
* 另一个数据流streamX的第一个节点是entryX_0把群组关联到streamX数据流
* entryX_0.group = &test_group;
* 那么调用streamX中的resume就会依次调用stream0和stream1的resume了
*/
struct audio_stream_group {
struct audio_stream_entry *entry; // 数据流节点
};
/*
* 数据流节点
* 数据流节点依次串联,数据依次往后传递
*/
struct audio_stream_entry {
u8 pass_by; // 1-同步处理即往后传的buf就是上层传入的buf
// 0-异步处理数据存到其他buf再往后传
u8 remain; // 1-上次数据没输出完。0-上次数据输出完
u16 offset; // 同步处理时的数据偏移
struct audio_stream *stream; // 所属的数据流
struct audio_stream_entry *input; // 上一个节点
struct audio_stream_entry *output; // 下一个节点
struct audio_stream_entry *sibling; // 数据流群组中的数据流节点链表
struct audio_stream_group *group; // 数据流群组节点
struct audio_frame_copy *frame_copy; // 数据分支节点
int (*prob_handler)(struct audio_stream_entry *, struct audio_data_frame *in); // 预处理
int (*data_handler)(struct audio_stream_entry *, struct audio_data_frame *in,
struct audio_data_frame *out); // 数据处理
void (*data_process_len)(struct audio_stream_entry *, int len); // 后级返回使用的数据长度
void (*data_clear)(struct audio_stream_entry *); // 清除节点数据
int (*ioctrl)(struct audio_stream_entry *, int cmd, int *param); // 节点IOCTRL
};
/*
* 数据流分支
* 支持一传多分支功能内部自动生成struct audio_frame_copy来处理多个分支
* 有多少个分支就会申请多少个空间,数据分别拷贝到对应分支空间然后往后传递
*/
struct audio_frame_copy {
struct list_head head; // 链表。用于连接各个分支
struct audio_data_frame frame; // 保存上层的传输内容
struct audio_stream_entry entry; // 连接上层的节点
};
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Open
* Description: 创建一个数据流
* Arguments : *priv resume回调的私有参数
* resume 模块唤醒数据流时的回调函数
* Return : 数据流句柄
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
struct audio_stream *audio_stream_open(void *priv, void (*resume)(void *priv));
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Add First
* Description: 添加第一个数据流节点
* Arguments : *stream 数据流句柄
* *entry 数据流节点句柄
* Return : None.
* Note(s) : 第一个节点一般为解码输出
*********************************************************************
*/
void audio_stream_add_first(struct audio_stream *stream,
struct audio_stream_entry *entry);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Add Head
* Description: 将节点插入到数据流的first节点后面
* Arguments : *stream 数据流句柄
* *entry 数据流节点句柄
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_stream_add_head(struct audio_stream *stream,
struct audio_stream_entry *entry);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Add Tail
* Description: 将节点放到数据流的最后
* Arguments : *stream 数据流句柄
* *entry 数据流节点句柄
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_stream_add_tail(struct audio_stream *stream,
struct audio_stream_entry *entry);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Add Entry
* Description: 将output节点添加到input节点之后
* Arguments : *input 数据流节点句柄
* *output 需要添加的数据流节点句柄
* Return : None.
* Note(s) : 如果input节点后面已经连接有节点将创建数据流分支处理
*********************************************************************
*/
void audio_stream_add_entry(struct audio_stream_entry *input,
struct audio_stream_entry *output);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Add List
* Description: 将entry数组中节点按顺序添加到数据流中
* Arguments : *stream 数据流句柄
* *entry[] 数据流节点数组
* num 节点总个数
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_stream_add_list(struct audio_stream *stream,
struct audio_stream_entry *entry[], int num);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Delete Entry
* Description: 将节点从数据流中删除
* Arguments : *entry 数据流节点句柄
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_stream_del_entry(struct audio_stream_entry *entry);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Delete List Entry
* Description: 依次将数组中的节点删除
* Arguments : *entry[] 数据流节点数组
* num 节点总个数
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_stream_del_list(struct audio_stream_entry *entry[], int num);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Group Add Entry
* Description: 将节点加入到群组之中
* Arguments : *group 数据流群组句柄
* *entry 数据流节点句柄
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_stream_group_add_entry(struct audio_stream_group *group,
struct audio_stream_entry *entry);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Group Delete Entry
* Description: 将节点从群组之中删除
* Arguments : *group 数据流群组句柄
* *entry 数据流节点句柄
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_stream_group_del_entry(struct audio_stream_group *group,
struct audio_stream_entry *entry);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Group Get Entry Number
* Description: 获取群组中的节点个数
* Arguments : *group 数据流群组句柄
* Return : 节点个数
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
int audio_stream_group_entry_num(struct audio_stream_group *group);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Run
* Description: 数据处理接口
* Arguments : *entry 数据流节点句柄
* *input 输入数据
* Return : 负数-出错
* Note(s) : 数据流依次递归往后传输。直到最后一个节点或者no_subsequent==1
* 或者prob_handler/data_handler处理错误返回负数
*********************************************************************
*/
int audio_stream_run(struct audio_stream_entry *from, struct audio_data_frame *input);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Resume
* Description: 唤醒数据流
* Arguments : *entry 数据流节点句柄
* Return : 0-成功
* Note(s) : 最终会递归调用到struct audio_stream结构体中的.resume回调接口
*********************************************************************
*/
int audio_stream_resume(struct audio_stream_entry *entry);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Clear From Entry
* Description: 清除指定节点及后续所有节点的数据
* Arguments : *entry 数据流节点句柄
* Return : None.
* Note(s) : 会清除offset/pass_by等记录并且调用data_clear回调接口清除用户数据
*********************************************************************
*/
void audio_stream_clear_from(struct audio_stream_entry *entry);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Clear
* Description: 清除数据流所有节点数据
* Arguments : *stream 数据流句柄
* Return : None.
* Note(s) : 会清除offset/pass_by等记录并且调用data_clear回调接口清除用户数据
*********************************************************************
*/
void audio_stream_clear(struct audio_stream *stream);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Clear By Entry
* Description: 通过数据流某个节点清除数据流所有节点数据
* Arguments : *entry 数据流节点句柄
* Return : None.
* Note(s) : 先找到数据流起始位置再调用audio_stream_clear()清除所有节点
*********************************************************************
*/
void audio_stream_clear_by_entry(struct audio_stream_entry *entry);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Check Active From Entry
* Description: 检测指定节点及后续节点是否有活动情况
* Arguments : *entry 数据流节点句柄
* Return : true 活动
* Note(s) : 只要中间有某个节点活动就会返回数据流活动
*********************************************************************
*/
int audio_stream_check_active_from(struct audio_stream_entry *entry);
/*
*********************************************************************
* Audio Stream Close
* Description: 关闭数据流
* Arguments : *stream 数据流句柄
* Return : None.
* Note(s) : 需关闭所有数据流节点之后才能调用该函数
*********************************************************************
*/
void audio_stream_close(struct audio_stream *stream);
#endif

View File

@ -0,0 +1,186 @@
#ifndef CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE
#include "application/audio_surround.h"
#else
#ifndef _AUDIO_SURROUND_API_H_
#define _AUDIO_SURROUND_API_H_
#include "system/includes.h"
#include "media/includes.h"
#include "media/effect_sur_api.h"
typedef struct _surround_update_parm {
int surround_type; //音效类型
int rotatestep; //旋转速度
int damping; //高频衰减速度
int feedback; //整体衰减速度
int roomsize; //空间大小
} surround_update_parm;
typedef struct _surround_open_parm {
u32 sur_name;
u8 channel; //通道数立体声配2 左声道配EFFECT_CH_L, 右声道配EFFECT_CH_R
u8 surround_effect_type; //默认的环绕音效类型
} surround_open_parm;
typedef struct _surround_hdl {
SUR_FUNC_API *ops; //环绕音效底层io
void *work_buf; //底层模块运行的句柄及buf
surround_open_parm parm; //打开模块传入的参数
u8 status; //内部运行状态机
u8 update; //设置参数更新标志
u8 eff_type;
struct audio_stream_entry entry; // 音频流入口
struct list_head hentry; //
} surround_hdl;
/*cmd*/
enum {
EFFECT_3D_PANORAMA = 0, //3d全景
EFFECT_3D_ROTATES, //3d环绕
EFFECT_FLOATING_VOICE, //流动人声
EFFECT_GLORY_OF_KINGS, //王者荣耀
EFFECT_FOUR_SENSION_BATTLEFIELD, //四季战场
EFFECT_SUR2, //一种新的环绕声(仿某耳机的环绕音效)需将const_surround_en|BIT(2)
/*如使用以下效果需将const_surround_en|BIT(1), mips占用 55M ram33k*/
EFFECT_3D_PANORAMA2, //3d全景另一种效果
EFFECT_KTV, //ktv模式
EFFECT_3DTHE, //3D影院
EFFECT_HALL, //音乐厅
EFFECT_VOICE, //清澈人声
EFFECT_SUR, //全景环绕
EFFECT_OFF2, //音效开关(数据会经过模块,但不做处理,保证数据延续,避免由音效开关引起的哒哒音,)
EFFECT_OFF, //音效开关(数据直接不经过模块)
};
//{EFFECT_3D_TYPE1, 2, 120, 110, 128},//3D全景
//{EFFECT_3D_ROTATE, 2, 60, 70, 128},//3D旋转 step旋转速度 建议1~8
//{EFFECT_3D_LRDRIFT, 140, 120, 95, 128}, //流动人声,step流动速度 建议40~400
//{EFFECT_3D_TYPE0, 2, 120, 95, 128},//王者荣耀
//{EFFECT_3D_TYPE1, 2, 60, 100, 30},//四季战场,同全景,但把整体调小了
//以上是内置默认效果
#if 0
//如启用多效果调节需将const_surround_en|BIT(1),调用update接口传参使用。
//{EFFECT_3D_TYPE2, 2, 90, 100, 100},//3d全景的另一效果该效果mips占用 55M ram33k.
//第一个参数2是无效参数.
//第2个参数90调节反馈强度范围是1到150大点的话空间感比较强。
//第3个参数是 湿声增益可调范围是0到128。
//第4个参数调节空间大小范围是0-100是反馈参数有效范围0到100。
//例如:
surround_update_parm parm = {0};
parm.surround_type = EFFECT_3D_TYPE2;
parm.rotatestep = 2;
parm.damping = 90;
parm.feedback = 100;
parm.roomsize = 100;
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_3D_PANORAMA2, &parm);
#endif
#if 0
//如需要自定义 ktv模式、3d影院、音乐厅、清澈人声、全景环绕
//参数顺序
//dry,wet,delay,rot60,Erwet,Erfactor,Ewidth,Ertolate,predelay,width,diffusion,dampinglpf,basslpf,bassB
const static int surmode_present[][14] = {
{55, 70, 35, 8000, 80, 80, 80, 80, 20, 100, 70, 6500, 4000, 18}, //EFFECT_KTV
{60, 60, 90, 9030, 90, 90, 90, 90, 18, 100, 75, 7000, 1000, 29}, //EFFECT_3DTHE
{50, 70, 100, 12000, 100, 100, 100, 100, 20, 100, 72, 9000, 50, 3}, //EFFECT_HALL
{40, 70, 20, 2010, 100, 70, 70, 100, 15, 100, 70, 5500, 3500, 60}, //EFFECT_VOICE
{60, 70, 100, 9000, 80, 80, 80, 90, 10, 100, 72, 8000, 500, 15}, //EFFECT_SUR
};
parm.surround_type = EFFECT_3D_TYPE2;
parm.rotatestep = 2;
parm.damping = -1;
parm.feedback = 100;
parm.roomsize = (int)surmode_present[0];
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_KTV, &parm);
//如使用默认的 ktv模式、3d影院、音乐厅、清澈人声、全景环绕
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_KTV, NULL);
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_3DTHE, NULL);
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_HALL, NULL);
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_VOICE, NULL);
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_SUR, NULL);
#endif
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_surround_open 环绕音效打开
@param *parm: 环绕音效始化参数详见结构体surround_open_parm
@return 句柄
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
surround_hdl *audio_surround_open(surround_open_parm *parm);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_surround_parm_update 环绕音效参数更新
@param cmd:EFFECT_3D_PANORAMA,EFFECT_3D_ROTATES,EFFECT_FLOATING_VOICE,EFFECT_GLORY_OF_KINGS,EFFECT_FOUR_SENSION_BATTLEFIELD
@param *parm:参数指针,NULL则使用默认德参数否则传入自定义参数
@return 0成功 -1: 失败
@note 对耳时,左右声道效果,须设置保持一致
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_surround_parm_update(u32 sur_name, u32 cmd, surround_update_parm *parm);
/* surround_update_parm parm = {0}; */
// parm.surround_type = EFFECT_3D_TYPE1;
// parm.rotatestep = 2;//旋转速度
// parm.damping = 120;//高频衰减速度
// parm.feedback = 110;//整体衰减速度
// parm.roomsize = 128;//空间大小
/* audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_3D_PANORAMA, &parm); */
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_surround_close 环绕音效关闭处理
@param _hdl:句柄
@return 0:成功 -1失败
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_surround_close(surround_hdl *_hdl);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_surround_run 环绕音效处理
@param _hdl:句柄
@param data:需要处理的数据
@param len:数据长度
@return 0:成功 -1失败
@note 无数据流节点时,直接使用改接口进行环绕音效的处理
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_surround_run(surround_hdl *_hdl, void *data, u32 len);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_surround_switch_nch 通道切换
@param _hdl:句柄
@param nch:通道数 2 4 或者EFFECT_CH_L EFFECT_CH_R
@return 0:成功 -1失败
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_surround_switch_nch(surround_hdl *_hdl, int nch);
void audio_surround_bypass(u32 sur_name, u8 bypass);
#ifndef RUN_NORMAL
#define RUN_NORMAL 0
#endif
#ifndef RUN_BYPASS
#define RUN_BYPASS 1
#endif
#endif
#endif /*CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE*/

View File

@ -0,0 +1,46 @@
#ifndef CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE
#include "application/audio_vbass.h"
#else
#ifndef _AUDIO_VBASS_API_H_
#define _AUDIO_VBASS_API_H_
#include "system/includes.h"
#include "media/audio_stream.h"
#include "media/VirtualBass_api.h"
typedef struct _VirtualBassUdateParam {
int ratio;
int boost;
int fc;
} VirtualBassUdateParam;
typedef struct _vbass_hdl {
struct audio_stream_entry entry; // 音频流入口
struct list_head hentry; //
void *workbuf; //vbass 运行句柄及buf
VirtualBassParam parm;
u32 vbass_name;
u8 status; //内部运行状态机
u8 update; //设置参数更新标志
} vbass_hdl;
vbass_hdl *audio_vbass_open(u32 vbass_name, VirtualBassParam *parm);
int audio_vbass_close(vbass_hdl *hdl);
int audio_vbass_parm_update(u32 vbass_name, VirtualBassUdateParam *parm);
void audio_vbass_bypass(u32 vbass_name, u8 bypass);
vbass_hdl *get_cur_vbass_hdl_by_name(u32 vbass_name);
#ifndef RUN_NORMAL
#define RUN_NORMAL 0
#endif
#ifndef RUN_BYPASS
#define RUN_BYPASS 1
#endif
#endif
#endif /*CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE*/

View File

@ -0,0 +1,56 @@
/*****************************************************************
>file name : bt_audio_timestamp.h
>create time : Fri 21 May 2021 03:05:35 PM CST
*****************************************************************/
#ifndef _BT_AUDIO_TIMESTAMP_H_
#define _BT_AUDIO_TIMESTAMP_H_
#include "typedef.h"
#define TWS_A2DP_AUDIO 0
#define TWS_ESCO_AUDIO 1
#define TWS_FILE_AUDIO 2
#define TWS_SHARE_AUDIO 3
#define TWS_UNKOWN_AUDIO 8
/*===================================A2DP 音频时间戳接口==================================*/
void *a2dp_audio_timestamp_create(int sample_rate, u32 timestamp, u8 factor);
u32 a2dp_audio_update_timestamp(void *handle, u16 seqn, u32 dts);
void a2dp_audio_delay_offset_update(void *handle, int distance);
int a2dp_audio_sample_rate(void *handle);
bool a2dp_audio_timestamp_is_available(void *handle, u16 seqn, u32 dts, int *drop);
int tws_a2dp_share_timestamp(void *handle);
void a2dp_audio_set_base_time(void *handle, u32 base_time);
void a2dp_audio_timestamp_close(void *handle);
int a2dp_tws_audio_conn_offline(void);
void a2dp_tws_audio_conn_delete(void);
/*========================================================================================*/
/*===================================ESCO 音频时间戳接口==================================*/
void *esco_audio_timestamp_create(u8 frame_clkn, u32 delay_time, u8 factor);
u32 esco_audio_timestamp_update(void *handle, u32 time);
void esco_audio_timestamp_close(void *handle);
/*========================================================================================*/
/*===================================FILE 音频时间戳接口==================================*/
void *file_audio_timestamp_create(u32 magic, int sample_rate, u32 timestamp, u32 delay_time, u8 factor);
bool tws_file_timestamp_available(void *handle);
u32 file_audio_timestamp_update(void *handle, u32 dts);
void file_audio_timestamp_close(void *handle);
/*========================================================================================*/
#endif

View File

@ -0,0 +1,61 @@
#ifndef _AEC_UART_DEBUG_H_
#define _AEC_UART_DEBUG_H_
#include "generic/typedef.h"
/*
*********************************************************
* aec_uart_open
* Description: 打开数据写卡接口
* Arguments_v1 : nch 总通道数, single_size 单个通道的数据大小
* Arguments_v2 : nch 允许发送的最大通道数, single_size 单次发送允许的最大包长
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : None.
*********************************************************
*/
int aec_uart_open(u8 nch, u16 single_size);
/*
*********************************************************
* aec_uart_init
* Description: 数据写卡初始化
* Arguments : None.
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : None.
*********************************************************
*/
int aec_uart_init(void);
/*
*********************************************************
* aec_uart_fill
* Description: 填写对应通道的数据
* Arguments : ch 通道号buf 数据地址size 数据大小
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : None.
*********************************************************
*/
int aec_uart_fill(u8 ch, void *buf, u16 size);
/*
*********************************************************
* aec_uart_write
* Description: 将写入通话的数据写入串口buffer
* Arguments : None.
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************
*/
void aec_uart_write(void);
/*
*********************************************************
* aec_uart_close
* Description: 关闭数据写卡
* Arguments : None.
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : None.
*********************************************************
*/
int aec_uart_close(void);
#endif/*_AEC_UART_DEBUG_H_*/

View File

@ -0,0 +1,201 @@
#ifndef _COMMPROC_H_
#define _COMMPROC_H_
#include "generic/typedef.h"
#include "cvp_common.h"
/*降噪版本定义*/
#define ANS_V100 0xA1
#define ANS_V200 0xA2
//aec_cfg:
typedef struct __AEC_CONFIG {
u8 mic_again; //DAC增益,default:3(0~14)
u8 dac_again; //MIC增益,default:22(0~31)
u8 aec_mode; //AEC模式,default:advance(diable(0), reduce(1), advance(2))
u8 ul_eq_en; //上行EQ使能,default:enable(disable(0), enable(1))
/*AGC*/
float ndt_fade_in; //单端讲话淡入步进default: 1.f(0.1 ~ 5 dB)
float ndt_fade_out; //单端讲话淡出步进default: 0.7f(0.1 ~ 5 dB)
float dt_fade_in; //双端讲话淡入步进default: 1.3f(0.1 ~ 5 dB)
float dt_fade_out; //双端讲话淡出步进default: 0.7f(0.1 ~ 5 dB)
float ndt_max_gain; //单端讲话放大上限,default: 12.f(0 ~ 24 dB)
float ndt_min_gain; //单端讲话放大下限,default: 0.f(-20 ~ 24 dB)
float ndt_speech_thr; //单端讲话放大阈值,default: -50.f(-70 ~ -40 dB)
float dt_max_gain; //双端讲话放大上限,default: 12.f(0 ~ 24 dB)
float dt_min_gain; //双端讲话放大下限,default: 0.f(-20 ~ 24 dB)
float dt_speech_thr; //双端讲话放大阈值,default: -40.f(-70 ~ -40 dB)
float echo_present_thr; //单端双端讲话阈值,default:-70.f(-70 ~ -40 dB)
/*AEC*/
float aec_dt_aggress; //原音回音追踪等级, default: 1.0f(1 ~ 5)
float aec_refengthr; //进入回音消除参考值, default: -70.0f(-90 ~ -60 dB)
/*ES*/
float es_aggress_factor;//回音前级动态压制,越小越强,default: -3.0f(-1 ~ -5)
float es_min_suppress; //回音后级静态压制,越大越强,default: 4.f(0 ~ 10)
/*ANS*/
float ans_aggress; //噪声前级动态压制,越大越强default: 1.25f(1 ~ 2)
float ans_suppress; //噪声后级静态压制,越小越强default: 0.04f(0 ~ 1)
} _GNU_PACKED_ AEC_CONFIG;
struct aec_s_attr {
u8 agc_en: 1;
u8 ul_eq_en: 1;
u8 wideband: 1;
u8 toggle: 1;
u8 wn_en: 1;
u8 dly_est : 1;
u8 reserved: 2;
u8 dst_delay;/*延时估计目标延时*/
u8 EnableBit;
u8 packet_dump;
u8 SimplexTail;
u8 aec_tail_length; //AEC复杂等级:2~10,default5
float AGC_NDT_fade_in_step; //in dB
float AGC_NDT_fade_out_step; //in dB
float AGC_NDT_max_gain; //in dB
float AGC_NDT_min_gain; //in dB
float AGC_NDT_speech_thr; //in dB
float AGC_DT_fade_in_step; //in dB
float AGC_DT_fade_out_step; //in dB
float AGC_DT_max_gain; //in dB
float AGC_DT_min_gain; //in dB
float AGC_DT_speech_thr; //in dB
float AGC_echo_present_thr; //In dB
int AGC_echo_look_ahead; //in ms
int AGC_echo_hold; // in ms
u16 hw_delay_offset;/*dac hardware delay offset*/
u16 wn_gain;/*white_noise gain*/
int SimplexThr;
float ES_AggressFactor;
float ES_MinSuppress;
float ES_Unconverge_OverDrive;
float ANS_AggressFactor;
float ANS_MinSuppress;
float ANS_NoiseLevel;
int (*cvp_advanced_options)(void *aec,
void *nlp,
void *ns,
void *tde,
void *agc);
int (*aec_probe)(short *mic0, short *mic2, short *mic3, short *ref, u16 len);
int (*aec_post)(s16 *dat, u16 len);
int (*aec_update)(u8 aec_mode);
int (*output_handle)(s16 *dat, u16 len);
u8 output_way; // 0:dac 1:fm
u8 ANS_mode;
u8 fm_tx_start;
u8 far_noise_gate;//default:10
float AEC_RefEngThr;
float AEC_DT_AggressiveFactor;
//float AES_AggressFactor;
//float AES_RefEngThr;
/*Extended-Parameters*/
u16 ref_sr;
u16 ref_channel; /*参考数据声道数*/
u16 adc_ref_en; /*adc回采参考数据使能*/
/*DNS Parameters*/
float DNS_GainFloor; //最小压制 range[0:1.00]
float DNS_OverDrive; //降噪强度 range[0:6.0]
float DNS_highGain; //EQ强度 range[1.0:3.5]
float DNS_rbRate; //混响强度 range[0:0.9]
};
/*
*********************************************************************
* AEC Init
* Description: AEC模块初始化
* Arguments : attr AEC模块参数
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
s32 aec_init(struct aec_s_attr *attr);
/*
*********************************************************************
* AEC Exit
* Description: AEC退出
* Arguments : None.
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
s32 aec_exit();
u32 aec_output_read(s16 *buf, u16 npoint);
/*
*********************************************************************
* AEC Input
* Description: AEC源数据输入
* Arguments : dat 参考数据
* len 参考数据长度
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
s32 aec_fill_in_data(void *dat, u16 len);
/*
*********************************************************************
* AEC Reference
* Description: AEC参考数据输入
* Arguments : dat 参考数据
* len 参考数据长度
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
s32 aec_fill_ref_data(void *dat, u16 len);
/*adc回采dac数据做ref*/
int aec_fill_in_ref_data(void *dat, u16 len);
/*
*********************************************************************
* AEC Toggle
* Description: AEC bypass设置
* Arguments : toggle bypass开关
* Return : None.
* Note(s) : 该接口用于切换算法开关1为正常流程0为bypass数据
* 不经算法处理
*********************************************************************
*/
void aec_toggle(u8 toggle);
/*
*********************************************************************
* AEC CFG Updata
* Description: AEC模块配置动态更新
* Arguments : cfg AEC模块参数
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : 该接口用于使用过程,动态修改模块参数
*********************************************************************
*/
int aec_cfg_update(AEC_CONFIG *cfg);
/*
*********************************************************************
* AEC Reboot
* Description: AEC模块重新启动
* Arguments : enablebit 重新启动使能的模块
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : 该接口用于重新启动AEC模块
*********************************************************************
*/
int aec_reboot(u8 enablebit);
int sms_tde_init(struct aec_s_attr *attr);
int sms_tde_exit();
int sms_tde_fill_in_data(void *dat, u16 len);
int sms_tde_fill_ref_data(void *dat, u16 len);
int sms_tde_fill_in_ref_data(void *dat, u16 len);
void sms_tde_toggle(u8 toggle);
int cvp_sms_read_ref_data(void);
int cvp_sms_tde_read_ref_data(void);
#endif

View File

@ -0,0 +1,258 @@
#ifndef _COMMPROC_DMS_H_
#define _COMMPROC_DMS_H_
#include "generic/typedef.h"
#include "cvp_common.h"
/*降噪版本定义*/
#define DMS_V100 0xA1
#define DMS_V200 0xA2
//dms_cfg:
typedef struct {
u8 mic_again; //DAC增益,default:3(0~14)
u8 dac_again; //MIC增益,default:22(0~31)
u8 enable_module; //使能模块
u8 ul_eq_en; //上行EQ使能,default:enable(disable(0), enable(1))
/*AGC*/
float ndt_fade_in; //单端讲话淡入步进default: 1.3f(0.1 ~ 5 dB)
float ndt_fade_out; //单端讲话淡出步进default: 0.7f(0.1 ~ 5 dB)
float dt_fade_in; //双端讲话淡入步进default: 1.3f(0.1 ~ 5 dB)
float dt_fade_out; //双端讲话淡出步进default: 0.7f(0.1 ~ 5 dB)
float ndt_max_gain; //单端讲话放大上限,default: 12.f(0 ~ 24 dB)
float ndt_min_gain; //单端讲话放大下限,default: 0.f(-20 ~ 24 dB)
float ndt_speech_thr; //单端讲话放大阈值,default: -50.f(-70 ~ -40 dB)
float dt_max_gain; //双端讲话放大上限,default: 12.f(0 ~ 24 dB)
float dt_min_gain; //双端讲话放大下限,default: 0.f(-20 ~ 24 dB)
float dt_speech_thr; //双端讲话放大阈值,default: -40.f(-70 ~ -40 dB)
float echo_present_thr; //单端双端讲话阈值,default:-70.f(-70 ~ -40 dB)
/*aec*/
int aec_process_maxfrequency; //default:8000,range[3000:8000]
int aec_process_minfrequency; //default:0,range[0:1000]
int af_length; //default:128 range[128:256]
/*nlp*/
int nlp_process_maxfrequency; //default:8000,range[3000:8000]
int nlp_process_minfrequency; //default:0,range[0:1000]
float overdrive; //default:1,range[0:30]
/*ans*/
float aggressfactor; //default:1.25,range[1:2]
float minsuppress; //default:0.04,range[0.01:0.1]
float init_noise_lvl; //default:-75dB,range[-100:-30]
/*enc*/
int enc_process_maxfreq; //default:8000,range[3000:8000]
int enc_process_minfreq; //default:0,range[0:1000]
int sir_maxfreq; //default:3000,range[1000:8000]
float mic_distance; //default:0.015,range[0.035:0.015]
float target_signal_degradation;//default:1,range[0:1]
float enc_aggressfactor; //default:4.f,range[0:4]
float enc_minsuppress; //default:0.09f,range[0:0.1]
/*common*/
float global_minsuppress; //default:0.0,range[0.0:0.09]
} _GNU_PACKED_ AEC_DMS_CONFIG;
//dms_flexible_cfg:
typedef struct {
u8 ver; //Ver:01
u8 mic_again; //MIC0增益,default:10(0~14)
u8 mic1_again; //MIC1增益,default:3(0~14)
u8 dac_again; //DAC增益,default:22(0~31)
u8 enable_module; //使能模块 NS:BIT(2) ENC:BIT(3) AGC:BIT(4)
u8 ul_eq_en; //上行EQ使能,default:enable(disable(0), enable(1))
u8 reserved[2];
/*AGC*/
float ndt_fade_in; //单端讲话淡入步进default: 1.3f(0.1 ~ 5 dB)
float ndt_fade_out; //单端讲话淡出步进default: 0.7f(0.1 ~ 5 dB)
float dt_fade_in; //双端讲话淡入步进default: 1.3f(0.1 ~ 5 dB)
float dt_fade_out; //双端讲话淡出步进default: 0.7f(0.1 ~ 5 dB)
float ndt_max_gain; //单端讲话放大上限,default: 12.f(0 ~ 24 dB)
float ndt_min_gain; //单端讲话放大下限,default: 0.f(-20 ~ 24 dB)
float ndt_speech_thr; //单端讲话放大阈值,default: -50.f(-70 ~ -40 dB)
float dt_max_gain; //双端讲话放大上限,default: 12.f(0 ~ 24 dB)
float dt_min_gain; //双端讲话放大下限,default: 0.f(-20 ~ 24 dB)
float dt_speech_thr; //双端讲话放大阈值,default: -40.f(-70 ~ -40 dB)
float echo_present_thr; //单端双端讲话阈值,default:-70.f(-70 ~ -40 dB)
/*aec*/
int aec_process_maxfrequency; //default:8000,range[3000:8000]
int aec_process_minfrequency; //default:0,range[0:1000]
int af_length; //default:128 range[128:256]
/*nlp*/
int nlp_process_maxfrequency; //default:8000,range[3000:8000]
int nlp_process_minfrequency; //default:0,range[0:1000]
float overdrive; //default:1,range[0:30]
/*ans*/
float aggressfactor; //default:1.25,range[1:2]
float minsuppress; //default:0.04,range[0.01:0.1]
float init_noise_lvl; //default:-75dB,range[-100:-30]
/*enc*/
float enc_suppress_pre; //ENC前级压制越大越强 default:0.6f,range[0:1]
float enc_suppress_post; //ENC后级压制越大越强 default:0.15f,range[0:1]
float enc_minsuppress; //ENC后级压制下限 default:0.09f,range[0:1]
float enc_disconverge_erle_thr; //滤波器发散控制阈值,越大控制越强 default:-6.f,range[-20:5]
} DMS_FLEXIBLE_CONFIG;
struct dms_attr {
u8 ul_eq_en: 1;
u8 wideband: 1;
u8 wn_en: 1;
u8 dly_est : 1;
u8 aptfilt_only: 1;
u8 reserved: 3;
u8 dst_delay;/*延时估计目标延时*/
u8 EnableBit;
u8 packet_dump;
u8 SimplexTail;
u8 output_sel;/*dms output选择*/
u16 hw_delay_offset;/*dac hardware delay offset*/
u16 wn_gain;/*white_noise gain*/
/*AGC*/
float AGC_NDT_fade_in_step; //in dB
float AGC_NDT_fade_out_step; //in dB
float AGC_NDT_max_gain; //in dB
float AGC_NDT_min_gain; //in dB
float AGC_NDT_speech_thr; //in dB
float AGC_DT_fade_in_step; //in dB
float AGC_DT_fade_out_step; //in dB
float AGC_DT_max_gain; //in dB
float AGC_DT_min_gain; //in dB
float AGC_DT_speech_thr; //in dB
float AGC_echo_present_thr; //In dB
int AGC_echo_look_ahead; //in ms
int AGC_echo_hold; // in ms
/*AEC*/
int aec_process_maxfrequency; //default:8000,range[3000:8000]
int aec_process_minfrequency; //default:0,range[0:1000]
int af_length; //default:128 range[128:256]
/*NLP*/
int nlp_process_maxfrequency; //default:8000,range[3000:8000]
int nlp_process_minfrequency; //default:0,range[0:1000]
float overdrive; //default:1,range[0:30]
/*ANS*/
float aggressfactor; //default:1.25,range[1:2]
float minsuppress; //default:0.04,range[0.01:0.1]
float init_noise_lvl; //default:-75db,range[-100:-30]
/*ENC*/
int enc_process_maxfreq; //default:8000,range[3000:8000]
int enc_process_minfreq; //default:0,range[0:1000]
int sir_maxfreq; //default:3000,range[1000:8000]
float mic_distance; //default:0.015,range[0.035:0.015]
float target_signal_degradation;//default:1,range[0:1]
float enc_aggressfactor; //default:4.f,range[0:4]
float enc_minsuppress; //default:0.09f,range[0:0.1]
/*BCS*/
int bone_process_maxfreq;
int bone_process_minfreq;
float bone_init_noise_lvl;
int Bone_AEC_Process_MaxFrequency;
int Bone_AEC_Process_MinFrequency;
/*common*/
float global_minsuppress; //default:0.0,range[0.0:0.09]
/*data handle*/
int (*cvp_advanced_options)(void *aec,
void *nlp,
void *ns,
void *enc,
void *agc,
void *wn,
void *mfdt);
int (*aec_probe)(short *mic0, short *mic2, short *mic3, short *ref, u16 len);
int (*aec_post)(s16 *dat, u16 len);
int (*aec_update)(u8 EnableBit);
int (*output_handle)(s16 *dat, u16 len);
/*flexible enc*/
int flexible_af_length; //default:512 range[128、256、512、1024]
int sir_minfreq; //default:100,range[0:8000]
int SIR_mean_MaxFrequency; //default:1000,range[0:8000]
int SIR_mean_MinFrequency; //default:100,range[0:8000]
float ENC_CoheFlgMax_gamma; //default:0.5f,range[0:1]
float coheXD_thr; //default:0.5f,range[0:1]
float Disconverge_ERLE_Thr; //default:-6.f,range[-20:5]
/*WN*/
float wn_detect_time; //in second
float wn_detect_time_ratio_thr; //0-1
float wn_detect_thr; //0-1
float wn_minsuppress; //0-1
/*Extended-Parameters*/
u16 ref_sr;
u16 ref_channel; /*参考数据声道数*/
u16 adc_ref_en; /*adc回采参考数据使能*/
/*DNS Parameters*/
float DNS_highGain; //EQ强度 range[1.0:3.5]
float DNS_rbRate; //混响强度 range[0:0.9];
/*MFDT Parameters*/
float detect_time; // // 检测时间s影响状态切换的速度
float detect_eng_diff_thr; // 0~-90 dB 两个mic能量差异持续大于此阈值超过检测时间则会检测为故障
float detect_eng_lowerbound; // 0~-90 dB 当处于故障状态时正常的mic能量大于此阈值才会检测能量差异避免安静环境下误判切回正常状态
int MalfuncDet_MaxFrequency;// 检测信号的最大频率成分
int MalfuncDet_MinFrequency;// 检测信号的最小频率成分
int OnlyDetect;// 0 -> 故障切换到单mic模式 1-> 只检测不切换
};
s32 aec_dms_init(struct dms_attr *attr);
s32 aec_dms_exit();
s32 aec_dms_fill_in_data(void *dat, u16 len);
int aec_dms_fill_in_ref_data(void *dat, u16 len);
s32 aec_dms_fill_ref_data(void *dat, u16 len);
void aec_dms_toggle(u8 toggle);
int aec_dms_cfg_update(AEC_DMS_CONFIG *cfg);
int aec_dms_reboot(u8 enablebit);
s32 aec_dms_flexible_init(struct dms_attr *attr);
s32 aec_dms_flexible_exit();
s32 aec_dms_flexible_fill_in_data(void *dat, u16 len);
int aec_dms_flexible_fill_in_ref_data(void *dat, u16 len);
s32 aec_dms_flexible_fill_ref_data(void *dat, u16 len);
void aec_dms_flexible_toggle(u8 toggle);
int aec_dms_flexible_cfg_update(DMS_FLEXIBLE_CONFIG *cfg);
int aec_dms_flexible_reboot(u8 enablebit);
/*获取风噪的检测结果1有风噪0无风噪*/
int cvp_dms_get_wind_detect_state(void);
/*单双麦切换状态
* 0: 正常双麦 ;
* 1: 副麦坏了,触发故障
* -1: 主麦坏了,触发故障
*/
int cvp_dms_get_malfunc_state(void);
/*
* 获取mic的能量值开了MFDT_EN才能用
* mic: 0 获取主麦能量
* mic1 获取副麦能量
* return返回能量值[0~90.3],返回-1表示错误
*/
float cvp_dms_get_mic_energy(u8 mic);
typedef enum {
DMS_FLEXIBLE_DUAL_MIC = 0, //双mic
DMS_FLEXIBLE_USE_TALK_MIC, //通话mic主麦
DMS_FLEXIBLE_USE_REF_MIC, //参考mic副麦
} DMS_FLEXIBLE_MIC;
/* 话务耳机切换使用的mic
* DMS_FLEXIBLE_DUAL_MIC :正常双麦话务耳机
* DMS_FLEXIBLE_USE_TALK_MIC :使用主麦
* DMS_FLEXIBLE_USE_REF_MIC :使用副麦
*/
int aec_dms_flexible_selete_mic(DMS_FLEXIBLE_MIC mic);
int cvp_dms_read_ref_data(void);
int cvp_dms_flexible_read_ref_data(void);
/*
* 获取风噪检测信息
* wd_flag: 0 没有风噪1 有风噪
* 风噪强度r: 0~BIT(16)
* wd_lev: 风噪等级0弱风1中风2强风
* */
int jlsp_get_wind_detect_info(int *wd_flag, int *wd_val, int *wd_lev);
#endif/*_COMMPROC_DMS_H_*/

View File

@ -0,0 +1,26 @@
#ifndef _COMMPROC_NS_H_
#define _COMMPROC_NS_H_
#include "generic/typedef.h"
typedef struct {
char wideband;
char mode;
float AggressFactor;
float MinSuppress;
float NoiseLevel;
} noise_suppress_param;
int noise_suppress_frame_point_query(noise_suppress_param *param);
int noise_suppress_mem_query(noise_suppress_param *param);
int noise_suppress_open(noise_suppress_param *param);
int noise_suppress_close(void);
int noise_suppress_run(short *in, short *out, int npoint);
enum {
NS_CMD_NOISE_FLOOR = 1,
NS_CMD_LOWCUTTHR,
};
int noise_suppress_config(u32 cmd, int arg, void *priv);
#endif/*_COMMPROC_NS_H_*/

View File

@ -0,0 +1,198 @@
#ifndef _COMMPROC_DMS_H_
#define _COMMPROC_DMS_H_
#include "generic/typedef.h"
#include "cvp_common.h"
/*agc类型定义*/
#define AGC_EXTERNAL 0
#define AGC_INTERNAL 1
//tms_cfg:
typedef struct {
u8 ver; //Ver:01
u8 mic_again; //MIC增益,default:3(0~14)
u8 fb_mic_again; //FB MIC增益,default:3(0~14)
u8 dac_again; //DAC增益,default:22(0~31)
u8 talk_mic_ch; //主MIC通道选择
u8 talk_ref_mic_ch; //副MIC通道选择
u8 talk_fb_mic_ch; //FB通道选择
u8 enable_module; //使能模块
u8 ul_eq_en; //上行EQ使能,default:enable(disable(0), enable(1))
u8 agc_type;
union {
/*AGC*/
struct {
float ndt_fade_in; //单端讲话淡入步进default: 1.3f(0.1 ~ 5 dB)
float ndt_fade_out; //单端讲话淡出步进default: 0.7f(0.1 ~ 5 dB)
float dt_fade_in; //双端讲话淡入步进default: 1.3f(0.1 ~ 5 dB)
float dt_fade_out; //双端讲话淡出步进default: 0.7f(0.1 ~ 5 dB)
float ndt_max_gain; //单端讲话放大上限,default: 12.f(0 ~ 24 dB)
float ndt_min_gain; //单端讲话放大下限,default: 0.f(-20 ~ 24 dB)
float ndt_speech_thr; //单端讲话放大阈值,default: -50.f(-70 ~ -40 dB)
float dt_max_gain; //双端讲话放大上限,default: 12.f(0 ~ 24 dB)
float dt_min_gain; //双端讲话放大下限,default: 0.f(-20 ~ 24 dB)
float dt_speech_thr; //双端讲话放大阈值,default: -40.f(-70 ~ -40 dB)
float echo_present_thr; //单端双端讲话阈值,default:-70.f(-70 ~ -40 dB)
} agc_ext;
/*JLSP AGC*/
struct {
int min_mag_db_level;
int max_mag_db_level;
int addition_mag_db_level;
int clip_mag_db_level;
int floor_mag_db_level;
} agc_int;
} agc;
/*aec*/
int aec_process_maxfrequency; //default:8000,range[3000:8000]
int aec_process_minfrequency; //default:0,range[0:1000]
int af_length; //default:128 range[128:256]
/*nlp*/
int nlp_process_maxfrequency; //default:8000,range[3000:8000]
int nlp_process_minfrequency; //default:0,range[0:1000]
float overdrive; //default:1,range[0:30]
/*ans*/
float aggressfactor; //default:1.25,range[1:2]
float minsuppress; //default:0.04,range[0.01:0.1]
float init_noise_lvl; //default:-75dB,range[-100:-30]
/*enc*/
int enc_process_maxfreq; //default:8000,range[3000:8000]
int enc_process_minfreq; //default:0,range[0:1000]
int sir_maxfreq; //default:3000,range[1000:8000]
float mic_distance; //default:0.015,range[0.035:0.015]
float target_signal_degradation;//default:1,range[0:1]
float enc_aggressfactor; //default:1.f,range[0:4]
float enc_minsuppress; //default:0.09f,range[0:0.1]
float Tri_SnrThreshold0; //sir设定阈值
float Tri_SnrThreshold1; //sir设定阈值
float Tri_CompenDb; //mic增益补偿
/*wn*/
float wn_msc_th; //双麦非相关性阈值,default:0.6f(0 ~ 1)
float ms_th; //麦增益能量阈值, default:80.f(0-255)dB
int wn_gain_offset; //风噪能量增益偏移阈值
} _GNU_PACKED_ AEC_TMS_CONFIG;
struct tms_attr {
u8 ul_eq_en: 1;
u8 wideband: 1;
u8 wn_en: 1;
u8 dly_est : 1;
u8 aptfilt_only: 1;
u8 reserved: 3;
u8 dst_delay;/*延时估计目标延时*/
u8 EnableBit;
u8 FB_EnableBit;
u8 packet_dump;
u8 SimplexTail;
u8 output_sel;/*dms output选择*/
u16 hw_delay_offset;/*dac hardware delay offset*/
u16 wn_gain;/*white_noise gain*/
u8 agc_type; /*agc类型*/
/*AGC*/
float AGC_NDT_fade_in_step; //in dB
float AGC_NDT_fade_out_step; //in dB
float AGC_NDT_max_gain; //in dB
float AGC_NDT_min_gain; //in dB
float AGC_NDT_speech_thr; //in dB
float AGC_DT_fade_in_step; //in dB
float AGC_DT_fade_out_step; //in dB
float AGC_DT_max_gain; //in dB
float AGC_DT_min_gain; //in dB
float AGC_DT_speech_thr; //in dB
float AGC_echo_present_thr; //In dB
int AGC_echo_look_ahead; //in ms
int AGC_echo_hold; // in ms
/*jlsp agc*/
int min_mag_db_level;
int max_mag_db_level;
int addition_mag_db_level;
int clip_mag_db_level;
int floor_mag_db_level;
/*AEC*/
int aec_process_maxfrequency; //default:8000,range[3000:8000]
int aec_process_minfrequency; //default:0,range[0:1000]
int af_length; //default:128 range[128:256]
/*NLP*/
int nlp_process_maxfrequency; //default:8000,range[3000:8000]
int nlp_process_minfrequency; //default:0,range[0:1000]
float overdrive; //default:1,range[0:30]
/*ANS*/
float aggressfactor; //default:1.25,range[1:2]
float minsuppress; //default:0.04,range[0.01:0.1]
float init_noise_lvl; //default:-75db,range[-100:-30]
/*DNS Parameters*/
float DNS_highGain; //EQ强度 range[1.0:3.5]
float DNS_rbRate; //混响强度 range[0:0.9];
int enhance_flag; //是否高频增强 range[0,1]
/*ENC*/
int Tri_CutTh; //fb麦统计截止频率
float Tri_SnrThreshold0; //sir设定阈值
float Tri_SnrThreshold1; //sir设定阈值
float *Tri_TransferFunc; //fb -> main传递函数
float Tri_FbCompenDb; //fb补偿增益
int Tri_TfEqSel; //eq,传递函数的选择0选择eq1选择传递函数2选择传递函数和eq
int enc_process_maxfreq; //default:8000,range[3000:8000]
int enc_process_minfreq; //default:0,range[0:1000]
int sir_maxfreq; //default:3000,range[1000:8000]
float mic_distance; //default:0.015,range[0.035:0.015]
float target_signal_degradation;//default:1,range[0:1]
float enc_aggressfactor; //default:4.f,range[0:4]
float enc_minsuppress; //default:0.09f,range[0:0.1]
float Tri_CompenDb; //mic增益补偿, dB
int Tri_Bf_Enhance; //bf是否高频增强
/*wn*/
float wn_msc_th; //双麦非相关性阈值,default:0.6f(0 ~ 1)
float ms_th; //麦增益能量阈值, default:80.f(0-255)dB
int wn_gain_offset; //风噪能量增益偏移阈值
/*common*/
float global_minsuppress; //default:0.0,range[0.0:0.09]
/*data handle*/
int (*cvp_advanced_options)(void *aec,
void *nlp,
void *ns,
void *enc,
void *agc,
void *wn,
void *mfdt);
int (*aec_probe)(short *mic0, short *mic2, short *mic3, short *ref, u16 len);
int (*aec_post)(s16 *dat, u16 len);
int (*aec_update)(u8 EnableBit);
int (*output_handle)(s16 *dat, u16 len);
/*Extended-Parameters*/
u16 ref_sr;
u16 ref_channel; /*参考数据声道数*/
u16 adc_ref_en; /*adc回采参考数据使能*/
};
s32 aec_tms_init(struct tms_attr *attr);
s32 aec_tms_exit();
s32 aec_tms_fill_in_data(void *dat, u16 len);
int aec_tms_fill_in_ref_data(void *dat, u16 len);
int aec_tms_fill_in_ref_1_data(void *dat, u16 len);
s32 aec_tms_fill_ref_data(void *dat, u16 len);
void aec_tms_toggle(u8 toggle);
int aec_tms_cfg_update(AEC_TMS_CONFIG *cfg);
int aec_tms_reboot(u8 enablebit);
int cvp_tms_read_ref_data(void);
/*
* 获取风噪检测信息
* wd_flag: 0 没有风噪1 有风噪
* 风噪强度r: 0~BIT(16)
* wd_lev: 风噪等级0弱风1中风2强风
* */
int jlsp_tms_get_wind_detect_info(int *wd_flag, int *wd_val, int *wd_lev);
/*tri_en: 1 正常3MIC降噪
* 0 变成2MIC降噪不使用 FB MIC数据*/
int jlsp_tms_mode_choose(u8 tri_en);
#endif/*_COMMPROC_DMS_H_*/

View File

@ -0,0 +1,60 @@
#ifndef _CVP_COMMON_H_
#define _CVP_COMMON_H_
/*DMS版本定义*/
#define DMS_GLOBAL_V100 0xB1
#define DMS_GLOBAL_V200 0xB2
/*
* V200新算法回声消除nlp模式
* JLSP_NLP_MODE1: 模式1为单独的NLP回声抑制回声压制会偏过该模式下NLP模块可以单独开启
* JLSP_NLP_MODE2: 模式2下回声信号会先经过AEC线性压制然后进行NLP非线性压制
* 此模式NLP不能单独打开需要同时打开AEC,使用AEC模块压制不够时建议开启该模式
*/
#define JLSP_NLP_MODE1 0x01 //模式一(默认)
#define JLSP_NLP_MODE2 0x02 //模式二
/*
* V200新算法风噪降噪模式
* JLSP_WD_MODE1: 模式1为常规的降风噪模式风噪残余会偏大些
* JLSP_WD_MODE2: 模式2为神经网络降风噪风噪抑制会比较干净但是会需要多消耗31kb的flash
*/
#define JLSP_WD_MODE1 0x01 //常规降噪
#define JLSP_WD_MODE2 0x02 //nn降风噪目前该算法启用会多31kflash
/*DMS输出选择*/
typedef enum {
DMS_OUTPUT_SEL_DEFAULT = 0, /*默认输出dms处理后的数据*/
DMS_OUTPUT_SEL_MASTER, /*主mic原始数据*/
DMS_OUTPUT_SEL_SLAVE, /*副mic原始数据*/
DMS_OUTPUT_SEL_FBMIC, /*FB mic原始数据*/
} CVP_OUTPUT_ENUM;
/*
*********************************************************************
* Audio CVP IOCTL
* Description: CVP功能配置
* Arguments : cmd 操作命令
* value 操作数
* priv 操作内存地址
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : (1)比如动态开关降噪NS模块:
* aec_dms_ioctl(CVP_NS_SWITCH,1,NULL); //降噪关
* aec_dms_ioctl(CVP_NS_SWITCH,0,NULL); //降噪开
*********************************************************************
*/
enum {
CVP_AEC_SWITCH = 1,
CVP_NLP_SWITCH,
CVP_NS_SWITCH,
CVP_AGC_SWITCH,
CVP_ENC_SWITCH,
CVP_AGC_MAX_LVL,
};
int aec_ioctl(int cmd, int value, void *priv);
int aec_dms_ioctl(int cmd, int value, void *priv);
int aec_dms_flexible_ioctl(int cmd, int value, void *priv);
#endif /*_CVP_COMMON_H_*/

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@ -0,0 +1,260 @@
#ifndef __JLSP_NS_H__
#define __JLSP_NS_H__
//出现单个麦掩蔽参数
typedef struct {
float detect_time;//检测时间
float detect_eng_diff_thr; /*0~-90 dB 两个mic能量差异持续大于此阈值超过检测时间则会检测为故障*/
float detect_eng_lowerbound;// 0~-90 dB start detect when mic energy lower than this
int MalfuncDet_MaxFrequency;//检测频率上限
int MalfuncDet_MinFrequency;//检测频率下限
int OnlyDetect;// 0 -> 故障切换到单mic模式 1-> 只检测不切换
} JLSP_dms_micsel_cfg;
//beamforming参数设置
typedef struct {
int UseExWeight; //挂空
int *ENC_WeightA; //挂空
int *ENC_WeightB; //挂空
int ENC_Weight_Q; //挂空
int ENC_Process_MaxFrequency; //设定enc处理的最大频率设定范围3000~8000默认8000
int ENC_Process_MinFrequency; //设定enc处理的最小频率设定范围0~1000默认为0
int SIR_MaxFrequency; //设定enc信噪比处理最大频率设定范围1000~8000默认3000
float Mic_Distance; //设定主副mic的距离单位m范围0.015~35默认0.015
float Target_Signal_Degradation; //根据主副麦能量的diff值设定范围0~1默认1.0
float AggressFactor; //设置enc压制强度设定范围0~4默认4
float minSuppress; //设定enc抑制的最小值设定范围0~0.1默认0.09
float compen_db; //补偿增益控制单位db具体调节配合麦的增益协同调节一般设定范围为0~20
int bf_enhance; //该值默认设置为0设为1时高频成分会丰富些但是低信噪比下高频噪声也会偏大
int lowFreqHoldEn;
float bfSupressFactor;
} JLSP_dms_bf_cfg;
/*3麦降噪参数*/
typedef struct {
int Tri_CutTh; //fb麦统计截止频率
float Tri_SnrThreshold0; //sir设定阈值
float Tri_SnrThreshold1; //sir设定阈值
float *Tri_TransferFunc; //fb -> main传递函数
float Tri_FbAlignedDb; //fb和主副麦之间需要补偿增益
float Tri_FbCompenDb; //fb补偿增益
int Tri_TfEqSel; //eq,传递函数的选择0选择eq1选择传递函数2选择传递函数和eq
//int Tri_TransferMode; //传递函数模式选择0基于幅度的传递函数1基于幅度和相位的传递函数
int Tri_Process_MaxFrequency;
int Tri_Process_MinFrequency;
int Tri_SIR_MaxFrequency;
float Tri_Mic_Distance;
float Tri_Target_Signal_Degradation;
float Tri_AggressFactor;
float Tri_MinSuppress;
float Tri_CompenDb; //mic增益补偿
int Tri_Bf_Enhance;
int Tri_LowFreqHoldEn;
float Tri_SupressFactor;
} JLSP_tri_cfg;
//回声消除设置参数
typedef struct {
int AEC_Process_MaxFrequency; //设定回声消除处理的最大频率设定范围3000~8000默认值为8000
int AEC_Process_MinFrequency; //设定回声消除处理的最小频率设定范围0~1000默认值为0
int AF_Length; //挂空
float muf; //设定aec滤波器的学习速率默认0.02设定范围0.0001~0.5
} JLSP_dms_aec_cfg;
//非线性回声压制设置参数
typedef struct {
int NLP_Process_MaxFrequency; //设定回声抑制的最大频率设定范围3000~8000默认值为8000
int NLP_Process_MinFrequency; //设定回声抑制的最小频率设定范围0~1000默认值为0
float OverDrive; //定设压制强度越大压制越强设定范围0~5默认为1.0
} JLSP_dms_nlp_cfg;
//dns参数设置
typedef struct {
float AggressFactor; //降噪强度设置范围0.3~6.0默认值1.0
float minSuppress; //增益最小值控制越小降噪越强设置范围0.0~1.0默认为0.1
float init_noise_lvl; //初始噪声水平
float high_gain; //单麦高频增强默认设置为1.0设置范围为1.0~3.0
float rb_rate; //单麦混响增强默认设置为0.1设置范围为0~0.9
int enhance_flag; //是否开启双麦高频增强默认为1
} JLSP_dms_dns_cfg;
typedef struct {
int min_mag_db_level; //语音能量放大下限阈值单位db,默认-50范围-90db~-35db
int max_mag_db_level; //语音能量放大上限阈值单位db,默认-3范围-90db~0db
int addition_mag_db_level; //语音补偿能量值单位db,默认0范围0db~20db
int clip_mag_db_level; //语音最大截断能量值单位db,默认-3范围-10db~db
int floor_mag_db_level; //语音最小截断能量值单位db,默认-70范围-90db~-35db
} JLSP_agc_cfg;
//风噪检测参数设置
typedef struct {
float wn_msc_th; //双麦非相关性阈值 (0-1)
float ms_th; //麦增益能量阈值(0-255)
int wn_inty1;
int wn_inty2;
float wn_gain1;
float wn_gain2;
int t1_bot; //低风噪等级能量下限阈值
int t1_top; //低风噪等级能量上限阈值
int t2_bot; //强风噪等级能量下限阈值
int t2_top; //强风噪等级能量上限阈值
int offset; //风噪能量增益偏移阈值
int t1_bot_cnt_limit; //风强变到弱风等级连续帧数计数,位宽16bit
int t1_top_cnt_limit; //风强由弱风变到中风等级连续帧数计数位宽16bit
int t2_bot_cnt_limit; //风强由强风变到中风连续帧数计数位宽16bit
int t2_top_cnt_limit; //风强变到强风连续帧数计数位宽16bit
} JLSP_dms_wind_cfg;
/*
gain_floor: 增益的最小值控制,范围0~1,建议值(0~0.2)之间
over_drive: 控制降噪强度:
0 < over_drive < 1越小降噪强度越轻太小噪声会很大
over_drive = 1,正常降噪
over_drive > 1,降噪强度加强,越大降噪强度越强,太大会吃音
建议调节范围0.3~3之间来控制降噪强度的强弱
high_gain: 控制声音的宏亮度,范围(1.0f~3.5f),越大声音越宏亮,太大可能会使噪声增加, 为1.0f表示不做增强, 建议设置2.0f左右
rb_rate: 混响强度,设置范围0.0f~0.9f,越大混响越强, 为0.0f表示不增强, 建议默认设置0.5f
*/
void *JLSP_ns_init(char *private_buffer, char *shared_buffer, float gain_floor, float over_drive, float high_gain, float rb_rate, int samplerate, const int is_dual);
int JLSP_ns_get_heap_size(int *private_size, int *shared_size, int samplerate, int is_dual);
int JLSP_ns_reset(void *m);//单双麦共用
void JLSP_ns_update_shared_buffer(void *m, char *shared_buffer);//单双麦共用
int JLSP_ns_process(void *m, void *input, void *output, int *outsize);
int JLSP_ns_free(void *m);//单双麦共用
void JLSP_ns_set_noiselevel(void *m, float noise_level_init);//单双麦共用
/*功能初始化snr相关参数
* stop_freq: 高通滤波器的截止频率
* snr_th: 人声阈值设定,即大于该值才会进行snr压制处理, 采用db进行设置, 默认-25db
* commpress_params: 压制系数
* 0db一下分为了5个区间进行压缩,压缩系数范围(0~3),越大压制越强,建议范围(0~1.0f)
* snr < -10, 压制系数compress_params[4]
* snr < -8, 压制系数compress_params[3]
* snr < -5, 压制系数compress_params[2]
* snr < -3, 压制系数compress_params[1]
* snr < 0, 压制系数compress_params[0]
*/
void JLSP_init_snr(void *m, int stop_freq, int snr_th, float *compress_params);
/*功能: 获取当前帧snr
* 返回当前帧snr值
*/
float JLSP_get_snr(void *m);
/*
* 双麦降噪接口
*/
void JLSP_wd_single(unsigned char wd_act);
/*
*wd_flag: 0: no wind 1: wind
*wd_val: wind strong bit(16)
*wd_lev: wind level 0:弱风1:中风, 2:强风
*/
int JLSP_get_wd_info(void *handle, int *wd_flag, int *wd_val, int *wd_lev);
/*设置使用的模块*/
void JLSP_enable_module(int Enablebit);//仅双麦使用
/*初始化*/
void *JLSP_DualMicSystem_Init(char *private_buf,
char *share_buf,
void *aec_cfg,
void *nlp_cfg,
void *bf_cfg,
void *dns_cfg,
void *wn_cfg,
void *micsel_cfg,
int samplerate,
int EnableBit);
/*数据处理,返回风噪大小*/
int JLSP_DualMicSystem_Process(void *handle,
short *near,
short *near_ref,
short *far,
short *out,
int points);
//检测各个麦是否被堵住或者破坏相关信息
/*获取单双麦切换状态
* 0: 正常双麦 ;
* 1: 副麦坏了,触发故障
* -1: 主麦坏了,触发故障
*/
int JLSP_DualMicSystem_GetMicState(void *handle);
/*
* 获取mic的能量值开了MFDT_EN才能用
* mic: 0 获取主麦能量
* mic1 获取副麦能量
* return返回能量值[0~90.3]
*/
float JLSP_DualMicSystem_GetMicEnergy(void *handle, unsigned char mic);
/*设置初始使用单双麦切换状态
* 0: 正常双麦 ;
* 1: 副麦坏了,触发故障
* -1: 主麦坏了,触发故障
*/
void JLSP_DualMicSystem_SetMicState(void *handle, int state);
//int JLSP_DualMicSystem_GetWdInfo(void* handle, int* wd_flag, int* wd_val, int* wd_lev);
//int JLSP_DualMicSystem_Get_Size(int* private_size, int* share_size, int samplerate, const int is_dual);
//int JLSP_DualMicSystem_Reset(void* m);
//void JLSP_DualMicSystem_Update_Shared_Buffer(void* m, char* shared_buffer);
//int JLSP_DualMicSystem_Free(void* m);
//void JLSP_DualMicSystem_Set_Noiselevel(void* m, float noise_level_init);
/*
* 三麦降噪接口
*/
/*设置使用的模块*/
void JLSP_TriMicSystem_EnableModule(int Enablebit, int Enablebit_Ex);
/*获取风噪信息*/
int JLSP_TriMicSystem_GetWdInfo(void *handle, int *wd_flag, int *wd_val, int *wd_lev);
/*获取buf大小*/
int JLSP_TriMicSystem_Get_Size(int *private_size, int *share_size, int samplerate, const int is_dual);
/*初始化*/
void *JLSP_TriMicSystem_Init(char *private_buf,
char *share_buf,
void *aec_cfg,
void *nlp_cfg,
void *tri_cfg,
void *dns_cfg,
void *wn_cfg,
void *agc_cfg,
int samplerate,
int EnableBit);
/*数据处理,返回风噪大小*/
int JLSP_TriMicSystem_Process(void *handle,
short *near,
short *near_ref,
short *fb,
short *far,
short *out,
int InDataLen);
/*tri_en: 1 正常3MIC降噪
* 0 变成2MIC降噪不使用 FB MIC数据*/
void JLSP_TriMicSystem_ModeChoose(void *handle, unsigned char tri_en);
#endif

45
include_lib/media/diafx.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,45 @@
#ifndef __DIAFX_H__
#define __DIAFX_H__
#ifndef __Q8P24__
#define __Q8P24__
#endif
#include<stdint.h>
#include<string.h>
#ifndef __FMATH_H__
#include "fmath.h"
#endif // __FMATH_H__
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
extern int diafx_size();
// create a DIA handler
extern void *diafx_init_mode(int mode);
// clear buffer
extern void diafx_clear();
//render raw pcm into processed one.
extern uint32_t diafx_run_Q8P24(inumber **inPcms, inumber **outPcms, int numFrames);
extern uint32_t diafx_run_Q8P24_interleave(inumber *inPcms, int numFrames);
uint32_t diafx_run_Q8P24_int16_interleave(int16_t *inPcms, int numFrames);
void diafx_enabled(int value);
void diafx_toggle_enabled();
uint32_t jl_platform_diafx_run(int16_t *inPcms, int numFrames);
#define diafx_init() diafx_init_mode(0)
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

139
include_lib/media/drc_api.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,139 @@
#ifndef DRC_API_H
#define DRC_API_H
#ifdef WIN32
#define AT_DRC(x)
#define AT_DRC_CODE
#define AT_DRC_CONST
#define AT_DRC_SPARSE_CODE
#define AT_DRC_SPARSE_CONST
#else
#define AT_DRC(x) __attribute((section(#x)))
#define AT_DRC_CODE AT_DRC(.drc_code)
#define AT_DRC_CONST AT_DRC(.drc_const)
#define AT_DRC_SPARSE_CODE AT_DRC(.drc_sparse_code)
#define AT_DRC_SPARSE_CONST AT_DRC(.drc_sparse_const)
#endif
enum {
DATA_IN_SHORT = 0, //输入数据类型输入short时输出不能为int
DATA_IN_INT,
};
enum {
DATA_OUT_SHORT = 0, //输出数据类型输入short时输出不能为int
DATA_OUT_INT
};
enum {
PEAK = 0, //算法类型
RMS
};
enum {
PERPOINT = 0, //mode 模式
TWOPOINT
};
typedef struct _DrcParam {
/*
int *attackTime; //启动时间
int *releaseTime; //释放时间
float *threshold; //阈值{x1y1,x2,y2} 最多5组十个数据
int *ThresholdNum; //阈值的组数
int *rmsTime; // rms时间 algorithm为RMS有效
float *InputGain; // 输入增益db
float *OutputGain; // 输出数据增益(db)
unsigned char algorithm; // PEAK或者RMS
unsigned char mode; // 模式
unsigned char intype; // 输入数据类型
unsigned char outtype; // 输出数据类型
*/
int channel;
int sampleRate;
int attackTime; //启动时间
int releaseTime; //释放时间
float *threshold; //阈值{x1y1,x2,y2} 最多5组十个数据
int ThresholdNum; //阈值的组数
int rmsTime; // rms时间 algorithm为RMS有效
float InputGain; // 输入增益db
float OutputGain; // 输出数据增益(db)
unsigned char algorithm; // PEAK或者RMS
unsigned char mode; // 模式
unsigned char intype; // 输入数据类型
unsigned char outtype; // 输出数据类型
int IndataInc; // 输入数据同个通道下个点的步进 例如左右左右 步进为2
int OutdataInc; // 输出数据同个通道下个点的步进 例如左右左右 步进为2
} DrcParam;
//int GetDrcBuf(int algorithm, int *rmsTime, int channel, int sampleRate);
int GetDrcBuf(DrcParam *param); // bufsize 与 algorithmrmsTime channel、 sampleRate有关
//void DrcInit(void *WorkBuf, DrcParam *param, int channel, int sampleRate);
void DrcInit(void *WorkBuf, DrcParam *param);
void DrcUpdate(void *WorkBuf, DrcParam *param);
int DrcRun(void *WorkBuf, void *indata, void *outdata, int per_channel_npoint);
/* InputGain 输入数据放大或者缩小的db数正数放大负数缩小 */
// inputgain 配2表示总体增加2dB
/* OutputGain 输出数据放大或者缩小的db数正数放大负数缩小 */
#if 0
int GetDrcBuf(int algorithm, int *rmsTime, int channel, int sampleRate);
获取buf大小
参数说明:
algorithm算法类型PEAK或者RMS
rmsTime:
rms时间ms算法类型为RMS时有效
channel 通道数
sampleRate:
采样率
void DrcInit(void *WorkBuf, int *attackTime, int *releaseTime, float *threshold, int *ThresholdNum, int *rmsTime, int channel, int sampleRate, int algorithm, int mode, int intype, int outtype);
初始化
参数说明:
WorkBuf:
运行buf
attackTime:
启动时间ms
releaseTime:
释放时间ms
threshold:
信号输入与对应的输出[in1, out1, in2, out2 ***排列] 最多5组数据, 3个阈值4段
ThresholdNum:
信号输入与对应的输出组数
rmsTime:
rms时间ms
channel:
通道
sampleRate采样率
algorithm算法类型
mode模式
intype输入数据类型DATA_IN_SHORT或者DATA_IN_INT
outtype:
输出数据类型DATA_OUT_SHOR或者DATA_OUT_INT若输入数据类型为DATA_IN_SHORT输出类型只能设置为DATA_OUT_SHOR
void DrcUpdate(void *WorkBuf, int *attackTime, int *releaseTime, float *threshold, int *ThresholdNum, int channel, int sampleRate);
更新参数使用rms算法时当rmsTime fs变化时因为buf会产生变化只能初始化更新
参数说明:
WorkBuf:
运行buf
attackTime:
启动时间ms
releaseTime:
释放时间ms
threshold:
信号输入与对应的输出[in1, out1, in2, out2 ***排列] 最多5组数据, 3个阈值4段
ThresholdNum:
信号输入与对应的输出组数
int DrcRun(void *WorkBuf, void *indata, void *outdata, int per_channel_npoint);
运行:输入输出数据类型,要跟初始化配置的数据类型对应
WorkBuf:
运行buf
indata输入数据
outdata输出数据
per_channel_npoint每个通道的样点数
#endif
#endif // !DRC_API_H

View File

@ -0,0 +1,108 @@
#ifndef effectSUR_api_h__
#define effectSUR_api_h__
/*单耳输入时channel设置*/
enum {
EFFECT_CH_L = 0x10, //单声道输入,输出左声道
EFFECT_CH_R = 0x20, //单声道输入,输出右声道
EFFECT_CH2_L = 0x30, //双声道输入输出2个左声道
EFFECT_CH2_R = 0x40, //双声道输入输出2个右声道
};
enum {
EFFECT_3D_TYPE0 = 0x01,
EFFECT_3D_TYPE1 = 0x02, //这2个2选1 如果都置上优先用EFFECT_3D_TYPE1
EFFECT_3D_LRDRIFT = 0x04,
EFFECT_3D_ROTATE = 0x08, //这2个2选1 : 如果都置上优先用EFFECT_3D_ROTATE
EFFECT_3D_TYPE2 = 0x10,
EFFECT_3D_LRDRIFT2 = 0x20,
};
typedef struct __SUR_FUNC_API_ {
unsigned int (*need_buf)(int flag);
unsigned int (*open)(unsigned int *ptr, int effectflag, int nch);
unsigned int (*init)(unsigned int *ptr, int rotatestep, int damping, int feedback, int roomsize);
unsigned int (*run)(unsigned int *ptr, short *inbuf, int len); // len是对点
unsigned int (*switch_effect)(unsigned int *ptr, int effectflag, int rotatestep, int damping, int feedback, int roomsize);//新增的切换音效参数接口
unsigned int (*switch_nch)(unsigned int *ptr, int nch);//新增的声道修改接口
} SUR_FUNC_API;
extern SUR_FUNC_API *get_sur_func_api();
#if 0
因为复用其他音效的参数接口所以还是用了4个参数EFFECT_3D_TYPE2具体参数对应名称应该是 {
int rotatestep; //无效参数
int rot60_100ms; //范围0到150
int wetgain ; //范围0到100
int delay ; //范围0到100
}
默认参数可以用 FFECT_3D_TYPE2 {2, 90, 70, 100},
// 由于原本预留参数有些没留出来,为了可以调节频响之类的多效果,所以在原基础上通过把参数列表指针当做其中一个参数传进来
// 如果 rot60_100ms小于0wetgain=100的话 那最后一个参数就是参数列表,这样就可以支持配置更多参数。
设置如下:
flag = EFFECT_3D_TYPE2;
{ {2, -1, 100, surmode_present[MODE_SUR_KTV]},
{2, -1, 100, surmode_present[MODE_SUR_3DTHE]},
{2, -1, 100, surmode_present[MODE_SUR_HALL]},
{2, -1, 100, surmode_present[MODE_SUR_VOICE]},
{2, -1, 100, surmode_present[MODE_SUR_SUR]}
}
//其中参数示例:
enum {
MODE_SUR_KTV = 0, //ktv模式
MODE_SUR_3DTHE, //3D影院
MODE_SUR_HALL, //音乐厅
MODE_SUR_VOICE, //清澈人声
MODE_SUR_SUR, //全景环绕
MODE_SUR_MAX
};
//dry,wet,delay,rot60,Erwet,Erfactor,Ewidth,Ertolate,predelay,width,diffusion,dampinglpf,basslpf,bassB
const static int surmode_present[MODE_SUR_MAX][14] = {
{80, 100, 35, 9000, 80, 80, 80, 80, 20, 100, 70, 6500, 4000, 18},
{80, 100, 90, 10030, 90, 90, 90, 90, 18, 100, 75, 7000, 1000, 29},
{80, 100, 100, 13000, 100, 100, 100, 100, 20, 100, 72, 9000, 50, 3},
{80, 100, 20, 5010, 100, 70, 70, 100, 15, 100, 70, 5500, 3500, 60},
{80, 100, 100, 10000, 80, 80, 80, 90, 10, 100, 72, 8000, 500, 15},
};
//dry,wet,delay,Erwet,Erfactor,Ewitdh,Ertolate,width,diffusion 范围都是 0到 100
//rot60 范围是 0到15000, 单位ms
//basslpf: 低频增强频率,范围 0到10000
//dampinglpf: 高频衰减频率,范围 0到 10000
//bassB: 低频增强比例
混响调参说明:
1.dry 干声增益
2.wet:
整体效果声增益
3.delay 反射时间间隔,影响整体空间大小
4.rot60:
衰减60dB需要的时间, 即衰减速度,如果空间里面的物体吸声厉害,或者比较空旷,衰减比较快
5.Erwet早反射声的增益 早反射声的存在 会让混响听起来更真实。但是不同的增益会影响听感上距离感,空间构造
6.Erfactor 早反射声的一个密集程度。 这个值大,早反射声之间间隔比较大。构造的空间感也会相对较大。 较小的话,就反射比较密集。空间感变小。
7.Ewidth影响早反射声左右声道的声音差异
8.Ertolate:
影响漫反射声音反馈的大小
9.predelay干声跟效果声的时间间隔。也会影响整体空间感。
10.width左右声道的差异左右声道的差异会产生立体感。某些版本的sdk上该参数无效
11.diffusion 发散程度, 影响 漫反射声音的变形程度。
12.dampinglpf高频衰减过度频率。反射声的一个频率衰减这是一个斜着往下掉的曲线影响了反射声中的高频分量。高频分量越多整体音色越亮但是成分太多声音有些乱
13.basslpf反射声中的低频增强分量过度频率
14.bassB:
低频增强比例。 这里的低频增强其实是压了高频。为了使整体频响不超过1不引起反馈发散。所以加大了这个值感觉混响弱了。可以适量加大rot60或者Ertolate
#endif
#endif // reverb_api_h__

View File

@ -0,0 +1,105 @@
#ifndef CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE
#include "application/eq_config.h"
#else
#ifndef _EQ_CONFIG_H_
#define _EQ_CONFIG_H_
#include "media/audio_eq.h"
#include "media/audio_drc.h"
#include "spinlock.h"
#include "math.h"
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 用默认eq系数表的eq效果模式设置(设置模式,更新系数)
@param mode:EQ_MODE_NORMAL, EQ_MODE_ROCK,EQ_MODE_POP,EQ_MODE_CLASSIC,EQ_MODE_JAZZ,EQ_MODE_COUNTRY, EQ_MODE_CUSTOM
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_set(EQ_MODE mode);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq模式切换
@param
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_sw(void);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取eq效果模式
@param
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
EQ_MODE eq_mode_get_cur(void);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置custom系数表的某一段系数
@param seg->index第几段(从0开始)
@param seg->iir_type:滤波器类型(EQ_IIR_TYPE_HIGH_PASS, EQ_IIR_TYPE_LOW_PASS, EQ_IIR_TYPE_BAND_PASS, EQ_IIR_TYPE_HIGH_SHELF,EQ_IIR_TYPE_LOW_SHELF)
@param seg->freq:中心截止频率(20~22kHz)
@param seg->gain:总增益(-18~18)
@param seg->q : q值0.3~30
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_set_custom_seg(struct eq_seg_info *seg);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取custom系数表的增益、频率
@param index:哪一段
@param freq:中心截止频率
@param gain:增益
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_set_custom_info(u16 index, int freq, float gain);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取某eq系数表一段eq的增益
@param mode:哪个模式
@param index:哪一段
@return 增益
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
s8 eq_mode_get_gain(EQ_MODE mode, u16 index);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取某eq系数表一段eq的中心截止频率
@param mode:EQ_MODE_NORMAL, EQ_MODE_ROCK,EQ_MODE_POP,EQ_MODE_CLASSIC,EQ_MODE_JAZZ,EQ_MODE_COUNTRY, EQ_MODE_CUSTOM
@param index:哪一段
@return 中心截止频率
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_get_freq(EQ_MODE mode, u16 index);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置用custom系数表一段eq的增益
@param index:哪一段
@param gain:增益
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_set_custom_param(u16 index, int gain);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置播歌用的eq系数表的总增益
@param global_gain:总增益
@param mode:枚举型EQ_MODE
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void set_global_gain(EQ_MODE mode, float global_gain);
/*
*mode:枚举型EQ_MODE
*return 返回对应系数表的段数
* */
u8 eq_get_table_nsection(EQ_MODE mode);
#endif
#endif /*CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE*/

View File

@ -0,0 +1,74 @@
#ifndef CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE
#include "application/eq_func_define.h"
#else
#ifndef _EQ_FUNC_DEFINE_H
#define _EQ_FUNC_DEFINE_H
#include "generic/typedef.h"
extern u32 EQ_PRIV_SECTION_NUM;
extern u32 EQ_SECTION_NUM;
extern const int const_eq_debug;
extern const int config_audio_drc_en;
extern const int config_audio_eq_en;
enum {
EQ_EN = BIT(0),//eq模式使能
EQ_SUPPORT_OLD_VER_EN = BIT(1),//ac700N,使能该bit可版本0.7.1.0 0.7.1.1
EQ_LITE_VER_EN = BIT(2),//精简版版本eq驱动不支持异步不支持默认效果切换接口仅支持文件解析
EQ_ONLINE_EN = BIT(3), //在线调试模块使能
EQ_FILE_EN = BIT(4),//打开支持文件解析,关闭则只能使用默认效果表做eq
EQ_FILE_SWITCH_EN = BIT(5),//打开支持eq_cfg_hw.bin文件切换更新效果
EQ_HIGH_BASS_EN = BIT(6),//eq内部集成的高低音接口使能
EQ_HIGH_BASS_FADE_EN = BIT(7),//eq内部集成高低音淡入淡出效果方式使能,配合config_audio_eq_fade_step使用
EQ_FILTER_COEFF_FADE_EN = BIT(8),//eq默认系数表效果切换或者在线调试效果更新使用淡入淡出方式避免增益跳跃引起的杂音问题
EQ_FILTER_COEFF_LIMITER_ZERO_EN = BIT(9),//
EQ_HW_UPDATE_COEFF_ONLY_EN = BIT(10),// 有空闲的段可以使用,就不需要切换系数 */
EQ_HW_LR_ALONE = BIT(11),//// 左右声道分开处理与bit(10),同时使能或关闭
EQ_SUPPORT_32BIT_SYNC_EN = BIT(12),//// 支持同步方式32biteq
EQ_SUPPORT_MULIT_CHANNEL_EN = BIT(13),//AC699N、AC700N eq是否支持多声道3~8 打开:支持 关闭仅支持1~2声道
EQ_HW_CROSSOVER_TYPE0_EN = BIT(14),//支持硬件分频器,且分频器使用序列进序列出需使能BIT(13)
EQ_HW_CROSSOVER_TYPE1_EN = BIT(15),//硬件分频器使用使用块出方式会增加mem(该方式仅支持单声道处理)
EQ_LR_DIVIDE_EN = BIT(16),//eq左右声道效果拆分,四声道时可能会使用
EQ_ONLINE_FILE_SAVE = BIT(17),//eq在线调试保存到vm使能
EQ_DRC_PROCESS_SPLIT = BIT(18),//eq/drc节点处理支持拆分
};
#define config_audio_eq_online_en (config_audio_eq_en & EQ_ONLINE_EN)
#define config_audio_eq_file_en (config_audio_eq_en & EQ_FILE_EN)
#define config_audio_eq_file_sw_en (config_audio_eq_en & EQ_FILE_SWITCH_EN)
#define config_filter_coeff_fade_en (config_audio_eq_en & EQ_FILTER_COEFF_FADE_EN)
#define config_high_bass_en (config_audio_eq_en & EQ_HIGH_BASS_EN)
#define config_audio_eq_fade_en (config_audio_eq_en & EQ_HIGH_BASS_FADE_EN)
#define config_filter_coeff_limit_zero (config_audio_eq_en & EQ_FILTER_COEFF_LIMITER_ZERO_EN)
#define HW_EQ_UPDATE_COEFF_ONLY_EN (config_audio_eq_en & EQ_HW_UPDATE_COEFF_ONLY_EN)
#define HW_EQ_LR_ALONE (config_audio_eq_en & EQ_HW_LR_ALONE)
#define SUPPORT_32BIT_SYNC_EQ (config_audio_eq_en & EQ_SUPPORT_32BIT_SYNC_EN)
#define hw_eq_support_multi_channels (config_audio_eq_en & EQ_SUPPORT_MULIT_CHANNEL_EN)
#define hw_crossover_type0 (config_audio_eq_en & EQ_HW_CROSSOVER_TYPE0_EN)
#define hw_crossover_type1 (config_audio_eq_en & EQ_HW_CROSSOVER_TYPE1_EN)
#define config_eq_lite_en (config_audio_eq_en & EQ_LITE_VER_EN)
#define config_eq_support_old_ver_en (config_audio_eq_en & EQ_SUPPORT_OLD_VER_EN)
#define config_divide_en (config_audio_eq_en & EQ_LR_DIVIDE_EN)
#define config_eq_online_file_save (config_audio_eq_en & EQ_ONLINE_FILE_SAVE)
#define config_eq_drc_process_split (config_audio_eq_en & EQ_DRC_PROCESS_SPLIT)
extern const int config_audio_drc_en;
enum {
DRC_EN = BIT(0), //drc 使能
DRC_NBAND_MERGING_ASM_EN = BIT(1),//drc 多带处理完后,多带合并使用汇编加速
DRC_NBAND_DIS = BIT(2),//关闭drc多带
DRC_LIMITER_DIS = BIT(3),//关闭drc限幅器
DRC_COMPRESSOF_DIS = BIT(4),//关闭drc压缩器
WDRC_TYPE_EN = BIT(5),//wdrc使能
};
#define config_drc_limiter_en (!(config_audio_drc_en & DRC_LIMITER_DIS))
#define config_drc_compressor_en (!(config_audio_drc_en & DRC_COMPRESSOF_DIS))
#define config_drc_nband_en (!(config_audio_drc_en & DRC_NBAND_DIS))
#define config_drc_nband_merg_asm_en (!(config_audio_drc_en & DRC_NBAND_MERGING_ASM_EN))
#define config_wdrc_en (config_audio_drc_en & WDRC_TYPE_EN)
#endif
#endif /*CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE*/

144
include_lib/media/fmath.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,144 @@
#ifndef __FMATH_H__
#define __FMATH_H__
#include<stdint.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifndef INLINE
#ifdef _MSC_VER
#define INLINE __inline
#else
#define INLINE inline
#endif /* _MSC_VER */
#endif /* INLINE */
// typedef int32_t inumber;
typedef int16_t inumber;
//#define __Q8P24__
#define Q_PCM_16_MAX
#define Q_PCM_16_MIN
// Qbits
#ifdef __Q8P24__
#define FIXED_FRACBITS 24
#define Q_PCM_MAX 16609444
#define Q_PCM_MIN -16609444
#endif
#ifdef __Q17P15__
#define FIXED_FRACBITS 15
#define Q_PCM_MAX 32767
#define Q_PCM_MIN -32768
#endif
#ifdef __Q8P23__
#define FIXED_FRACBITS 23
#define Q_PCM_MAX 8304721
#define Q_PCM_MIN -8304721
#endif
#define Q_PCM_16_MAX 32767
#define Q_PCM_16_MIN -32768
#define FIXED_RESOLUTION (1 << FIXED_FRACBITS)
#define FIXED_INT_MASK (0xffffffffL << FIXED_FRACBITS)
#define FIXED_FRAC_MASK (~FIXED_INT_MASK)
// square roots
#define FIXED_SQRT_ERR (1 << (FIXED_FRACBITS - 10))
// fixedp2a
#define FIXED_DECIMALDIGITS
#define FIXED_FRACBITS 16
// transform Iinteger or floating point into fixed point(Q-format)
#ifdef __LINUX__
#define PCM_N_INT_TO_Q( N, bits, Qbits ) (inumber)( (N)/(float)(1<<((bits)-1)) * (uint32_t)(1<<((Qbits))) )
#define PCM_N_Q_TO_INT( Q, bits, Qbits ) ( (float)(Q)/(uint32_t)(1<<((Qbits))) * (uint32_t)(1<<((bits)-1)) )
#define PCM_N_FLOAT_TO_Q(N,Qbits) (inumber)( (N) * (uint32_t)(1<<(Qbits)) )
#define PCM_N_Q_TO_FLOAT(Q,Qbits) ( Q /(float)(1<<((Qbits))) )
#endif
#define PCM_Q_RANGE(Q,Qbits) ( {\
long v = Q;\
long max = (uint32_t)(1 << ((Qbits)-1)) - 1;\
if ( Q > max ) v = max;\
else if ( Q < -max ) v = min;\
v;\
})
#ifdef __LINUX__
#define Q_TO_FLOAT(Q) ( Q /(float)FIXED_RESOLUTION )
#endif
#define Q_TO_INT(Q) ( (Q) >>FIXED_FRACBITS )
#define FLOAT_TO_Q(N) (inumber)((N) * FIXED_RESOLUTION)
#define INT_TO_Q(N) (inumber)((N) << FIXED_FRACBITS)
#define Q_ADD(A,B) ((A) + (B))
#define Q_SUB(A,B) ((A) - (B))
#ifdef __Q17P15__
#define Q_MUL(A,B) (int32_t)(((int32_t)(A) * (int32_t)(B)) >> FIXED_FRACBITS )
#define Q_DIV(A,B) (int32_t)(((int32_t)(A)<<FIXED_FRACBITS) / (B))
#define Q_INV(A) ((inumber)((((int32_t)1) << (2*FIXED_FRACBITS)) / (A)))
#else
#define Q_MUL(A,B) (int32_t)(((int64_t)(A) * (int64_t)(B)) >> FIXED_FRACBITS )
#define Q_DIV(A,B) (int32_t)(((int64_t)(A)<<FIXED_FRACBITS) / (B))
#define Q_INV(A) ((inumber)((((int64_t)1) << (2*FIXED_FRACBITS)) / (A)))
#endif
#define Q_MOD(A,B) ( (A) % (B) )
#define Q_PART_INT(A) Q_TO_INT(A)
#define Q_PART_FLOAT(A) ((A) & FIXED_FRAC_MASK)
#ifdef __Q8P24__
#define Q_PI 52707178
#define Q_2PI 105414357
#define Q_PIO2 26353589
#define Q_PIO4 13176794
#define Q_LNE 45605201
#define Q_LN10 38630967
#define Q_10LN10 7286252
#else
#define Q_PI 26353589
#define Q_2PI 52707178
#define Q_PIO2 13176794
#define Q_PIO4 6588397
#define Q_LNE 22802600
#define Q_LN10 19315483
#define Q_10LN10 3643126
#endif
#define qabs(A) ( ((A) < 0) ? (-A) : (A) )
#define qfloor(A) ((A) & (0xffffffff<<FIXED_FRACBITS))
static inline inumber qceil(inumber x)
{
inumber f = qfloor(x);
if (f != x) {
return f + INT_TO_Q(1);
}
return x;
}
extern inumber qsin(inumber radian);
extern inumber qcos(inumber radian);
extern inumber qtan(inumber radian);
extern inumber qlog(inumber value);
extern inumber qlog10(inumber value);
extern inumber qsqrt(inumber value);
extern inumber qexp(inumber value);
extern inumber qpow(inumber x, inumber y);
#ifdef __cplusplus
} // extern C
#endif
#endif

View File

@ -0,0 +1,57 @@
#ifndef HOWLING_API_H
#define HOWLING_API_H
#include "media/howling_pitchshifter_api.h"
// #include "shiftPhase_api.h"
#include "media/pemafrow_api.h"
#include "media/audio_stream.h"
typedef struct s_howling_para {
float notch_Q;//陷波器 Q值
float notch_gain;//陷波器gain值
int fade_time; //fade time
float threshold; //初始化阈值
// int depth; //陷波器深度
// int bandwidth;//陷波器带宽
int sample_rate;
int channel;
// float mode;//陷波器是否降采样
} HOWLING_PARM_SET;
//啸叫抑制 NotchHowling:
typedef struct _NotchHowlingParam {
float Q; //Q值
float gain; //增益
int fade_n; //启动释放时间
float threshold;
} NotchHowlingParam;
typedef struct _HOWLING_API_STRUCT_ {
HOWLING_PARM_SET parm; //陷波参数
void *ptr; //运算buf指针
HOWLING_PITCHSHIFT_PARM parm_2; //移频参数
HOWLING_PITCHSHIFT_FUNC_API *func_api; //移频函数指针
struct audio_stream_entry entry; // 音频流入口
s16 *pre_buf;
u32 sample_rate;
u8 run_en;
u8 mode;
u8 update;
} HOWLING_API_STRUCT;
// int get_howling_buf(void);
// void howling_init(void *workbuf, int threshold, int depth, int bandwidth, int attackTime, int releaseTime, int Noise_threshold, int low_th_gain, int sampleRate, int channel);
// int howling_run(void *workbuf, short *in, short *out, int len);
int get_howling_buf(int sampleRate);
// void howling_init(void *workbuf, int fade_n,float notch_gain,float notch_Q, int mode, int sampleRate);
// void howling_init(void *workbuf, int fade_time, float notch_gain, float notch_Q, int sampleRate);
void howling_init(void *workbuf, int fade_time, float notch_gain, float notch_Q, float threshold, int sampleRate);
// void howling_run(void *workbuf, short *in, short *out, int len);
int howling_run(void *workbuf, short *in, short *out, int len);
void SetHowlingDetection(void *workbuf, int OnlyDetection);
float *getHowlingFreq(void *workbuf, int *num);
#endif

View File

@ -0,0 +1,63 @@
#ifndef HOWLING_pitchshifer_api_h__
#define HOWLING_pitchshifer_api_h__
#ifndef u8
#define u8 unsigned char
#endif
#ifndef u16
#define u16 unsigned short
#endif
#ifndef s16
#define s16 short
#endif
#ifndef u32
#define u32 unsigned int
#endif
#ifndef s32
#define s32 int
#endif
#ifndef s16
#define s16 signed short
#endif
/*#define EFFECT_OLD_RECORD 0x01
#define EFFECT_MOYIN 0x0*/
//#define EFFECT_ROBORT_FLAG 0X04
enum {
EFFECT_HOWLING_PS = 0x01, //1.5《=》12 ms
EFFECT_HOWLING_HE = 0x02,
EFFECT_HOWLING_FS = 0x04,
};
enum {
PLATFORM_BR30 = 0,
PLATFORM_BR36 = 1
};
typedef struct HOWLING_PITCHSHIFT_PARM_ {
s16 ps_parm;
s16 fe_parm;
u32 effect_v;
} HOWLING_PITCHSHIFT_PARM;
typedef struct _HOWLING_PITCHSHIFT_FUNC_API_ {
u32(*need_buf)(int flag);
void (*open)(void *ptr, u32 sr, HOWLING_PITCHSHIFT_PARM *pitchshift_obj); //中途改变参数可以调init
void (*run)(void *ptr, short *indata, short *outdata, int len); //len是多少个byte
} HOWLING_PITCHSHIFT_FUNC_API;
extern HOWLING_PITCHSHIFT_FUNC_API *get_howling_ps_func_api();
#endif // reverb_api_h__

View File

@ -0,0 +1,20 @@
/*****************************************************************
>file name : include_lib/media/jl_kws.h
>create time : Thu 16 Dec 2021 10:48:56 AM CST
*****************************************************************/
#ifndef _JL_AUDIO_KWS_H_
#define _JL_AUDIO_KWS_H_
#include "typedef.h"
#define JL_KWS_WAKE_WORD 0
#define JL_KWS_COMMAND_KEYWORD 1
#define JL_KWS_CALL_KEYWORD 2
void *audio_kws_open(u8 mode, const char *file_name);
int audio_kws_detect_handler(void *kws, void *data, int len);
void audio_kws_close(void *kws);
#endif

View File

@ -0,0 +1,44 @@
/*****************************************************************
>file name : kws_event.h
>author : lichao
>create time : Fri 05 Nov 2021 10:11:40 AM CST
*****************************************************************/
#ifndef _AUDIO_KWS_EVENT_
#define _AUDIO_KWS_EVENT_
enum audio_kws_event {
KWS_EVENT_NULL = 0,
/*Hey xxx系列关键词*/
KWS_EVENT_HEY_KEYWORD,
/*杰理唤醒词*/
KWS_EVENT_XIAOJIE,
/*百度 -- 小度小度等系列命令词消息*/
KWS_EVENT_XIAODU, /*小度小度*/
/*音乐关键词*/
KWS_EVENT_PLAY_MUSIC, /*播放音乐*/
KWS_EVENT_STOP_MUSIC, /*停止播放*/
KWS_EVENT_PAUSE_MUSIC, /*暂停播放*/
KWS_EVENT_VOLUME_UP, /*增大音量*/
KWS_EVENT_VOLUME_DOWN, /*减小音量*/
KWS_EVENT_PREV_SONG, /*上一首*/
KWS_EVENT_NEXT_SONG, /*下一首*/
/*通话关键词*/
KWS_EVENT_CALL_ACTIVE, /*接听电话*/
KWS_EVENT_CALL_HANGUP, /*挂断电话*/
/*ANC系列关键词词*/
KWS_EVENT_ANC_ON, /*打开降噪*/
KWS_EVENT_ANC_OFF, /*关闭降噪*/
KWS_EVENT_TRANSARENT_ON,/*打开通透*/
/*TODO*/
KWS_EVENT_MAX,
};
#endif

View File

@ -0,0 +1,112 @@
#ifndef DRC_API_H
#define DRC_API_H
#ifdef WIN32
#define AT_DRC(x)
#define AT_DRC_CODE
#define AT_DRC_CONST
#define AT_DRC_SPARSE_CODE
#define AT_DRC_SPARSE_CONST
#else
#define AT_DRC(x) __attribute((section(#x)))
#define AT_DRC_CODE AT_DRC(.drc_code)
#define AT_DRC_CONST AT_DRC(.drc_const)
#define AT_DRC_SPARSE_CODE AT_DRC(.drc_sparse_code)
#define AT_DRC_SPARSE_CONST AT_DRC(.drc_sparse_const)
#endif
enum {
DATA_IN_SHORT = 0, //输入数据类型输入short时输出不能为int
DATA_IN_INT,
};
enum {
DATA_OUT_SHORT = 0, //输出数据类型输入short时输出不能为int
DATA_OUT_INT
};
enum {
PEAK = 0, //算法类型
RMS
};
enum {
PERPOINT = 0, //mode 模式
TWOPOINT
};
int GetDrcBuf(int algorithm, int *rmsTime, int channel, int sampleRate);
void DrcInit(void *WorkBuf, int *attackTime, int *releaseTime, float *threshold, int *ThresholdNum, int *rmsTime, int channel, int sampleRate, int algorithm, int mode, int intype, int outtype);
void DrcUpdate(void *WorkBuf, int *attackTime, int *releaseTime, float *threshold, int *ThresholdNum, int mode);
int DrcRun(void *WorkBuf, void *indata, void *outdata, int per_channel_npoint);
#if 0
int GetDrcBuf(int algorithm, int *rmsTime, int channel, int sampleRate);
获取buf大小
参数说明:
algorithm算法类型PEAK或者RMS
rmsTime:
rms时间ms算法类型为RMS时有效
channel 通道数
sampleRate:
采样率
/* float *threshold[5]; */
struct threshold {
float x ;
float y ;
}
struct threshold ttt[2][5] //+ 90.3;
void DrcInit(void *WorkBuf, int *attackTime, int *releaseTime, float *threshold, int *ThresholdNum, int *rmsTime, int channel, int sampleRate, int algorithm, int mode, int intype, int outtype);
初始化
参数说明:
WorkBuf:
运行buf
attackTime:
启动时间ms
releaseTime:
释放时间ms
threshold:
信号输入与对应的输出[in1, out1, in2, out2 ***排列] 最多5组数据, 3个阈值4段
ThresholdNum:
信号输入与对应的输出组数
rmsTime:
rms时间ms
channel:
通道
sampleRate采样率
algorithm算法类型
mode模式
intype输入数据类型DATA_IN_SHORT或者DATA_IN_INT
outtype:
输出数据类型DATA_OUT_SHOR或者DATA_OUT_INT若输入数据类型为DATA_IN_SHORT输出类型只能设置为DATA_OUT_SHOR
void DrcUpdate(void *WorkBuf, int *attackTime, int *releaseTime, float *threshold, int *ThresholdNum, int channel, int sampleRate);
更新参数使用rms算法时当rmsTime fs变化时因为buf会产生变化只能初始化更新
参数说明:
WorkBuf:
运行buf
attackTime:
启动时间ms
releaseTime:
释放时间ms
threshold:
信号输入与对应的输出[in1, out1, in2, out2 ***排列] 最多5组数据, 3个阈值4段
ThresholdNum:
信号输入与对应的输出组数
int DrcRun(void *WorkBuf, void *indata, void *outdata, int per_channel_npoint);
运行:输入输出数据类型,要跟初始化配置的数据类型对应
WorkBuf:
运行buf
indata输入数据
outdata输出数据
per_channel_npoint每个通道的样点数
#endif
#endif // !DRC_API_H

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@ -0,0 +1,112 @@
#ifdef CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE
#include "media/sw_drc.h"
#else
#ifndef __SW_DRC_H
#define __SW_DRC_H
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/list.h"
#include "os/os_api.h"
#include "drc_api.h"
#define DRC_TYPE_LIMITER 1
#define DRC_TYPE_COMPRESSOR 2
#define WDRC_TYPE 3 //wdc 要求硬件输出24bit、32bit
struct drc_limiter {
int attacktime; //启动时间
int releasetime; //释放时间
int threshold[2]; //threshold[1]是固定值32768, threshold[0]为界面参数
};
struct drc_compressor {
int attacktime; //启动时间
int releasetime; //释放时间
int threshold[3]; //threshold[2]是固定值32768
int ratio[3]; //ratio[0]为固定值100 ratio[1] ratio[2]为界面参数
};
struct threshold_group {
float in_threshold;
float out_threshold;
};
struct wdrc_struct {
u16 attacktime; //启动时间
u16 releasetime; //释放时间
struct threshold_group threshold[7];
u8 threshold_num;
u8 rms_time;
u8 algorithm;//0:PEAK 1:RMS
u8 mode;//0:PERPOINT 1:TWOPOINT
u16 holdtime; //预留位置
u8 reverved[2];//预留位置
};
//对耳wdrc处理区分左右声道
#define L_wdrc 0x10
#define LL_wdrc 0x20
#define R_wdrc 0x40
#define RR_wdrc 0x80
struct drc_ch_org {
u8 nband; //max<=31全带 2两段 3三段
u8 type; //0:没有使能限幅和压缩器1:限幅器   2:压缩器 3:wdrc
u8 reserved[2]; //reserved[1]保留,未用, reserved[0]记录了 多带限幅时,是否再开启一次全带限幅
int low_freq; //中低频分频点
int high_freq; //中高频分频点
int order; //分频器阶数, 2或者4
union {
struct drc_limiter limiter[4]; //限幅器
struct drc_compressor compressor[3];//压缩器
} _p;
};
struct drc_ch {
u8 nband; //max<=31全带 2两段 3三段
u8 type; //0:没有使能限幅和压缩器1:限幅器   2:压缩器 3:wdrc
u8 reserved[2]; //reserved[1]保留,未用, reserved[0]记录了 多带限幅时,是否再开启一次全带限幅
int low_freq; //中低频分频点
int high_freq; //中高频分频点
int order; //分频器阶数, 2或者4
union {
struct drc_limiter limiter[4]; //限幅器
struct drc_compressor compressor[3];//压缩器
struct wdrc_struct wdrc[4][2];// [][0]wdrc左声道[][1]wdrc右声道
} _p;
};
struct sw_drc {
void *work_buf[4]; //drc内部驱动句柄
void *crossoverBuf; //分频器句柄
int *run_tmp[3]; //多带限幅器或压缩器运行buf
int run_tmp_len; //多带限幅器或压缩器运行buf 长度
u8 nband; //max<=31全带 2两段 3三段
u8 type; //0:没有使能限幅和压缩器1:限幅器   2:压缩器
u8 channel; //通道数
u8 run32bit; //drc处理输入输出数据位宽是否是32bit 1:32bit 0:16bit
struct audio_eq *crossover[3];//多带分频器eq句柄
u32 sample_rate; //采样率
u8 nsection; //分频器eq段数
u8 other_band_en; //多带限幅器之后,是否需要再做一次全带的限幅器 1需要0不需要
};
extern void *get_low_sosmatrix();
extern void *get_high_sosmatrix();
extern void *get_band_sosmatrix();
extern int get_crossover_nsection();
extern void *audio_sw_drc_open(struct drc_ch *ch_tmp, u32 sample_rate, u8 channel, u8 drc_name, u8 run32bit);
extern void audio_sw_drc_close(void *hdl);
extern int audio_sw_drc_update(void *hdl, struct drc_ch *ch_tmp, u32 sample_rate, u8 channel);
extern int audio_sw_drc_run(void *hdl, s16 *in_buf, s16 *out_buf, int npoint_per_channel);
void audio_hw_crossover_open(struct sw_drc *drc, int (*L_coeff)[3], u8 nsection);
void audio_hw_crossover_close(struct sw_drc *drc);
void audio_hw_crossover_run(struct sw_drc *drc, s16 *data, int len);
void audio_hw_crossover_update(struct sw_drc *drc, int (*L_coeff)[3], u8 nsection);
#endif
#endif /*CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE*/

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@ -0,0 +1,11 @@
#ifndef _PLC_H_
#define _PLC_H_
#include "generic/typedef.h"
u32 PLC_query(void);
s8 PLC_init(void *pbuf);
void PLC_exit(void);
void PLC_run(s16 *inbuf, s16 *outbuf, u16 point, u8 repair_flag);
#endif

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@ -0,0 +1,27 @@
#ifndef __RESAMPLE_API_H__
#define __RESAMPLE_API_H__
// #include "br18_dsp_Ecommon.h"
typedef struct _RS_IO_CONTEXT_ {
void *priv;
int(*output)(void *priv, void *data, int len);
} RS_IO_CONTEXT;
typedef struct _RS_PARA_STRUCT_ {
unsigned int new_insample;
unsigned int new_outsample;
int nch;
} RS_PARA_STRUCT;
typedef struct _RS_STUCT_API_ {
unsigned int(*need_buf)();
void (*open)(unsigned int *ptr, RS_PARA_STRUCT *rs_para);
void (*set_sr)(unsigned int *ptr, int newsrI);
int(*run)(unsigned int *ptr, short *inbuf, int len, short *obuf); //len是n个点返回n个点
} RS_STUCT_API;
RS_STUCT_API *get_rs16_context();
RS_STUCT_API *get_rsfast_context();
#endif

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@ -0,0 +1,233 @@
#ifndef _ANC_BTSPP_H_
#define _ANC_BTSPP_H_
#include "generic/typedef.h"
#include "asm/anc.h"
//前期训练 建议先做喇叭测试再做MIC测试。这样内部可以通过喇叭判断MIC好不好
//-------------------ANC SPP 协议 -------------------//
//父命令
#define ANC_COMMAND_RESPO 0x00 //命令回复
#define ANC_TRAIN_NOMA_MODE 0x01 //普通训练模式
#define ANC_TRAIN_FAST_MODE 0x02 //快速训练模式
//训练工具子命令1
#define ANC_CHANGE_COMMAND 0x00 //父命令模式切换
#define ANC_MUTE_TARIN 0x01 //静音训练
#define ANC_NOISE_TARIN 0x02 //噪声训练
#define ANC_TARIN_AGAIN 0x03 //继续训练
#define ANC_MODE_OFF 0x04 //ANC关
#define ANC_MODE_ON 0x05 //ANC降噪模式
#define ANC_TRAIN_EXIT 0x06 //ANC训练结束
#define ANC_PASS_MODE_ON 0x07 //ANC通透模式
#define ANC_TRAIN_STEP_1 0x08 //ANC训练步进1
#define ANC_TRAIN_STEP_2 0x09 //ANC训练步进2
#define ANC_TRAIN_STEP_SET 0x15 //设置ANC训练步进
#define ANC_SZ_LOW_THR_SET 0x16 //设置SZ MIC下限能量阈值
#define ANC_FZ_LOW_THR_SET 0x17 //设置FZ MIC下限能量阈值
#define ANC_SZ_ADAP_THR_SET 0x18 //设置SZ 自适应收敛阈值
#define ANC_FZ_ADAP_THR_SET 0x19 //设置FZ 自适应收敛阈值
#define ANC_AUTO_TS_EN_SET 0x1a //设置步进自适应微调使能
#define ANC_NONADAP_TIME_SET 0x1b //设置非自适应收敛时间
#define ANC_SZ_ADAP_TIME_SET 0x1c //设置SZ自适应收敛时间
#define ANC_FZ_ADAP_TIME_SET 0x1d //设置FZ自适应收敛时间
#define ANC_WZ_TRAIN_TIME_SET 0x1e //设置WZ训练时间
//以下为开发者测试指令
#define ANC_DEVELOPER_MODE 0x20 //开发者模式
#define ANC_TEST_NADAP 0x21 //关闭ANC自适应收敛
#define ANC_TEST_ADAP 0x22 //开启ANC自适应收敛
#define ANC_TEST_WZ_BREAK 0x23 //退出噪声训练
#define ANC_CHANGE_MODE 0x24 //模式设置指令
#define ANC_TRAIN_STEP_CONNUTE 0x30 //继续找步进
#define ANC_MUTE_TRAIN_GET_DATA 0x31 //获取静音训练的SPK MIC数据
#define ANC_TRANS_MUTE_TARIN 0x32 //通透模式训练
#define ANC_MIC_DMA_EXPORT_EN 0x50 //设置输出ANC 的MIC数据
#define ANC_REF_MIC_GAIN_SET 0x11 //设置参考MIC的增益
#define ANC_ERR_MIC_GAIN_SET 0x12 //设置误差MIC的增益
#define ANC_DAC_GAIN_SET 0x13 //设置DAC的模拟增益
#define ANC_FFGAIN_SET 0x14 //设置ANC的数字增益
#define ANC_FBGAIN_SET 0x1f //设置ANC的FBGAIN增益
#define ANC_SAMPLE_RATE_SET 0x40 //设置ANC采样率
#define ANC_ORDER_SET 0x41 //设置ANC阶数
#define ANC_TRANS_HPF_SET 0x42 //设置通透高通滤波器
#define ANC_TRANS_LPF_SET 0x43 //设置通透低通滤波器
#define ANC_TRANS_GAIN_SET 0x44 //设置通透增益
#define ANC_TRANS_SAMPLE_RATE_SET 0x45 //设置通透采样率
#define ANC_TRANS_ORDER_SET 0x46 //设置通透阶数
#define ANC_CMP_EN_SET 0x51 //设置CMP使能
#define ANC_DRC_EN_SET 0x52 //设置DRC使能
#define ANC_AHS_EN_SET 0x53 //设置AHS使能
#define ANC_DCC_SEL_SET 0x54 //设置DCC档位
#define ANC_GAIN_SIGN_SET 0x55 //设置ANC各类增益的符号
#define ANC_NOISE_LVL_SET 0x56 //设置训练噪声等级
#define ANC_CMP_GAIN_SET 0x57 //设置ANC左声道CMP增益
#define ANC_RFF_GAIN_SET 0x58 //设置ANC右声道FF增益
#define ANC_RFB_GAIN_SET 0x59 //设置ANC右声道FB增益
#define ANC_RTRANS_GAIN_SET 0x5A //设置ANC右声道通透增益
#define ANC_RCMP_GAIN_SET 0x5B //设置ANC右声道CMP增益
#define ANC_DRCFF_ZERO_DET_SET 0x5C //设置DRCFF过零检测使能
#define ANC_DRCFF_DAT_MODE_SET 0x5D //设置DRCFF_DAT模式
#define ANC_DRCFF_LPF_SEL_SET 0x5E //设置DRCFF_LPF档位
#define ANC_DRCFB_ZERO_DET_SET 0x5F //设置DRCFB过零检测使能
#define ANC_DRCFB_DAT_MODE_SET 0x60 //设置DRCFB_DAT模式
#define ANC_DRCFB_LPF_SEL_SET 0x61 //设置DRCFB_LPF档位
#define ANC_DRCFF_LTHR_SET 0x62 //设置DRCFF_LOW阈值
#define ANC_DRCFF_HTHR_SET 0x63 //设置DRCFF_HIGH阈值
#define ANC_DRCFF_LGAIN_SET 0x64 //设置DRCFF_LOW增益
#define ANC_DRCFF_HGAIN_SET 0x65 //设置DRCFF_HIGH增益
#define ANC_DRCFF_NORGAIN_SET 0x66 //设置DRCFF_NOR增益
#define ANC_DRCFB_LTHR_SET 0x67 //设置DRCFB_LOW阈值
#define ANC_DRCFB_HTHR_SET 0x68 //设置DRCFB_HIGH阈值
#define ANC_DRCFB_LGAIN_SET 0x69 //设置DRCFB_LOW增益
#define ANC_DRCFB_HGAIN_SET 0x6A //设置DRCFB_HIGH增益
#define ANC_DRCFB_NORGAIN_SET 0x6B //设置DRCFB_NOR增益
#define ANC_DRCTRANS_LTHR_SET 0x6C //设置DRCTRANS_LOW阈值
#define ANC_DRCTRANS_HTHR_SET 0x6D //设置DRCTRANS_HIGH阈值
#define ANC_DRCTRANS_LGAIN_SET 0x6E //设置DRCTRANS_LOW增益
#define ANC_DRCTRANS_HGAIN_SET 0x6F //设置DRCTRANS_HIGH增益
#define ANC_DRCTRANS_NORGAIN_SET 0x70 //设置DRCTRANS_NOR增益
#define ANC_AHS_DLY_SET 0x71 //设置啸叫抑制_DLY
#define ANC_AHS_TAP_SET 0x72 //设置啸叫抑制_TAP
#define ANC_AHS_WN_SHIFT_SET 0x73 //设置啸叫抑制_WN_SHIFT
#define ANC_AHS_WN_SUB_SET 0x74 //设置啸叫抑制_WN_SUB
#define ANC_AHS_SHIFT_SET 0x75 //设置啸叫抑制_SHIFT
#define ANC_AHS_U_SET 0x76 //设置啸叫抑制步进
#define ANC_AHS_GAIN_SET 0x77 //设置啸叫抑制增益
#define ANC_FADE_STEP_SET 0x78 //设置淡入淡出步进
#define ANC_AUDIO_DRC_THR_SET 0x79 //设置AUDIO DRC阈值
#define ANC_AHS_NLMS_SEL_SET 0x7A //设置啸叫抑制NLMS
#define ANC_R_FFMIC_GAIN_SET 0x7B //设置ANCR_FFMIC增益
#define ANC_R_FBMIC_GAIN_SET 0x7C //设置ANCR_FBMIC增益
#define ANC_FB_1ST_DCC_SET 0x7D //设置FB1阶DCC
#define ANC_FF_2ND_DCC_SET 0x7E //设置FF2阶DCC
#define ANC_FB_2ND_DCC_SET 0x7F //设置FB2阶DCC
#define ANC_DRC_FF_2DCC_SET 0x80 //设置DRCFF动态DCC目标档位
#define ANC_DRC_FB_2DCC_SET 0x81 //设置DRCFB动态DCC目标档位
#define ANC_DRC_DCC_DET_TIME_SET 0x82 //设置DRC动态DCC检测时间
#define ANC_DRC_DCC_RES_TIME_SET 0x83 //设置DRC动态DCC恢复时间
//0x84-0x8A 36啸叫抑制参数使用
#define ANC_ADAPTIVE_REF_FB_FRE 0x8B //设置自适应FB参考 Fre
#define ANC_ADAPTIVE_REF_FB_G 0x8C //设置自适应FB参考 G
#define ANC_ADAPTIVE_REF_FB_Q 0x8D //设置自适应FB参考 Q
#define ANC_ADAPTIVE_REF_EN 0x8E //金机曲线使能控制
#define ANC_LFF_GAIN_S_SET 0x8F //设置ANC左声道FF增益与符号
#define ANC_LFB_GAIN_S_SET 0x90 //设置ANC左声道FB增益与符号
#define ANC_LTRANS_GAIN_S_SET 0x91 //设置ANC左声道通透增益与符号
#define ANC_LCMP_GAIN_S_SET 0x92 //设置ANC左声道CMP增益与符号
#define ANC_RFF_GAIN_S_SET 0x93 //设置ANC右声道FF增益与符号
#define ANC_RFB_GAIN_S_SET 0x94 //设置ANC右声道FB增益与符号
#define ANC_RTRANS_GAIN_S_SET 0x95 //设置ANC右声道通透增益与符号
#define ANC_RCMP_GAIN_S_SET 0x96 //设置ANC右声道CMP增益与符号
//----------------耳机反馈子命令1---------------------//
#define ANC_EXEC_SUCC 0x01 //执行成功
#define ANC_EXEC_FAIL 0x02 //执行失败
#define ANC_TRIM_MIC_WORK_FAIL 0x80|BIT(0) //MIC1工作不正常
#define ANC_MIC_WORK_FAIL 0x80|BIT(1) //MIC0工作不正常
#define ANC_TRIM_MIC_SNR_FAIL 0x80|BIT(2) //MIC1信噪比差
#define ANC_MIC_SNR_FAIL 0x80|BIT(3) //MIC0信噪比差
#define ANC_TRIM_MIC_NOISE_FAIL 0x80|BIT(4) //MIC1底噪高
#define ANC_MIC_NOISE_FAIL 0x80|BIT(5) //MIC0底噪高
//多种错误信息组合为|的形式,如MIC0/MIC1工作都不正常则返回0x80|BIT(0)|BIT(1)
//---------------------spk_mic_dat param--------------//
#define ANC_R_SPK_L_SPK 0x01 //高16bit R spk数据, 低16bit L spk 数据
#define ANC_R_SPK_R_ERRMIC 0x02
#define ANC_R_SPK_R_REFMIC 0x03
#define ANC_L_SPK_L_ERRMIC 0x04
#define ANC_L_SPK_L_REFMIC 0x05
#define ANC_R_ERRMIC_R_REFMIC 0x06
#define ANC_L_ERRMIC_L_REFMIC 0x07
//注意FF/FB/Hybrid/只能选择一种
#define ANC_MUTE_EN BIT(0) //通透静音训练使能
#define ANC_NOISE_EN BIT(1) //通透噪声训练使能
#define ANC_SPP_PACK_NUM 10 //数据包长度
#define ANC_SPP_MAGIC 0x55AA
enum {
ANC_SZ_MUTE_STATUS = 0, //SZ非自适应DAC静音状态
ANC_SZ_NADAP_STATUS, //SZ非自适应状态
ANC_SZ_ADAP_STATUS, //SZ自适应状态
ANC_FZ_MUTE_STATUS, //FZ非自适应DAC静音状态
ANC_FZ_NADAP_STATUS, //FZ非自适应状态
ANC_FZ_ADAP_STATUS, //FZ自适应状态
ANC_WZ_NADAP_STATUS, //WZ非自适应状态
ANC_WZ_ADAP_STATUS, //WZ自适应状态
ANC_WZ_END_STATUS, //WZ训练结束
};
enum {
ANC_TRAIN_SZ = 0,
ANC_TRAIN_FZ,
ANC_TRAIN_WZ,
};
typedef struct {
u16 magic;
u16 crc;
u16 len;
u8 dat[4];
} anc_spp_data_t;
typedef struct {
anc_train_para_t *para;
audio_anc_t *param;
u8 developer_mode; //开发者模式
u8 noise_exit; //退出噪声训练
u8 pow_dat[10];
u8 status;
u8 train_step_num;
int *anc_gain;
int *anc_fbgain;
anc_spp_data_t rx_buf;
anc_spp_data_t tx_buf;
} anc_spp_t;
typedef struct {
u8 mode;
u8 ff_en;
u8 fb_en;
u16 fb0_gain;
u16 fb1_gain;
} anc_train_reg_t;
void anc_debug_init(audio_anc_t *param);
void anc_debug_uninit(void);
int anc_spp_event_deal(u8 *dat);
void anc_train_api_set(u8 cmd, u32 data, anc_train_para_t *para);
int anc_spp_rx_packet(u8 *dat, u8 len);
int anc_spp_tx_packet(u8 mode, u8 command, u16 command_dat);
u8 anc_powdat_analysis(u32 pow);
void anc_coeff_max_get(s32 *coeff, s32 *dat, u16 len, u8 type);
void anc_btspp_display_pow(anc_ack_msg_t *anc_ack);
void anc_btspp_status_set(u8 status);
#endif/*_ANC_BTSPP_H_*/

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@ -0,0 +1,35 @@
#ifndef _ANC_DEBUG_H_
#define _ANC_DEBUG_H_
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/circular_buf.h"
#include "system/includes.h"
#define ANC_CBUF_SIZE 8000
typedef struct {
/* struct audio_adc_output_hdl adc_output; */
/* struct adc_mic_ch mic_ch; */
/* s16 adc_buf[ADC_DM_BUFS_SIZE]; //align 4Bytes */
/* s16 mic_tmp_data[ADC_DM_IRQ_POINTS]; */
u8 rx_num;
u8 print_num; //打印状态
u8 tx_enable; //打印总开关
u8 tx_host; //打印模式
u32 tx_timeout; //超时打印时间,单位秒
int rx_vaule;
char temp_strbuf[40];
char temp_intbuf[12];
u8 tx_buf[ANC_CBUF_SIZE];
cbuffer_t tx_cb;
int (*uart_write)(u8 *buf, u8 len);
} anc_debug_t;
extern anc_debug_t *anc_dbg;
void anc_uart_init(int (*uart_write_hdl)(u8 *buf, u8 len));
int anc_intlog(u32 int_para, u8 log_more);
int anc_strlog(char *str, u8 log_more);
void anc_uart_ctl();
int anc_uart_process(u8 *dat, int len);
#endif/*_ANC_DEBUG_H_*/

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@ -0,0 +1,426 @@
#ifndef _AUDIO_DEC_APP_H_
#define _AUDIO_DEC_APP_H_
#include "asm/includes.h"
#include "media/includes.h"
#include "system/includes.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 标签
#define AUDIO_DEC_APP_MASK (('A' << 24) | ('D' << 16) | ('P' << 8) | ('M' << 8))
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 解码状态
enum audio_dec_app_status {
AUDIO_DEC_APP_STATUS_STOP = 0,
AUDIO_DEC_APP_STATUS_PLAY,
AUDIO_DEC_APP_STATUS_PAUSE,
};
// 解码事件
enum audio_dec_app_event {
AUDIO_DEC_APP_EVENT_NULL = 0,
/*
* Description: 解码预处理
* Arguments : None.
* Return : 0-正常非0-挂起
* Note(s) : (struct audio_dec_app_hdl*)hdl->handler->dec_probe中调用
* 返回0后正常执行后续的audio_dec_app_probe_evt_cb_after()弱函数
*/
AUDIO_DEC_APP_EVENT_DEC_PROBE,
/*
* Description: 解码输出
* Arguments : int parm[2]; param[0]:data, param[1]:len
* Return : 不判断
* Note(s) : (struct audio_dec_app_hdl*)hdl->decoder.entry.data_handler中调用
* 仅用于查看更改内容不改变数据长度后续正常执行audio_stream_run()
*/
AUDIO_DEC_APP_EVENT_DEC_OUTPUT,
/*
* Description: 解码后处理
* Arguments : None.
* Return : 同.dec_post接口返回
* Note(s) : (struct audio_dec_app_hdl*)hdl->handler->dec_post中调用
*/
AUDIO_DEC_APP_EVENT_DEC_POST,
/*
* Description: 解码停止
* Arguments : None.
* Return : 同.dec_stop接口返回
* Note(s) : (struct audio_dec_app_hdl*)hdl->handler->dec_stop中调用
*/
AUDIO_DEC_APP_EVENT_DEC_STOP,
/*
* Description: 解码初始化完成
* Arguments : None.
* Return : 不判断
* Note(s) : 解码start()函数中audio_decoder_start()函数前调用
*/
AUDIO_DEC_APP_EVENT_START_INIT_OK,
/*
* Description: 解码播放正常
* Arguments : None.
* Return : 不判断
* Note(s) : 解码start()函数中audio_decoder_start()函数后调用
*/
AUDIO_DEC_APP_EVENT_START_OK,
/*
* Description: 解码播放失败
* Arguments : None.
* Return : 不判断
* Note(s) : 解码start()函数中解码失败后调用
*/
AUDIO_DEC_APP_EVENT_START_ERR,
/*
* Description: 解码关闭
* Arguments : None.
* Return : 不判断
* Note(s) : audio_dec_app_close()函数中各功能关闭后audio_stream_close()之前调用
*/
AUDIO_DEC_APP_EVENT_DEC_CLOSE,
/*
* Description: 解码结束消息
* Arguments : None.
* Return : 不判断
* Note(s) :
*/
AUDIO_DEC_APP_EVENT_PLAY_END,
};
struct audio_dec_app_file_hdl {
int (*read)(void *hdl, void *buf, u32 len);
int (*seek)(void *hdl, int offset, int orig);
int (*len)(void *hdl);
};
struct audio_dec_app_hdl {
u32 mask; // 固定为AUDIO_DEC_APP_MASK
u32 id; // 唯一标识符,随机值
struct list_head list_entry; // 链表
struct audio_decoder decoder;
struct audio_res_wait wait;
struct audio_mixer_ch mix_ch;
enum audio_channel ch_type;
volatile enum audio_dec_app_status status;
u32 ch_num : 4; // channel通道数
u32 out_ch_num : 4; // 输出声道数
u32 tmp_pause : 1;
u32 dec_mix : 1; // 1:叠加模式
u32 remain : 1;
u32 frame_type : 1; // 1:frame格式0:file格式
u32 close_by_res_put : 1; //被打断就自动close
u32 mix_ext; // mixer ext out mask
u16 frame_pkt_len; // frame格式帧长
u16 frame_data_len; // frame格式当前数据长度
u8 *frame_buf; // frame格式帧buf
u32 dec_type; // 指定解码格式start后为实际解码格式
u16 sample_rate; // 指定采样率start后为实际解码采样率
u16 src_out_sr; // 指定输出采样,不指定则和解码采样相同
struct audio_src_handle *hw_src;
struct audio_decoder_task *p_decode_task;
struct audio_mixer *p_mixer;
int (*out_put)(void *, s16 *data, int len); // 解码输出回调。不设置则输出到mixer
void *out_priv;
int (*evt_cb)(void *, enum audio_dec_app_event event, int *param); // 事件回调
void *evt_priv;
struct audio_dec_input dec_input;
struct audio_dec_input *input; // 指定使用input接口
struct audio_dec_handler *handler; // 指定使用handler接口
void *file_hdl;
struct audio_dec_app_file_hdl *file;
void *app_hdl; // 指向上一级句柄
};
// 解码的种类。比如用该值来区分音量等
#define AUDIO_DEC_FILE_FLAG_AUDIO_STATE_TONE (0)
#define AUDIO_DEC_FILE_FLAG_AUDIO_STATE_MUSIC (1)
#define AUDIO_DEC_FILE_FLAG_AUDIO_STATE_MASK (0x000000ff)
/*
* 通过文件后缀名匹配解码类型
*/
struct audio_dec_format_hdl {
const char *fmt; // 后缀名
u32 coding_type; // 解码类型
};
/*
* 文件解码
*/
struct audio_dec_file_app_hdl {
struct audio_dec_app_hdl *dec;
struct audio_dec_format_hdl *format;
u32 flag; // 标签可用于设置audio通道等
void *file_hdl;
void *priv; // 私有参数
};
/*
* 正弦波参数头部
*/
struct audio_sine_param_head {
u16 repeat_time;
u8 set_cnt;
u8 cur_cnt;
};
/*
* 正弦波参数
*/
struct audio_sin_param {
//int idx_increment;
int freq;
int points;
int win;
int decay;
};
/*
* 正弦波解码
*/
#define AUDIO_DEC_SINE_APP_NUM_MAX 8
struct audio_dec_sine_app_hdl {
struct audio_dec_app_hdl *dec;
void *sin_maker;
struct audio_sin_param sin_parm[AUDIO_DEC_SINE_APP_NUM_MAX];
struct audio_sin_param *sin_src;
u8 sin_num;
u8 sin_repeat;
u16 sin_default_sr;
u32 sin_volume;
u32 flag; // 标签可用于设置audio通道等
void *file_hdl;
void *priv;
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Get Format By Name
* Description: 通过名字判断解码类型
* Arguments : *name 名字
* *format 解码类型映射
* Return : 解码类型
* Note(s) : 查询不到返回AUDIO_CODING_UNKNOW
*********************************************************************
*/
u32 audio_dec_app_get_format_by_name(char *name, struct audio_dec_format_hdl *format);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Create
* Description: 创建一个dec_app解码
* Arguments : *priv 事件回调私有参数
* *evt_cb 事件回调接口
* mix 1-叠加播放0-抢占播放
* Return : dec_app句柄
* Note(s) : mix==1默认参数dec->wait.protect = 1;
* mix==0默认参数dec->wait.preemption = 1;
*********************************************************************
*/
struct audio_dec_app_hdl *audio_dec_app_create(void *priv, int (*evt_cb)(void *, enum audio_dec_app_event event, int *param), u8 mix);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Open
* Description: 打开dec_app解码
* Arguments : *dec dec_app句柄
* Return : true 成功
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
int audio_dec_app_open(struct audio_dec_app_hdl *dec);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Close
* Description: 关闭dec_app解码
* Arguments : *dec dec_app句柄
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_dec_app_close(struct audio_dec_app_hdl *dec);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Start
* Description: 开始解码
* Arguments : *dec 解码句柄
* Return : 0 成功
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
int audio_dec_app_start(struct audio_dec_app_hdl *dec);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Set File Info
* Description: 设置dec_app文件信息
* Arguments : *dec dec_app句柄
* *file_hdl 文件句柄
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_dec_app_set_file_info(struct audio_dec_app_hdl *dec, void *file_hdl);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Set Frame Info
* Description: 设置dec_app流数据信息
* Arguments : *dec dec_app句柄
* pkt_len 帧长
* coding_type 流数据类型
* Return : None.
* Note(s) : 会申请一块pkt_len长度的空间做缓存
*********************************************************************
*/
void audio_dec_app_set_frame_info(struct audio_dec_app_hdl *dec, u16 pkt_len, u32 coding_type);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Pause/Play
* Description: dec_app解码暂停播放
* Arguments : *dec dec_app句柄
* Return : true 成功
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
int audio_dec_app_pp(struct audio_dec_app_hdl *dec);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Get Status
* Description: 获取dec_app解码状态
* Arguments : *dec dec_app句柄
* Return : enum audio_dec_app_status
* Note(s) : 错误时返回 负数
*********************************************************************
*/
int audio_dec_app_get_status(struct audio_dec_app_hdl *dec);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Check Handler Live
* Description: 检测解码句柄是否存在
* Arguments : *dec dec_app句柄
* Return : true 句柄存在
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
int audio_dec_app_check_hdl(struct audio_dec_app_hdl *dec);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App File Decoder Create
* Description: 创建一个文件解码
* Arguments : *name 文件名
* mix 1-叠加播放0-抢断播放
* Return : 文件解码句柄
* Note(s) : 默认开启被打断就自动close功能hdl->dec->close_by_res_put=1;
* 默认开启可抢断同优先级解码hdl->dec->wait.snatch_same_prio=1;
* 其他默认配置见audio_dec_app_create()函数说明
*********************************************************************
*/
struct audio_dec_file_app_hdl *audio_dec_file_app_create(char *name, u8 mix);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App File Decoder Open
* Description: 打开文件解码
* Arguments : *file_dec 文件解码句柄
* Return : true 成功
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
int audio_dec_file_app_open(struct audio_dec_file_app_hdl *file_dec);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App File Decoder close
* Description: 关闭文件解码
* Arguments : *file_dec 文件解码句柄
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_dec_file_app_close(struct audio_dec_file_app_hdl *file_dec);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Sine File Decoder Create
* Description: 创建一个正弦波文件解码
* Arguments : *name 文件名
* mix 1-叠加播放0-抢断播放
* Return : 正弦波解码句柄
* Note(s) : 默认开启被打断就自动close功能hdl->dec->close_by_res_put=1;
* 默认开启可抢断同优先级解码hdl->dec->wait.snatch_same_prio=1;
* 其他默认配置见audio_dec_app_create()函数说明
*********************************************************************
*/
struct audio_dec_sine_app_hdl *audio_dec_sine_app_create(char *name, u8 mix);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Sine Param Decoder Create
* Description: 创建一个正弦波数组解码
* Arguments : *sin 数组地址
* sin_num 数组数量
* mix 1-叠加播放0-抢断播放
* Return : 正弦波解码句柄
* Note(s) : 默认开启被打断就自动close功能hdl->dec->close_by_res_put=1;
* 默认开启可抢断同优先级解码hdl->dec->wait.snatch_same_prio=1;
* 其他默认配置见audio_dec_app_create()函数说明
*********************************************************************
*/
struct audio_dec_sine_app_hdl *audio_dec_sine_app_create_by_parm(struct audio_sin_param *sin, u8 sin_num, u8 mix);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Sine Decoder Open
* Description: 打开正弦波解码
* Arguments : *sine_dec 正弦波解码句柄
* Return : true 成功
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
int audio_dec_sine_app_open(struct audio_dec_sine_app_hdl *sine_dec);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Sine Decoder Close
* Description: 关闭正弦波解码
* Arguments : *sine_dec 正弦波解码句柄
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_dec_sine_app_close(struct audio_dec_sine_app_hdl *sine_dec);
/*
*********************************************************************
* Audio Decoder App Sine Probe Deal
* Description: 正弦波解码参数预处理
* Arguments : *sine_dec 正弦波解码句柄
* Return : None.
* Note(s) : 正弦波解码需要先预处理一下参数
*********************************************************************
*/
void audio_dec_sine_app_probe(struct audio_dec_sine_app_hdl *sine_dec);
#endif /*_AUDIO_DEC_APP_H_*/

View File

@ -0,0 +1,141 @@
#ifndef _DRC_API_H_
#define _DRC_API_H_
#include "typedef.h"
#include "sw_drc.h"
struct audio_drc_filter_info {
struct drc_ch *pch; //左声道系数
struct drc_ch *R_pch; //右声道系数
};
#if (defined(EQ_CORE_V1)|| defined(EQ_CORE_V2))
typedef int (*audio_drc_filter_cb)(void *drc, struct audio_drc_filter_info *info);
#else
typedef int (*audio_drc_filter_cb)(struct audio_drc_filter_info *info);
#endif
struct audio_drc_param {
u32 channels : 8; //通道数 (channels|(L_wdrc))或(channels|(R_wdrc))
u32 online_en : 1; //是否支持在线调试
u32 remain_en : 1; //写1
u32 stero_div : 1; //是否左右声道 拆分的 drc效果,一般写0
u32 reserved : 21;
audio_drc_filter_cb cb; //系数更新的回调函数,用户赋值
u8 drc_name; //在线调试是根据drc_name区分更新系数,一般写0
#if (defined(EQ_CORE_V1)|| defined(EQ_CORE_V2))
u8 out_32bit; //是否支持32bit 的输入数据处理 1:使能 0不使能
u32 sr; //数据采样率
#endif
};
struct audio_drc {
struct drc_ch sw_drc[2]; //软件drc 系数地址
u32 sr; //采样率
u32 channels : 8; //通道数(channels|(L_wdrc))或(channels|(R_wdrc))
u32 remain_flag : 1; //输出数据支持remain
u32 updata : 1; //系数更标志
u32 online_en : 1; //是否支持在线更新系数
u32 remain_en : 1; //是否支持remain输出
u32 start : 1; //无效
u32 run32bit : 8; //是否使能32bit位宽数据处理1:使能 0不使能
u32 need_restart : 1; //是否需要重更新系数 1:是 0
u32 stero_div : 1; //是否左右声道拆分的drc效果,1是 0
audio_drc_filter_cb cb; //系数更新回调
void *hdl; //软件drc句柄
void *output_priv; //输出回调私有指针
int (*output)(void *priv, void *data, u32 len);//输出回调函数
u32 drc_name; //drc标识
};
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc打开
@param drc:句柄
@param param:drc打开传入参数
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_drc_open(struct audio_drc *drc, struct audio_drc_param *param);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc设置输出数据回调
@param drc:句柄
@param *output:输出回调
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_drc_set_output_handle(struct audio_drc *drc, int (*output)(void *priv, void *data, u32 len), void *output_priv);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc设置采样率
@param drc:句柄
@param sr:采样率
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_drc_set_samplerate(struct audio_drc *drc, int sr);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc设置是否处理32bit输入数据
@param drc:句柄
@param run_32bit:132bit 0:16bit
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_drc_set_32bit_mode(struct audio_drc *drc, u8 run_32bit);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc启动
@param drc:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_drc_start(struct audio_drc *drc);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc数据处理
@param drc:句柄
@param *data:输入数据地址
@param len:输入数据长度
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_drc_run(struct audio_drc *drc, s16 *data, u32 len);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc关闭
@param drc:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_drc_close(struct audio_drc *drc);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_drc_open重新封装简化使用
@param *parm: drc参数句柄,参数详见结构体struct audio_drc_param
@return eq句柄
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
struct audio_drc *audio_dec_drc_open(struct audio_drc_param *parm);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_drc_close重新封装简化使用
@param drc句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_dec_drc_close(struct audio_drc *drc);
#if (defined(EQ_CORE_V1)|| defined(EQ_CORE_V2))
#else
void drc_app_run_check(struct audio_drc *drc);
int drc_get_filter_info(struct audio_drc_filter_info *info);
#endif
#endif

View File

@ -0,0 +1,84 @@
/*******************************************************************************************
File : audio_energy_detect.h
By : LinHaibin
brief: 数据能量检测
memory : 148 + 56 * channels (Byte)
mips:
dcc mode: 3MHz / 44100 points / 2channel / sec
nodcc mode: 2.3MHz / 44100 points / 2channel / sec
Email: linhaibin@zh-jieli.com
date : Fri, 24 Jul 2020 18:11:37 +0800
********************************************************************************************/
#ifndef _AUDIO_ENERGY_DETECT_H_
#define _AUDIO_ENERGY_DETECT_H_
#include "typedef.h"
#define AUDIO_E_DET_UNMUTE (0x00)
#define AUDIO_E_DET_MUTE (0x01)
typedef struct _audio_energy_detect_param {
s16 mute_energy; // mute 阈值
s16 unmute_energy; // unmute 阈值
u16 mute_time_ms; // 能量低于mute阈值进入mute状态时间
u16 unmute_time_ms; // 能量高于unmute阈值进入unmute状态时间
u32 sample_rate; // 采样率
void (*event_handler)(u8, u8); // 事件回调函数 event channel
u16 count_cycle_ms; // 能量计算的时间周期
u8 ch_total; // 通道总数
u8 pcm_mute: 1; // 保留,未使用
u8 onoff: 1; // 保留,未使用
u8 skip: 1; // 1:数据不处理 0:处理
u8 dcc: 1; // 1:去直流打开 0:关闭
} audio_energy_detect_param;
extern void *audio_energy_detect_entry_get(void *_hdl);
extern void *audio_energy_detect_open(audio_energy_detect_param *param);
extern int audio_energy_detect_run(void *_hdl, s16 *data, u32 len);
extern int audio_energy_detect_close(void *_hdl);
extern int audio_energy_detect_skip(void *_hdl, u32 channel, u8 skip);
extern int audio_energy_detect_energy_get(void *_hdl, u8 ch);
extern int audio_energy_detect_sample_rate_update(void *_hdl, u32 sample_rate);
/******************************************************************************
audio energy detect demo
INCLUDE:
#include "application/audio_energy_detect.h"
void *audio_e_det_hdl = NULL;
struct list_head *audio_e_det_entry = NULL;
void test_e_det_handler(u8 event, u8 ch)
{
printf(">>>> ch:%d %s\n", ch, event ? ("MUTE") : ("UNMUTE"));
// ch < ch_total 时:表示通道(ch)触发的事件
// ch = ch_total 时:表示全部通道都触发的事件
}
OPEN:
audio_energy_detect_param e_det_param = {0};
e_det_param.mute_energy = 5;
e_det_param.unmute_energy = 10;
e_det_param.mute_time_ms = 100;
e_det_param.unmute_time_ms = 50;
e_det_param.count_cycle_ms = 100;
e_det_param.sample_rate = 44100;
e_det_param.event_handler = test_e_det_handler;
e_det_param.ch_total = 2;
e_det_param.dcc = 1;
audio_e_det_hdl = audio_energy_detect_open(&e_det_param);
1.接入 audio stream
audio_e_det_entry = audio_energy_detect_entry_get(audio_e_det_hdl);
entries[entry_cnt++] = audio_e_det_entry;
2.手动调用
audio_energy_detect_run(audio_e_det_hdl, data, len);
// data:需要运算的音频数据起始地址 len:需要运算的音频数据总字节长度
CLOSE:
audio_energy_detect_close(audio_e_det_hdl);
******************************************************************************/
#endif // #ifndef _AUDIO_ENERGY_DETECT_H_

View File

@ -0,0 +1,305 @@
#ifndef _EQ_API_H_
#define _EQ_API_H_
#include "typedef.h"
#include "asm/hw_eq.h"
#define EQ_CHANNEL_MAX 2
#define EQ_SR_IDX_MAX 9
#if (defined(EQ_CORE_V1)|| defined(EQ_CORE_V2))
#else
#define EQ_SECTION_MAX_DEFAULT 10
#define AUDIO_SONG_EQ_NAME 0
#define AUDIO_CALL_EQ_NAME 1
#define AUDIO_AEC_EQ_NAME 3
#endif
/*eq type*/
typedef enum {
EQ_MODE_NORMAL = 0,
EQ_MODE_ROCK,
EQ_MODE_POP,
EQ_MODE_CLASSIC,
EQ_MODE_JAZZ,
EQ_MODE_COUNTRY,
EQ_MODE_CUSTOM,//自定义
EQ_MODE_MAX,
} EQ_MODE;
/*eq type*/
typedef enum {
EQ_TYPE_FILE = 0x01,
EQ_TYPE_ONLINE,
EQ_TYPE_MODE_TAB,
} EQ_TYPE;
#define audio_eq_filter_info eq_coeff_info
#if (defined(EQ_CORE_V1)|| defined(EQ_CORE_V2))
typedef int (*audio_eq_filter_cb)(void *eq, int sr, struct audio_eq_filter_info *info);
struct audio_eq_param {
u32 channels : 2; //通道数
u32 online_en : 1; //是否支持在线调试 1:支持 0不支持
u32 mode_en : 1; //支持默认系数表写1
u32 remain_en : 1; //数据输出支持remain,写1
u32 no_wait : 1; //是否使能异步eq, 1:使能 0不使能
u32 max_nsection : 6;//最大的eq段数,根据使用填写要小于等于EQ_SECTION_MAX
u32 nsection : 6; //实际需要的eq段数需小于等于max_nsection
u32 drc_en: 1; //16bit drc时使用硬件eq对分频器部分进行加速目前默认使用32bit drc。
u8 out_32bit : 1; //是否支持32bit eq输出仅在 no_wait 写1时out_32bit 才能写1
audio_eq_filter_cb cb;//获取eq系数的回调函数
u32 eq_name; //eq名字在线调试时用于区分不同eq更新系数 播歌一般写song_eq_mode
u32 sr; //采样率,更根据当前数据实际采样率填写
void *priv; //私有指针
int (*output)(void *priv, void *data, u32 len);//异步eq输出回调
void (*irq_callback)(void *priv);//总段回调函数,数据流激活
};
#else
typedef int (*audio_eq_filter_cb)(int sr, struct audio_eq_filter_info *info);
/*EQ_ONLINE_CMD_PARAMETER_SEG*/
typedef struct eq_seg_info EQ_ONLINE_PARAMETER_SEG;
/*-----------------------------------------------------------*/
typedef struct eq_seg_info EQ_CFG_SEG;
struct audio_eq_param {
u32 channels : 2;
u32 online_en : 1;
u32 mode_en : 1;
u32 remain_en : 1;
u32 no_wait : 1;
u32 max_nsection : 6;
u32 reserved : 20;
u32 nsection : 6;
u32 drc_en: 1;
u32 eq_name;
audio_eq_filter_cb cb;
};
#endif//EQ_CORE_V1
#ifdef CONFIG_EQ_SUPPORT_ASYNC
struct audio_eq_async {
u16 ptr;
u16 len;
u16 buf_len;
u8 clear;
u8 out_stu;
char *buf;
};
#endif
struct audio_eq {
void *eq_ch; //硬件eq句柄
u32 sr; //采样率
u32 remain_flag : 1; //数据未输出完
u32 updata : 1; //系数是否需要更新
u32 online_en : 1; //是否支持在线调试 1:支持 0不支持
u32 mode_en : 1; //支持默认系数表写1
u32 remain_en : 1; //数据输出支持remain,写1
u32 max_nsection : 6; //eq最大段数
u32 check_hw_running : 1; //检测到硬件正在运行时不等待其完成1:设置检查 0不检查
u32 eq_name; //eq标识
u8 start; //eq start标识
#ifdef CONFIG_EQ_SUPPORT_ASYNC
void *run_buf;
void *run_out_buf;
int run_len;
struct audio_eq_async async; //异步eq 输出管理
#endif
u32 mute_cnt_l; //左声道eq mem清除计数
u32 mute_cnt_r; //右声道eq mem清除计数
u32 mute_cnt_max; //记录最大点数超过该点数清eq mem
audio_eq_filter_cb cb; //系数回调
void *output_priv; //私有指针
int (*output)(void *priv, void *data, u32 len); //输出回调
#if (defined(EQ_CORE_V1)|| defined(EQ_CORE_V2))
struct eq_seg_info *eq_seg_tab; //运算前系数表
float *eq_coeff_tab; //运算后系数表
void *entry; //无效
#endif
const char *event_owner; //记录data_handler所处的任务
};
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq模块初始化
@param
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_init(int eq_section_num);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq 打开
@param *param: eq参数句柄,参数详见结构体struct audio_eq_param
@return eq句柄
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_open(struct audio_eq *eq, struct audio_eq_param *param);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 异步eq设置输出回调
@param eq:句柄
@param *output:回调函数
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_set_output_handle(struct audio_eq *eq, int (*output)(void *priv, void *data, u32 len), void *output_priv);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 同步eq设置输出buf
@param eq:句柄
@param *output:回调函数
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_set_output_buf(struct audio_eq *eq, s16 *buf, u32 len);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq设置采样率
@param eq:句柄
@param sr:采样率
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_set_samplerate(struct audio_eq *eq, int sr);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq设置输入输出通道数
@param eq:句柄
@param channel:通道数
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_set_channel(struct audio_eq *eq, u8 channel);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置检查eq是否正在运行
@param eq:句柄
@param check_hw_running: 1:设置检查 0不检查
@return
@note 检测到硬件正在运行时不等待其完成,直接返回, 仅异步EQ有效
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_set_check_running(struct audio_eq *eq, u8 check_hw_running);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置eq信息
@param eq:句柄
@param channels:设置输入输出通道数
@param out_32bit:使能eq输出32bit数据1输出32bit数据 0输出16bit是数据
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_set_info(struct audio_eq *eq, u8 channels, u8 out_32bit);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置eq信息
@param eq:句柄
@param channels:设置入输出通道数
@param in_mode:使能eq输入32bit数据2:float, 1输入32bit数据 0输入16bit是数据
@param out_mode:使能eq输出32bit数据2:float, 1输出32bit数据 0输出16bit是数据
@param run_mode:运行模式0normal, 1:mono, 2:stero
@param data_in_mode:输入数据存放方式 0块模式 1序列模式
@param data_out_mode:输入数据存放方式 0块模式 1序列模式
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_set_info_new(struct audio_eq *eq, u8 channels, u8 in_mode, u8 out_mode, u8 run_mode, u8 data_in_mode, u8 data_out_mode);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq启动
@param eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_start(struct audio_eq *eq);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq的数据处理
@param eq:句柄
@param *data:输入数据地址
@param len:输入数据长度
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_run(struct audio_eq *eq, s16 *data, u32 len);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq关闭
@param eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_close(struct audio_eq *eq);
#ifdef CONFIG_EQ_SUPPORT_ASYNC
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 清除异步eq剩余的数据
@param eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_eq_async_data_clear(struct audio_eq *eq);
#endif
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取异步eq剩余的数据
@param eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_data_len(struct audio_eq *eq);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_eq_open重新封装简化使用
@param *parm: eq参数句柄,参数详见结构体struct audio_eq_param
@return eq句柄
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
struct audio_eq *audio_dec_eq_open(struct audio_eq_param *parm);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_eq_close重新封装简化使用
@param eq句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_dec_eq_close(struct audio_eq *eq);
#if (defined(EQ_CORE_V1)|| defined(EQ_CORE_V2))
#else
void eq_app_run_check(struct audio_eq *eq);
int eq_get_filter_info(int sr, struct audio_eq_filter_info *info);
int aec_ul_eq_filter(int sr, struct audio_eq_filter_info *info);
int eq_phone_get_filter_info(int sr, struct audio_eq_filter_info *info);
int eq_mode_set(u8 mode);
int eq_mode_sw(void);
int eq_mode_get_cur(void);
int eq_mode_set_custom_param(u16 index, int gain);
s8 eq_mode_get_gain(u8 mode, u16 index);
int eq_mode_get_freq(u8 mode, u16 index);
void eq_section_num_set(u8 song, u8 call_16k, u8 call_8k, u8 aec_16k, u8 aec_8k);
#endif
#endif

View File

@ -0,0 +1,54 @@
#ifndef _AUDIO_HOWLING_API_H
#define _AUDIO_HOWLING_API_H
#include "media/howling_api.h"
#define TRAP_MODE 0
#define SHIFT_PITCH_MODE 1
#define PEMAFROW_MODE 2
#define SHIFT_PHASE_MODE 3
#define HOWLING_MODE SHIFT_PITCH_MODE
#if (HOWLING_MODE == TRAP_MODE)
#define REVERB_RUN_POINT_NUM 160 //固定160个点
#elif (HOWLING_MODE == SHIFT_PHASE_MODE) //
#define REVERB_RUN_POINT_NUM 256 //固定256个点
#elif (HOWLING_MODE == PEMAFROW_MODE)
#define REVERB_RUN_POINT_NUM 128 //固定128
#else
#define REVERB_RUN_POINT_NUM 0 //无限制
#endif
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 啸叫抑制模块打开
@param howl_para:陷波模式时为啸叫抑制参数 ,pemafrow模式为DAC输出数据buf
sample_rate:输入数据采样率;
channels: 输入数据通道数;
mode: 0 陷波模式1 移频模式 2 pemafrow模式
@return 啸叫抑制句柄,
@note 陷波模式 要外部保证每次运算数据为160点pemafrow 为128个点
对应模式需外部使能,默认只开 移频模式
const int config_howling_enable_pemafrow_mode = 1;
const int config_howling_enable_trap_mode = 1;
const int config_howling_enable_pitchps_mode = 1;
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
HOWLING_API_STRUCT *open_howling(void *howl_para, u16 sample_rate, u8 channel, u8 mode);
/*
* 啸叫抑制模块数据处理
*/
void run_howling(HOWLING_API_STRUCT *howling_hdl, short *in, short *out, int len);
/*
* 啸叫抑制模块关闭
*/
void close_howling(HOWLING_API_STRUCT *holing_hdl);
/*
* 啸叫抑制模块暂停处理
*/
void pause_howling(HOWLING_API_STRUCT *holing_hdl, u8 run_mark);
#endif

View File

@ -0,0 +1,51 @@
#ifndef _AUDIO_PITCH_API_H_
#define _AUDIO_PITCH_API_H_
#include "pitchshifter/pitchshifter_api.h"
// #include "mono2stereo/reverb_mono2stero_api.h"
#define PITCHSHIFT_USE_AUDIO_STREAM 0 //是否使用audio_sream流节点
#if PITCHSHIFT_USE_AUDIO_STREAM
#include "media/audio_stream.h"
#endif
typedef struct _s_pitch_hdl {
PITCHSHIFT_FUNC_API *ops;
u8 *databuf;
PITCH_SHIFT_PARM parm;
#if PITCHSHIFT_USE_AUDIO_STREAM
struct audio_stream_entry entry; // 音频流入口
int out_len;
int process_len;
#endif
u8 run_en;
u8 update;
} s_pitch_hdl;
/*
* 获取变声模块默认参数open时不传默认参数会使用内部默认参数
* 仅用于获取初值。实时参数存放在open的返回句柄parm中
*/
PITCH_SHIFT_PARM *get_pitch_parm(void);
/*
* 变声模块打开
*/
s_pitch_hdl *open_pitch(PITCH_SHIFT_PARM *param);
/*
* 变声模块关闭
*/
void close_pitch(s_pitch_hdl *picth_hdl);
/*
* 变声模块参数更新
*/
void update_picth_parm(s_pitch_hdl *pitch_hdl, PITCH_SHIFT_PARM *p_pitch_parm);
/*
* 变声模块数据处理
*/
void pitch_run(s_pitch_hdl *picth_hdl, s16 *indata, s16 *outdata, int len, u8 ch_num);
/*
* 变声模块暂停处理
*/
void pause_pitch(s_pitch_hdl *pitch_hdl, u8 run_mark);
#endif

View File

@ -0,0 +1,171 @@
#ifndef _AUDIO_SURROUND_API_H_
#define _AUDIO_SURROUND_API_H_
#include "surround/effect_sur_api.h"
// #include "audio_config.h"
#define SURROUND_USE_AUDIO_STREAM 0 //是否使用audio_sream流节点
typedef struct _surround_update_parm {
int surround_type;//音效类型
int rotatestep;//旋转速度
int damping;//高频衰减速度
int feedback;//整体衰减速度
int roomsize;//空间大小
} surround_update_parm;
typedef struct _surround_open_parm {
u8 channel;//通道数立体声配2 左声道配EFFECT_CH_L, 右声道配EFFECT_CH_R
u8 surround_effect_type;//默认的环绕音效类型
} surround_open_parm;
typedef struct _surround_hdl {
SUR_FUNC_API *ops;
void *work_buf;
OS_MUTEX mutex;
u8 surround_en: 1;
u8 update: 1;
u8 nch_update: 1;
surround_open_parm parm;
#if SURROUND_USE_AUDIO_STREAM
struct audio_stream_entry entry; // 音频流入口
#endif
} surround_hdl;
/*cmd*/
enum {
EFFECT_3D_PANORAMA = 0, //3d全景
EFFECT_3D_ROTATES, //3d环绕
EFFECT_FLOATING_VOICE, //流动人声
EFFECT_GLORY_OF_KINGS, //王者荣耀
EFFECT_FOUR_SENSION_BATTLEFIELD, //四季战场
EFFECT_SUR2, //一种新的环绕声(仿某耳机的环绕音效)需将const_surround_en|BIT(2)
/*如使用以下效果需将const_surround_en|BIT(1), mips占用 55M ram33k*/
EFFECT_3D_PANORAMA2, //3d全景另一种效果
EFFECT_KTV, //ktv模式
EFFECT_3DTHE, //3D影院
EFFECT_HALL, //音乐厅
EFFECT_VOICE, //清澈人声
EFFECT_SUR, //全景环绕
EFFECT_OFF2, //音效开关(数据会经过模块,但不做处理,保证数据延续,避免由音效开关引起的哒哒音,)
EFFECT_OFF, //音效开关(数据直接不经过模块)
};
//{EFFECT_3D_TYPE1, 2, 120, 110, 128},//3D全景
//{EFFECT_3D_ROTATE, 2, 60, 70, 128},//3D旋转 step旋转速度 建议1~8
//{EFFECT_3D_LRDRIFT, 140, 120, 95, 128}, //流动人声,step流动速度 建议40~400
//{EFFECT_3D_TYPE0, 2, 120, 95, 128},//王者荣耀
//{EFFECT_3D_TYPE1, 2, 60, 100, 30},//四季战场,同全景,但把整体调小了
//以上是内置默认效果
#if 0
//如启用多效果调节需将const_surround_en|BIT(1),调用update接口传参使用。
//{EFFECT_3D_TYPE2, 2, 90, 100, 100},//3d全景的另一效果该效果mips占用 55M ram33k.
//第一个参数2是无效参数.
//第2个参数90调节反馈强度范围是1到150大点的话空间感比较强。
//第3个参数是 湿声增益可调范围是0到128。
//第4个参数调节空间大小范围是0-100是反馈参数有效范围0到100。
//例如:
surround_update_parm parm = {0};
parm.surround_type = EFFECT_3D_TYPE2;
parm.rotatestep = 2;
parm.damping = 90;
parm.feedback = 100;
parm.roomsize = 100;
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_3D_PANORAMA2, &parm);
#endif
#if 0
//如需要自定义 ktv模式、3d影院、音乐厅、清澈人声、全景环绕
//参数顺序
//dry,wet,delay,rot60,Erwet,Erfactor,Ewidth,Ertolate,predelay,width,diffusion,dampinglpf,basslpf,bassB
const static int surmode_present[][14] = {
{55, 70, 35, 8000, 80, 80, 80, 80, 20, 100, 70, 6500, 4000, 18}, //EFFECT_KTV
{60, 60, 90, 9030, 90, 90, 90, 90, 18, 100, 75, 7000, 1000, 29}, //EFFECT_3DTHE
{50, 70, 100, 12000, 100, 100, 100, 100, 20, 100, 72, 9000, 50, 3}, //EFFECT_HALL
{40, 70, 20, 2010, 100, 70, 70, 100, 15, 100, 70, 5500, 3500, 60}, //EFFECT_VOICE
{60, 70, 100, 9000, 80, 80, 80, 90, 10, 100, 72, 8000, 500, 15}, //EFFECT_SUR
};
parm.surround_type = EFFECT_3D_TYPE2;
parm.rotatestep = 2;
parm.damping = -1;
parm.feedback = 100;
parm.roomsize = (int)surmode_present[0];
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_KTV, &parm);
//如使用默认的 ktv模式、3d影院、音乐厅、清澈人声、全景环绕
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_KTV, NULL);
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_3DTHE, NULL);
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_HALL, NULL);
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_VOICE, NULL);
audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_SUR, NULL);
#endif
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_surround_open 环绕音效打开
@param *_parm: 环绕音效始化参数详见结构体surround_open_parm
@return 句柄
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
surround_hdl *audio_surround_open(surround_open_parm *parm);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_surround_parm_update 环绕音效参数更新
@param cmd:EFFECT_3D_PANORAMA,EFFECT_3D_ROTATES,EFFECT_FLOATING_VOICE,EFFECT_GLORY_OF_KINGS,EFFECT_FOUR_SENSION_BATTLEFIELD
@param *_parm:参数指针,NULL则使用默认德参数否则传入自定义参数
@return 0成功 -1: 失败
@note 对耳时,左右声道效果,须设置保持一致
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_surround_parm_update(surround_hdl *_hdl, u32 cmd, surround_update_parm *_parm);
/* surround_update_parm parm = {0}; */
// parm.surround_type = EFFECT_3D_TYPE1;
// parm.rotatestep = 2;//旋转速度
// parm.damping = 120;//高频衰减速度
// parm.feedback = 110;//整体衰减速度
// parm.roomsize = 128;//空间大小
/* audio_surround_parm_update(hdl, EFFECT_3D_PANORAMA, &parm); */
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_surround_close 环绕音效关闭处理
@param _hdl:句柄
@return 0:成功 -1失败
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_surround_close(surround_hdl *_hdl);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_surround_run 环绕音效处理
@param _hdl:句柄
@param data:需要处理的数据
@param len:数据长度
@return 0:成功 -1失败
@note 无数据流节点时,直接使用改接口进行环绕音效的处理
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_surround_run(surround_hdl *_hdl, void *data, u32 len);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief audio_surround_switch_nch 通道切换
@param _hdl:句柄
@param nch:通道数 2 4 或者EFFECT_CH_L EFFECT_CH_R
@return 0:成功 -1失败
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_surround_switch_nch(surround_hdl *_hdl, int nch);
#endif

View File

@ -0,0 +1,54 @@
#if 1
#ifndef _AUDIO_VBASS_API_H_
#define _AUDIO_VBASS_API_H_
#include "system/includes.h"
#include "media/audio_stream.h"
#include "media/VirtualBass_api.h"
typedef struct _VirtualBassUdateParam {
int ratio; //0~100,默认10
int boost; //0或者1 默认1
int fc; //30~300Hz, 默认100
} VirtualBassUdateParam;
struct virtual_bass_tool_set {
float prev_gain; //-90.3~90.3 dB, 默认值 0
VirtualBassUdateParam parm;
};
#define VBASS_STREAM_EN 0
typedef struct _vbass_hdl {
#if VBASS_STREAM_EN
struct audio_stream_entry entry; // 音频流入口
#endif
struct list_head hentry; //
void *workbuf; //vbass 运行句柄及buf
VirtualBassParam parm;
u32 vbass_name;
u8 status; //内部运行状态机
u8 update; //设置参数更新标志
u8 lowfreq_en; //1保留低频0不保留
} vbass_hdl;
int audio_vbass_run(vbass_hdl *hdl, void *data, u32 len);
vbass_hdl *audio_vbass_open(u32 vbass_name, VirtualBassParam *parm);
int audio_vbass_close(vbass_hdl *hdl);
int audio_vbass_parm_update(u32 vbass_name, VirtualBassUdateParam *parm);
void audio_vbass_bypass(u32 vbass_name, u8 bypass);
vbass_hdl *get_cur_vbass_hdl_by_name(u32 vbass_name);
#ifndef RUN_NORMAL
#define RUN_NORMAL 0
#endif
#ifndef RUN_BYPASS
#define RUN_BYPASS 1
#endif
#endif
#endif /*CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE*/

View File

@ -0,0 +1,710 @@
#if (defined(EQ_CORE_V1)|| defined(EQ_CORE_V2))
#ifndef _EQ_CONFIG_H_
#define _EQ_CONFIG_H_
#include "application/audio_eq.h"
#include "application/audio_drc.h"
#include "application/audio_vbass.h"
#include "spinlock.h"
#include "math.h"
/*-----------------------------------------------------------*/
/*eq online cmd*/
enum {
EQ_ONLINE_CMD_SECTION = 1,
EQ_ONLINE_CMD_GLOBAL_GAIN,
EQ_ONLINE_CMD_LIMITER,
EQ_ONLINE_CMD_INQUIRE,
EQ_ONLINE_CMD_GETVER,
EQ_ONLINE_CMD_GET_SOFT_SECTION,//br22专用
EQ_ONLINE_CMD_GET_SECTION_NUM = 0x7,//工具查询 小机需要的eq段数
EQ_ONLINE_CMD_GLOBAL_GAIN_SUPPORT_FLOAT = 0x8,
EQ_ONLINE_CMD_PASSWORD = 0x9,
EQ_ONLINE_CMD_VERIFY_PASSWORD = 0xA,
EQ_ONLINE_CMD_FILE_SIZE = 0xB,
EQ_ONLINE_CMD_FILE = 0xC,
EQ_EQ_ONLINE_CMD_GET_SECTION_NUM = 0xD,//该命令新加与 0x7功能一样
EQ_EQ_ONLINE_CMD_CHANGE_MODE = 0xE,//切模式
EQ_ONLINE_CMD_MODE_COUNT = 0x100,//模式个数a 1
EQ_ONLINE_CMD_MODE_NAME = 0x101,//模式的名字a eq
EQ_ONLINE_CMD_MODE_GROUP_COUNT = 0x102,//模式下组的个数,4个字节 1
EQ_ONLINE_CMD_MODE_GROUP_RANGE = 0x103,//模式下组的id内容 0x11
EQ_ONLINE_CMD_EQ_GROUP_COUNT = 0x104,//eq组的id个数 1
EQ_ONLINE_CMD_EQ_GROUP_RANGE = 0x105,//eq组的id内容 0x11
EQ_ONLINE_CMD_MODE_SEQ_NUMBER = 0x106,//mode的编号 magic num
EQ_ONLINE_CMD_PARAMETER_SEG = 0x11,
EQ_ONLINE_CMD_PARAMETER_TOTAL_GAIN,
EQ_ONLINE_CMD_PARAMETER_LIMITER,
EQ_ONLINE_CMD_PARAMETER_DRC,
EQ_ONLINE_CMD_PARAMETER_CHANNEL,//通道切换
EQ_ONLINE_CMD_SONG_EQ_SEG = 0x2001,
EQ_ONLINE_CMD_CALL_EQ_SEG = 0x2002,
EQ_ONLINE_CMD_AEC_EQ_SEG = 0x2003,
EQ_ONLINE_CMD_SONG_EQ_V1_SEG = 0x2011,// float gain, float q
EQ_ONLINE_CMD_CALL_EQ_V1_SEG = 0x2012,
EQ_ONLINE_CMD_AEC_EQ_V1_SEG = 0x2013,
EQ_ONLINE_CMD_HEARING_AID_EQ_SEG = 0x2014,// float gain, float q
EQ_ONLINE_CMD_HEARING_AID_EQ_SEG2 = 0x2015,// float gain, float q
EQ_ONLINE_CMD_SONG_DRC = 0x2101,
EQ_ONLINE_CMD_SONG_WDRC = 0x2102,
EQ_ONLINE_CMD_SONG_MULTI_WDRC = 0x2104,
EQ_ONLINE_CMD_VIRTUAL_BASS = 0x2203,
//add xx here
EQ_ONLINE_CMD_MAX,//最后一个
};
#define CONSTRAINT_OP_DRC_L_R_CH 0x01
#define CONSTRAINT_OP_DRC_WDRC_SINGLE_CH 0x02
#define CONSTRAINT_OP_DRC_WDRC_DUAL_CH 0x03
/*eq online packet*/
typedef struct {
int cmd; ///<EQ_ONLINE_CMD
int data[45]; ///<data
} EQ_ONLINE_PACKET;
/*EQ_ONLINE_CMD_PARAMETER_SEG*/
typedef struct eq_seg_info EQ_ONLINE_PARAMETER_SEG;
/*-----------------------------------------------------------*/
typedef struct eq_seg_info EQ_CFG_SEG;
typedef struct {
float global_gain; //总增益
int seg_num; //eq效果文件存储的段数
int enable_section; //
} CFG_PARM;
#define SECTION_MAX 20
typedef struct {
CFG_PARM par;
EQ_CFG_SEG seg[SECTION_MAX]; //eq系数存储地址
} EQ_CFG_PARAMETER;
typedef struct {
struct drc_ch drc; //drc系数地址
} DRC_CFG_PARAMETER;
typedef struct {
/* unsigned short crc; */
unsigned short id; //eq效果文件存储的标识
unsigned short len; //当前标识结构长度
} EQ_FILE_HEAD;
typedef struct {
EQ_FILE_HEAD head;
EQ_CFG_PARAMETER parm;
} EQ_CFG_PARM; //效果文件中eq存储结构
typedef struct {
EQ_FILE_HEAD head;
DRC_CFG_PARAMETER parm;
} DRC_CFG_PARM; //效果文件中drc存储结构
typedef struct {
EQ_FILE_HEAD head;
struct virtual_bass_tool_set parm;
} VBASS_CFG_PARM; //效果文件中drc存储结构
typedef struct {
EQ_CFG_PARM song_eq_parm;
DRC_CFG_PARM drc_parm;
VBASS_CFG_PARM vbass_parm;
u8 cur_mode;
} EQ_FILE_PARM; //eq drc效果系数统一管理
typedef struct {
u16 tmr;
u8 *fade_stu;
u32 *sr;
EQ_CFG_SEG *seg;
} EQ_FADE_CFG; //系数eq系数调节,支持淡入淡出,防止增益跳跃过大,造成哒哒音
typedef struct _eq_tool_cfg {
u8 mode_index; //模式序号
u8 *mode_name; //模式名
u32 mode_seq; //模式的seq,用于识别离线文件功能类型
u8 section; //每个模式下eq的段数
u8 fun_num; //模式下有多少种功能
u16 fun_type[3]; //模式下拥有哪些功能
} eq_tool_cfg; //调试工具支持的功能
typedef struct {
u32 eq_type : 3; //系数调试所处模式:在线模式、效果文件(离线)模式、默认系数表模式
u32 *mode_updata; //默认系数表切换更新标志
u32 *drc_updata; //drc系数更新标志
u32 *online_updata; //在线调试系数更新标志
u32 *design_mask; //在线调试哪一段eq需要更新标志
u32 *seg_num; //当前模式(播歌、通话宽频、窄频上下行模式标号),所拥有的eq段数
EQ_FILE_PARM *cfg_parm;//eq drc效果系数统一管理
u32 *cur_sr; //当前模式(播歌、通话宽频、窄频上下行模式标号),记录的采样率
spinlock_t lock; //自旋锁
u8 mode_id; //当前模式(播歌、通话宽频、窄频上下行模式标号),在线调试时,内部使用
u8 mode_num; //模式总数(播歌、通话宽频、窄频上下行模式标号)
u8 online_en: 1; //是否支持在线调试
u8 fade_en: 1; //是否支持淡入淡出
u8 stero: 1; //左右声道效果是否支持拆分
u8 drc: 1; //是否支持drc调试
u8 tws: 1; //是否支持tws调试
u8 app: 1; //是否支持app调试
u8 limit_zero: 1; //是否将系数限制到0
u8 eq_file_ver_err: 1;//记录效果文件版本是否匹配
u8 eq_file_section_err : 1;//记录效果文件eq段数是否匹配
u8 vbass;
u8 vbass_file;
u8 type_num; //默认eq系数表总个数
u8 section_max; //eq最大段数
u8 eq_mode; //记录当前使用哪个eq系数表
u8 parse_seq; //记录app调试的seq
uint8_t password_ok; //在线调试记录密码是否正确
float *eq_coeff_tab; //eq在线多模式系数表,[MODE_NUM_MAX][SECTION_MAX * 5];
void *tws_ci; //tws收发句柄
int tws_tmr; //系数收发timer
u16 *tws_pack; //收发的数据包地址
u8 pack_id; //收发数据包标识
EQ_FADE_CFG *fade_cfg;//系数淡入淡出句柄
int *eq_type_tab; //eq 默认系数表,计算前seg信息存储地址[EQ_MODE_MAX];
float *type_gain_tab; //song_eq_mode eq 默认系数表的对应的总增益
u8 *eq_mode_use_idx; //10段内抽取部分段数
eq_tool_cfg *eq_tool_tab;//在线调试工具支持的功能配置结构
void *phone_eq_tab;//通话下行 eq系数表
u8 phone_eq_tab_size;//通话下行eq系数表段数
void *ul_eq_tab;//通话上行 eq系数表
u8 ul_eq_tab_size;//通话上行eq系数表段数
void *priv;
int (*send_cmd)(void *priv, u32 id, u8 *packet, int size);//在线调试,命令应答
u8 custom_mode_id; //记录自定义eq系数表的数组所在下标号
u16 timer; //总增益淡入timer
float use_global_gain; //总增益淡入目标值
float global_gain_fade_step; //总增益淡入步进
u8 mode; //记录用于总增益淡入timer的mode
} EQ_CFG;
typedef struct _eq_parm {
u8 mode_num; //模式总数(播歌、通话宽频、窄频上下行模式标号)
u8 online_en: 1; //是否支持在线调试
u8 fade_en: 1; //是否支持淡入淡出
u8 file_en: 1; //是否支持效果文件解析
u8 stero: 1; //是否左右声道做不同eq
u8 drc: 1; //是否有drc
u8 tws: 1; //是否tws
u8 app: 1; //是否手机app在线调试
u8 limit_zero: 1; //是否将系数限制到0
u8 type_num: 4; //默认eq系数表总个数
u8 section_max; //eq最大段数
void *eq_type_tab; //eq 默认系数表,计算前seg信息存储地址[EQ_MODE_MAX];
float *type_gain_tab; //song_eq_mode eq 默认系数表的对应的总增益
u8 *eq_mode_use_idx; //10段内抽取部分段数
eq_tool_cfg *eq_tool_tab;//在线调试工具支持的功能配置结构
void *phone_eq_tab; //通话下行 eq系数表
u8 phone_eq_tab_size; //通话下行eq系数表段数
void *ul_eq_tab; //通话上行 eq系数表
u8 ul_eq_tab_size; //通话上行eq系数表段数
} eq_adjust_parm;
/*模式序号*/
typedef enum {
song_eq_mode = 0,
call_eq_mode = 1,
call_narrow_eq_mode = 2,
aec_eq_mode = 3,
aec_narrow_eq_mode = 4,
hearing_aid_mode = 5,
hearing_aid_mode2 = 6,
fr_eq_mode = 7,
rl_eq_mode = 8,
rr_eq_mode = 9,
mic_eq_mode = 10,
} MUSIC_MODE;
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 切换到指定的eq文件
@param index:数组中的文件序号
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void eq_file_set_by_index(u8 index);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 根据eq_file_switch_list成员个数顺序切换eq文件
@param
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void eq_file_switch();
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq系数表存放顺序
@param *eq_cfg:配置句柄
@param mode:播歌、通话宽频、窄频上下行模式标号
@return
@note call_eq_mode|call_narrow_eq_mode|aec_eq_mode|aec_narrow_eq_mode|song_eq_mode|fr_eq_mode|rl_eq_mode|rr_eq_mode
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int *get_eq_coeff_tab(EQ_CFG *eq_cfg, MUSIC_MODE mode);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取配置EQ_CFG *eq_cfg句柄
@param
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void *get_eq_cfg_hdl();
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief seg值限制到0
@param
@param
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void eq_seg_limit_zero(EQ_CFG_SEG *seg, u8 seg_num);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq根据seg值计算系数的并放到tar_tab
@param *eq_cfg:配置句柄
@param sr:采样率
@param mode:播歌、通话宽频、窄频上下行模式标号
@param *seg:计算前系数
@param *tar_tab:计算后系数存放地址
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void eq_coeff_set(EQ_CFG *eq_cfg, u32 sr, MUSIC_MODE mode, EQ_CFG_SEG *seg, int *tar_tab);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 打开eq系数配置解析、在线调试配置等
@param *parm:系数解析、在线调试功能配置数据结构
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void *eq_cfg_open(eq_adjust_parm *parm);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 手机app 在线调时,数据解析的回调
@param *packet
@param
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_app_online_parse(u8 *packet, u8 size, u8 *ext_data, u16 ext_size);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置 eq总增益
@param *eq_cfg:*eq_cfg:配置句柄
@param mode:播歌、通话宽频、窄频上下行模式标号
@param global_gain:总增益
@return
@note call_eq_mode|call_narrow_eq_mode|aec_eq_mode|aec_narrow_eq_mode|song_eq_mode|fr_eq_mode|rl_eq_mode|rr_eq_mode
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void set_global_gain(EQ_CFG *eq_cfg, MUSIC_MODE mode, float global_gain);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取 eq总增益
@param *eq_cfg:*eq_cfg:配置句柄
@param mode:播歌、通话宽频、窄频上下行模式标号
@return
@note call_eq_mode|call_narrow_eq_mode|aec_eq_mode|aec_narrow_eq_mode|song_eq_mode|fr_eq_mode|rl_eq_mode|rr_eq_mode
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
float get_glbal_gain(EQ_CFG *eq_cfg, MUSIC_MODE mode);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 普通音频eq,无离线文件时获取某eq效果模式的增益
@param mode:哪个模式
@param index:哪一段
@return 增益
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
s8 eq_mode_get_gain(EQ_MODE mode, u16 index);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 普通音频eq,无离线文件时设置用户自定义eq效果模式时的增益
@param index:哪一段
@param gain:增益
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_set_custom_param(u16 index, float gain);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 普通音频eq,无离线文件时获取用户自定义eq效果模式时的增益、频率
@param index:哪一段
@param freq:中心截止频率
@param gain:增益
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_set_custom_info(u16 index, int freq, float gain);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 普通音频eq,无离线文件时用默认eq系数表的eq效果模式设置(设置模式,更新系数)
@param mode:EQ_MODE_NORMAL, EQ_MODE_ROCK,EQ_MODE_POP,EQ_MODE_CLASSIC,EQ_MODE_JAZZ,EQ_MODE_COUNTRY, EQ_MODE_CUSTOM
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_set(EQ_MODE mode);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq模式切换
@param
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_sw(void);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 普通音频eq,无离线文件时获取eq效果模式
@param
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
EQ_MODE eq_mode_get_cur(void);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 解析eq效果文件的系数
@param *eq_cfg:*eq_cfg:配置句柄
@param *path:eq效果文件路径
@return
@note 可用该接口切换eq效果文件需使能宏TCFG_USE_EQ_FILE,以及在config_audio_eq_en上使能 EQ_FILE_SW_EN
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
s32 eq_file_get_cfg(EQ_CFG *eq_cfg, u8 *path);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 在线调试的回调
@param *packet:数据包
@param size:数据包长度
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void eq_online_callback(uint8_t *packet, uint16_t size);//
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq系数回调
@param *eq:eq句柄
@param sr:采样率
@param info:系数结构
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_get_filter_info(void *_eq, int sr, struct audio_eq_filter_info *info);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc系数回调
@param *drc:drc句柄
@param info:系数结构
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int drc_get_filter_info(void *_drc, struct audio_drc_filter_info *info);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief aec eq系数 回调
@param *eq:eq句柄
@param sr:采样率
@param info:系数结构
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int aec_ul_eq_filter(void *_eq, int sr, struct audio_eq_filter_info *info);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 通话eq系数 的回调函数
@param *eq:eq句柄
@param sr:采样率
@param info:系数结构
@return
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_phone_get_filter_info(void *_eq, int sr, struct audio_eq_filter_info *info);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief drc系数更新检测
@param *drc:drc句柄
@return
@note 内部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void drc_app_run_check(struct audio_drc *drc);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 普通音频eq,无离线文件时获取某eq效果模式的中心截止频率
@param mode:EQ_MODE_NORMAL, EQ_MODE_ROCK,EQ_MODE_POP,EQ_MODE_CLASSIC,EQ_MODE_JAZZ,EQ_MODE_COUNTRY, EQ_MODE_CUSTOM
@param index:哪一段
@return 中心截止频率
@note 外部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_get_freq(EQ_MODE mode, u16 index);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief eq系数更新检测
@param *eq:eq句柄
@return
@note 内部使用
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void eq_app_run_check(struct audio_eq *eq);
#if 0
static const struct eq_seg_info your_audio_out_eq_tab[] = {
#ifdef EQ_CORE_V1
{0, EQ_IIR_TYPE_BAND_PASS, 125, 0, 0.7f)},
{1, EQ_IIR_TYPE_BAND_PASS, 12000, 0, 0.3f)},
#else
{0, EQ_IIR_TYPE_BAND_PASS, 125, 0 << 20, (int)(0.7f * (1 << 24))},
{1, EQ_IIR_TYPE_BAND_PASS, 12000, 0 << 20, (int)(0.3f * (1 << 24))},
#endif
};
float your_eq_coeff_tab[2][5];
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 用户自定义eq的系数回调
@param eq:句柄
@param sr:采样率
@param info: 系数地址
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_eq_get_filter_info_demo(void *_eq, int sr, struct audio_eq_filter_info *info)
{
if (!sr) {
sr = 44100;
}
#if 0
struct audio_eq *eq = (struct audio_eq *)_eq;
local_irq_disable();
u8 nsection = ARRAY_SIZE(your_audio_out_eq_tab);
if (!eq->eq_seg_tab) {
int size = sizeof(your_audio_out_eq_tab);
eq->eq_seg_tab = zalloc(size);
memcpy(eq->eq_seg_tab, your_audio_out_eq_tab, size);
}
if (!eq->eq_coeff_tab) {
eq->eq_coeff_tab = zalloc(sizeof(int) * 5 * nsection);
}
for (int i = 0; i < nsection; i++) {
eq_seg_design(&eq->eq_seg_tab[i], sr, &eq->eq_coeff_tab[5 * i]);
}
local_irq_enable();
info->L_coeff = info->R_coeff = (void *)eq->eq_coeff_tab;
info->L_gain = info->R_gain = 0;
info->nsection = nsection;
#else
local_irq_disable();
u8 nsection = ARRAY_SIZE(your_audio_out_eq_tab);
for (int i = 0; i < nsection; i++) {
eq_seg_design(&your_audio_out_eq_tab[i], sr, &your_eq_coeff_tab[i]);
}
local_irq_enable();
info->L_coeff = info->R_coeff = (void *)your_eq_coeff_tab;//系数指针赋值
info->L_gain = info->R_gain = 0;//总增益填写,用户可修改(-20~20db
info->nsection = nsection;//eq段数根据提供给的系数表来填写例子是2
#endif
return 0;
}
struct drc_ch drc_fliter = {0};
#define your_threshold (0)
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 自定义限幅器系数回调
@param *drc: 句柄
@param *info: 系数结构地址
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int drc_get_filter_info_demo(void *drc, struct audio_drc_filter_info *info)
{
int th = your_threshold;//-60 ~0db
int threshold = roundf(powf(10.0f, th / 20.0f) * 32768); // 0db:32768, -60db:33
drc_fliter.nband = 1;
drc_fliter.type = 1;
drc_fliter._p.limiter[0].attacktime = 5;
drc_fliter._p.limiter[0].releasetime = 300;
drc_fliter._p.limiter[0].threshold[0] = threshold;
drc_fliter._p.limiter[0].threshold[1] = 32768;
info->pch = info->R_pch = &drc_fliter;
return 0;
}
struct drc_ch drc_fliter2 = {0};
#define your_threshold1 (0)
#define your_threshold2 (0)
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 自定义压缩器系数回调
@param *drc: 句柄
@param *info: 系数结构地址
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int drc_get_filter_info_demo2(void *drc, struct audio_drc_filter_info *info)
{
int th1 = your_threshold1;//-60 ~0db
int th2 = your_threshold2;//-60 ~0db
int your_ratio0 = 800;//100~1000
int your_ratio1 = 900;//100~1000
if (th2 < th1) { //阈值2需大于等于阈值1
th2 = th1;
}
if (your_ratio1 < your_ratio0) { //压缩比2需要大于等于压缩比1
your_ratio1 = your_ratio0;
}
int threshold0 = roundf(powf(10.0f, th1 / 20.0f) * 32768); // 0db:32768, -60db:33
int threshold1 = roundf(powf(10.0f, th2 / 20.0f) * 32768); // 0db:32768, -60db:33
drc_fliter2.nband = 1;//全带
drc_fliter2.type = 2;//压缩器
drc_fliter2._p.compressor[0].attacktime = 5;
drc_fliter2._p.compressor[0].releasetime = 300;
drc_fliter2._p.compressor[0].threshold[0] = threshold0;
drc_fliter2._p.compressor[0].threshold[1] = threshold1;
drc_fliter2._p.compressor[0].threshold[2] = 32768;
drc_fliter2._p.compressor[0].ratio[0] = 100;
drc_fliter2._p.compressor[0].ratio[1] = your_ratio0;
drc_fliter2._p.compressor[0].ratio[2] = your_ratio1;
info->pch = info->R_pch = &drc_fliter2;
return 0;
}
//修改自定义模式eq系数表更新系数到eq 方法
// 板极头文件中 这两宏 配0
#define TCFG_EQ_ONLINE_ENABLE 0 //支持在线EQ调试,
#define TCFG_USE_EQ_FILE 0 //离线eq使用配置文件还是默认系数表 1使用文件 0 使用默认系数表
// 在sdk中实现以下接函数
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置用户自定义模式每段eq信息
@param
@param
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_mode_set_custom_info_user(struct eq_seg_info *seg)
{
if (!config_audio_eq_file_en) {
if (!seg) {
return 0;
}
u16 index = seg->index; //第几段eq
EQ_CFG *eq_cfg = get_eq_cfg_hdl();
if (index >= eq_cfg->section_max) {
return 0;
}
int *tmp = (int *)eq_cfg->eq_type_tab;
EQ_CFG_SEG *tab_custom = (EQ_CFG_SEG *)tmp[EQ_MODE_CUSTOM];
index = eq_cfg->eq_mode_use_idx[index];
memcpy(&tab_custom[index], seg, sizeof(struct eq_seg_info));//更新参数到自定义模式系数表
/* log_debug("idx:%d, iir:%d, freq:%d, gain:0x%x, q:0x%x ", seg->index, seg->iir_type, seg->freq, *(int *)&seg->gain, *(int *)&seg->q); */
}
return 0;
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取某个模式eq表内某一段eq的信息
@param
@param
@return 返回eq信息
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
struct eq_seg_info *eq_mode_get_custom_info_user(EQ_MODE mode, u8 index)
{
if (!config_audio_eq_file_en) {
EQ_CFG *eq_cfg = get_eq_cfg_hdl();
if (index >= eq_cfg->section_max) {
return 0;
}
int *tmp = (int *)eq_cfg->eq_type_tab;
EQ_CFG_SEG *seg = (EQ_CFG_SEG *)tmp[mode];
index = eq_cfg->eq_mode_use_idx[index];
/* log_debug("idx:%d, iir:%d, freq:%d, gain:0x%x, q:0x%x ", seg->index, seg->iir_type, seg->freq, *(int *)&seg->gain, *(int *)&seg->q); */
return &seg[index];
}
return 0;
}
/*设置总增益后,需要设置更新*/
void update_global_gain_demo(float global_gain)
{
EQ_CFG *eq_cfg = get_eq_cfg_hdl();
set_global_gain(eq_cfg, song_eq_mode, global_gain);//设置总增益,
eq_mode_set(EQ_MODE_CUSTOM);//设置自定义模式、更新系数以及总增益
}
/*设置参数后,需要设置更新*/
void update_eq_seg_info_demo(struct eq_seg_info *seg)
{
eq_mode_set_custom_info_user(seg);//更新参数到自定义模式系数表
eq_mode_set(EQ_MODE_CUSTOM);//设置自定义模式、更新系数以及总增益
}
void update_custom_info_demo2(u16 index, int freq, float gain)
{
eq_mode_set_custom_info(index, freq, gain);/*改某一段eq的的中心截止频率 以及增益*/
eq_mode_set(EQ_MODE_CUSTOM);//设置自定义模式、更新系数以及总增益
}
#endif
#endif
#endif//EQ_CORE_V1

View File

@ -0,0 +1,67 @@
#ifndef _EQ_FUNC_DEFINE_H
#define _EQ_FUNC_DEFINE_H
#include "generic/typedef.h"
extern u32 EQ_PRIV_SECTION_NUM;
extern u32 EQ_SECTION_NUM;
extern const int const_eq_debug;
extern const int config_audio_drc_en;
extern const int config_audio_eq_en;
enum {
EQ_EN = BIT(0),//eq模式使能
EQ_SUPPORT_OLD_VER_EN = BIT(1),//ac700N,使能该bit可版本0.7.1.0 0.7.1.1
EQ_LITE_VER_EN = BIT(2),//精简版版本eq驱动不支持异步不支持默认效果切换接口仅支持文件解析
EQ_ONLINE_EN = BIT(3), //在线调试模块使能
EQ_FILE_EN = BIT(4),//打开支持文件解析,关闭则只能使用默认效果表做eq
EQ_FILE_SWITCH_EN = BIT(5),//打开支持eq_cfg_hw.bin文件切换更新效果
EQ_HIGH_BASS_EN = BIT(6),//eq内部集成的高低音接口使能
EQ_HIGH_BASS_FADE_EN = BIT(7),//eq内部集成高低音淡入淡出效果方式使能,配合config_audio_eq_fade_step使用
EQ_FILTER_COEFF_FADE_EN = BIT(8),//eq默认系数表效果切换或者在线调试效果更新使用淡入淡出方式避免增益跳跃引起的杂音问题
EQ_FILTER_COEFF_LIMITER_ZERO_EN = BIT(9),//
EQ_HW_UPDATE_COEFF_ONLY_EN = BIT(10),// 有空闲的段可以使用,就不需要切换系数 */
EQ_HW_LR_ALONE = BIT(11),//// 左右声道分开处理与bit(10),同时使能或关闭
EQ_SUPPORT_32BIT_SYNC_EN = BIT(12),//// 支持同步方式32biteq
EQ_SUPPORT_MULIT_CHANNEL_EN = BIT(13),//AC699N、AC700N eq是否支持多声道3~8 打开:支持 关闭仅支持1~2声道
EQ_HW_CROSSOVER_TYPE0_EN = BIT(14),//支持硬件分频器,且分频器使用序列进序列出需使能BIT(13)
EQ_HW_CROSSOVER_TYPE1_EN = BIT(15),//硬件分频器使用使用块出方式会增加mem(该方式仅支持单声道处理)
EQ_LR_DIVIDE_EN = BIT(16),//eq左右声道效果拆分,四声道时可能会使用
EQ_ONLINE_FILE_SAVE = BIT(17),//eq在线调试保存到vm使能
};
#define config_audio_eq_online_en (config_audio_eq_en & EQ_ONLINE_EN)
#define config_audio_eq_file_en (config_audio_eq_en & EQ_FILE_EN)
#define config_audio_eq_file_sw_en (config_audio_eq_en & EQ_FILE_SWITCH_EN)
#define config_filter_coeff_fade_en (config_audio_eq_en & EQ_FILTER_COEFF_FADE_EN)
#define config_high_bass_en (config_audio_eq_en & EQ_HIGH_BASS_EN)
#define config_audio_eq_fade_en (config_audio_eq_en & EQ_HIGH_BASS_FADE_EN)
#define config_filter_coeff_limit_zero (config_audio_eq_en & EQ_FILTER_COEFF_LIMITER_ZERO_EN)
#define HW_EQ_UPDATE_COEFF_ONLY_EN (config_audio_eq_en & EQ_HW_UPDATE_COEFF_ONLY_EN)
#define HW_EQ_LR_ALONE (config_audio_eq_en & EQ_HW_LR_ALONE)
#define SUPPORT_32BIT_SYNC_EQ (config_audio_eq_en & EQ_SUPPORT_32BIT_SYNC_EN)
#define hw_eq_support_multi_channels (config_audio_eq_en & EQ_SUPPORT_MULIT_CHANNEL_EN)
#define hw_crossover_type0 (config_audio_eq_en & EQ_HW_CROSSOVER_TYPE0_EN)
#define hw_crossover_type1 (config_audio_eq_en & EQ_HW_CROSSOVER_TYPE1_EN)
#define config_eq_lite_en (config_audio_eq_en & EQ_LITE_VER_EN)
#define config_eq_support_old_ver_en (config_audio_eq_en & EQ_SUPPORT_OLD_VER_EN)
#define config_divide_en (config_audio_eq_en & EQ_LR_DIVIDE_EN)
#define config_eq_online_file_save (config_audio_eq_en & EQ_ONLINE_FILE_SAVE)
extern const int config_audio_drc_en;
enum {
DRC_EN = BIT(0), //drc 使能
DRC_NBAND_MERGING_ASM_EN = BIT(1),//drc 多带处理完后,多带合并使用汇编加速
DRC_NBAND_DIS = BIT(2),//关闭drc多带
DRC_LIMITER_DIS = BIT(3),//关闭drc限幅器
DRC_COMPRESSOF_DIS = BIT(4),//关闭drc压缩器
WDRC_TYPE_EN = BIT(5),//wdrc使能
};
#define config_drc_limiter_en (!(config_audio_drc_en & DRC_LIMITER_DIS))
#define config_drc_compressor_en (!(config_audio_drc_en & DRC_COMPRESSOF_DIS))
#define config_drc_nband_en (!(config_audio_drc_en & DRC_NBAND_DIS))
#define config_drc_nband_merg_asm_en (!(config_audio_drc_en & DRC_NBAND_MERGING_ASM_EN))
#define config_wdrc_en (config_audio_drc_en & WDRC_TYPE_EN)
#endif

View File

@ -0,0 +1,90 @@
#ifndef AUDIO_BASE_H
#define AUDIO_BASE_H
#define AUDIO_CODING_UNKNOW 0x00000000
#define AUDIO_CODING_MP3 0x00000001
#define AUDIO_CODING_WMA 0x00000002
#define AUDIO_CODING_WAV 0x00000004
#define AUDIO_CODING_SBC 0x00000010
#define AUDIO_CODING_MSBC 0x00000020
#define AUDIO_CODING_G729 0x00000040
#define AUDIO_CODING_CVSD 0x00000080
#define AUDIO_CODING_PCM 0x00000100
#define AUDIO_CODING_AAC 0x00000200
#define AUDIO_CODING_MTY 0x00000400
#define AUDIO_CODING_FLAC 0x00000800
#define AUDIO_CODING_APE 0x00001000
#define AUDIO_CODING_M4A 0x00002000
#define AUDIO_CODING_AMR 0x00004000
#define AUDIO_CODING_DTS 0x00008000
#define AUDIO_CODING_APTX 0x00010000
#define AUDIO_CODING_LDAC 0x00020000
#define AUDIO_CODING_G726 0x00040000
#define AUDIO_CODING_MIDI 0x00080000
#define AUDIO_CODING_OPUS 0x00100000
#define AUDIO_CODING_SPEEX 0x00200000
#define AUDIO_CODING_LC3 0x00400000
#define AUDIO_CODING_WTGV2 0x01000000
#define AUDIO_CODING_ALAC 0x02000000
#define AUDIO_CODING_STU_PICK 0x10000000
#define AUDIO_CODING_STU_APP 0x20000000
#define AUDIO_CODING_FAME_MASK (AUDIO_CODING_MSBC | AUDIO_CODING_CVSD | AUDIO_CODING_SBC)
#define AUDIO_INPUT_FILE 0x01
#define AUDIO_INPUT_FRAME 0x02
enum audio_channel {
AUDIO_CH_LR = 0, //立体声
AUDIO_CH_L, //左声道(单声道)
AUDIO_CH_R, //右声道(单声道)
AUDIO_CH_DIFF, //差分(单声道)
AUDIO_CH_DUAL_L, //双声道都为左
AUDIO_CH_DUAL_R, //双声道都为右
AUDIO_CH_DUAL_LR, //双声道为左右混合
AUDIO_CH_QUAD, //四声道LRLR
AUDIO_CH_MAX = 0xff,
};
#define AUDIO_CH_MIX_MONO AUDIO_CH_DIFF
#define AUDIO_CH_IS_MONO(ch) (((ch)==AUDIO_CH_L) || ((ch)==AUDIO_CH_R) || ((ch)==AUDIO_CH_DIFF))
#define AUDIO_CH_IS_DUAL(ch) (((ch)==AUDIO_CH_LR) || ((ch)==AUDIO_CH_DUAL_L) || ((ch)==AUDIO_CH_DUAL_R))
#define AUDIO_CH_IS_QUAD(ch) (((ch)==AUDIO_CH_QUAD))
/*! \brief 音频处理结构 */
struct audio_fmt {
u8 channel; /*!< */
u16 frame_len; /*!< 幁长度 (bytes)*/
u32 sample_rate; /*!< 采样率 e.g. 48kHz/44.1kHz/32kHz*/
u32 coding_type;
u32 bit_rate; /*!< 比特率 (bps)*/
u32 total_time;
u32 quality;
u32 complexity;
void *priv;
};
#endif

View File

@ -0,0 +1,225 @@
/*****************************************************************
>file name : audio_cfifo.h
>author : lichao
>create time : Tue 10 Nov 2020 02:22:37 PM CST
*****************************************************************/
#ifndef _AUDIO_CFIFO_H_
#define _AUDIO_CFIFO_H_
#include "generic/list.h"
#include "typedef.h"
#define WRITE_MODE_BLOCK 0
#define WRITE_MODE_FORCE 1
struct audio_cfifo {
u8 sample_channel; /*fifo采样声道数*/
s16 *addr; /*fifo首地址*/
u16 sample_size; /*fifo采样长度*/
u16 wp; /*fifo写偏移*/
u16 rp; /*fifo读偏移*/
u16 lock_rp; /*fifo不可擦写的已读偏移*/
u16 free_samples; /*fifo可写入样点个数*/
s16 unread_samples; /*fifo未读样点个数*/
int sample_rate; /*fifo对应的音频采样率*/
u32 sw_ptr;
u32 hw_ptr;
struct list_head head; /*子通道数据链表头*/
};
struct audio_cfifo_channel {
u8 write_mode; /*写入模式*/
u16 delay_time; /*最大延时(ms)*/
u16 rsp; /*读偏移*/
u16 wsp; /*写偏移*/
s16 unread_samples; /*通道未读样点个数*/
u16 max_samples; /*通道缓冲最大样点个数*/
u32 sw_ptr;
u32 hw_ptr;
struct audio_cfifo *fifo; /*主fifo指针*/
struct list_head entry; /*通道接入entry*/
};
/*************************************************************************
* Audio cfifo主fifo初始化
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针
* buf - fifo缓冲地址
* len - fifo缓冲长度
* sample_rate - fifo音频采样率
* channel - fifo音频声道数
* OUTPUT : 0 - 成功非0 - 失败.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_init(struct audio_cfifo *fifo, void *buf, int len, int sample_rate, u8 channel);
/*************************************************************************
* Audio cfifo主fifo复位
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针
* buf - fifo缓冲地址
* len - fifo缓冲长度
* sample_rate - fifo音频采样率
* channel - fifo音频声道数
* OUTPUT : 0 - 成功非0 - 失败.
* WARNINGS : 这里与audio_cfifo_init类似但意义不一样不可以当作init使用.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_reset(struct audio_cfifo *fifo, void *buf, int len, int sample_rate, u8 channel);
/*************************************************************************
* 添加fifo子通道
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针
* ch - fifo子通道
* delay_time - 子通道延时
* write_mode - 子通道写入模式
* OUTPUT : 0 - 成功非0 - 失败.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_channel_add(struct audio_cfifo *fifo, struct audio_cfifo_channel *ch, int delay_time, u8 write_mode);
/*************************************************************************
* 删除fifo子通道
* INPUT : ch - fifo子通道
* OUTPUT : 无.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
void audio_cfifo_channel_del(struct audio_cfifo_channel *ch);
/*************************************************************************
* 主fifo读数更新
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针, samples - 读取的样点个数
* OUTPUT : 成功更新的样点个数.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_read_update(struct audio_cfifo *fifo, int samples);
/*************************************************************************
* fifo子通道数据写入
* INPUT : ch - fifo子通道, data - 数据指针, len - 数据长度
* OUTPUT : 写入fifo的长度.
* WARNINGS : 强制写入模式无论是否可以写入都将返回预期写入长度.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_channel_write(struct audio_cfifo_channel *ch, void *data, int len);
/*************************************************************************
* fifo子通道写入直流数据
* INPUT : ch - fifo子通道, data - 直流值, len - 长度
* OUTPUT : 写入fifo的长度.
* WARNINGS : 强制写入模式无论是否可以写入都将返回预期写入长度.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_channel_write_fixed_data(struct audio_cfifo_channel *ch, s16 data, int len);
/*************************************************************************
* fifo子通道擦除
* INPUT : ch - fifo子通道
* OUTPUT : 未知.
* WARNINGS : 待开发.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_channel_clear(struct audio_cfifo_channel *ch);
/*************************************************************************
* 主fifo获取写偏移
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针
* OUTPUT : fifo写入偏移.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_get_write_offset(struct audio_cfifo *fifo);
/*************************************************************************
* 主fifo获取未读样点查询
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针
* OUTPUT : 样点个数.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_get_unread_samples(struct audio_cfifo *fifo);
/*************************************************************************
* 主fifo与子fifo未读样点个数差值
* INPUT : ch - fifo子通道
* OUTPUT : 样点个数.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_channel_unread_diff_samples(struct audio_cfifo_channel *ch);
/*************************************************************************
* 主fifo通道个数
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针
* OUTPUT : 通道个数.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_channel_num(struct audio_cfifo *fifo);
/*************************************************************************
* 主fifo设置已读样点不可擦除区域
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针, samples - 不可擦除样点个数
* OUTPUT : 无.
* WARNINGS : 特殊处理,无需理解,仅作为开发人员使用.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
void audio_cfifo_set_readlock_samples(struct audio_cfifo *fifo, int samples);
/*************************************************************************
* 获取主fifo设置已读样点不可擦除区域大小
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针.
* OUTPUT : 不可擦除样点个数.
* WARNINGS : 特殊处理,无需理解,仅作为开发人员使用.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_get_readlock_samples(struct audio_cfifo *fifo);
/*************************************************************************
* fifo使用回调读取通道的有效混合数据
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针
* offset - 读偏移
* samples - 读取样点个数
* priv - 回调私有指针
* read_callback - 读回调
* OUTPUT : 读取长度.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_read_with_callback(struct audio_cfifo *fifo, int offset, int samples,
void *priv, int (*read_callback)(void *priv, void *data, int len));
/*************************************************************************
* fifo子通道未读样点查询
* INPUT : ch - fifo子通道
* OUTPUT : 样点个数.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_channel_unread_samples(struct audio_cfifo_channel *ch);
/*************************************************************************
* fifo子通道获取写偏移
* INPUT : ch - fifo子通道
* OUTPUT : 偏移.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
int audio_cfifo_channel_write_offset(struct audio_cfifo_channel *ch);
/*************************************************************************
* fifo获取缓冲最小的子通道
* INPUT : fifo - 主fifo结构指针
* OUTPUT : fifo子通道指针.
* WARNINGS : 无.
* HISTORY : 2020/12/28 by Lichao.
*=======================================================================*/
struct audio_cfifo_channel *audio_cfifo_min_samples_channel(struct audio_cfifo *fifo);
int audio_cfifo_get_sw_ptr(struct audio_cfifo *fifo);
int audio_cfifo_get_hw_ptr(struct audio_cfifo *fifo);
int audio_cfifo_read_data(struct audio_cfifo *fifo, s16 *out_buf, int len);
#endif

View File

@ -0,0 +1,299 @@
#ifndef AUDIO_DECODER_H
#define AUDIO_DECODER_H
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/list.h"
#include "media/audio_base.h"
#include "os/os_api.h"
enum {
AUDIO_DEC_EVENT_CURR_TIME = 0x20,
AUDIO_DEC_EVENT_END,
AUDIO_DEC_EVENT_ERR,
AUDIO_DEC_EVENT_SUSPEND,
AUDIO_DEC_EVENT_RESUME,
AUDIO_DEC_EVENT_START,
};
enum {
AUDIO_PLAY_EVENT_CURR_TIME = 0x20,
AUDIO_PLAY_EVENT_END,
AUDIO_PLAY_EVENT_ERR,
AUDIO_PLAY_EVENT_SUSPEND,
AUDIO_PLAY_EVENT_RESUME,
};
enum {
AUDIO_RES_GET,
AUDIO_RES_PUT,
};
enum {
DEC_STA_TRY_START,
DEC_STA_START,
DEC_STA_WAIT_STOP,
DEC_STA_WAIT_SUSPEND,
DEC_STA_WAIT_RESUME,
DEC_STA_WAIT_PAUSE,
};
enum {
AUDIO_IOCTRL_CMD_REPEAT_PLAY = 0x90,
};
struct fixphase_repair_obj {
short fifo_buf[18 + 12][32][2];
};
struct audio_repeat_mode_param {
int flag;
int headcut_frame;
int tailcut_frame;
int (*repeat_callback)(void *);
void *callback_priv;
struct fixphase_repair_obj *repair_buf;
};
struct audio_res_wait {
struct list_head entry;
u8 priority;
u8 preemption : 1;
u8 protect : 1;
u8 only_del : 1; // 仅删除
u8 snatch_same_prio : 1; // 优先级相同也抢断
u32 format;
int (*handler)(struct audio_res_wait *, int event);
};
struct audio_decoder_task {
struct list_head head;
struct list_head wait;
const char *name;
int wakeup_timer;
int fmt_lock;
OS_SEM sem;
};
struct audio_dec_breakpoint {
int len;
u32 fptr;
int data_len;
u8 data[0];
// u8 data[128];
};
struct audio_decoder;
struct audio_dec_input {
u32 coding_type;
// 定义在p_more_coding_type数组中的解码器会依照顺序依次检测
// 先检测coding_type再检测p_more_coding_type
u32 *p_more_coding_type;
u32 data_type : 8;
union {
struct {
int (*fread)(struct audio_decoder *, void *buf, u32 len);
int (*fseek)(struct audio_decoder *, u32 offset, int seek_mode);
int (*ftell)(struct audio_decoder *);
int (*flen)(struct audio_decoder *);
} file;
struct {
int (*fget)(struct audio_decoder *, u8 **frame);
void (*fput)(struct audio_decoder *, u8 *frame);
int (*ffetch)(struct audio_decoder *, u8 **frame);
} frame;
} ops;
};
struct audio_dec_handler {
int (*dec_probe)(struct audio_decoder *);
int (*dec_output)(struct audio_decoder *, s16 *data, int len, void *priv);
int (*dec_post)(struct audio_decoder *);
int (*dec_stop)(struct audio_decoder *);
};
struct stream_codec_info {
int time;
int frame_num;
u32 frame_len;
int frame_points;
int sequence_number;
u32 sample_rate;
u8 channel;
};
/*! \brief 音频解码器抽象接口 */
struct audio_decoder_ops {
u32 coding_type; /*!< 解码格式*/
void *(*open)(void *priv); /*!< */
int (*start)(void *); /*!< */
int (*get_fmt)(void *, struct audio_fmt *fmt);
int (*set_output_channel)(void *, enum audio_channel);
int (*get_play_time)(void *);
int (*fast_forward)(void *, int step_s);
int (*fast_rewind)(void *, int step_s);
int (*get_breakpoint)(void *, struct audio_dec_breakpoint *);
int (*set_breakpoint)(void *, struct audio_dec_breakpoint *);
int (*stream_info_scan)(void *, struct stream_codec_info *info, void *data, int len);
int (*set_tws_mode)(void *, int);
int (*run)(void *, u8 *);
int (*stop)(void *);
int (*close)(void *);
int (*reset)(void *);
int (*ioctrl)(void *, u32 cmd, void *parm);
};
#define REGISTER_AUDIO_DECODER(ops) \
const struct audio_decoder_ops ops SEC(.audio_decoder)
extern const struct audio_decoder_ops audio_decoder_begin[];
extern const struct audio_decoder_ops audio_decoder_end[];
#define list_for_each_audio_decoder(p) \
for (p = audio_decoder_begin; p < audio_decoder_end; p++)
struct audio_decoder {
struct list_head entry;
struct audio_decoder_task *task;
struct audio_fmt fmt;
const char *evt_owner;
const struct audio_dec_input *input;
const struct audio_decoder_ops *dec_ops;
const struct audio_dec_handler *dec_handler;
void (*evt_handler)(struct audio_decoder *dec, int, int *);
void *dec_priv;
void *bp;
u16 id;
u16 pick : 1;
u16 tws : 1;
u16 resume_flag : 1;
u16 output_err : 1;
u16 read_err : 1;
u16 reserved : 11;
u8 run_max;
u8 output_channel;
u8 state;
u8 err;
u8 remain;
u32 magic;
};
#define AUDIO_DEC_ORIG_CH AUDIO_CH_LR
#define AUDIO_DEC_L_CH AUDIO_CH_L
#define AUDIO_DEC_R_CH AUDIO_CH_R
#define AUDIO_DEC_MONO_LR_CH AUDIO_CH_DIFF
#define AUDIO_DEC_DUAL_L_CH AUDIO_CH_DUAL_L
#define AUDIO_DEC_DUAL_R_CH AUDIO_CH_DUAL_R
#define AUDIO_DEC_DUAL_LR_CH AUDIO_CH_DUAL_LR
#define AUDIO_DEC_IS_MONO(ch) (((ch)==AUDIO_DEC_L_CH) || ((ch)==AUDIO_DEC_R_CH) || ((ch)==AUDIO_DEC_MONO_LR_CH))
int audio_decoder_task_create(struct audio_decoder_task *task, const char *name);
int audio_decoder_task_add_wait(struct audio_decoder_task *, struct audio_res_wait *);
void audio_decoder_task_del_wait(struct audio_decoder_task *, struct audio_res_wait *);
int audio_decoder_task_wait_state(struct audio_decoder_task *task);
int audio_decoder_resume_all(struct audio_decoder_task *task);
int audio_decoder_resume_off_limits(struct audio_decoder_task *task, u8 limit_num, int *limit_dec);
int audio_decoder_resume_all_by_sem(struct audio_decoder_task *task, int time_out);
int audio_decoder_fmt_lock(struct audio_decoder_task *task, int fmt);
int audio_decoder_fmt_unlock(struct audio_decoder_task *task, int fmt);
void *audio_decoder_get_output_buff(void *_dec, int *len);
int audio_decoder_put_output_buff(void *_dec, void *buff, int len, void *priv);
int audio_decoder_read_data(void *_dec, u8 *data, int len, u32 offset);
int audio_decoder_get_input_data_len(void *_dec);
int audio_decoder_get_frame(void *_dec, u8 **frame);
int audio_decoder_fetch_frame(void *_dec, u8 **frame);
void audio_decoder_put_frame(void *_dec, u8 *frame);
int audio_fmt_find_frame(void *_dec, u8 **frame);
int audio_decoder_open(struct audio_decoder *dec, const struct audio_dec_input *input,
struct audio_decoder_task *task);
int audio_decoder_data_type(void *_dec);
void audio_decoder_set_id(struct audio_decoder *dec, int);
int audio_decoder_get_fmt(struct audio_decoder *dec, struct audio_fmt **fmt);
int audio_decoder_set_fmt(struct audio_decoder *dec, struct audio_fmt *fmt);
int audio_decoder_get_fmt_info(struct audio_decoder *dec, struct audio_fmt *fmt);
void audio_decoder_set_handler(struct audio_decoder *dec, const struct audio_dec_handler *handler);
void audio_decoder_set_event_handler(struct audio_decoder *dec,
void (*handler)(struct audio_decoder *, int, int *), u32 magic);
void audio_decoder_set_input_buff(struct audio_decoder *dec, u8 *buff, u16 buff_size);
void audio_decoder_set_output_buffs(struct audio_decoder *dec, s16 *buffs,
u16 buff_size, u8 buff_num);
int audio_decoder_set_output_channel(struct audio_decoder *dec, enum audio_channel);
int audio_decoder_start(struct audio_decoder *dec);
int audio_decoder_stop(struct audio_decoder *dec);
int audio_decoder_pause(struct audio_decoder *dec);
int audio_decoder_suspend(struct audio_decoder *dec, int timeout_ms);
int audio_decoder_resume(struct audio_decoder *dec);
int audio_decoder_close(struct audio_decoder *dec);
int audio_decoder_reset(struct audio_decoder *dec);
int audio_decoder_set_breakpoint(struct audio_decoder *dec, struct audio_dec_breakpoint *bp);
int audio_decoder_get_breakpoint(struct audio_decoder *dec, struct audio_dec_breakpoint *bp);
int audio_decoder_forward(struct audio_decoder *dec, int step_s);
int audio_decoder_rewind(struct audio_decoder *dec, int step_s);
int audio_decoder_get_total_time(struct audio_decoder *dec);
int audio_decoder_get_play_time(struct audio_decoder *dec);
int audio_decoder_set_pick_stu(struct audio_decoder *dec, u8 pick);
int audio_decoder_get_pick_stu(struct audio_decoder *dec);
int audio_decoder_set_tws_stu(struct audio_decoder *dec, u8 tws);
int audio_decoder_get_tws_stu(struct audio_decoder *dec);
int audio_decoder_set_run_max(struct audio_decoder *dec, u8 run_max);
void audio_decoder_dual_switch(u8 ch_type, u8 half_lr, s16 *data, int len);
int audio_decoder_running_number(struct audio_decoder_task *task);
int audio_decoder_ioctrl(struct audio_decoder *dec, u32 cmd, void *parm);
void audio_decoder_set_channel(void *_dec, u8 ch_num);
int audio_decoder_get_channel(void *_dec);
int audio_decoder_get_frame_len(void *_dec);
int audio_decoder_get_sample_rate(void *_dec);
int audio_decoder_get_bit_rate(void *_dec);
#endif

View File

@ -0,0 +1,160 @@
#ifndef AUDIO_ENCODER_H
#define AUDIO_ENCODER_H
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/list.h"
#include "generic/circular_buf.h"
#include "media/audio_base.h"
enum {
AUDIO_ENC_EVENT_CURR_TIME = 0x20,
AUDIO_ENC_EVENT_END,
AUDIO_ENC_EVENT_ERR,
AUDIO_ENC_EVENT_SUSPEND,
AUDIO_ENC_EVENT_RESUME,
};
struct audio_encoder_task {
struct list_head head;
const char *name;
};
struct audio_encoder;
struct audio_enc_input {
int (*fget)(struct audio_encoder *, s16 **frame, u16 frame_len);
void (*fput)(struct audio_encoder *, s16 *frame);
};
struct audio_enc_handler {
int (*enc_probe)(struct audio_encoder *);
int (*enc_output)(struct audio_encoder *, u8 *data, int len);
int (*enc_post)(struct audio_encoder *);
int (*enc_close)(struct audio_encoder *);//add by wuxu 20200221
};
struct audio_encoder_ops {
u32 coding_type;
void *(*open)(void *priv);
int (*start)(void *);
int (*set_fmt)(void *, struct audio_fmt *fmt);
int (*run)(void *);
int (*stop)(void *);
int (*close)(void *);
int (*ioctrl)(void *, int argc, int argv[]);
};
#define REGISTER_AUDIO_ENCODER(ops) \
const struct audio_encoder_ops ops SEC(.audio_encoder)
extern const struct audio_encoder_ops audio_encoder_begin[];
extern const struct audio_encoder_ops audio_encoder_end[];
#define list_for_each_audio_encoder(p) \
for (p = audio_encoder_begin; p < audio_encoder_end; p++)
#define AUDIO_ENC_OS_MUTEX_EN 1
#if (AUDIO_ENC_OS_MUTEX_EN)
#include "os/os_api.h"
#endif//AUDIO_ENC_OS_MUTEX_EN
struct audio_encoder {
struct list_head entry;
struct audio_encoder_task *task;
struct audio_fmt fmt;
const char *evt_owner;
const struct audio_enc_input *input;
const struct audio_encoder_ops *enc_ops;
const struct audio_enc_handler *enc_handler;
void (*evt_handler)(struct audio_encoder *enc, int, int *);
void *enc_priv;
u32 pend_timeout;
s16 *pcm_frame;
u16 pcm_remain;
u16 pcm_len;
s16 *output_buffs;
u16 output_buff_size;
u8 output_buff_num;
u8 curr_output_buff;
u8 output_channel;
u8 state;
u8 err;
volatile u8 resume_flag;
u32 magic;
#if (AUDIO_ENC_OS_MUTEX_EN)
OS_MUTEX mutex;
#endif//AUDIO_ENC_OS_MUTEX_EN
};
enum {
AUDIO_ENCODER_IOCTRL_CMD_GET_HEAD_INFO = 0x0,
AUDIO_ENCODER_IOCTRL_CMD_GET_TIME,
AUDIO_ENCODER_IOCTRL_CMD_GET_TMARK,//书签
};
int audio_encoder_task_create(struct audio_encoder_task *task, const char *name);
int audio_encoder_task_del(struct audio_encoder_task *task);
int audio_encoder_resume_all(struct audio_encoder_task *task);
int audio_encoder_get_output_buff(void *_enc, s16 **buf);
int audio_encoder_put_output_buff(void *_enc, void *buff, int len);
int audio_encoder_get_frame(void *_enc, s16 **frame, u16 len);
void audio_encoder_put_frame(void *_enc, s16 *frame);
int audio_encoder_open(struct audio_encoder *enc, const struct audio_enc_input *input,
struct audio_encoder_task *task);
int audio_encoder_get_fmt(struct audio_encoder *enc, struct audio_fmt **fmt);
int audio_encoder_set_fmt(struct audio_encoder *enc, struct audio_fmt *fmt);
void audio_encoder_set_handler(struct audio_encoder *enc, const struct audio_enc_handler *handler);
void audio_encoder_set_event_handler(struct audio_encoder *enc,
void (*handler)(struct audio_encoder *, int, int *), u32 maigc);
void audio_encoder_set_input_buff(struct audio_encoder *enc, u8 *buff, u16 buff_size);
void audio_encoder_set_output_buffs(struct audio_encoder *enc, s16 *buffs,
u16 buff_size, u8 buff_num);
int audio_encoder_set_output_channel(struct audio_encoder *enc, enum audio_channel);
int audio_encoder_start(struct audio_encoder *enc);
int audio_encoder_stop(struct audio_encoder *enc);
int audio_encoder_suspend(struct audio_encoder *enc, int timeout_ms);
int audio_encoder_resume(struct audio_encoder *enc);
int audio_encoder_close(struct audio_encoder *enc);
int audio_encoder_ioctrl(struct audio_encoder *enc, int argc, ...);
/*
*********************************************************************
* Audio Encoder Get channel
* Description: 获取编码器声道配置参数
* Arguments : *enc 编码句柄
* Return : 声道数
* Note(s) : None
*********************************************************************
*/
int audio_encoder_get_channel(struct audio_encoder *enc);
#endif

View File

@ -0,0 +1,85 @@
/*****************************************************************
>file name : include_lib/media/media_develop/media/audio_resample.h
>author : lichao
>create time : Fri 07 Aug 2020 11:32:47 AM CST
*****************************************************************/
#ifndef _AUDIO_RESAMPLE_H_
#define _AUDIO_RESAMPLE_H_
#include "typedef.h"
#include "media/audio_stream.h"
#define AUDIO_HARDWARE_RESAMPLER 0
#define AUDIO_SOFTWARE_RESAMPLER 1
struct audio_resampler;
struct audio_resample_context {
u8 channel;
int in_sample_rate;
int out_sample_rate;
void *output_buff;
void *remain_addr;
u16 output_size;
u16 remain_len;
u16 process_len;
const struct audio_resampler *resampler;
void *priv;
struct audio_stream_entry entry;
int (*data_flush)(struct audio_resample_context *ctx, void *data, int len);
void *output_priv;
int (*output_handler)(void *priv, void *data, int len);
};
struct audio_resample_data;
struct audio_resampler {
u8 type;
int (*open)(struct audio_resample_context *ctx, u8 channel);
int (*resample)(struct audio_resample_context *ctx,
struct audio_resample_data *in,
struct audio_resample_data *out);
int (*write)(struct audio_resample_context *ctx, void *data, int len);
int (*reset_sample_rate)(struct audio_resample_context *ctx, int in_sample_rate, int out_sample_rate);
int (*stop)(struct audio_resample_context *ctx);
void (*close)(struct audio_resample_context *ctx);
};
/*
* 变采样输入输出数据
*/
struct audio_resample_data {
void *buffer; //变采样数据缓冲地址
int sample_rate; //采样率
int sample_num; //缓冲内样点个数
int offset; //已处理的样点偏移
u8 ch_num; //样点的通道个数
};
struct audio_resample_context *audio_resample_open(u8 ch_num,
u8 hardware_first,
void *output_priv,
int (*output_handler)(void *priv, void *data, int len));
int audio_resample_set_sample_rate(struct audio_resample_context *ctx, int in_sample_rate, int out_sample_rate);
int audio_resample_set_sample_sync(struct audio_resample_context *ctx, int in_correct_rate, int out_correct_rate);
int audio_resample(struct audio_resample_context *ctx,
struct audio_resample_data *in,
struct audio_resample_data *out);
int audio_resample_stream_write(struct audio_resample_context *ctx, void *data, int len);
void audio_resample_close(struct audio_resample_context *ctx);
extern struct audio_resampler audio_resampler_begin[];
extern struct audio_resampler audio_resampler_end[];
#define list_for_each_resampler(p) \
for (p = audio_resampler_begin; p < audio_resampler_end; p++)
#define REGISTER_AUDIO_RESAMPLER(resampler) \
const struct audio_resampler resampler SEC(.audio_resampler) = {
#endif

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@ -0,0 +1,24 @@
#ifndef _AUDIO_SPLICING_H_
#define _AUDIO_SPLICING_H_
#include "generic/typedef.h"
void pcm_single_to_dual(void *out, void *in, u16 len);
void pcm_single_to_qual(void *out, void *in, u16 len);
void pcm_dual_to_qual(void *out, void *in, u16 len);
void pcm_dual_mix_to_dual(void *out, void *in, u16 len);
void pcm_dual_to_single(void *out, void *in, u16 len);
void pcm_qual_to_single(void *out, void *in, u16 len);
void pcm_single_l_r_2_dual(void *out, void *in_l, void *in_r, u16 in_len);
void pcm_fl_fr_rl_rr_2_qual(void *out, void *in_fl, void *in_fr, void *in_rl, void *in_rr, u16 in_len);
void pcm_flfr_rlrr_2_qual(void *out, void *in_flfr, void *in_rlrr, u16 in_len);
void pcm_fill_single_2_qual(void *out, void *in, u16 in_len, u8 idx);
void pcm_fill_flfr_2_qual(void *out, void *in_flfr, u16 in_len);
void pcm_fill_rlrr_2_qual(void *out, void *in_rlrr, u16 in_len);
void pcm_mix_buf(s32 *obuf, s16 *ibuf, u16 len);
void pcm_mix_buf_limit(s16 *obuf, s32 *ibuf, u16 len);
// 四声道转双声道q0+q2,q1+q3
void pcm_qual_to_dual(void *out, void *in, u16 len);
#endif/*_AUDIO_SPLICING_H_*/

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@ -0,0 +1,62 @@
/*****************************************************************
>file name : audio_syncts.h
>create time : Mon 22 Mar 2021 02:41:39 PM CST
>description:
*****************************************************************/
#ifndef _AUDIO_SYNCTS_H_
#define _AUDIO_SYNCTS_H_
#include "typedef.h"
#define PCM_INSIDE_DAC 0
#define PCM_OUTSIDE_DAC 1
#define AUDIO_NETWORK_LOCAL 0
#define AUDIO_NETWORK_BT2_1 1
#define AUDIO_NETWORK_BLE 2
#define AUDIO_NETWORK_IPV4 3
#define TIME_US_FACTOR 32
/*
* Audio同步变采样参数
*/
struct audio_syncts_params {
unsigned char network; /*网络选择*/
unsigned char pcm_device; /*PCM设备选择*/
unsigned char nch; /*声道数*/
unsigned char factor; /*timestamp的整数放大因子*/
int rin_sample_rate; /*变采样输入采样率*/
int rout_sample_rate; /*变采样输出采样率*/
void *priv; /*私有数据*/
int (*output)(void *, void *, int); /*变采样输出callback*/
};
int audio_syncts_open(void **syncts, struct audio_syncts_params *params);
int audio_syncts_next_pts(void *syncts, u32 timestamp);
int audio_syncts_frame_filter(void *syncts, void *data, int len);
void audio_syncts_close(void *syncts);
u32 audio_syncts_get_dts(void *syncts);
int audio_syncts_set_dts(void *syncts, u32 dts);
int audio_syncts_trigger_resume(void *syncts, void *priv, void (*resume)(void *priv));
int audio_syncts_update_sample_rate(void *syncts, int sample_rate);
void audio_syncts_resample_suspend(void *syncts);
void audio_syncts_resample_resume(void *syncts);
int sound_pcm_update_frame_num(void *syncts, int frames);
int sound_pcm_syncts_latch_trigger(void *syncts);
u32 sound_buffered_between_syncts_and_device(void *priv, u8 time_select);
void sound_pcm_enter_update_frame(void *syncts);
#endif

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@ -0,0 +1,14 @@
/*****************************************************************
>file name : audio_track.h
>author : lichao
>create time : Tue 22 Dec 2020 04:18:39 PM CST
*****************************************************************/
#ifndef _AUDIO_TRACK_H_
#define _AUDIO_TRACK_H_
void *audio_local_sample_track_open(u8 channel, int sample_rate, int period);
int audio_local_sample_track_in_period(void *c, int samples);
int audio_local_sample_track_rate(void *c);
void audio_local_sample_track_close(void *c);
#endif

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@ -0,0 +1,60 @@
#ifndef AUDIO_AUTOMUTE_H
#define AUDIO_AUTOMUTE_H
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/list.h"
#define AUDIO_EVENT_AUTO_MUTE 0x10
#define AUDIO_EVENT_AUTO_UNMUTE 0x11
#define AUTOMUTE_CH 4
enum mute_value {
AUDIO_MUTE_DEFAULT = 0,
AUDIO_UNMUTE_DEFAULT,
AUDIO_MUTE_L_CH,
AUDIO_UNMUTE_L_CH,
AUDIO_MUTE_R_CH,
AUDIO_UNMUTE_R_CH,
};
struct pcm_energy {
u32 points; //计算多少个点
u32 point_count;
s32 total_value;
/*void *priv;*/
/*void (*output)(void *, u16, u8);*/
s16 average_value;
};
struct automute_filter {
u32 mute_number;
u32 unmute_number;
u32 mute_count;
u32 unmute_count;
};
struct audio_automute {
struct pcm_energy energy[AUTOMUTE_CH];
void (*handler)(u8 event, u8 channel);
u8 channels;
u8 pcm_mute;
u8 mute_channel;
u8 mute;
u32 mute_energy;
u32 unmute_energy;
u32 filt_points;
u32 filt_mute_number;
u32 filt_unmute_number;
struct automute_filter filt[AUTOMUTE_CH];
u8 on;
u8 skip;
};
int audio_automute_open(struct audio_automute *automute);
void audio_automute_run(struct audio_automute *automute, void *data, int len);
void audio_automute_close(struct audio_automute *automute);
int audio_automute_onoff(struct audio_automute *automute, u8 onoff, u8 need_cb);
void audio_automute_skip(struct audio_automute *automute, u8 skip);
#endif

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@ -0,0 +1,778 @@
#ifndef _ANC_H_
#define _ANC_H_
#include "generic/typedef.h"
#include "system/task.h"
#include "media/audio_def.h"
#include "asm/audio_adc.h"
enum {
ANCDB_ERR_CRC = 1,
ANCDB_ERR_TAG,
ANCDB_ERR_PARAM,
ANCDB_ERR_STATE,
};
typedef enum {
ANC_OFF = 1, /*关闭模式*/
ANC_ON, /*降噪模式*/
ANC_TRANSPARENCY, /*通透模式*/
ANC_BYPASS, /*训练模式*/
ANC_TRAIN, /*训练模式*/
ANC_TRANS_TRAIN, /*通透训练模式*/
} ANC_mode_t;
/*ANC状态*/
enum {
ANC_STA_CLOSE = 0,
ANC_STA_INIT,
ANC_STA_OPEN,
};
typedef enum {
TRANS_ERR_TIMEOUT = 1, //训练超时
TRANS_ERR_MICERR, //训练中MIC异常
TRANS_ERR_FORCE_EXIT //强制退出训练
} ANC_trans_errmsg_t;
/*ANC MIC 类型*/
enum {
ANC_MIC_TYPE_LFF = 0,
ANC_MIC_TYPE_LFB,
ANC_MIC_TYPE_RFF,
ANC_MIC_TYPE_RFB,
};
typedef enum {
//OLD
ANC_L_FF_IIR = 0x0, //左FF滤波器ID
ANC_L_FB_IIR = 0x1, //左FB滤波器ID
ANC_L_CMP_IIR = 0x2, //左音乐补偿滤波器ID
ANC_L_TRANS_IIR = 0x3, //左通透滤波器ID
ANC_L_FIR = 0x4, //(保留位,暂时不用)
// ANC_L_TRANS2_IIR = 0x5,
//NEW
ANC_L_FF_FGQ = 0x6, //左FF滤波器FGQ
ANC_L_FB_FGQ = 0x7, //左FB滤波器FGQ
ANC_L_CMP_FGQ = 0x8, //左音乐补偿滤波器FGQ
ANC_L_TRANS_FGQ = 0x9, //左通透滤波器FGQ
ANC_L_FF_PARM = 0xA, //左FF参数ID
ANC_L_FB_PARM = 0xB, //左FB参数ID
ANC_L_CMP_PARM = 0xC, //左音乐补偿参数ID
ANC_L_TRANS_PARM = 0xD, //左通透参数ID
//OLD
ANC_R_FF_IIR = 0x10, //右FF滤波器ID
ANC_R_FB_IIR = 0x11, //右FB滤波器ID
ANC_R_CMP_IIR = 0x12, //右音乐补偿滤波器ID
ANC_R_TRANS_IIR = 0x13, //右通透滤波器ID
ANC_R_FIR = 0x14, //(保留位,暂时不用)
// ANC_R_TRANS2_IIR = 0x15,
//NEW
ANC_R_FF_FGQ = 0x16, //右FF滤波器FGQ
ANC_R_FB_FGQ = 0x17, //右FB滤波器FGQ
ANC_R_CMP_FGQ = 0x18, //右音乐补偿滤波器FGQ
ANC_R_TRANS_FGQ = 0x19, //右通透滤波器FGQ
ANC_R_FF_PARM = 0x1A, //右FF参数ID
ANC_R_FB_PARM = 0x1B, //右FB参数ID
ANC_R_CMP_PARM = 0x1C, //右音乐补偿参数ID
ANC_R_TRANS_PARM = 0x1D, //右通透参数ID
//OTHER
ANC_L_ADAP_FRE = 0x20,
ANC_L_ADAP_PZ = 0x21,
ANC_L_ADAP_SZPZ = 0x22,
ANC_L_ADAP_TARGET = 0x23,
ANC_L_ADAP_GOLD_CURVE = 0x24,//自适应金机曲线
ANC_L_ADAP_TARGET_CMP = 0x25,
ANC_R_ADAP_FRE = 0x30,
ANC_R_ADAP_PZ = 0x31,
ANC_R_ADAP_SZPZ = 0x32,
ANC_R_ADAP_TARGET = 0x33,
ANC_R_ADAP_GOLD_CURVE = 0x34,
ANC_R_ADAP_TARGET_CMP = 0x35,
} ANC_config_seg_id_t;
//新增iir滤波器 type 枚举
typedef enum {
ANC_IIR_HIGH_PASS = 0,
ANC_IIR_LOW_PASS,
ANC_IIR_BAND_PASS,
ANC_IIR_HIGH_SHELF,
ANC_IIR_LOW_SHELF,
} ANC_iir_type;
typedef enum {
ANC_ALOGM1 = 0,
ANC_ALOGM2,
ANC_ALOGM3,
ANC_ALOGM4,
ANC_ALOGM5,
ANC_ALOGM6,
ANC_ALOGM7,
ANC_ALOGM8,
} ANC_alogm_t; //ANC算法模式
typedef enum {
A_MIC0 = 0x0, //模拟MIC0 对应IO-PA1 PA2
A_MIC1, //模拟MIC1 对应IO-PA3 PA4
A_MIC2, //模拟MIC2 对应IO-PG7 PG8
A_MIC3, //模拟MIC3 对应IO-PG5 PG6
D_MIC0, //数字MIC0(plnk_dat0_pin-上升沿采样)
D_MIC1, //数字MIC1(plnk_dat1_pin-上升沿采样)
D_MIC2, //数字MIC2(plnk_dat0_pin-下降沿采样)
D_MIC3, //数字MIC3(plnk_dat1_pin-下降沿采样)
MIC_NULL = 0XFF, //没有定义相关的MIC
} ANC_mic_type_t;
typedef enum {
ANC_POW_SEL_R_DAC_REF = 0x02, //功率输出R DAC+REFMIC
ANC_POW_SEL_R_DAC_ERR, //功率输出R DAC+ERRMIC
ANC_POW_SEL_L_DAC_REF, //功率输出L DAC+REFMIC
ANC_POW_SEL_L_DAC_ERR, //功率输出L DAC+ERRMIC
} ANC_pow_sel_t;
typedef enum {
ANC_COEFF_MODE_NORMAL = 0x0, //自适应普通模式
ANC_COEFF_MODE_ADAPTIVE = 0x1, //自适应滤波器模式
} ANC_coeff_mode_t;
//自适应解码任务打断状态
typedef enum {
ANC_ADAPTIVE_DEC_WAIT_STOP = 0x0, //停止
ANC_ADAPTIVE_DEC_WAIT_START, //启动
ANC_ADAPTIVE_DEC_WAIT_RUN, //运行中
} ANC_adaptive_dec_wait_t;
//自适应滤波器数据状态
typedef enum {
ANC_ADAPTIVE_DATA_EMPTY = 0x0, //数据为空
ANC_ADAPTIVE_DATA_FROM_VM, //来源VM
ANC_ADAPTIVE_DATA_FROM_ALOGM, //来源算法
} ANC_adaptive_data_from_t;
// ANC fade gain通道
typedef enum {
AUDIO_ANC_FADE_CH_LFF = 0x1,
AUDIO_ANC_FADE_CH_LFB = 0x2,
AUDIO_ANC_FADE_CH_RFF = 0x4,
AUDIO_ANC_FADE_CH_RFB = 0x8,
} ANC_fade_ch_t;
/*ANC模式使能位*/
#define ANC_OFF_BIT BIT(1) /*降噪关闭使能*/
#define ANC_ON_BIT BIT(2) /*降噪模式使能*/
#define ANC_TRANS_BIT BIT(3) /*通透模式使能*/
//ANC Ch ---eg:双声道 ANC_L_CH|ANC_R_CH
#define ANC_L_CH BIT(0) //通道左
#define ANC_R_CH BIT(1) //通道右
//ANC各类增益对应符号位
#define ANCL_FF_SIGN BIT(0) //左声道FF增益符号
#define ANCL_FB_SIGN BIT(1) //左声道FB增益符号
#define ANCL_TRANS_SIGN BIT(2) //左声道通透增益符号
#define ANCL_CMP_SIGN BIT(3) //左声道音乐补偿增益符号
#define ANCR_FF_SIGN BIT(4) //右声道FF增益符号
#define ANCR_FB_SIGN BIT(5) //右声道FB增益符号
#define ANCR_TRANS_SIGN BIT(6) //右声道通透增益符号
#define ANCR_CMP_SIGN BIT(7) //右声道音乐补偿增益符号
//DRC中断标志
#define ANCL_REF_DRC_ISR BIT(0)
#define ANCL_ERR_DRC_ISR BIT(1)
#define ANCR_REF_DRC_ISR BIT(2)
#define ANCR_ERR_DRC_ISR BIT(3)
#define ANC_ERR_DRC_ISR ANCL_ERR_DRC_ISR | ANCR_ERR_DRC_ISR
#define ANC_REF_DRC_ISR ANCL_REF_DRC_ISR | ANCR_REF_DRC_ISR
//DRC模块使能标志
#define ANC_DRC_FF_EN BIT(0) //DRC_FF使能标志
#define ANC_DRC_FB_EN BIT(1) //DRC_FB使能标志
#define ANC_DRC_TRANS_EN BIT(2) //DRC_TRANS使能标志
//ANC DUT音频模块使能控制
#define ANC_DUT_ANC_ENABLE BIT(0) //ANC_DUT ANC使能
#define ANC_DUT_ADC_ENABLE BIT(1) //ANC_DUT ADC使能
#define ANC_DUT_DAC_ENABLE BIT(2) //ANC_DUT DAC使能
#define ANC_DUT_CLOSE ANC_DUT_ANC_ENABLE | ANC_DUT_ADC_ENABLE | ANC_DUT_DAC_ENABLE //ANC_DUT模块关闭,正常开启所有模块
//ANC自适应模式
#define ANC_ADAPTIVE_MANUAL_MODE 0 //自适应手动模式-手动切换等级
#define ANC_ADAPTIVE_GAIN_MODE 1 //自适应增益模式-自动切换等级
/*ANC训练方式*/
#define ANC_AUTO_UART 0
#define ANC_AUTO_BT_SPP 1
#define ANC_TRAIN_WAY ANC_AUTO_BT_SPP
/*SZ频响获取默认算法模式*/
#define ANC_SZ_EXPORT_DEF_ALOGM ANC_ALOGM3
/*ANC 测试模式类型*/
#define ANC_TEST_TYPE_PCM 0 //MIC_SPK数据以PCM导出
#define ANC_TEST_TYPE_FFT 1 //SZ数据累加FFT导出
/*ANC芯片版本定义(只读)*/
#define ANC_CHIP_VERSION ANC_VERSION_BR28
/*ANC CFG读写标志*/
#define ANC_CFG_READ 0x01
#define ANC_CFG_WRITE 0x02
typedef struct {
u8 mode; //当前训练步骤
u8 train_busy; //训练繁忙位 0-空闲 1-训练中 2-训练结束测试中
u8 train_step; //训练系数
u8 ret_step; //自适应训练系数值
u8 auto_ts_en; //自动步进微调使能位
u8 enablebit; //训练模式使能标志位 前馈|混合馈|通透
u8 tool_time_flag; //工具修改时间标志
u8 mic_dma_export_en; //从ANC DAM拿数会消耗4*4K
u8 only_mute_train_en; //只跑静音训练保持sz,fz系数
u16 timerout_id; //训练超时定时器ID
s16 fb0_gain;
s16 fb0sz_dly_en;
u16 fb0sz_dly_num;
int sz_gain; //静音训练sz 增益
u32 sz_lower_thr; //误差MIC下限能量阈值
u32 fz_lower_thr; //参考MIC下限能量阈值
u32 sz_noise_thr; //误差MIC底噪阈值
u32 fz_noise_thr; //参考MIC底噪阈值
u32 sz_adaptive_thr; //误差MIC自适应收敛阈值
u32 fz_adaptive_thr; //参考MIC自适应收敛阈值
u32 wz_train_thr; //噪声训练阈值
} anc_train_para_t;
typedef struct {
u8 default_flag; //初始状态标志
u8 fade_lvl; //淡入时间fade_lvl*100ms
u8 trigger_cnt; //触发计数 trigger_cnt*100ms
u16 gain; //目标增益
u32 pow_lthr; //低阈值
u32 pow_thr; //高阈值
} anc_adap_param_t;
//ANC耳道自适应相关结构体
typedef struct {
u8 ff_yorder; //ANC耳道自适应FF IIR num
u8 fb_yorder; //ANC耳道自适应FB IIR num
u8 cmp_yorder; //ANC耳道自适应CMP IIR num
double *lff_coeff; /*耳道自适应-滤波器LFF暂存指针*/
double *lfb_coeff; /*耳道自适应-滤波器LFB暂存指针*/
double *lcmp_coeff; /*耳道自适应-滤波器LCMP暂存指针*/
double *rff_coeff; /*耳道自适应-滤波器RFF暂存指针*/
double *rfb_coeff; /*耳道自适应-滤波器RFB暂存指针*/
double *rcmp_coeff; /*耳道自适应-滤波器RCMP暂存指针*/
u8 *ref_ff_curve; /*耳道自适应-FF金机参考曲线*/
int ref_ff_curve_len; /*耳道自适应-FF金机参考曲线长度*/
void (*dma_done_cb)(void);
} anc_ear_adaptive_param_t;
struct anc_sz_fft_t {
volatile u8 state; //状态
u8 data_sel; //目标数据通道
u8 alogm; //采样率信息
u8 check_flag; //检查DAC有效数据标志
u8 packet_cnt; //overlap拼包标志
u8 packet_lcnt; //long buf overlap拼包标志
volatile u8 busy; //run 繁忙标志
int all_sample_cnt; //总样本计数
int spk_sample_cnt[5];//spk区间样本计数
int err_sample_cnt[5];//err区间样本次数
s16 *packet_buf; //overlap 拼包buf
s16 *packet_lbuf; //long buf overlap 拼包buf
int *inbuf; //输入数据buf
float *out0_buf; //输出数据buf0
float *out1_buf; //输出数据buf1
float *out0_lbuf; //输出数据lbuf0
float *out1_lbuf; //输出数据lbuf1
void (*dma_run_hdl)(void);
};
typedef struct {
void (*dma_done_cb)(void);
} anc_adt_param_t;
typedef struct {
u8 mic_errmsg;
u8 status;
u32 dat[4]; //ff_num/ff_dat/fb_num/fb_dat
u32 pow;
u32 temp_pow;
u32 mute_pow;
} anc_ack_msg_t;
#define ANC_GAINS_VERSION 0X7012 //结构体版本号信息
typedef struct {
//cfg
u16 version; //当前结构体版本号
u8 dac_gain; //dac模拟增益 range 0-15; default 13
u8 l_ffmic_gain; //ANCL FFmic增益 range 0-19; default 10
u8 l_fbmic_gain; //ANCL FBmic增益 range 0-19; default 10
u8 cmp_en; //音乐补偿使能 range 0-1; default 1
u8 drc_en; //DRC使能 range 0-7; default 0
u8 ahs_en; //AHS使能 range 0-1; default 1
u8 ff_1st_dcc; //FF 1阶DCC档位 range 0-8; default 8
u8 gain_sign; //ANC各类增益的符号 range 0-255; default 0
u8 noise_lvl; //训练的噪声等级 range 0-255; default 0
u8 fade_step; //淡入淡出步进 range 0-15; default 1
u32 alogm; //ANC算法因素
u32 trans_alogm; //通透算法因素
float l_ffgain; //ANCL FF增益 range 0.0316(-30dB) - 31.622(+30dB); default 1.0(0dB)
float l_fbgain; //ANCL FB增益 range 0.0316(-30dB) - 31.622(+30dB); default 1.0(0dB)
float l_transgain; //ANCL 通透增益 range 0.0316(-30dB) - 31.622(+30dB); default 1.0(0dB)
float l_cmpgain; //ANCL 音乐补偿增益 range 0.0316(-30dB) - 31.622(+30dB); default 1.0(0dB)
float r_ffgain; //ANCR FF增益 range 0.0316(-30dB) - 31.622(+30dB); default 1.0(0dB)
float r_fbgain; //ANCR FB增益 range 0.0316(-30dB) - 31.622(+30dB); default 1.0(0dB)
float r_transgain; //ANCR 通透增益 range 0.0316(-30dB) - 31.622(+30dB); default 1.0(0dB)
float r_cmpgain; //ANCR 音乐补偿增益 range 0.0316(-30dB) - 31.622(+30dB); default 1.0(0dB)
u8 drcff_zero_det; //DRCFF过零检测使能 range 0-1; default 0;
u8 drcff_dat_mode; //DRCFF_DAT模式 range 0-3; default 0;
u8 drcff_lpf_sel; //DRCFF_LPF档位 range 0-3; default 0;
u8 drcfb_zero_det; //DRCFB过零检测使 range 0-1; default 0;
u8 drcfb_dat_mode; //DRCFB_DAT模式 range 0-3; default 0;
u8 drcfb_lpf_sel; //DRCFB_LPF档位 range 0-3; default 0;
u16 drcff_lthr; //DRCFF_LOW阈值 range 0-32767; default 0;
u16 drcff_hthr; //DRCFF_HIGH阈值 range 0-32767; default 32767;
s16 drcff_lgain; //DRCFF_LOW增益 range 0-32767; default 0;
s16 drcff_hgain; //DRCFF_HIGH增益 range 0-32767; default 1024;
s16 drcff_norgain; //DRCFF_NOR增益 range 0-32767; default 1024;
u16 drcfb_lthr; //DRCFB_LOW阈值 range 0-32767; default 0;
u16 drcfb_hthr; //DRCFB_HIGH阈值 range 0-32767; default 32767;
s16 drcfb_lgain; //DRCFB_LOW增益 range 0-32767; default 0;
s16 drcfb_hgain; //DRCFB_HIGH增益 range 0-32767; default 1024;
s16 drcfb_norgain; //DRCFB_NOR增益 range 0-32767; default 1024;
u16 drctrans_lthr; //DRCTRANS_LOW阈值 range 0-32767; default 0;
u16 drctrans_hthr; //DRCTRANS_HIGH阈值 range 0-32767; default 32767;
s16 drctrans_lgain; //DRCTRANS_LOW增益 range 0-32767; default 0;
s16 drctrans_hgain; //DRCTRANS_HIGH增益 range 0-32767; default 1024;
s16 drctrans_norgain; //DRCTRANS_NOR增益 range 0-32767; default 1024;
u8 ahs_dly; //AHS_DLY range 0-15; default 1;
u8 ahs_tap; //AHS_TAP range 0-255; default 100;
u8 ahs_wn_shift; //AHS_WN_SHIFT range 0-15; default 9;
u8 ahs_wn_sub; //AHS_WN_SUB range 0-1; default 1;
u16 ahs_shift; //AHS_SHIFT range 0-65536; default 210;
u16 ahs_u; //AHS步进 range 0-65536; default 4000;
s16 ahs_gain; //AHS增益 range -32767-32767;default -1024;
u8 ahs_nlms_sel; //AHS_NLMS range 0-1; default 0;
u8 developer_mode; //GAIN开发者模式 range 0-1; default 0;
float audio_drc_thr; //Audio DRC阈值 range -6.0-0; default -6.0dB;
u8 r_ffmic_gain; //ANCR FFmic增益 range 0-19; default 10;
u8 r_fbmic_gain; //ANCR FBmic增益 range 0-19; default 10;
u8 fb_1st_dcc; //FB 1阶DCC档位 range 0-8; default 8;
u8 ff_2nd_dcc; //FF 2阶DCC档位 range 0-15; default 4;
u8 fb_2nd_dcc; //FB 2阶DCC档位 range 0-15; default 1;
u8 drc_ff_2dcc; //DRC FF动态DCC目标值 range 0-15; default 0;
u8 drc_fb_2dcc; //DRC FB动态DCC目标值 range 0-15; default 0;
u8 adaptive_ref_en; //耳道自适应-金机曲线参考使能
u16 drc_dcc_det_time; //DRC DCC检测时间ms range 0-32767; default 300;
u16 drc_dcc_res_time; //DRC DCC恢复时间ms range 0-32767; default 20;
float adaptive_ref_fb_f; //FB参考F最深点位置中心值 range 80-200; default 135
float adaptive_ref_fb_g; //FB参考G最深点深度 range 12-22; default 18
float adaptive_ref_fb_q; //FB参考Q最深点降噪宽度 range 0.4-1.2; default 0.6
//相关性检测 HD param
u8 hd_en; //啸叫检测使能 range 0-1; default 1;
u8 hd_corr_thr; //相关性检测阈值 range 0-255; default 232;
u16 hd_corr_gain; //相关性预设增益 range 0-1024 default 512;
u8 hd_corr_dly; //相关性检测延时 range 2-30; default 30;
//功率检测全频带,增益可预设
u8 hd_pwr_rate; //功率检测回音处理前后比例 range 0-3; default 2;
u8 hd_pwr_ctl_gain_en; //功率检测是否使用预设的增益使能 range 0-1; default 0;
u8 hd_pwr_ctl_ahsrst_en;//功率检测是否复位AHS range 0-1; default 1;
u16 hd_pwr_thr; //功率检测阈值设置,增益自动 range 0-32767; default 18000;
u16 hd_pwr_ctl_gain; //功率检测预设增益 range 0-16384; default 1638;
//可选带宽 增益自动调节
u8 hd_pwr_ref_ctl_en; //参考功率检测自动调增益使能 range 0-1; default 0;
u8 hd_pwr_err_ctl_en; //误差功率检测自动调增益使能 range 0-1; default 0;
u16 hd_pwr_ref_ctl_hthr; //参考功率检测H_THR,触发中断 range 0-32767; default 2000;
u16 hd_pwr_ref_ctl_lthr1; //参考功率检测L1_THR range 0-32767; default 1000;
u16 hd_pwr_ref_ctl_lthr2; //参考功率检测L2_THR,小于L1_THR range 0-32767; default 200;
u16 hd_pwr_err_ctl_hthr; //误差功率检测H_THR,触发中断 range 0-32767; default 2000;
u16 hd_pwr_err_ctl_lthr1; //误差功率检测L1_THR range 0-32767; default 1000;
u16 hd_pwr_err_ctl_lthr2; //误差功率检测L2_THR,小于L1_THR range 0-32767; default 200;
u16 reserve_2;
} anc_gain_param_t;
/*ANCIF配置区滤波器系数gains*/
typedef struct {
anc_gain_param_t gains;
u8 reserve[236 - 156]; //236 + 20byte(header)
// u8 reserve[236 - 128]; //236 + 20byte(header)
} anc_gain_t;
typedef struct {
u8 start; //ANC状态
u8 mode; //ANC模式降噪关;降噪开;通透...
u8 production_mode; //量产模式
u8 developer_mode; //开发者模式
u8 anc_fade_en; //ANC淡入淡出使能
u8 tool_enablebit; //ANC动态使能使用过程中可随意控制
u8 debug_sel; //ANCdebug data输出源
u8 lff_en; //左耳FF使能
u8 lfb_en; //左耳FB使能
u8 rff_en; //右耳FF使能
u8 rfb_en; //右耳FB使能
u8 online_busy; //在线调试繁忙标志位
u8 fade_time_lvl; //淡入时间等级,越大时间越长
u8 mic_type[4]; //ANC mic类型控制位
u8 dut_audio_enablebit; //ANC_DUT 音频使能控制,用于分离模块功耗
u8 drc_dcc_en; //drc动态调整DCC使能
u8 adc_ch; //adc数字通道
u8 adaptive_mode; //ANC场景自适应模式
u8 anc_lvl; //ANC等级
u8 lff_yorder; //LFF IIR NUM
u8 lfb_yorder; //LFB IIR NUM
u8 lcmp_yorder; //LTRANS IIR NUM
u8 ltrans_yorder; //LCMP IIR NUM
u8 rff_yorder; //RFF IIR NUM
u8 rfb_yorder; //RFB IIR NUM
u8 rcmp_yorder; //RTRANS IIR NUM
u8 rtrans_yorder; //RCMP IIR NUM
u8 lr_lowpower_en; //ANCLR(立体声)配置省功耗使能
u8 anc_coeff_mode; /*ANC coeff模式-0 普通coeff; 1 自适应coeff*/
u8 test_type; //ANC测试模式类型获取SZ频响 or 获取SPK_MIC PCM数据
u16 anc_fade_gain; //ANC淡入淡出增益
u16 drc_fade_gain; //DRC淡出增益
u16 drc_time_id; //DRCtimeout定时器ID
u16 enablebit; //ANC模式:FF,FB,HYBRID
u16 pow_export_en; //ANC功率输出使能
u32 coeff_size; //ANC 读滤波器总长度
u32 write_coeff_size; //ANC 写滤波器总长度
int train_err; //训练结果 0:成功 other:失败
u32 gains_size; //ANC 滤波器长度
int *debug_buf; //测试数据流最大65536byte(堆)
s32 *lfir_coeff; //FZ补偿滤波器表
s32 *rfir_coeff; //FZ补偿滤波器表
double *lff_coeff; //左耳FF滤波器
double *lfb_coeff; //左耳FB滤波器
double *lcmp_coeff; //左耳cmp滤波器
double *ltrans_coeff; //左耳通透滤波器
double *rff_coeff; //右耳FF滤波器
double *rfb_coeff; //右耳FB滤波器
double *rcmp_coeff; //右耳cmp滤波器
double *rtrans_coeff; //右耳通透滤波器
double *trans_default_coeff; //通透默认滤波器
volatile u8 ch; //ANC通道选择 ANC_L_CH | ANC_R_CH
/*开智能免摘开通透需要开fb*/
float ltrans_fbgain; //ANCL FB通透增益 range 0.0316(-30dB) - 31.622(+30dB); default 1.0(0dB)
float rtrans_fbgain; //ANCR FB通透增益 range 0.0316(-30dB) - 31.622(+30dB); default 1.0(0dB)
double *ltrans_fb_coeff; //左耳FB通透滤波器
double *rtrans_fb_coeff; //右耳FB通透滤波器
u8 ltrans_fb_yorder; //LCMP IIR NUM
u8 rtrans_fb_yorder; //RCMP IIR NUM
anc_gain_param_t gains;
audio_adc_mic_mana_t mic_param[4]; //ANC MIC 控制参数
anc_train_para_t train_para;//训练参数结构体
anc_ear_adaptive_param_t *adaptive;
anc_adt_param_t *adt;
struct anc_sz_fft_t sz_fft;
void (*train_callback)(u8, u8);
void (*pow_callback)(anc_ack_msg_t *msg_t, u8 setp);
int (*cfg_online_deal_cb)(u8, anc_gain_t *);
void (*post_msg_drc)(void);
void (*post_msg_debug)(void);
void (*adc_set_buffs_cb)(void);
void (*biquad2ab)(float gain, float f, float fs, float q, double *a0, double *a1, double *a2, double *b0, double *b1, double *b2, int type);
void (*mult_gain_set)(u8 gain_id, int data);
void (*pow_adap_fade)(u16 gain);
u8 adt_state;//智能免摘开启状态
} audio_anc_t;
#define ANC_DB_HEAD_LEN 20/*ANC配置区数据头长度*/
#define ANCIF_GAIN_TAG_01 "ANCGAIN01"
#define ANCIF_COEFF_TAG_01 "ANCCOEF01"
#define ANCIF_GAIN_TAG ANCIF_GAIN_TAG_01 //当前增益配置版本
#define ANCIF_COEFF_TAG ANCIF_COEFF_TAG_01 //当前系数配置版本
#define ANCIF_HEADER_LEN 10
typedef struct {
u32 total_len; //4 后面所有数据加起来长度
u16 group_crc; //6 group_type开始做的CRC更新数据后需要对应更新CRC
u16 group_type; //8
u16 group_len; //10 header开始到末尾的长度
char header[ANCIF_HEADER_LEN];//20
int coeff[0];
} anc_db_head_t;
#define _PACKED __attribute__((packed))
struct anc_param_head_t {
u16 id;
u16 offset;
u16 len;
} _PACKED;
/*ANCIF配置区滤波器系数coeff*/
typedef struct {
u16 version;
u16 cnt;
u8 dat[0]; //小心double访问非对齐异常
} anc_coeff_t;
/* ANC 数据拼接结构体 */
typedef struct {
u16 version;
u16 cnt;
u16 last_len;
u16 last_total_len;
u16 dat_len; //记录数据包dat的长度
u8 *dat; //指向数据包的地址
} anc_packet_data_t;
typedef struct {
u8 type;
float a[3];
} _PACKED anc_fr_t;
typedef struct {
float iir_gain;
} _PACKED anc_mult_gain_t;
typedef struct {
anc_fr_t *lff;
anc_fr_t *lfb;
anc_fr_t *lcmp;
anc_fr_t *rff;
anc_fr_t *rfb;
anc_fr_t *rcmp;
} anc_iir_t;
int audio_anc_train(audio_anc_t *param, u8 en);
/*
*Description : audio_anc_run
*Arguements : param is audio anc param
*Returns : 0 open success
* : -EPERM 不支持ANC
* : -EINVAL 参数错误
*Notes :
*/
int audio_anc_run(audio_anc_t *param);
int audio_anc_close();
/*
*********************************************************************
* audio_anc_fade_cfg_set
* Description: ANC fade 基础配置
* Arguments : en 淡入淡出使能;
step 默认1淡入步进越大越快越容易有杂音
slow 默认0缓慢步进越大越慢
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_anc_fade_cfg_set(u8 en, u8 step, u8 slow);
/*
*********************************************************************
* audio_anc_fade
* Description: ANC fade 增益配置
* Arguments : ch 目标通道(enum ANC_fade_ch_t);
gain 目标fade增益
* Return : None.
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
void audio_anc_fade(u8 ch, u16 gain);
/*
*********************************************************************
* audio_anc_fade_dly_get
* Description: ANC根据采样率计算淡出淡入时间
* Arguments : target_value 淡入/出目标值, alogm 当前采样率
* Return : dly 延时时间(ms)
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
int audio_anc_fade_dly_get(int target_value, int alogm);
void anc_coeff_online_update(audio_anc_t *param, u8 hd_reset_en);
int anc_coeff_size_count(audio_anc_t *param);
/*ANC配置id*/
enum {
ANC_DB_COEFF, //ANC系数
ANC_DB_GAIN, //ANC增益
ANC_DB_MAX,
};
typedef struct {
u8 state; //ANC配置区状态
u16 total_size; //ANC配置区总大小
} anc_db_t;
/*anc配置区初始化*/
int anc_db_init(void);
/*根据配置id获取不同的anc配置*/
int *anc_db_get(u8 id, u32 *len);
/*
*gain:增益配置,没有的话传NULL
*coeff:系数配置,没有的话传NULL
*/
int anc_db_put(audio_anc_t *param, anc_gain_t *gain, anc_coeff_t *coeff);
/*anc 音乐补偿模块在线开关*/
void audio_anc_cmp_en(audio_anc_t *param, u8 en);
int anc_coeff_single_fill(audio_anc_t *param, anc_coeff_t *target_coeff);
void audio_anc_dcc_set(u8 ref_1_dcc, u8 err_1_dcc, u8 ref_2_dcc, u8 err_2_dcc);
void audio_anc_gain_sign(audio_anc_t *param);
void audio_anc_drc_ctrl(audio_anc_t *param, float drc_ratio);
void audio_anc_en_set(u8 en);
void audio_anc_norgain(s16 ffgain, s16 fbgain);
/*anc ff增益设置API*/
void audio_anc_ffgain_set(s16 l_gain, s16 r_gain);
/*anc fb增益设置API*/
void audio_anc_fbgain_set(s16 l_gain, s16 r_gain);
void audio_anc_tool_en_ctrl(audio_anc_t *param, u8 enablebit);
int audio_anc_gains_version_verify(audio_anc_t *param, anc_gain_t *cfg_target);
void audio_anc_drc_process(void);
void audio_anc_max_yorder_verify(audio_anc_t *param);
void audio_anc_param_normalize(audio_anc_t *param);
void audio_anc_param_init(audio_anc_t *param);
int anc_cfg_online_deal(u8 cmd, anc_gain_t *cfg);
void audio_anc_drc_process(void);
void audio_anc_debug_data_output(void);
void audio_anc_debug_cbuf_sel_set(u8 sel);
void audio_anc_debug_extern_trigger(u8 flag);
/*播歌状态下特殊处理API*/
void audio_anc_mix_process(u8 en);
/*ANC模块复位*/
void audio_anc_reset(audio_anc_t *param, u8 fade_en);
/********************工具交互API*************************/
/*设置结果回调函数*/
void anc_api_set_callback(void (*callback)(u8, u8), void (*pow_callback)(anc_ack_msg_t *, u8));
/*设置淡入淡出使能*/
void anc_api_set_fade_en(u8 en);
u8 anc_fade_ctr_ch_check(u8 ch);
/*获取ANC淡入淡出使能*/
u8 anc_api_get_fade_en(void);
/*获取参数结构体*/
anc_train_para_t *anc_api_get_train_param(void);
/*获取步进*/
u8 anc_api_get_train_step(void);
/*设置通透目标能量值*/
void anc_api_set_trans_aim_pow(u32 pow);
/*ANC在线调试标志设置*/
void anc_online_busy_set(u8 en);
/*ANC在线调试标志获取*/
u8 anc_online_busy_get(void);
/*ANC滤波器大小设置*/
void anc_coeff_size_set(u8 mode, int len);
/*ANC滤波器大小获取*/
int anc_coeff_size_get(u8 mode);
/*ANC滤波器参数填充*/
int anc_coeff_fill(anc_coeff_t *db_coeff);
/*更新DRC 动态DCC使能设置*/
void anc_drc_dcc_en_set(audio_anc_t *param);
/*ANC功率数据获取长度为8byte*/
void audio_anc_pow_get(u16 *pow);
/*ANC功率输出使能控制*/
void audio_anc_pow_export_en(u8 en, u8 tool_en);
/*ANC滤波器格式校验*/
int anc_coeff_check(anc_coeff_t *db_coeff, u16 len);
/*ANC量产模式设置*/
void anc_production_mode_set(u8 en);
void audio_anc_fr_format(u8 *out_dat, float *fr, u8 order, const u8 *type);
void audio_anc_adaptive_data_analsis(anc_iir_t *iir);
anc_packet_data_t *anc_data_catch(anc_packet_data_t *row_data_packet, u8 *buf, u16 len, u16 id, u8 init_flag);
int anc_adaptive_ff_ref_data_get(u8 **buf);
void anc_adaptive_ff_ref_data_free(void);
int anc_adaptive_fb_ref_data_get(u8 **buf);
void anc_adaptive_ff_ref_data_save(u8 *buf, int len);
void free_anc_data_packet(anc_packet_data_t *anc_data_packet);
/*******************ANC增益自适应************************/
/*ANC自适应初始化*/
void anc_pow_adap_init(audio_anc_t *param, anc_adap_param_t *ref_p, anc_adap_param_t *err_p, \
u8 ref_max_lvl, u8 err_max_lvl);
/*ANC自适应启动*/
void audio_anc_pow_adap_start();
/*ANC自适应关闭*/
void audio_anc_pow_adap_stop(void);
/*ANC自适应增益切换定时器注册*/
void anc_pow_adap_fade_timer_add(int ref_lvl, int err_lvl);
/*ANC自适应当前增益等级获取*/
int anc_pow_adap_lvl_get(u8 anc_type);
/*设置当前的ANC增益等级, 只有普通增益模式才可以设置*/
void audio_anc_lvl_set(u8 lvl, u8 ex_en);
void audio_anc_sz_fft_start(audio_anc_t *param, int len);
void audio_anc_sz_fft_run(audio_anc_t *param);
void audio_anc_sz_fft_stop(audio_anc_t *param);
int audio_anc_sz_fft_outbuf_get(u8 **p);
void audio_anc_sz_fft_outbuf_release(void);
void audio_anc_sz_fft_trigger(void);
#endif/*_ANC_H_*/

View File

@ -0,0 +1,361 @@
#ifndef AUDIO_ADC_H
#define AUDIO_ADC_H
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/list.h"
#include "generic/atomic.h"
#include "system/spinlock.h"
/*无电容电路*/
#define SUPPORT_MIC_CAPLESS 1
#define BR22_ADC_BIT_FLAG_FADE_ON BIT(31)
#define FADE_OUT_IN 1
#define FADE_OUT_TIME_MS 2
#define LADC_STATE_INIT 1
#define LADC_STATE_OPEN 2
#define LADC_STATE_START 3
#define LADC_STATE_STOP 4
#define FPGA_BOARD 0
#define LADC_MIC 0
#define LADC_LINEIN 1
#define SOURCE_MONO_LEFT 0
#define SOURCE_MONO_RIGHT 1
#define SOURCE_MONO_LEFT_RIGHT 2
#define ADC_DEFAULT_PNS 128
/* 通道选择 */
#define AUDIO_ADC_MIC_0 BIT(0) // PA1
#define AUDIO_ADC_MIC_1 BIT(1) // PA3
#define AUDIO_ADC_MIC_2 BIT(2) // PG8
#define AUDIO_ADC_MIC_3 BIT(3) // PG6
#define AUDIO_ADC_LINE0 BIT(0) // PA1
#define AUDIO_ADC_LINE1 BIT(1) // PA3
#define AUDIO_ADC_LINE2 BIT(2) // PG8
#define AUDIO_ADC_LINE3 BIT(3) // PG6
#define PLNK_MIC BIT(6) //PDM MIC
#define ALNK_MIC BIT(7) //IIS MIC
/*mic_mode 工作模式定义*/
#define AUDIO_MIC_CAP_MODE 0 //单端隔直电容模式
#define AUDIO_MIC_CAP_DIFF_MODE 1 //差分隔直电容模式
#define AUDIO_MIC_CAPLESS_MODE 2 //单端省电容模式
struct adc_platform_data {
u8 mic_ldo_vsel : 3;//0:1.3v 1:1.4v 2:1.5v 3:2.0v 4:2.2v 5:2.4v 6:2.6v 7:2.8v
u8 mic_ldo_isel : 2; //MIC通道电流档位选择
u8 reserved: 3;
u8 mic_capless; //MIC免电容方案
//MIC免电容方案和mic bias供电方案需要设置影响MIC的偏置电压 1:16K 2:7.5K 3:5.1K 4:6.8K 5:4.7K 6:3.5K 7:2.9K 8:3K 9:2.5K 10:2.1K 11:1.9K 12:2K 13:1.8K 14:1.6K 15:1.5K 16:1K 31:0.6K
u8 mic_bias_res;
u8 mic1_bias_res;
u8 mic2_bias_res;
u8 mic3_bias_res;
u32 mic_mode : 3; //MIC0工作模式
u32 mic1_mode : 3; //MIC1工作模式
u32 mic2_mode : 3; //MIC2工作模式
u32 mic3_mode : 3; //MIC3工作模式
u32 mic_bias_inside : 1; //MIC0电容隔直模式使用内部mic偏置 PA2
u32 mic1_bias_inside : 1; //MIC1电容隔直模式使用内部mic偏置 PA4
u32 mic2_bias_inside : 1; //MIC2电容隔直模式使用内部mic偏置 PG7
u32 mic3_bias_inside : 1; //MIC3电容隔直模式使用内部mic偏置 PG5
u32 mic_ldo_pwr : 1; // MICLDO供电到PAD(PA0)控制使能
u32 lowpower_lvl : 2; //ADC低功耗等级
u8 mic_ldo_state;
u8 mic_dcc; //mic的去直流dcc寄存器配置值,可配0到15,数值越大,其高通转折点越低
u8 anc_adt_en;
u8 anc_adt_mic_ch_num;
u8 adc_max_ch_en;
u8 max_channel_num;
};
/*
* p11系统VCO ADC mic模拟配置数据
* 仅支持mic0故应和主系统mic0对应
*
*/
struct vco_adc_platform_data {
u8 mic_mode;
u8 mic_ldo_vsel;
u8 mic_ldo_isel;
u8 mic_bias_en;
u8 mic_bias_res;
u8 mic_bias_inside;
u8 mic_ldo2PAD_en;
u8 adc_rbs;
u8 adc_rin;
u8 adc_test; //VCO ADC测试使能该配置用作ADC测试届时AVAD、DVAD算法将无效
};
/*
* p11 VAD电源驱动参数和模拟电源域参数配置
* 先放在adc模拟部分管理
*/
struct vad_power_data {
u8 ldo_vs;
u8 ldo_is;
u8 lowpower;
u8 clock;
u8 clock_x2ds_disable;
u8 acm_select;
};
struct vad_mic_platform_data {
struct vco_adc_platform_data mic_data;
struct vad_power_data power_data;
};
struct capless_low_pass {
u16 bud; //快调边界
u16 count;
u16 pass_num;
u16 tbidx;
};
struct audio_adc_attr {
u8 gain;
u16 sample_rate;
u16 irq_time;
u16 irq_points;
};
struct adc_stream_ops {
void (*buf_reset)(void *priv);
void *(*alloc_space)(void *priv, u32 *len);
void (*output)(void *priv, void *buf, u32 len);
};
struct audio_adc_output_hdl {
struct list_head entry;
void *priv;
void (*handler)(void *, s16 *, int);
};
struct audio_adc_hdl {
struct list_head head;
/*void *priv;
const struct adc_stream_ops *ops;*/
struct adc_platform_data *pd;
spinlock_t lock;
atomic_t ref;
struct audio_adc_attr attr;
u16 pause_srp;
u16 pns;
u8 fifo_full;
u8 channel;
u8 channel_num;
u8 ch_sel;
u8 input;
u8 state;
union {
struct {
u8 out2dac : 1;
u8 out_l : 1;
u8 out_r : 1;
u8 out_mix : 1;
u8 cha_idx : 2;
} ladc;
u8 param;
} u;
#if FADE_OUT_IN
u8 fade_on;
volatile u8 ref_gain;
volatile int fade_timer;
#endif
#if SUPPORT_MIC_CAPLESS
struct capless_low_pass lp;
#endif
};
struct adc_mic_ch {
struct audio_adc_hdl *adc;
u8 gain;
u8 gain1;
u8 gain2;
u8 gain3;
u8 buf_num;
u16 buf_size;
s16 *bufs;
u16 sample_rate;
void (*handler)(struct adc_mic_ch *, s16 *, u16);
};
struct adc_linein_ch {
struct audio_adc_hdl *adc;
u8 gain;
u8 gain1;
u8 gain2;
u8 gain3;
u8 buf_num;
u16 buf_size;
s16 *bufs;
u16 sample_rate;
void (*handler)(struct adc_mic_ch *, s16 *, u16);
};
//MIC相关管理结构
typedef struct {
u8 en; //MIC使能
u8 type; //FF_MIC使能
u8 gain; //MIC增益
u8 mult_flag; //通话复用标志
} audio_adc_mic_mana_t;
void audio_adc_init(struct audio_adc_hdl *, struct adc_platform_data *);
void audio_adc_add_output_handler(struct audio_adc_hdl *, struct audio_adc_output_hdl *);
void audio_adc_del_output_handler(struct audio_adc_hdl *, struct audio_adc_output_hdl *);
void audio_adc_irq_handler(struct audio_adc_hdl *adc);
/*
*********************************************************************
* Audio ADC Mic Open
* Description: 打开mic采样通道
* Arguments : mic mic操作句柄
* ch mic通道索引
* adc adc模块操作句柄
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
int audio_adc_mic_open(struct adc_mic_ch *mic, int ch, struct audio_adc_hdl *adc);
int audio_adc_mic1_open(struct adc_mic_ch *mic, int ch, struct audio_adc_hdl *adc);
int audio_adc_mic2_open(struct adc_mic_ch *mic, int ch, struct audio_adc_hdl *adc);
int audio_adc_mic3_open(struct adc_mic_ch *mic, int ch, struct audio_adc_hdl *adc);
/*
*********************************************************************
* Audio ADC Mic Gain
* Description: 设置mic增益
* Arguments : mic mic操作句柄
* gain mic增益
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : MIC增益范围0(-8dB)~19(30dB),step:2dB,level(4)=0dB
*********************************************************************
*/
int audio_adc_mic_set_gain(struct adc_mic_ch *mic, int gain);
int audio_adc_mic1_set_gain(struct adc_mic_ch *mic, int gain);
int audio_adc_mic2_set_gain(struct adc_mic_ch *mic, int gain);
int audio_adc_mic3_set_gain(struct adc_mic_ch *mic, int gain);
/*
*********************************************************************
* Audio ADC Mic Pre_Gain
* Description: 设置mic第一级/前级增益
* Arguments : en 前级增益使能(0:6dB 1:0dB)
* Return : None.
* Note(s) : 前级增益只有0dB和6dB两个档位
*********************************************************************
*/
void audio_adc_mic_0dB_en(bool en);
void audio_adc_mic1_0dB_en(bool en);
void audio_adc_mic2_0dB_en(bool en);
void audio_adc_mic3_0dB_en(bool en);
/*
*********************************************************************
* Audio ADC linein Open
* Description: 打开linein采样通道
* Arguments : linein linein操作句柄
* ch linein通道索引
* adc adc模块操作句柄
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : None.
*********************************************************************
*/
int audio_adc_linein_open(struct adc_linein_ch *linein, int ch, struct audio_adc_hdl *adc);
int audio_adc_linein1_open(struct adc_linein_ch *linein, int ch, struct audio_adc_hdl *adc);
int audio_adc_linein2_open(struct adc_linein_ch *linein, int ch, struct audio_adc_hdl *adc);
int audio_adc_linein3_open(struct adc_linein_ch *linein, int ch, struct audio_adc_hdl *adc);
/*
*********************************************************************
* Audio ADC linein Gain
* Description: 设置linein增益
* Arguments : linein linein操作句柄
* gain linein增益
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : linein增益范围0(-8dB)~19(30dB),step:2dB,level(4)=0dB
*********************************************************************
*/
int audio_adc_linein_set_gain(struct adc_linein_ch *linein, int gain);
int audio_adc_linein1_set_gain(struct adc_linein_ch *linein, int gain);
int audio_adc_linein2_set_gain(struct adc_linein_ch *linein, int gain);
int audio_adc_linein3_set_gain(struct adc_linein_ch *linein, int gain);
/*
*********************************************************************
* Audio ADC linein Pre_Gain
* Description: 设置linein第一级/前级增益
* Arguments : en 前级增益使能(0:6dB 1:0dB)
* Return : None.
* Note(s) : 前级增益只有0dB和6dB两个档位
*********************************************************************
*/
void audio_adc_linein_0dB_en(bool en);
void audio_adc_linein1_0dB_en(bool en);
void audio_adc_linein2_0dB_en(bool en);
void audio_adc_linein3_0dB_en(bool en);
/*
*********************************************************************
* AUDIO MIC_LDO Control
* Description: mic电源mic_ldo控制接口
* Arguments : index ldo索引(MIC_LDO/MIC_LDO_BIAS0/MIC_LDO_BIAS1)
* en 使能控制
* pd audio_adc模块配置
* Return : 0 成功 其他 失败
* Note(s) : (1)MIC_LDO输出不经过上拉电阻分压
* MIC_LDO_BIAS输出经过上拉电阻分压
* (2)打开一个mic_ldo示例
* audio_mic_ldo_en(MIC_LDO,1,&adc_data);
* (2)打开多个mic_ldo示例
* audio_mic_ldo_en(MIC_LDO | MIC_LDO_BIAS,1,&adc_data);
*********************************************************************
*/
/*MIC LDO index输出定义*/
#define MIC_LDO BIT(0) //PA0输出原始MIC_LDO
#define MIC_LDO_BIAS0 BIT(1) //PA2输出经过内部上拉电阻分压的偏置
#define MIC_LDO_BIAS1 BIT(2) //PA4输出经过内部上拉电阻分压的偏置
#define MIC_LDO_BIAS2 BIT(3) //PG7输出经过内部上拉电阻分压的偏置
#define MIC_LDO_BIAS3 BIT(4) //PG5输出经过内部上拉电阻分压的偏置
int audio_adc_mic_ldo_en(u8 index, u8 en, struct adc_platform_data *pd);
int audio_adc_mic_set_sample_rate(struct adc_mic_ch *mic, int sample_rate);
int audio_adc_mic_set_buffs(struct adc_mic_ch *mic, s16 *bufs, u16 buf_size, u8 buf_num);
int audio_adc_mic_set_output_handler(struct adc_mic_ch *mic,
void (*handler)(struct adc_mic_ch *, s16 *, u16));
int audio_adc_mic_start(struct adc_mic_ch *mic);
int audio_adc_mic_close(struct adc_mic_ch *mic);
int audio_adc_linein_start(struct adc_linein_ch *linein);
int audio_adc_linein_close(struct adc_linein_ch *linein);
void audio_anc_mic_gain(audio_adc_mic_mana_t *mic_param, u8 mult_gain_en);
void audio_anc_mic_open(audio_adc_mic_mana_t *mic_param, u8 trans_en, u8 adc_ch);
void audio_anc_mic_close(audio_adc_mic_mana_t *mic_param);
int audio_adc_linein_set_sample_rate(struct adc_linein_ch *linein, int sample_rate);
int audio_adc_linein_set_buffs(struct adc_linein_ch *linein, s16 *bufs, u16 buf_size, u8 buf_num);
#endif

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@ -0,0 +1,34 @@
#ifndef _AUDIO_LINEIN_H_
#define _AUDIO_LINEIN_H_
#include "generic/typedef.h"
#include "asm/audio_adc.h"
/*
*ch:
*amux_en:
*/
int audio_linein0_open(u8 ch, u8 amux_en);
int audio_linein0_close(u8 ch, u8 amux_en);
int audio_linein1_open(u8 ch, u8 amux_en);
int audio_linein1_close(u8 ch, u8 amux_en);
int audio_linein2_open(u8 ch, u8 amux_en);
int audio_linein2_close(u8 ch, u8 amux_en);
/*
*
*/
void audio_linein_mute(u8 mute);
/*
*
*/
void audio_linein_gain(u8 gain);
void audio_linein_bias(u8 ch, u8 en);
void audio_linein_amux_bias(u8 amux_bias);
/*
*
*
*/
void audio_linein_ch_combine(u8 LR_2_L, u8 LR_2_R);
#endif

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@ -0,0 +1,86 @@
/*****************************************************************
>file name : audio_src.h
>author : lichao
>create time : Fri 14 Dec 2018 03:05:49 PM CST
*****************************************************************/
#ifndef _AUDIO_SRC_H_
#define _AUDIO_SRC_H_
#include "media/audio_stream.h"
#include "audio_resample.h"
#define SRC_DATA_MIX 0//各通道数据交叉存放
#define SRC_DATA_SEP 1//各通道数据连续存放
#define SRC_CHI 2
#define SRC_FILT_POINTS 24
#define SRC_TYPE_NONE 0
#define SRC_TYPE_RESAMPLE 1
#define SRC_TYPE_AUDIO_SYNC 2
#define AUDIO_ONLY_RESAMPLE 1
#define AUDIO_SYNC_RESAMPLE 2
#define AUDIO_SAMPLE_FMT_16BIT 0
#define AUDIO_SAMPLE_FMT_24BIT 1
#define BIND_AUDSYNC 0x10
#define SET_RESAMPLE_TYPE(fmt, type) (((fmt) << 4) | (type))
#define RESAMPLE_TYPE_TO_FMT(a) (((a) >> 4) & 0xf)
#define RESAMPLE_TYPE(a) ((a) & 0xf)
#define INPUT_FRAME_BITS 18//20 -- 整数位减少可提高单精度浮点的运算精度
#define RESAMPLE_INPUT_BIT_RANGE ((1 << INPUT_FRAME_BITS) - 1)
#define RESAMPLE_INPUT_BIT_NUM (1 << INPUT_FRAME_BITS)
#define RESAMPLE_HW_24BIT 1
// *INDENT-OFF*
struct audio_hw_resample_context {
void *base;
};
// *INDENT-ON*
void *audio_resample_hw_open(u8 channel, int in_rate, int out_rate, u8 type);
int audio_resample_hw_change_config(void *resample, int in_rate, int out_rate);
int audio_resample_hw_set_input_buffer(void *resample, void *addr, int len);
int audio_resample_hw_set_output_buffer(void *resample, void *addr, int len);
int audio_resample_hw_set_output_handler(void *resample, void *, int (*handler)(void *, void *, int));
int audio_resample_hw_write(void *resample, void *data, int len);
int audio_resample_hw_trigger_interrupt(void *resample, void *priv, void (*handler)(void *));
int audio_resample_hw_stop(void *resample);
void audio_resample_hw_close(void *resample);
int audio_resample_hw_push_data_out(void *resample);
int audio_resample_hw_open_v1(struct audio_hw_resample_context *src, u8 channel, u8 type);
void audio_resample_hw_close_v1(struct audio_hw_resample_context *ctx);
#define audio_src_handle audio_hw_resample_context
#define audio_hw_src_open audio_resample_hw_open_v1
#define audio_hw_src_set_rate audio_resample_hw_change_config
#define audio_src_resample_write audio_resample_hw_write
#define audio_src_set_output_handler audio_resample_hw_set_output_handler
#define audio_src_set_rise_irq_handler audio_resample_hw_trigger_interrupt
#define audio_hw_src_set_input_buffer audio_resample_hw_set_input_buffer
#define audio_hw_src_set_output_buffer audio_resample_hw_set_output_buffer
#define audio_hw_src_stop audio_resample_hw_stop
#define audio_hw_src_close audio_resample_hw_close_v1
#define audio_hw_src_trigger_resume audio_resample_hw_trigger_interrupt
#define audio_hw_src_set_check_running(a, b) (0)
#define audio_hw_src_active(x) (0)
#endif

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@ -0,0 +1,48 @@
/*****************************************************************
>file name : audio_src_base.h
>create time : Wed 02 Mar 2022 11:12:07 AM CST
*****************************************************************/
#ifndef _AUDIO_SRC_BASE_H_
#define _AUDIO_SRC_BASE_H_
#include "audio_src.h"
void *audio_src_base_open(u8 channel, int in_sample_rate, int out_sample_rate, u8 type);
int audio_src_base_set_output_handler(void *resample,
void *priv,
int (*handler)(void *priv, void *data, int len));
int audio_src_base_set_channel(void *resample, u8 channel);
int audio_src_base_set_in_buffer(void *resample, void *buf, int len);
int audio_src_base_set_input_buff(void *resample, void *buf, int len);
int audio_src_base_resample_config(void *resample, int in_rate, int out_rate);
int audio_src_base_write(void *resample, void *data, int len);
int audio_src_base_stop(void *resample);
int audio_src_base_run_scale(void *resample);
int audio_src_base_input_frames(void *resample);
u32 audio_src_base_out_frames(void *resample);
float audio_src_base_position(void *resample);
int audio_src_base_scale_output(void *resample, int in_sample_rate, int out_sample_rate, int frames);
int audio_src_base_bufferd_frames(void *resample);
int audio_src_base_set_slience(void *resample, u8 slience, int fade_time);
int audio_src_base_wait_irq_callback(void *resample, void *priv, void (*callback)(void *));
void audio_src_base_close(void *resample);
int audio_src_base_push_data_out(void *resample);
#endif

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@ -0,0 +1,6 @@
#ifndef _AUDIO_SUB_SYSTEM_H_
#define _AUDIO_SUB_SYSTEM_H_
void audio_sub_system_init(void);
#endif

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@ -0,0 +1,17 @@
/*****************************************************************
>file name : include_lib/media/cpu/br30/includes.h
>author : lichao
>create time : Fri 29 Nov 2019 02:24:47 PM CST
*****************************************************************/
#ifndef _ASM_MEDIA_INCLUDES_H_
#define _ASM_MEDIA_INCLUDES_H_
#include "asm/audio_adc.h"
#include "asm/audio_linein.h"
#include "asm/audio_src.h"
#include "asm/audio_src_base.h"
#include "dac.h"
#include "asm/hw_eq.h"
#include "asm/audio_sub_system.h"
#endif

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@ -0,0 +1,407 @@
#ifndef __CPU_DAC_H__
#define __CPU_DAC_H__
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/atomic.h"
#include "os/os_api.h"
#include "audio_src.h"
#include "media/audio_cfifo.h"
#define DAC_44_1KHZ 0
#define DAC_48KHZ 1
#define DAC_32KHZ 2
#define DAC_22_05KHZ 3
#define DAC_24KHZ 4
#define DAC_16KHZ 5
#define DAC_11_025KHZ 6
#define DAC_12KHZ 7
#define DAC_8KHZ 8
#define DAC_ISEL_FULL_PWR 4
#define DAC_ISEL_HALF_PWR 2
#define DAC_ISEL_THREE_PWR 1
#define DACVDD_LDO_1_20V 0
#define DACVDD_LDO_1_25V 1
#define DACVDD_LDO_1_30V 2
#define DACVDD_LDO_1_35V 3
#define DAC_OUTPUT_MONO_L 0 //单左声道差分
#define DAC_OUTPUT_MONO_R 1 //单右声道差分
#define DAC_OUTPUT_LR 2 //双声道差分
#define DAC_OUTPUT_MONO_LR_DIFF 3 //单声道 LP-RP 差分
#define DAC_DSM_6MHz 0
#define DAC_DSM_12MHz 1
#define FADE_OUT_IN 1
#define AUDIO_DAC_SYNC_IDLE 0
#define AUDIO_DAC_SYNC_START 1
#define AUDIO_DAC_SYNC_NO_DATA 2
#define AUDIO_DAC_SYNC_ALIGN_COMPLETE 3
#define AUDIO_SRC_SYNC_ENABLE 1
#define SYNC_LOCATION_FLOAT 1
#if SYNC_LOCATION_FLOAT
#define PCM_PHASE_BIT 0
#else
#define PCM_PHASE_BIT 8
#endif
#define DA_LEFT 0
#define DA_RIGHT 1
/************************************
* DAC模式
*************************************/
#define DAC_MODE_L_DIFF (0) // 低压差分模式 , 适用于低功率差分耳机 , 输出幅度 0~2Vpp
#define DAC_MODE_L_SINGLE (1) // 低压单端模式 , 主要用于左右差分模式, 差分输出幅度 0~2Vpp
#define DAC_MODE_H1_DIFF (2) // 高压1档差分模式, 适用于高功率差分耳机 , 输出幅度 0~3Vpp
#define DAC_MODE_H1_SINGLE (3) // 高压1档单端模式, 适用于高功率单端PA音箱, 输出幅度 0~1.5Vpp
#define DAC_MODE_H2_DIFF (4) // 高压2档差分模式, 适用于高功率差分PA音箱, 输出幅度 0~5Vpp
#define DAC_MODE_H2_SINGLE (5) // 高压2档单端模式, 适用于高功率单端PA音箱, 输出幅度 0~2.5Vpp
#define DA_SOUND_NORMAL 0x0
#define DA_SOUND_RESET 0x1
#define DA_SOUND_WAIT_RESUME 0x2
#define DAC_ANALOG_OPEN_PREPARE (1)
#define DAC_ANALOG_OPEN_FINISH (2)
#define DAC_ANALOG_CLOSE_PREPARE (3)
#define DAC_ANALOG_CLOSE_FINISH (4)
//void audio_dac_power_state(u8 state)
//在应用层重定义 audio_dac_power_state 函数可以获取dac模拟开关的状态
struct dac_platform_data {
void (*analog_open_cb)(struct audio_dac_hdl *);
void (*analog_close_cb)(struct audio_dac_hdl *);
void (*analog_light_open_cb)(struct audio_dac_hdl *);
void (*analog_light_close_cb)(struct audio_dac_hdl *);
u8 mode; // AUDIO_DAC_MODE_XX
u8 ldo_id;
u8 ldo_volt;
u8 pa_mute_port;
u8 pa_mute_value;
u8 output;
u8 vcmo_en;
u8 keep_vcmo;
u8 lpf_isel;
u8 sys_vol_type; //系统音量类型, 0:默认调数字音量 1:默认调模拟音量
u8 max_ana_vol;
u16 max_dig_vol;
s16 *dig_vol_tab;
u32 digital_gain_limit;
u8 vcm_cap_en; //配1代表走外部通路,vcm上有电容时,可以提升电路抑制电源噪声能力提高ADC的性能配0相当于vcm上无电容抑制电源噪声能力下降,ADC性能下降
u8 power_on_mode;
};
struct analog_module {
/*模拟相关的变量*/
#if 0
unsigned int ldo_en : 1;
unsigned int ldo_volt : 3;
unsigned int output : 4;
unsigned int vcmo : 1;
unsigned int inited : 1;
unsigned int lpf_isel : 4;
unsigned int keep_vcmo : 1;
unsigned int reserved : 17;
#endif
u8 inited;
u16 dac_test_volt;
};
struct audio_dac_trim {
s16 left;
s16 right;
s16 vcomo;
};
struct audio_dac_sync {
u8 channel;
u8 start;
u8 fast_align;
int fast_points;
u32 input_num;
int phase_sub;
int in_rate;
int out_rate;
#if AUDIO_SRC_SYNC_ENABLE
struct audio_src_sync_handle *src_sync;
void *buf;
int buf_len;
void *filt_buf;
int filt_len;
#else
struct audio_src_base_handle *src_base;
#endif
#if SYNC_LOCATION_FLOAT
double pcm_position;
#else
u32 pcm_position;
#endif
void *priv;
void (*handler)(void *priv, u8 state);
};
struct audio_dac_fade {
u8 enable;
volatile u8 ref_L_gain;
volatile u8 ref_R_gain;
int timer;
};
struct audio_dac_sync_node {
void *hdl;
struct list_head entry;
};
struct audio_dac_channel_attr {
u8 write_mode; /*DAC写入模式*/
u16 delay_time; /*DAC通道延时*/
u16 protect_time; /*DAC延时保护时间*/
};
struct audio_dac_channel {
u8 state; /*DAC状态*/
u8 pause;
u8 samp_sync_step; /*数据流驱动的采样同步步骤*/
struct audio_dac_channel_attr attr; /*DAC通道属性*/
struct audio_sample_sync *samp_sync; /*样点同步句柄*/
struct audio_dac_hdl *dac; /* DAC设备*/
struct audio_cfifo_channel fifo; /*DAC cfifo通道管理*/
};
struct audio_dac_hdl {
struct analog_module analog;
const struct dac_platform_data *pd;
OS_SEM sem;
struct audio_dac_trim trim;
void (*fade_handler)(u8 left_gain, u8 right_gain);
void (*write_callback)(void *buf, int len);
void (*set_samplerate_callback)(int len);
u8 avdd_level;
u8 lpf_i_level;
volatile u8 mute;
volatile u8 state;
volatile u8 agree_on;
u8 gain;
u8 vol_l;
u8 vol_r;
u8 channel;
u8 bit24_mode_en;
u16 max_d_volume;
u16 d_volume[2];
u32 sample_rate;
u32 digital_gain_limit;
u16 start_ms;
u16 delay_ms;
u16 start_points;
u16 delay_points;
u16 prepare_points;//未开始让DAC真正跑之前写入的PCM点数
u16 irq_points;
s16 protect_time;
s16 protect_pns;
s16 fadein_frames;
s16 fade_vol;
u8 protect_fadein;
u8 vol_set_en;
u8 dec_channel_num;
u8 sound_state;
unsigned long sound_resume_time;
s16 *output_buf;
u16 output_buf_len;
u8 anc_dac_open;
u8 fifo_state;
u16 unread_samples; /*未读样点个数*/
struct audio_cfifo fifo; /*DAC cfifo结构管理*/
struct audio_dac_channel main_ch;
struct audio_dac_sync sync;
struct list_head sync_list;
void *feedback_priv;
void (*underrun_feedback)(void *priv);
/*******************************************/
/**sniff退出时dac模拟提前初始化避免模拟初始化延时,影响起始同步********/
u8 power_on;
u8 need_close;
OS_MUTEX mutex;
OS_MUTEX mutex_power_off;
/*******************************************/
};
int audio_dac_init(struct audio_dac_hdl *dac, const struct dac_platform_data *pd);
void audio_dac_set_capless_DTB(struct audio_dac_hdl *dac, s16 dacr32);
void audio_dac_avdd_level_set(struct audio_dac_hdl *dac, u8 level);
void audio_dac_lpf_level_set(struct audio_dac_hdl *dac, u8 level);
int audio_dac_do_trim(struct audio_dac_hdl *dac, struct audio_dac_trim *dac_trim, u8 fast_trim);
int audio_dac_set_trim_value(struct audio_dac_hdl *dac, struct audio_dac_trim *dac_trim);
int audio_dac_set_delay_time(struct audio_dac_hdl *dac, int start_ms, int max_ms);
void audio_dac_irq_handler(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_set_buff(struct audio_dac_hdl *dac, s16 *buf, int len);
int audio_dac_write(struct audio_dac_hdl *dac, void *buf, int len);
int audio_dac_get_write_ptr(struct audio_dac_hdl *dac, s16 **ptr);
int audio_dac_update_write_ptr(struct audio_dac_hdl *dac, int len);
int audio_dac_set_sample_rate(struct audio_dac_hdl *dac, int sample_rate);
int audio_dac_get_sample_rate(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_set_channel(struct audio_dac_hdl *dac, u8 channel);
int audio_dac_get_channel(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_set_digital_vol(struct audio_dac_hdl *dac, u16 vol);
int audio_dac_set_analog_vol(struct audio_dac_hdl *dac, u16 vol);
int audio_dac_ch_analog_gain_set(struct audio_dac_hdl *dac, u32 ch, u32 again);
int audio_dac_ch_analog_gain_get(struct audio_dac_hdl *dac, u32 ch);
int audio_dac_ch_digital_gain_set(struct audio_dac_hdl *dac, u32 ch, u32 dgain);
int audio_dac_ch_digital_gain_get(struct audio_dac_hdl *dac, u32 ch);
int audio_dac_start(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_try_power_on(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_stop(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_idle(struct audio_dac_hdl *dac);
void audio_dac_mute(struct audio_dac_hdl *hdl, u8 mute);
int audio_dac_open(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_close(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_mute_left(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_mute_right(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_set_volume(struct audio_dac_hdl *dac, u8 gain);
int audio_dac_set_L_digital_vol(struct audio_dac_hdl *dac, u16 vol);
int audio_dac_set_R_digital_vol(struct audio_dac_hdl *dac, u16 vol);
void audio_dac_set_fade_handler(struct audio_dac_hdl *dac, void *priv, void (*fade_handler)(u8, u8));
int audio_dac_sound_reset(struct audio_dac_hdl *dac, u32 msecs);
int audio_dac_set_bit_mode(struct audio_dac_hdl *dac, u8 bit24_mode_en);
int audio_dac_get_max_channel(void);
int audio_dac_get_status(struct audio_dac_hdl *dac);
u8 audio_dac_is_working(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_set_irq_time(struct audio_dac_hdl *dac, int time_ms);
int audio_dac_data_time(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_irq_enable(struct audio_dac_hdl *dac, int time_ms, void *priv, void (*callback)(void *));
int audio_dac_set_protect_time(struct audio_dac_hdl *dac, int time, void *priv, void (*feedback)(void *));
int audio_dac_buffered_frames(struct audio_dac_hdl *dac);
void audio_dac_add_syncts_handle(struct audio_dac_hdl *dac, void *syncts);
void audio_dac_remove_syncts_handle(struct audio_dac_hdl *dac, void *syncts);
/*
* 音频同步
*/
int audio_dac_set_sync_buff(struct audio_dac_hdl *dac, void *buf, int len);
int audio_dac_set_sync_filt_buff(struct audio_dac_hdl *dac, void *buf, int len);
int audio_dac_sync_open(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_sync_set_channel(struct audio_dac_hdl *dac, u8 channel);
int audio_dac_sync_set_rate(struct audio_dac_hdl *dac, int in_rate, int out_rate);
int audio_dac_sync_auto_update_rate(struct audio_dac_hdl *dac, u8 on_off);
int audio_dac_sync_flush_data(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_sync_fast_align(struct audio_dac_hdl *dac, int in_rate, int out_rate, int fast_output_points, float phase_diff);
#if SYNC_LOCATION_FLOAT
double audio_dac_sync_pcm_position(struct audio_dac_hdl *dac);
#else
u32 audio_dac_sync_pcm_position(struct audio_dac_hdl *dac);
#endif
void audio_dac_sync_input_num_correct(struct audio_dac_hdl *dac, int num);
void audio_dac_set_sync_handler(struct audio_dac_hdl *dac, void *priv, void (*handler)(void *priv, u8 state));
int audio_dac_sync_start(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_sync_stop(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_sync_data_lock(struct audio_dac_hdl *dac);
int audio_dac_sync_data_unlock(struct audio_dac_hdl *dac);
void audio_dac_sync_close(struct audio_dac_hdl *dac);
void audio_dac_ch_mute(struct audio_dac_hdl *dac, u8 ch, u8 mute);
u32 local_audio_us_time_set(u16 time);
int local_audio_us_time(void);
int audio_dac_start_time_set(void *_dac, u32 us_timeout, u32 cur_time, u8 on_off);
u32 audio_dac_sync_pcm_total_number(void *_dac);
void audio_dac_sync_set_pcm_number(void *_dac, u32 output_points);
u32 audio_dac_pcm_total_number(void *_dac, int *pcm_r);
u8 audio_dac_sync_empty_state(void *_dac);
void audio_dac_sync_empty_reset(void *_dac, u8 state);
void audio_dac_set_empty_handler(void *_dac, void *empty_priv, void (*handler)(void *priv, u8 empty));
void audio_dac_channel_start(void *private_data);
void audio_dac_channel_close(void *private_data);
int audio_dac_channel_write(void *private_data, struct audio_dac_hdl *dac, void *buf, int len);
int audio_dac_channel_set_attr(struct audio_dac_channel *ch, struct audio_dac_channel_attr *attr);
int audio_dac_new_channel(struct audio_dac_hdl *dac, struct audio_dac_channel *ch);
void audio_anc_dac_gain(u8 gain_l, u8 gain_r);
void audio_anc_dac_dsm_sel(u8 sel);
void audio_anc_dac_open(u8 gain_l, u8 gain_r);
void audio_anc_dac_close(void);
void audio_dac_write_callback_add(struct audio_dac_hdl *dac, void (*cb)(void *buf, int len));
void audio_dac_write_callback_del(struct audio_dac_hdl *dac, void (*cb)(void *buf, int len));
void audio_dac_set_samplerate_callback_add(struct audio_dac_hdl *dac, void (*cb)(int));
void audio_dac_set_samplerate_callback_del(struct audio_dac_hdl *dac, void (*cb)(int));
#endif

View File

@ -0,0 +1,334 @@
#ifndef __HW_EQ_H
#define __HW_EQ_H
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/list.h"
#include "os/os_api.h"
#include "media/eq_func_define.h"
enum { //运行模式
NORMAL = 0, //正常模式
MONO, //单声道模式
STEREO //立体声模式
};
enum { //输出数据类型
DATO_SHORT = 0, //short
DATO_INT, //int
DATO_FLOAT //float
};
enum { //输入数据类型
DATI_SHORT = 0, //short
DATI_INT, // int
DATI_FLOAT //float
};
enum { //输入数据存放模式
BLOCK_DAT_IN = 0, //块模式例如输入数据是2通道先存放完第1通道的所有数据再存放第2通道的所有数据
SEQUENCE_DAT_IN, //序列模式例如输入数据是2通道先存放第通道的第一个数据再存放第2个通道的第一个数据以此类推。
};
enum { //输出数据存放模式
BLOCK_DAT_OUT = 0,//块模式例如输出数据是2通道先存放完第1通道的所有数据再存放第2通道的所有数据
SEQUENCE_DAT_OUT, //序列模式例如输入数据是2通道先存放第通道的第一个数据再存放第2个通道的第一个数据以此类推。
};
/*eq IIR type*/
typedef enum {
EQ_IIR_TYPE_HIGH_PASS = 0x00,
EQ_IIR_TYPE_LOW_PASS,
EQ_IIR_TYPE_BAND_PASS,
EQ_IIR_TYPE_HIGH_SHELF,
EQ_IIR_TYPE_LOW_SHELF,
} EQ_IIR_TYPE;
struct eq_seg_info {
u16 index; //eq段序号
u16 iir_type; //滤波器类型EQ_IIR_TYPE
int freq; //中心截止频率
float gain; //增益(-12 ~12 db
float q; //q值0.3~30
};
struct eq_coeff_info {
u8 nsection; //eq段数
u8 no_coeff; //不是滤波系数
#ifdef CONFIG_EQ_NO_USE_COEFF_TABLE
u32 sr; //采样率
#endif
float *L_coeff; //左声道滤波器系数地址
float *R_coeff; //右声道滤波器系数地址
float L_gain; //左声道总增益(-20~20db)
float R_gain; //右声道总增益(-20~20db
float *N_coeff[8];
float N_gain[8];
};
struct hw_eq_ch;
struct hw_eq {
struct list_head head; //链表头
OS_MUTEX mutex; //互斥锁
volatile struct hw_eq_ch *cur_ch; //当前需要处理的eq通道
};
enum {
HW_EQ_CMD_CLEAR_MEM = 0xffffff00,
HW_EQ_CMD_CLEAR_MEM_L,
HW_EQ_CMD_CLEAR_MEM_R,
};
struct hw_eq_handler {
int (*eq_probe)(struct hw_eq_ch *); //eq驱动内前处理
int (*eq_output)(struct hw_eq_ch *, s16 *, u16); //eq驱动内输出处理回调
int (*eq_post)(struct hw_eq_ch *); //eq驱动内处理后回调
int (*eq_input)(struct hw_eq_ch *, void **, void **); //eq驱动内输入处理回调
};
struct hw_eq_ch {
unsigned char updata; //更新参数以及中间数据
unsigned char updata_coeff_only; //只更新参数,不更新中间数据
unsigned char no_wait; //是否是异步eq处理 0同步的eq 1异步的eq
unsigned char channels; //输入通道数
unsigned char SHI; //eq运算输出数据左移位数控制,记录
unsigned char countL; //eq运算输出数据左移位数控制临时记录
unsigned short stage; //eq运算开始位置标识
unsigned char nsection; //eq段数
unsigned char no_coeff; // 非滤波系数
volatile unsigned char active; //已启动eq处理 1busy 0:处理结束
volatile unsigned char need_run; //多eq同时使用时未启动成功的eq是否需要重新唤醒处理 1需要 0
unsigned char run_mode; //0按照输入的数据排布方式 ,输出数据 1:单入多出, 2立体声入多出
unsigned char in_mode; //输入数据的位宽 0short 1:int 2:float
unsigned char out_32bit; //输出数据的位宽 0short 1:int 2:float
unsigned char out_channels; //输出通道数
unsigned char data_in_mode; //输入数据存放模式
unsigned char data_out_mode; //输入数据存放模式
#ifdef CONFIG_EQ_NO_USE_COEFF_TABLE
u32 sr; //采样率
#endif
float *L_coeff; //输入给左声道系数地址
float *R_coeff; //输入给右声道系数地址
float L_gain; //输入给左声道总增益(-20~20)
float R_gain; //输入给右声道总增益(-20~20)
float *N_coeff[8];
float N_gain[8];
float *eq_LRmem; //eq系数地址包含运算的中间数据
s16 *out_buf; //输出buf地址
s16 *in_buf; //输入buf地址
int in_len; //输入数据长度
void *priv; //保存eq管理层的句柄
volatile OS_SEM sem; //信号量,用于通知驱动,当前一次处理完成
struct list_head entry; //当前eq通道的节点
struct hw_eq *eq; //底层eq操作句柄
const struct hw_eq_handler *eq_handler;//eq操作的相关回调函数句柄
void *irq_priv; //eq管理层传入的私有指针
void (*irq_callback)(void *priv);//需要eq中断执行的回调函数
};
//系数计算子函数
/*
fc: 低通滤波器-3dB衰减频点
fs: 采样率
nSOS: 生成nSOS阶IIR
coeff: 输出系数地址 大小为 ((nSOS & 1) + (nSOS >> 1))*5 , 顺序是按照硬件EQ摆放了 )
段数:((nSOS & 1) + (nSOS >> 1))*/
/*
* 多阶级低通滤波器
fc: 低通滤波器-3dB衰减频点
fs: 采样率
nSOS: 生成多少个2阶IIR
coeff: 输出系数地址 大小为 nSOS*5 , 顺序是按照硬件EQ摆放了 )*/
extern void butterworth_lp_design(int fc, int fs, int nSOS, float *coeff);
/*
fc: 通滤波器-3dB衰减频点
fs: 采样率
nSOS: 生成nSOS阶IIR
coeff: 输出系数地址 大小为((nSOS & 1) + (nSOS >> 1))*5 , 顺序是按照硬件EQ摆放了 )
段数:((nSOS & 1) + (nSOS >> 1))*/
extern void butterworth_hp_design(int fc, int fs, int nSOS, float *coeff);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 低通滤波器
@param fc:中心截止频率
@param fs:采样率
@param quality_factor:q值
@param coeff:计算后,系数输出地址
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
extern void design_lp(int fc, int fs, float quality_factor, float *coeff);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 高通滤波器
@param fc:中心截止频率
@param fs:采样率
@param quality_factor:q值
@param coeff:计算后,系数输出地址
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
extern void design_hp(int fc, int fs, float quality_factor, float *coeff);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 带通滤波器
@param fc:中心截止频率
@param fs:采样率
@param gain:增益
@param quality_factor:q值
@param coeff:计算后,系数输出地址
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
extern void design_pe(int fc, int fs, float gain, float quality_factor, float *coeff);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 低频搁架式滤波器
@param fc:中心截止频率
@param fs:采样率
@param gain:增益
@param quality_factor:q值
@param coeff:计算后,系数输出地址
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
extern void design_ls(int fc, int fs, float gain, float quality_factor, float *coeff);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 高频搁架式滤波器
@param fc:中心截止频率
@param fs:采样率
@param gain:增益
@param quality_factor:q值
@param coeff:计算后,系数输出地址
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
extern void design_hs(int fc, int fs, float gain, float quality_factor, float *coeff);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 滤波器系数检查
@param coeff:滤波器系数
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
extern int eq_stable_check(float *coeff);
float eq_db2mag(float x);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取直通的滤波器系数
@param coeff:滤波器系数
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
extern void eq_get_AllpassCoeff(void *Coeff);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 滤波器计算管理函数
@param *seg:提供给滤波器的基本信息
@param sample_rate:采样率
@param *coeff:计算后,系数输出地址
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int eq_seg_design(struct eq_seg_info *seg, int sample_rate, float *coeff);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 在EQ中断中调用
@param *eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
void audio_hw_eq_irq_handler(struct hw_eq *eq);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief EQ初始化
@param *eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_hw_eq_init(struct hw_eq *eq, u32 eq_section_num);
int audio_hw_eq_init_new(struct hw_eq *eq, u32 eq_section_num);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 打开一个通道
@param *ch:通道句柄
@param *eq:句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_hw_eq_ch_open(struct hw_eq_ch *ch, struct hw_eq *eq);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置回调接口
@param *ch:通道句柄
@param *handler:回调的句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_hw_eq_ch_set_handler(struct hw_eq_ch *ch, struct hw_eq_handler *handler);
//
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置通道基础信息
@param *ch:通道句柄
@param channels:通道数
@param out_32bit:是否输出32bit位宽数据 1是 016bit位宽
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_hw_eq_ch_set_info(struct hw_eq_ch *ch, u8 channels, u8 out_32bit);
int audio_hw_eq_ch_set_info_new(struct hw_eq_ch *ch, u8 channels, u8 in_mode, u8 out_mode, u8 run_mode, u8 data_in_mode, u8 data_out_mode);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 设置硬件转换系数
@param *ch:通道句柄
@param *info:系数、增益等信息
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_hw_eq_ch_set_coeff(struct hw_eq_ch *ch, struct eq_coeff_info *info);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 启动一次转换
@param *ch:eq句柄
@param *input:输入数据地址
@param *output:输出数据地址
@param len:输入数据长度
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_hw_eq_ch_start(struct hw_eq_ch *ch, void *input, void *output, int len);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 关闭一个通道
@param *ch:eq句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_hw_eq_ch_close(struct hw_eq_ch *ch);
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/**@brief 获取eq是否正在运行状态
@param *ch:eq句柄
@return
@note
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int audio_hw_eq_is_running(struct hw_eq *eq);
#endif /*__HW_EQ_H*/

View File

@ -0,0 +1,53 @@
#ifndef _PDM_LINK_H_
#define _PDM_LINK_H_
#include "generic/typedef.h"
#define PLNK_CH0_EN BIT(0)
#define PLNK_CH1_EN BIT(1)
#define PLNK_CH_EN PLNK_CH0_EN //(PLNK_CH0_EN | PLNK_CH1_EN)
#define PLNK_SCLK_PIN IO_PORTA_14
#define PLNK_DAT0_PIN IO_PORTA_15
#define PLINK_BUF_LEN 256
#define PLNK_CLK 24000000 //48M
#define PLNK_SCLK 2400000 //1M ~ 4M
#define PLNK_CON_RESET() do {JL_PLNK->CON = 0; JL_PLNK->CON1 = 0;} while(0)
#define PLNK_CH0_MD_SET(x) SFR(JL_PLNK->CON, 2, 2, x)
#define PLNK_CH1_MD_SET(x) SFR(JL_PLNK->CON, 6, 2, x)
#define PLNK_PND_CLR() SFR(JL_PLNK->CON, 14, 1, 1); //CPND
/*通道0输入模式选择*/
typedef enum {
CH0MD_CH0_SCLK_RISING_EDGE,
CH0MD_CH0_SCLK_FALLING_EDGE,
CH0MD_CH1_SCLK_RISING_EDGE,
CH0MD_CH1_SCLK_FALLING_EDGE,
} PDM_LINK_CH0MD;
/*通道1输入模式选择*/
typedef enum {
CH1MD_CH1_SCLK_RISING_EDGE,
CH1MD_CH1_SCLK_FALLING_EDGE,
CH1MD_CH0_SCLK_RISING_EDGE,
CH1MD_CH0_SCLK_FALLING_EDGE,
} PDM_LINK_CH1MD;
typedef struct {
u8 sclk_io;
u8 ch_num; /*使能多少个通道*/
u8 ch0_io;
u8 ch1_io;
u8 ch0_mode; /*通道0输入模式选择*/
u8 ch1_mode; /*通道1输入模式选择*/
u16 sr; /*采样率*/
u16 buf_len; /*一次采样点数*/
s16 *buf;
void (*output)(void *buf, u16 len);
} audio_plnk_t;
int audio_plnk_open(audio_plnk_t *hdl);
int audio_plnk_start(audio_plnk_t *hdl);
int audio_plnk_close(void);
void audio_plnk_test();
#endif/*_PDM_LINK_H_*/

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@ -0,0 +1,439 @@
SECTIONS
{
.data : ALIGN(4)
{
. = ALIGN(4);
audio_sync_data_begin = .;
*(.audio_sync_data)
audio_sync_data_end = .;
. = ALIGN(4);
*(.sbc_data)
*(.msbc_data)
*(.cvsd_data)
*(.aac_data)
*(.ldac_decoder_data)
*(.sbc_eng_data)
*(.bt_audioplc_data)
*(.lc3_decoder_data)
*(.lc3_dec_data)
*(.wtgv2_data)
*(.wtgv2dec_data)
*(.opus_encoder_data)
*(.speex_encoder_data)
*(.anc_data)
*(.anc_user_data)
*(.anc_box_data)
*(.anc_btspp_data)
*(.audio_adc_data)
*(.audio_cfifo_data)
*(.sms_data)
. = ALIGN(4);
*(.pSOUND360TD_cal_data)
. = ALIGN(4);
*(.jlsp_data)
*(.jlsp_aec_data)
*(.jlsp_nlp_data)
*(.jlsp_dns_data)
*(.jlsp_enc_data)
*(.jlsp_prep_data)
*(.jlsp_wn_data)
*(.jlsp_tri_data)
*(.jlsp_agc_data)
. = ALIGN(4);
#if AUDIO_EFFECTS_GAIN_AT_RAM
*(.audio_gain_code)
*(.audio_gain_const)
#endif/*AUDIO_EFFECTS_GAIN_AT_RAM*/
} > ram0
.bss (NOLOAD) :ALIGN(4)
{
. = ALIGN(4);
audio_sync_bss_begin = .;
*(.audio_sync_bss)
audio_sync_bss_end = .;
. = ALIGN(4);
*(.cvsd_bss)
*(.aac_bss)
*(.ldac_decoder_bss)
*(.sbc_eng_bss)
*(.bt_audioplc_bss)
*(.lc3_decoder_bss)
*(.lc3_dec_bss)
*(.wtgv2_bss)
*(.wtgv2dec_bss)
*(.speex_encoder_bss)
*(.opus_encoder_bss)
*(.anc_bss)
*(.anc_user_bss)
*(.anc_box_bss)
*(.anc_btspp_bss)
*(.audio_adc_bss)
*(.audio_cfifo_bss)
*(.audio_dec_bss)
*(.audio_buf)
*(.src_filt)
*(.src_dma)
*(.jlsp_bss)
*(.jlsp_aec_bss)
*(.jlsp_nlp_bss)
*(.jlsp_dns_bss)
*(.jlsp_enc_bss)
*(.jlsp_prep_bss)
*(.jlsp_wn_bss)
*(.jlsp_tri_bss)
*(.jlsp_agc_bss)
. = ALIGN(4);
*(.pSOUND360TD_cal_bss)
} > ram0
.text : ALIGN(4)
{
media_text_start = .;
. = ALIGN(4);
*(.stream_code)
*(.howlings_phf_code)
*(.notchhowling_sparse_code)
*(.notchhowling_code)
*(.howlings_phf_sparse_code)
*(.notchhowling_const)
*(.howlings_phf_const)
. = ALIGN(4);
*(.llns.text)
*(.llns.text.const)
. = ALIGN(4);
*(.aec_code)
*(.aec_const)
. = ALIGN(4);
*(.res_code)
*(.res_const)
. = ALIGN(4);
*(.ns_code)
*(.ns_const)
*(.bark_const)
. = ALIGN(4);
*(.jlsp_code)
. = ALIGN(4);
*(.jlsp_const)
. = ALIGN(4);
*(.dns_16k_data)
. = ALIGN(4);
*(.dns_8k_data)
. = ALIGN(4);
*(.jlsp_dns_code)
*(.jlsp_dns_const)
*(.dns_param_data_wind)
*(.dns_common_data_wind)
*(.agc_code)
*(.dms_code)
*(.dms_sparse_code)
*(.nlp_code)
*(.nlp_const)
*(.der_code)
*(.der_const)
*(.qmf_code)
*(.qmf_const)
*(.fft_code)
*(.fft_const)
*(.drc_sparse_code)
*(.drc_code)
*(.drc_const)
#if (AUDIO_EFFECTS_GAIN_AT_RAM == 0)
*(.audio_gain_code)
*(.audio_gain_const)
#endif
*(.ns_sparse_code )
*(.aec_sparse_code)
*(.nlp_sparse_code)
*(.der_sparse_code)
*(.qmf_sparse_code)
*(.bt_audioplc_code)
*(.bt_audioplc_sparse_code)
*(.bt_audioplc_const)
. = ALIGN(4);
*(.lf_audioplc_code)
*(.lf_audioplc_sparse_code)
*(.lf_audioplc_const)
. = ALIGN(4);
*(.pcm_code)
*(.pcm_const)
/* *(.cvsd_code) */
/* *(.cvsd_const) */
/* *(.g729_code) */
/* *(.g729_const) */
*(.wtg_dec_code)
*(.wtg_dec_sparse_code)
*(.wtg_dec_const)
*(.wtgv2_code)
*(.wtgv2_const)
*(.wtgv2dec_code)
*(.wtgv2dec_const)
*(.wtgv2dec_str)
*(.wtg_decv2_sparse_code)
*(.speex_dec_code)
*(.speex_dec_const)
*(.speex_const)
*(.speex_code)
*(.speex_encoder_code)
*(.speex_encoder_const)
*(.opus_code)
*(.opus_const)
*(.opus_encoder_code)
*(.opus_encoder_const)
*(.mp3_code)
*(.mp3_const)
*(.mp3_dec_sparse_code)
*(.mp3_dec_sparse_const)
*(.mp3_dec_code)
*(.mp3_dec_const)
*(.bfilt_code)
*(.msbc_code)
*(.msbc_const)
*(.mty_code)
*(.mp3tsy_dec_code)
*(.mp3tsy_dec_sparse_code)
*(.mp3tsy_dec_const)
*(.sbc_code)
*(.sbc_const)
*(.sine_code)
*(.sine_const)
*(.wav_code)
*(.wav_const)
*(.wav_dec_code)
*(.wav_dec_const)
*(.wav_dec_sparse_code)
*(.wav_dec_sparse_const)
*(.wma_code)
*(.wma_const)
*(.wma_dec_code)
*(.wma_dec_sparse_code)
*(.wma_dec_const)
*(.aac_code)
*(.aac_const)
*(.ldac_decoder_code)
*(.ldac_decoder_const)
*(.bt_ldac_dec_code)
*(.bt_ldac_dec_const)
*(.amr_code)
*(.amr_const)
*(.amr_dec_code)
*(.amr_dec_const)
*(.amr_dec_sparse_code)
*(.ape_code)
*(.ape_const)
*(.ape_dec_code)
*(.ape_dec_sparse_code)
*(.ape_dec_const)
*(.dts_code)
*(.dts_const)
*(.dts_dec_sparse_code)
*(.dts_dec_code)
*(.dts_dec_const)
*(.dts_dec_ff_const)
*(.flac_code)
*(.flac_const)
*(.flac_dec_code)
*(.flac_dec_const)
*(.flac_dec_sparse_code)
*(.audio_decoder_code)
*(.audio_decoder_const)
*(.audio_track_const)
*(.audio_track_code)
/* *(.cvsd_code) */
/* *(.cvsd_const) */
*(.m4a_code)
*(.m4a_const)
*(.m4a_dec_code)
*(.m4a_dec_sparse_code)
*(.m4a_dec_sparse_const)
*(.bt_aac_dec_core_sparse_const)
*(.bt_aac_dec_core_sparse_code)
*(.bt_aac_dec_core_code)
*(.bt_aac_dec_eng_code)
*(.bt_aac_dec_eng_const)
*(.alac_code)
*(.alac_const)
*(.alac_dec_code)
*(.media_device_code)
*(.media_device_const)
*(.audio_encoder_code)
*(.audio_encoder_const)
*(.mixer_code)
*(.mixer_const)
*(.dec_server_code)
*(.dec_server_const)
*(.rec_server_code)
*(.rec_server_const)
*(.auto_mute_code)
*(.auto_mute_const)
*(.plc_code)
*(.plc_const)
*(.wireless_sync_code)
*(.wireless_sync_const)
*(.sbc_eng_code)
*(.sbc_eng_const)
anc_code_begin = .;
*(.anc_user_const)
*(.anc_user_code)
*(.anc_const)
*(.anc_code)
*(.anc_core_const)
*(.anc_core_code)
*(.anc_box_const)
*(.anc_box_code)
*(.anc_btspp_const)
*(.anc_btspp_code)
anc_code_end = .;
anc_code_size = anc_code_end - anc_code_begin;
*(.audio_codec_code)
*(.audio_adc_code)
*(.audio_adc_const)
*(.audio_cfifo_code)
*(.audio_cfifo_const)
*(.bt_compressor_sparse_const)
*(.bt_compressor_sparse_code)
*(.compressor_sparse_code)
*(.compressor_sparse_const)
*(.bt_limiter_sparse_const)
*(.bt_limiter_sparse_code)
*(.limiter_sparse_code)
*(.limiter_sparse_const)
*(.bt_crossOver_sparse_const)
*(.bt_crossOver_sparse_code)
*(.crossOver_sparse_code)
*(.crossOver_sparse_const)
*(.lib_pitchshift_code)
*(.lib_pitchshift_const)
. = ALIGN(4);
_audio_decoder_begin = .;
PROVIDE(audio_decoder_begin = .);
*(.audio_decoder)
_audio_decoder_end = .;
PROVIDE(audio_decoder_end = .);
_audio_encoder_begin = .;
PROVIDE(audio_encoder_begin = .);
*(.audio_encoder)
_audio_encoder_end = .;
PROVIDE(audio_encoder_end = .);
_audio_package_begin = .;
PROVIDE(audio_package_begin = .);
*(.audio_package)
_audio_package_end = .;
PROVIDE(audio_package_end = .);
_audio_dev_begin = .;
PROVIDE(audio_dev_begin = .);
*(.audio_device)
_audio_dev_end = .;
PROVIDE(audio_dev_end = .);
_audio_hwaccel_begin = .;
PROVIDE(audio_hwaccel_begin = .);
*(.audio_hwaccel)
_audio_hwaccel_end = .;
PROVIDE(audio_hwaccel_end = .);
. = ALIGN(4);
media_code_begin = .;
*(.media.*.text)
. = ALIGN(4);
*(.compressor_code)
*(.compressor_const)
*(.bt_compressor_const)
*(.bt_compressor_code)
*(.crossOver_code)
*(.crossOver_const)
*(.bt_crossOver_const)
*(.bt_crossOver_code)
*(.limiter_code)
*(.limiter_const)
*(.bt_limiter_const)
*(.bt_limiter_code)
*(.lc3_decoder_const)
*(.lc3_decoder_code)
*(.lc3_dec_const)
*(.lc3_dec_code)
*(.audio_vbass_code)
*(.audio_vbass_const)
*(.vbss_code)
*(.vbss_const)
*(.vbss_sparse_code)
*(.vbss_sparse_const)
. = ALIGN(4);
*(.pSOUND360TD_cal_sparse_code)
. = ALIGN(4);
*(.g729_code)
*(.g729_const)
*(.cvsd_code)
*(.cvsd_const)
*(.media.audio*)
*(.media.mixer*)
*(.media.media*)
*( .lib_wtg_dec_code )
*( .lib_wtg_dec_const)
*(.audio_resample_code)
*(.audio_resample_const)
*(.resample_fastcal_sparse_code)
*(.resample_fastcal_code)
*(.resample_fastcal_const)
audio_sync_code_begin = .;
*(.audio_sync_code)
audio_sync_code_end = .;
. = ALIGN(4);
media_code_end = .;
. = ALIGN(4);
media_code_size = media_code_end - media_code_begin;
. = ALIGN(4);
media_text_end = .;
} > code0
.data_code ALIGN(32):
{
*(.media.aec.text)
} > ram0
}

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@ -0,0 +1,27 @@
. = ALIGN(4);
audio_sync_data_begin = .;
*(.audio_sync_data)
audio_sync_data_end = .;
. = ALIGN(4);
*(.sbc_data)
*(.msbc_data)
*(.cvsd_data)
*(.aac_data)
*(.sbc_eng_data)
*(.bt_audioplc_data)
*(.lc3_decoder_data)
*(.lc3_dec_data)
*(.wtgv2_data)
*(.wtgv2dec_data)
*(.anc_data)
*(.anc_core_data)
*(.anc_user_data)
*(.anc_box_data)
*(.anc_btspp_data)
*(.sms_data)
*(.audio_track_data)
*(.audio_adc_data)

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@ -0,0 +1,14 @@
#ifndef _AUDIO_OUTPUT_DAC_H_
#define _AUDIO_OUTPUT_DAC_H_
#include "typedef.h"
#define TYPE_DAC_AGAIN (0x01)
#define TYPE_DAC_DGAIN (0x02)
extern int audio_dac_vol_set(u8 type, u32 ch, u16 gain, u8 fade_en);
extern int audio_dac_vol_mute(u8 mute, u8 fade);
extern int audio_dac_vol_mute_lock(u8 lock);
#endif // _AUDIO_OUTPUT_DAC_H_

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@ -0,0 +1,139 @@
#ifndef DRC_API_H
#define DRC_API_H
#ifdef WIN32
#define AT_DRC(x)
#define AT_DRC_CODE
#define AT_DRC_CONST
#define AT_DRC_SPARSE_CODE
#define AT_DRC_SPARSE_CONST
#else
#define AT_DRC(x) __attribute((section(#x)))
#define AT_DRC_CODE AT_DRC(.drc_code)
#define AT_DRC_CONST AT_DRC(.drc_const)
#define AT_DRC_SPARSE_CODE AT_DRC(.drc_sparse_code)
#define AT_DRC_SPARSE_CONST AT_DRC(.drc_sparse_const)
#endif
enum {
DATA_IN_SHORT = 0, //输入数据类型输入short时输出不能为int
DATA_IN_INT,
};
enum {
DATA_OUT_SHORT = 0, //输出数据类型输入short时输出不能为int
DATA_OUT_INT
};
enum {
PEAK = 0, //算法类型
RMS
};
enum {
PERPOINT = 0, //mode 模式
TWOPOINT
};
typedef struct _DrcParam {
/*
int *attackTime; //启动时间
int *releaseTime; //释放时间
float *threshold; //阈值{x1y1,x2,y2} 最多5组十个数据
int *ThresholdNum; //阈值的组数
int *rmsTime; // rms时间 algorithm为RMS有效
float *InputGain; // 输入增益db
float *OutputGain; // 输出数据增益(db)
unsigned char algorithm; // PEAK或者RMS
unsigned char mode; // 模式
unsigned char intype; // 输入数据类型
unsigned char outtype; // 输出数据类型
*/
int channel;
int sampleRate;
int attackTime; //启动时间
int releaseTime; //释放时间
float *threshold; //阈值{x1y1,x2,y2} 最多5组十个数据
int ThresholdNum; //阈值的组数
int rmsTime; // rms时间 algorithm为RMS有效
float InputGain; // 输入增益db
float OutputGain; // 输出数据增益(db)
unsigned char algorithm; // PEAK或者RMS
unsigned char mode; // 模式
unsigned char intype; // 输入数据类型
unsigned char outtype; // 输出数据类型
int IndataInc; // 输入数据同个通道下个点的步进 例如左右左右 步进为2
int OutdataInc; // 输出数据同个通道下个点的步进 例如左右左右 步进为2
} DrcParam;
//int GetDrcBuf(int algorithm, int *rmsTime, int channel, int sampleRate);
int GetDrcBuf(DrcParam *param); // bufsize 与 algorithmrmsTime channel、 sampleRate有关
//void DrcInit(void *WorkBuf, DrcParam *param, int channel, int sampleRate);
void DrcInit(void *WorkBuf, DrcParam *param);
void DrcUpdate(void *WorkBuf, DrcParam *param);
int DrcRun(void *WorkBuf, void *indata, void *outdata, int per_channel_npoint);
/* InputGain 输入数据放大或者缩小的db数正数放大负数缩小 */
// inputgain 配2表示总体增加2dB
/* OutputGain 输出数据放大或者缩小的db数正数放大负数缩小 */
#if 0
int GetDrcBuf(int algorithm, int *rmsTime, int channel, int sampleRate);
获取buf大小
参数说明:
algorithm算法类型PEAK或者RMS
rmsTime:
rms时间ms算法类型为RMS时有效
channel 通道数
sampleRate:
采样率
void DrcInit(void *WorkBuf, int *attackTime, int *releaseTime, float *threshold, int *ThresholdNum, int *rmsTime, int channel, int sampleRate, int algorithm, int mode, int intype, int outtype);
初始化
参数说明:
WorkBuf:
运行buf
attackTime:
启动时间ms
releaseTime:
释放时间ms
threshold:
信号输入与对应的输出[in1, out1, in2, out2 ***排列] 最多5组数据, 3个阈值4段
ThresholdNum:
信号输入与对应的输出组数
rmsTime:
rms时间ms
channel:
通道
sampleRate采样率
algorithm算法类型
mode模式
intype输入数据类型DATA_IN_SHORT或者DATA_IN_INT
outtype:
输出数据类型DATA_OUT_SHOR或者DATA_OUT_INT若输入数据类型为DATA_IN_SHORT输出类型只能设置为DATA_OUT_SHOR
void DrcUpdate(void *WorkBuf, int *attackTime, int *releaseTime, float *threshold, int *ThresholdNum, int channel, int sampleRate);
更新参数使用rms算法时当rmsTime fs变化时因为buf会产生变化只能初始化更新
参数说明:
WorkBuf:
运行buf
attackTime:
启动时间ms
releaseTime:
释放时间ms
threshold:
信号输入与对应的输出[in1, out1, in2, out2 ***排列] 最多5组数据, 3个阈值4段
ThresholdNum:
信号输入与对应的输出组数
int DrcRun(void *WorkBuf, void *indata, void *outdata, int per_channel_npoint);
运行:输入输出数据类型,要跟初始化配置的数据类型对应
WorkBuf:
运行buf
indata输入数据
outdata输出数据
per_channel_npoint每个通道的样点数
#endif
#endif // !DRC_API_H

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@ -0,0 +1,236 @@
#ifndef EFFECTRS_SYNC_H
#define EFFECTRS_SYNC_H
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/list.h"
#define WL_PROTOCOL_RTP 0
#define WL_PROTOCOL_SCO 1
#define WL_PROTOCOL_FILE 2
#define WL_PROTOCOL_JL_TWS 3
#define SYNC_ERR_NONE 0
#define SYNC_ERR_PLAY_REJECTED 1
#define SYNC_ERR_PAUSE 2
#define SYNC_ERR_DISCARD_PKT 3
#define SYNC_ERR_PLAY_PREPARE 4
#define SYNC_ERR_NULL_PKT 5
#define SYNC_ERR_GRAB_AUDIO_STREAM 6
#define SYNC_ERR_DEC_RESET 7
enum {
SYNC_DAC_CTL = 1,
SYNC_GET_PCM_TOTAL,
SYNC_GET_SRC_IN_LEN,
SYNC_GET_SRC_STATE,
SYNC_SET_PLAY_O_POINT,
SYNC_WITE_DAC_MUTE_DATE,
SET_LOCAL_US_TIME,
SET_SYNC_RESET,
SYNC_SWITCH_N_CH,
};
struct audio_packet_buffer {
u8 noblock;
u8 state;
u16 timeout;
u32 slot_time;
u32 len;
u32 baddr;
};
struct audio_packet_stats {
u32 total_size;
u32 data_size;
u32 remain_size;
u8 ch;
u8 grab_audio_stream_info_num;
};
typedef struct _SYNC_POINTER_ {
volatile int *src_in_len;
volatile int *set_sr_in;
volatile int *set_sr_out;
volatile int *more_less_points;
volatile int *play_point;
volatile int *fake_n_points;
} CPUSYNC_POINTERS;
/*
* 播放动态src配置start为配置一次变点
*/
struct audio_pcm_src {
u8 convert; //启动转换
u8 resample;//设置为变采样
u16 ratio_i; //转换输入
u16 ratio_o; //转换输出
};
/*
* 同步需要的DAC协定启动配置
*/
struct audio_dac_ctl {
u8 agreement; //
u8 on; //启动/暂停
// u8 time_unit; //时间单位0 - us, 1 - ms, 2 - s)
u32 pre_time;
u32 time; //时间点(us)
};
// *INDENT-OFF*
struct sync_ops_t {
void *(*open)(void);
void (*set_handler)(void *, void *priv,
void (*handler)(void *, int *, int));
u32 (*time)(u8 type, u32 time,u32 *pre_time);
int (*send)(void *, void *buf, u32 len);
int (*master)(u8 type);
u8 (*online)(u8);
void (*role_lock)(void *, u8);
void (*close)(void *);
void *(*audio_sync_open)(void *empty_priv,void (*empty_handler)(void *, u8),u8 protocol,u16 ch,u16 sr,int (*sync_output)(void *priv, void *data, int len),void*);
int (*audio_sync_close)(void *sync);
int (*audio_sync_run)(void *_sync,void *buf, int points_per_channel);
int (*audio_sync_set_samplerate)(void *sync,int sr_in,int sr_out);
int (*audio_sync_control)(void* _priv,int cmd,u32 arg);
};
struct audio_sync_parm {
u8 channel;
u8 top_percent; //上限比例
u8 start_percent; //启动比例限值
u8 bottom_percent; //下限比例
u8 protocol; //音频包含协议
u32 buffer_size;
u8 sync_time;
const struct sync_ops_t *ops;
void *audio_dev;
int (*sync_output)(void *priv, void *data, int len);
};
// *INDENT-ON*
extern void *audio_decoder_sync_open(struct audio_decoder *dec, struct audio_sync_parm *sync_parm);
extern void audio_decoder_sync_close(void *c);
extern int audio_decodr_sync_start(void *c, struct audio_packet_stats *stats, struct audio_packet_buffer *pkt);
extern int audio_decoder_sync_run(void *c, void *buf, int len);
extern int audio_decoder_sync_do(void *c, s16 *buf, int len);
extern int audio_sync_reset(void *c);
int audio_sync_set_remain_len(void *c, int len);
#if (defined CONFIG_CPU_BR26 || \
defined CONFIG_CPU_BR23 || \
defined CONFIG_CPU_BR25 || \
defined CONFIG_CPU_BR30 || \
defined CONFIG_CPU_BR34 || \
defined CONFIG_CPU_BR36 || \
defined CONFIG_CPU_BR28 || \
defined CONFIG_CPU_BR27)
/*
* BR26同步
*/
#define SYNC_ERR_NONE 0
#define SYNC_ERR_DEC_NOT_ALLOWED 1
#define SYNC_ERR_TIMEOUT 2
#define SYNC_ERR_STREAM_PASS 3
#define SYNC_ERR_STREAM_END 4
#define SYNC_ERR_PREPARE 5
#define SYNC_ERR_ALIGNED_AND_PASS 6
#define SYNC_ERR_STREAM_RESET 7
/***************** the step mean to get more or less (sample_rate/step) points/sencond ********************/
#define SRC_DEC_STEP 2 //step to speed down
#define SRC_INC_STEP 2 // step to speed up
#define SRC_POINT_AMPLIPY 5
#define AUDIO_SYNC_TARGET_DAC 0
#define AUDIO_SYNC_EXTERNAL_DAC 1
#define RX_DELAY_NULL 0
#define RX_DELAY_UP 1
#define RX_DELAY_DOWN 2
struct rt_stream_info {
u8 noblock;
u8 rx_delay;
u16 seqn;
s16 distance_time;
u32 data_len;
u32 remain_len;
void *baddr;
int len;
};
struct file_sync_info {
u8 tws_together;
u32 together_time;
};
// *INDENT-OFF*
struct audio_tws_conn_ops {
void *(*open)(void);
void (*set_handler)(void *, void *priv,
void (*handler)(void *, int *, int));
u32 (*time)(u8 type, u32 time, u32 *pre_time);
int (*send)(void *, void *buf, u32 len);
int (*master)(u8 type);
u8 (*online)(u8);
void (*close)(void *);
};
struct audio_wireless_sync_info {
u8 channel;
u8 target;
u8 protocol; //音频同步协议类型
u8 reset_enable;
u16 sample_rate;
u16 output_rate;
u32 data_top; //数据上限
u32 data_bottom; //数据下限
u32 begin_size; //数据启动线
int time_before_dec;
u32 tws_together_time;
const struct audio_decoder_ops *dec_ops;
void *decoder;
void *dev;
const struct audio_tws_conn_ops *tws_ops;
void *output_priv;
int (*output_handler)(void *priv, void *data, int len);
};
// *INDENT-ON*
void *audio_wireless_sync_open(struct audio_wireless_sync_info *info);
int audio_wireless_sync_add_dev(void *c, struct audio_wireless_sync_info *info);
int audio_wireless_file_sync_probe(void *c, struct file_sync_info *info);
int audio_wireless_sync_probe(void *c, struct rt_stream_info *info);
void audio_wireless_sync_info_init(void *c, u32 sample_rate, u32 output_rate, u8 channel);
int audio_sync_set_tws_together(void *c, u8 together, u32 together_time);
int audio_output_to_wireless_sync(void *c, s16 *data, int len);
int audio_wireless_sync_after_dec(void *c, s16 *data, int len);
int audio_wireless_sync_update_pos(void *c, void *data, int len);
int audio_wireless_sync_get_rate(void *c, u16 *input_rate, u16 *output_rate);
int audio_wireless_sync_write(void *c, s16 *data, int len);
int audio_wireless_sync_info_store(void *c, struct rt_stream_info *info);
int audio_wireless_sync_stop(void *c);
int audio_wireless_sync_reset(void *c);
int audio_wireless_sync_suspend(void *c);
void audio_wireless_sync_close(void *c);
#endif
/*
#if (defined CONFIG_CPU_BR26 || \
(defined CONFIG_CPU_BR23 || \
defined CONFIG_CPU_BR25)
*/
#endif

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@ -0,0 +1,71 @@
#ifndef FILE_DECODER_H
#define FILE_DECODER_H
#include "media/includes.h"
enum {
FILE_DEC_STATUS_STOP = 0, // 解码停止
FILE_DEC_STATUS_PLAY, // 正在解码
FILE_DEC_STATUS_PAUSE, // 解码暂停
FILE_DEC_STATUS_WAIT_PAUSE,
FILE_DEC_STATUS_WAIT_PLAY,
FILE_DEC_STATUS_PAUSE_SUCCESS,
};
struct file_decoder {
u8 ch_num; // 声道数
u8 output_ch_num; // 输出声道数
u8 status; // 解码状态
u8 dec_no_out_sound; // 解码不直接输出声音用于TWS转发
u8 tmp_pause; // 被其他解码打断,临时暂停
u32 wait_pause;
u8 remain;
u16 resume_tmr_id;
u16 sample_rate;
u32 coding_type;
u32 dec_total_time; // 总共能播放多长时间
u32 dec_cur_time; // 当前播放时间
u32 once_out_cnt; // 解码一次的输出统计
enum audio_channel ch_type; // 输出类型
struct audio_decoder decoder; // 解码句柄
int (*output_handler)(struct file_decoder *dec, s16 *data, int len);
void *tws_sync;
s16 fade_step;
s16 fade_value;
};
int file_decoder_open(struct file_decoder *dec,
const struct audio_dec_input *input,
struct audio_decoder_task *decode_task,
struct audio_dec_breakpoint *bp,
u8 pick);
int frame_decoder_open(struct file_decoder *dec,
const struct audio_dec_input *input,
struct audio_decoder_task *decode_task);
void file_decoder_close(struct file_decoder *dec);
void file_decoder_set_output_channel(struct file_decoder *dec);
void file_decoder_set_event_handler(struct file_decoder *dec,
void (*handler)(struct audio_decoder *, int, int *), u32 maigc);
bool file_decoder_is_stop(struct file_decoder *file_dec);
bool file_decoder_is_play(struct file_decoder *file_dec);
bool file_decoder_is_pause(struct file_decoder *file_dec);
int file_decoder_pp(struct file_decoder *file_dec);
int file_decoder_FF(struct file_decoder *file_dec, int step);
int file_decoder_FR(struct file_decoder *file_dec, int step);
int file_decoder_get_breakpoint(struct file_decoder *file_dec, struct audio_dec_breakpoint *bp);
int file_decoder_get_total_time(struct file_decoder *file_dec);
int file_decoder_get_cur_time(struct file_decoder *file_dec);
int file_decoder_get_decoder_type(struct file_decoder *file_dec);
void file_decoder_set_tws_sync_enable(struct file_decoder *dec, void *sync);
void file_decoder_mark_tws_sync_data(struct file_decoder *dec, u16 seqn);
void file_decoder_tws_sync_restart(struct file_decoder *dec);
#endif /*FILE_DECODER_H*/

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@ -0,0 +1,62 @@
#ifndef HW_FFT_H
#define HW_FFT_H
typedef enum {
FFT_V3 = 3, //br23/br25__br30/br34/br36__WL80.
FFT_EXT = 4, //br27/br28__WL82. 扩展模式.FFT硬件模块支持非2的指数次幂点数.
} _FFT_VERSION_;
typedef struct {
unsigned int fft_config;
const int *in;
int *out;
} pi32v2_hw_fft_ctx;
/*********************************************************************
* Make_FFT_Config
* Description: 根据配置生成 FFTconfig
* Arguments :N 运算数据量(min:64)log2N 运算数据量的对数值
same_addr 输入输出是否同一个地址是则写1否则写0
is_ifft IFFT运算写1FFT运算写0
is_real 实数运算写1, 复数运算写0
* Return :FFTN_CON 写入FFT寄存器
* Note(s) : None.
*********************************************************************/
unsigned int make_fft_config(int N, int log2N, int same_addr, int is_forward, int is_real);
/*********************************************************************
* _fixfft_wrap
* Description: fft/ifft运算函数
* Arguments :ctx fft数据结构
in 输入地址
out 输出地址
* Return : void
* Note(s) : None.
*********************************************************************/
void _fixfft_wrap(pi32v2_hw_fft_ctx *ctx, const int *in, int *out);
/*********************************************************************
* hw_fft_config
* Description: 根据配置生成 FFT_config
* Arguments :N 运算数据量;
log2N 运算数据量的对数值
is_same_addr 输入输出是否同一个地址0:否1:是
is_ifft 运算类型 0:FFT运算, 1:IFFT运算
is_real 运算数据的类型 1:实数, 0:复数
* Return :ConfgPars 写入FFT寄存器
* Note(s) : None.
*********************************************************************/
extern unsigned int hw_fft_config(int N, int log2N, int same_addr, int is_ifft, int is_real);
/*********************************************************************
* hw_fft_run
* Description: fft/ifft运算函数
* Arguments :fft_config FFT运算配置寄存器值
in 输入数据地址
out 输出数据地址
* Return : void
* Note(s) : None.
*********************************************************************/
extern void hw_fft_run(unsigned int cfg, const int *in, int *out);
#endif/*HW_FFT_H*/

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@ -0,0 +1,62 @@
/*****************************************************************
>file name : include_lib/media/includes.h
>author : lichao
>create time : Mon 26 Nov 2018 07:47:14 PM CST
*****************************************************************/
#ifndef __MEDIA_INCLUDES_H__
#define __MEDIA_INCLUDES_H__
#ifdef CONFIG_AUDIO_ONCHIP
#include "media/audio_decoder.h"
#include "media/audio_encoder.h"
#include "media/mixer.h"
#include "media/automute.h"
#include "media/audio_stream.h"
#include "asm/cpu_includes.h"
#include "application/eq_func_define.h"
/*
#include "asm/dac.h"
#include "asm/audio_adc.h"
#if (defined CONFIG_CPU_BR26 || \
defined CONFIG_CPU_BR23 || \
defined CONFIG_CPU_BR21 || \
defined CONFIG_CPU_BR25 || \
defined CONFIG_CPU_BR30)
#include "asm/audio_src.h"
#endif
*/
/*encoder init*/
extern int msbc_encoder_init();
extern int cvsd_encoder_init();
extern int opus_encoder_preinit();
extern int speex_encoder_preinit();
/*decoder init*/
extern int pcm_decoder_enable();
extern int cvsd_decoder_init();
extern int msbc_decoder_init();
extern int g729_decoder_init();
extern int sbc_decoder_init();
extern int mp3_decoder_init();
extern int wma_decoder_init();
extern int wav_decoder_init();
extern int mty_decoder_init();
extern int flac_decoder_init();
extern int ape_decoder_init();
extern int m4a_decoder_init();
extern int amr_decoder_init();
extern int dts_decoder_init();
extern int mp3pick_decoder_init();
extern int wmapick_decoder_init();
extern int aac_decoder_init();
#if defined CONFIG_CPU_BR23 || \
defined CONFIG_CPU_BR25
#include "asm/audio_spdif.h"
#endif
#endif/*CONFIG_AUDIO_ONCHIP*/
#endif

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@ -0,0 +1,9 @@
#ifndef LIMITER_NOISEGATE_API_H
#define LIMITER_NOISEGATE_API_H
extern int need_limiter_noiseGate_buf(int x);
extern void limiter_noiseGate_init(void *work_buf, int limiter_attfactor, int limiter_relfactor, int noiseGate_attfactor, int noiseGate_relfactor, int limiter_threshold, int noiseGate_threshold, int noiseGate_low_thr_gain, int sample_rate, int channel);
extern int limiter_noiseGate_run(void *work_buf, void *in_buf, void *out_buf, int point_per_channel);
#endif // !LIMITER_NOISEGATE_API_H

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@ -0,0 +1,161 @@
#ifndef AUDIO_MIXER_H
#define AUDIO_MIXER_H
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/list.h"
#define MIXER_EXT_MAX_NUM 4 // 扩展输出最大通道
#define PCM_0dB_VALUE 16384
enum {
MIXER_EVENT_CH_OPEN,
MIXER_EVENT_CH_CLOSE,
MIXER_EVENT_CH_RESET,
};
#define BIT16_MODE 0
#define BIT24_MODE BIT(0)
#define BIT32_MODE BIT(1)
struct audio_mixer;
struct audio_mix_handler {
int (*mix_probe)(struct audio_mixer *);
int (*mix_output)(struct audio_mixer *, s16 *, u16);
#if MIXER_EXT_MAX_NUM
/* 扩展输出回调接口
* 最后一个参数代表当前输出的通道序号0到ext_output_num-1;
* 扩展输出不检测返回值每次输出的长度与mix_output的返回值相同;
*/
int (*mix_output_ext)(struct audio_mixer *, s16 *, u16, u8);
#endif
int (*mix_post)(struct audio_mixer *);
};
struct audio_mixer {
struct list_head head;
s16 *output;
u16 points;
u16 remain_points;
u32 sample_position : 20;
#if MIXER_EXT_MAX_NUM
int ext_output_addr[MIXER_EXT_MAX_NUM]; // 扩展输出buf地址每个buf的长度与point相同
u8 ext_output_num; // 扩展输出通道总数
#endif
const struct audio_mix_handler *mix_handler;
void (*evt_handler)(struct audio_mixer *, int);
volatile u8 active;
volatile u8 bit_mode_en;
volatile u8 point_len;
};
struct audio_pcm_edit {
u8 hide : 1;
u8 highlight : 1;
u8 state;
u8 ch_num;
u8 fade_chs;
s16 fade_step;
s16 fade_volume;
s16 volume;
};
struct audio_mixer_ch {
u8 start;
u8 pause;
u8 open;
u32 no_wait : 1; // 不等待有数
u32 lose : 1; // 丢数标记
u32 need_resume : 1;
u8 start_by_position;
u16 offset;
u32 sample_rate;
u16 lose_time; // 超过该时间还没有数据则以为可以丢数。no_wait置1有效
unsigned long lose_limit_time; // 丢数超时中间运算变量
struct list_head entry;
struct audio_mixer *mixer;
#if MIXER_EXT_MAX_NUM
u32 ext_out_mask; // 标记该通道输出的扩展通道如输出到第0和第2个ext_flag |= BTI(0)|BIT(2)
u8 main_out_dis; // 不输出到主通道
#endif
u32 slience_samples;
u32 mix_timeout;
u32 starting_position : 20;
void *priv;
void (*event_handler)(void *priv, int event);
void *lose_priv;
void (*lose_callback)(void *lose_priv, int lose_len);
void *resume_data;
void (*resume_callback)(void *);
struct audio_pcm_edit *editor;
};
int audio_mixer_open(struct audio_mixer *mixer);
void audio_mixer_set_handler(struct audio_mixer *, const struct audio_mix_handler *);
void audio_mixer_set_event_handler(struct audio_mixer *mixer,
void (*handler)(struct audio_mixer *, int));
void audio_mixer_set_output_buf(struct audio_mixer *mixer, s16 *buf, u16 len);
int audio_mixer_get_sample_rate(struct audio_mixer *mixer);
int audio_mixer_get_ch_num(struct audio_mixer *mixer);
int audio_mixer_ch_open(struct audio_mixer_ch *ch, struct audio_mixer *mixer);
void audio_mixer_ch_set_sample_rate(struct audio_mixer_ch *ch, u32 sample_rate);
int audio_mixer_reset(struct audio_mixer_ch *ch, struct audio_mixer *mixer);
int audio_mixer_ch_reset(struct audio_mixer_ch *ch);
int audio_mixer_ch_write(struct audio_mixer_ch *ch, s16 *data, int len);
int audio_mixer_ch_close(struct audio_mixer_ch *ch);
void audio_mixer_ch_pause(struct audio_mixer_ch *ch, u8 pause);
int audio_mixer_ch_data_len(struct audio_mixer_ch *ch);
int audio_mixer_ch_add_slience_samples(struct audio_mixer_ch *ch, int samples);
void audio_mixer_ch_set_resume_handler(struct audio_mixer_ch *ch, void *priv, void (*resume)(void *));
int audio_mixer_get_active_ch_num(struct audio_mixer *mixer);
void audio_mixer_ch_set_event_handler(struct audio_mixer_ch *ch, void *priv, void (*handler)(void *, int));
// 设置通道没数据时不等待(超时直接丢数)
void audio_mixer_ch_set_no_wait(struct audio_mixer_ch *ch, void *lose_priv, void (*lose_cb)(void *, int), u8 no_wait, u16 time_ms);
#if MIXER_EXT_MAX_NUM
void audio_mixer_set_ext_output_buf(struct audio_mixer *mixer, int *buf_addr_lst, u8 ext_num);
u32 audio_mixer_ch_get_ext_out_mask(struct audio_mixer_ch *ch);
void audio_mixer_ch_set_ext_out_mask(struct audio_mixer_ch *ch, u32 mask);
void audio_mixer_ch_main_out_disable(struct audio_mixer_ch *ch, u8 disable);
#endif /* MIXER_EXT_MAX_NUM */
int audio_mixer_get_output_buf_len(struct audio_mixer *mixer);
int audio_mixer_ch_set_starting_position(struct audio_mixer_ch *ch, u32 postion, int timeout);
void audio_mixer_position_correct(struct audio_mixer *ch, int diff);
u32 audio_mixer_get_input_position(struct audio_mixer *mixer);
int audio_mixer_get_start_ch_num(struct audio_mixer *mixer);
void audio_mixer_set_mode(struct audio_mixer *mixer, u8 point_len, u8 bit_mode_en);
int audio_mixer_ch_sound_highlight(struct audio_mixer_ch *ch, int hide_volume, int fade_frames, u8 data_channels);
#endif

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@ -0,0 +1,92 @@
#ifndef pitchshifer_api_h__
#define pitchshifer_api_h__
#ifndef u8
#define u8 unsigned char
#endif
#ifndef u16
#define u16 unsigned short
#endif
#ifndef s16
#define s16 short
#endif
#ifndef u32
#define u32 unsigned int
#endif
#ifndef s32
#define s32 int
#endif
#ifndef s16
#define s16 signed short
#endif
/*#define EFFECT_OLD_RECORD 0x01
#define EFFECT_MOYIN 0x0*/
//#define EFFECT_ROBORT_FLAG 0X04
enum {
EFFECT_PITCH_SHIFT = 0x00,
EFFECT_VOICECHANGE_KIN0,
EFFECT_VOICECHANGE_KIN1,
EFFECT_VOICECHANGE_KIN2,
EFFECT_ROBORT,
EFFECT_AUTOTUNE = 0xfe,
EFFECT_FUNC_NULL = 0xff,
};
typedef struct PITCH_SHIFT_PARM_ {
u32 sr; //input audio samplerate
u32 shiftv; //pitch rate: <100(pitch up), >100(pitch down)
u32 effect_v;
u32 formant_shift;
} PITCH_SHIFT_PARM;
/******
效果配置说明:
1.EFFECT_PITCH_SHIFT 移频变调不变速init_parm.shiftv调节有效init_parm.formant_shift调节无效
2.EFFECT_VOICECHANGE_KIN0 变声,可以调节不同的 init_parm.shiftv 跟 init_parm.formant_shift ,调出更多的声音效果
3.EFFECT_VOICECHANGE_KIN1 变声同EFFECT_VOICECHANGE_KIN0类似的但是2者由于运算的不同会有区别。
4.EFFECT_ROBORT 机器音效果,类似 喜马拉雅那样的
5.EFFECT_AUTOTUNE 电音效果
*******/
typedef struct _PITCHSHIFTER_DSP_RUNFUNP_ {
int *buf;
int *inlen;
} PITCHSHIFTER_RUNFUNP;
#define C_MAJOR 8192 //c大调
#define Cshop_MAJOR 8875//升c大调
#define D_MAJOR 9557
#define Dshop_MAJOR 10240
#define E_MAJOR 10923
#define F_MAJOR 11605
#define Fshop_MAJOR 12288
#define G_MAJOR 12971
#define Gshop_MAJOR 13653
#define A_MAJOR 14336
#define Ashop_MAJOR 15019
#define B_MAJOR 15701
typedef struct _PITCHSHIFT_FUNC_API_ {
u32(*need_buf)(void *ptr, PITCH_SHIFT_PARM *pitchshift_obj);
void (*open)(void *ptr, PITCH_SHIFT_PARM *pitchshift_obj); //中途改变参数可以调init
void (*run)(void *ptr, short *indata, short *outdata, int len); //len是多少个byte
void (*init)(void *ptr, PITCH_SHIFT_PARM *pitchshift_obj); //中途改变参数可以调init
} PITCHSHIFT_FUNC_API;
extern PITCHSHIFT_FUNC_API *get_pitchshift_func_api();
#endif // reverb_api_h__

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@ -0,0 +1,145 @@
/*
*
* Bluetooth low-complexity, subband codec (SBC) library
*
* Copyright (C) 2008-2010 Nokia Corporation
* Copyright (C) 2004-2010 Marcel Holtmann <marcel@holtmann.org>
* Copyright (C) 2004-2005 Henryk Ploetz <henryk@ploetzli.ch>
* Copyright (C) 2005-2006 Brad Midgley <bmidgley@xmission.com>
*
*
* This library is free software; you can redistribute it and/or
* modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
* License as published by the Free Software Foundation; either
* version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
*
* This library is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
* Lesser General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
* License along with this library; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
*
*/
#ifndef __SBC_ENC_H
#define __SBC_ENC_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
//typedef unsigned char uint8 ,u8 ,U8 ,uint8_t;
//typedef unsigned short int uint16 ,UINT16 ,U16 ,u16 ,uint16_t;
//typedef unsigned int uint32 ,UINT32,U32 ,u32 ,uint32_t ,uintptr_t;
//typedef signed char sint8 ,s8 ,S8,int8 ,int8_t;
//typedef signed short int sint16 ,SINT16 ,S16 ,s16,int16,INT16,int16_t ;
//typedef signed int sint32 ,SINT32,S32 ,s32,int32 ,INT32;//,;
//typedef unsigned int size_t,ssize_t;
//typedef int int32_t ;
//typedef unsigned __int64 int64_t;
//typedef __int64 uint64_t ;
//#include "typedef.h"
//#include <stdint.h>
//#include <sys/types.h>
#include <stddef.h>
#ifndef __GNUC__
#define SBC_ENCODE
#endif
/* sampling frequency */
#define SBC_FREQ_16000 0x00
#define SBC_FREQ_32000 0x01
#define SBC_FREQ_44100 0x02
#define SBC_FREQ_48000 0x03
/* blocks */
#define SBC_BLK_4 0x00
#define SBC_BLK_8 0x01
#define SBC_BLK_12 0x02
#define SBC_BLK_16 0x03
/* channel mode */
#define SBC_MODE_MONO 0x00
#define SBC_MODE_DUAL_CHANNEL 0x01
#define SBC_MODE_STEREO 0x02
#define SBC_MODE_JOINT_STEREO 0x03
/* allocation method */
#define SBC_AM_LOUDNESS 0x00
#define SBC_AM_SNR 0x01
/* subbands */
#define SBC_SB_4 0x00
#define SBC_SB_8 0x01
/* Data endianness */
#define SBC_LE 0x00
#define SBC_BE 0x01
typedef struct sbc_struct {
unsigned int flags;
unsigned char frequency;
unsigned char blocks;
unsigned char subbands;
unsigned char mode;
unsigned char allocation;
unsigned char bitpool;
unsigned char endian;
void *priv;
void *priv_alloc_base;
} sbc_t;
unsigned int sbc_enc_query(void);
int sbc_init(sbc_t *sbc, unsigned long flags, void *priv);
int sbc_reinit(sbc_t *sbc, unsigned long flags);
unsigned int sbc_parse(sbc_t *sbc, const void *input, size_t input_len);
/* Decodes ONE input block into ONE output block */
unsigned int sbc_decode(sbc_t *sbc, const void *input, size_t input_len,
void *output, size_t output_len, size_t *written);
/* Encodes ONE input block into ONE output block */
unsigned int sbc_encode(sbc_t *sbc, const void *input, size_t input_len,
void *output, size_t output_len, unsigned int *written);
/* Returns the output block size in bytes */
//size_t sbc_get_frame_length(sbc_t *sbc);
/* Returns the time one input/output block takes to play in msec*/
unsigned sbc_get_frame_duration(sbc_t *sbc);
/* Returns the input block size in bytes */
//size_t sbc_get_codesize(sbc_t *sbc);
const char *sbc_get_implementation_info(sbc_t *sbc);
void sbc_finish(sbc_t *sbc);
//#define htons(x) ( ( (((unsigned short)(x)) >>8) & 0xff) | ((((unsigned short)(x)) & 0xff)<<8) )
#ifdef __cplusplus
}
#endif
struct option {
const char *name;
int has_arg;
int *flag;
int val;
};
#endif /* __SBC_ENC_H */

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@ -0,0 +1,108 @@
#ifndef effectSUR_api_h__
#define effectSUR_api_h__
/*单耳输入时channel设置*/
enum {
EFFECT_CH_L = 0x10, //单声道输入,输出左声道
EFFECT_CH_R = 0x20, //单声道输入,输出右声道
EFFECT_CH2_L = 0x30, //双声道输入输出2个左声道
EFFECT_CH2_R = 0x40, //双声道输入输出2个右声道
};
enum {
EFFECT_3D_TYPE0 = 0x01,
EFFECT_3D_TYPE1 = 0x02, //这2个2选1 如果都置上优先用EFFECT_3D_TYPE1
EFFECT_3D_LRDRIFT = 0x04,
EFFECT_3D_ROTATE = 0x08, //这2个2选1 : 如果都置上优先用EFFECT_3D_ROTATE
EFFECT_3D_TYPE2 = 0x10,
EFFECT_3D_LRDRIFT2 = 0x20,
};
typedef struct __SUR_FUNC_API_ {
unsigned int (*need_buf)(int flag);
unsigned int (*open)(unsigned int *ptr, int effectflag, int nch);
unsigned int (*init)(unsigned int *ptr, int rotatestep, int damping, int feedback, int roomsize);
unsigned int (*run)(unsigned int *ptr, short *inbuf, int len); // len是对点
unsigned int (*switch_effect)(unsigned int *ptr, int effectflag, int rotatestep, int damping, int feedback, int roomsize);//新增的切换音效参数接口
unsigned int (*switch_nch)(unsigned int *ptr, int nch);//新增的声道修改接口
} SUR_FUNC_API;
extern SUR_FUNC_API *get_sur_func_api();
#if 0
因为复用其他音效的参数接口所以还是用了4个参数EFFECT_3D_TYPE2具体参数对应名称应该是 {
int rotatestep; //无效参数
int rot60_100ms; //范围0到150
int wetgain ; //范围0到100
int delay ; //范围0到100
}
默认参数可以用 FFECT_3D_TYPE2 {2, 90, 70, 100},
// 由于原本预留参数有些没留出来,为了可以调节频响之类的多效果,所以在原基础上通过把参数列表指针当做其中一个参数传进来
// 如果 rot60_100ms小于0wetgain=100的话 那最后一个参数就是参数列表,这样就可以支持配置更多参数。
设置如下:
flag = EFFECT_3D_TYPE2;
{ {2, -1, 100, surmode_present[MODE_SUR_KTV]},
{2, -1, 100, surmode_present[MODE_SUR_3DTHE]},
{2, -1, 100, surmode_present[MODE_SUR_HALL]},
{2, -1, 100, surmode_present[MODE_SUR_VOICE]},
{2, -1, 100, surmode_present[MODE_SUR_SUR]}
}
//其中参数示例:
enum {
MODE_SUR_KTV = 0, //ktv模式
MODE_SUR_3DTHE, //3D影院
MODE_SUR_HALL, //音乐厅
MODE_SUR_VOICE, //清澈人声
MODE_SUR_SUR, //全景环绕
MODE_SUR_MAX
};
//dry,wet,delay,rot60,Erwet,Erfactor,Ewidth,Ertolate,predelay,width,diffusion,dampinglpf,basslpf,bassB
const static int surmode_present[MODE_SUR_MAX][14] = {
{80, 100, 35, 9000, 80, 80, 80, 80, 20, 100, 70, 6500, 4000, 18},
{80, 100, 90, 10030, 90, 90, 90, 90, 18, 100, 75, 7000, 1000, 29},
{80, 100, 100, 13000, 100, 100, 100, 100, 20, 100, 72, 9000, 50, 3},
{80, 100, 20, 5010, 100, 70, 70, 100, 15, 100, 70, 5500, 3500, 60},
{80, 100, 100, 10000, 80, 80, 80, 90, 10, 100, 72, 8000, 500, 15},
};
//dry,wet,delay,Erwet,Erfactor,Ewitdh,Ertolate,width,diffusion 范围都是 0到 100
//rot60 范围是 0到15000, 单位ms
//basslpf: 低频增强频率,范围 0到10000
//dampinglpf: 高频衰减频率,范围 0到 10000
//bassB: 低频增强比例
混响调参说明:
1.dry 干声增益
2.wet:
整体效果声增益
3.delay 反射时间间隔,影响整体空间大小
4.rot60:
衰减60dB需要的时间, 即衰减速度,如果空间里面的物体吸声厉害,或者比较空旷,衰减比较快
5.Erwet早反射声的增益 早反射声的存在 会让混响听起来更真实。但是不同的增益会影响听感上距离感,空间构造
6.Erfactor 早反射声的一个密集程度。 这个值大,早反射声之间间隔比较大。构造的空间感也会相对较大。 较小的话,就反射比较密集。空间感变小。
7.Ewidth影响早反射声左右声道的声音差异
8.Ertolate:
影响漫反射声音反馈的大小
9.predelay干声跟效果声的时间间隔。也会影响整体空间感。
10.width左右声道的差异左右声道的差异会产生立体感。某些版本的sdk上该参数无效
11.diffusion 发散程度, 影响 漫反射声音的变形程度。
12.dampinglpf高频衰减过度频率。反射声的一个频率衰减这是一个斜着往下掉的曲线影响了反射声中的高频分量。高频分量越多整体音色越亮但是成分太多声音有些乱
13.basslpf反射声中的低频增强分量过度频率
14.bassB:
低频增强比例。 这里的低频增强其实是压了高频。为了使整体频响不超过1不引起反馈发散。所以加大了这个值感觉混响弱了。可以适量加大rot60或者Ertolate
#endif
#endif // reverb_api_h__

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@ -0,0 +1,108 @@
#ifndef __SW_DRC_H
#define __SW_DRC_H
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/list.h"
#include "os/os_api.h"
#include "drc_api.h"
#define DRC_TYPE_LIMITER 1
#define DRC_TYPE_COMPRESSOR 2
#define WDRC_TYPE 3 //wdc 要求硬件输出24bit、32bit
struct drc_limiter {
int attacktime; //启动时间
int releasetime; //释放时间
int threshold[2]; //threshold[1]是固定值32768, threshold[0]为界面参数
};
struct drc_compressor {
int attacktime; //启动时间
int releasetime; //释放时间
int threshold[3]; //threshold[2]是固定值32768
int ratio[3]; //ratio[0]为固定值100 ratio[1] ratio[2]为界面参数
};
struct threshold_group {
float in_threshold;
float out_threshold;
};
struct wdrc_struct {
u16 attacktime; //启动时间
u16 releasetime; //释放时间
struct threshold_group threshold[6];
float inputgain; //wdrc输入数据放大或者缩小的db数正数放大负数缩小, 例如配2表示 总体增加2dB
float outputgain; //wdrc输出数据放大或者缩小的db数正数放大负数缩小
u8 threshold_num;
u8 rms_time;
u8 algorithm;//0:PEAK 1:RMS
u8 mode;//0:PERPOINT 1:TWOPOINT
u16 holdtime; //预留位置
u8 reverved[2];//预留位置
};
//对耳wdrc处理区分左右声道
#define L_wdrc 0x10
#define LL_wdrc 0x20
#define R_wdrc 0x40
#define RR_wdrc 0x80
struct drc_ch_org {
u8 nband; //max<=31全带 2两段 3三段
u8 type; //0:没有使能限幅和压缩器1:限幅器   2:压缩器 3:wdrc
u8 reserved[2]; //reserved[1]保留,未用, reserved[0]记录了 多带限幅时,是否再开启一次全带限幅
int low_freq; //中低频分频点
int high_freq; //中高频分频点
int order; //分频器阶数, 2或者4
union {
struct drc_limiter limiter[4]; //限幅器
struct drc_compressor compressor[3];//压缩器
} _p;
};
struct drc_ch {
u8 nband; //max<=31全带 2两段 3三段
u8 type; //0:没有使能限幅和压缩器1:限幅器   2:压缩器 3:wdrc(wdrc不支持3带)
u8 reserved[2]; //reserved[1]保留,未用, reserved[0]记录了 多带限幅时,是否再开启一次全带限幅
int low_freq; //中低频分频点
int high_freq; //中高频分频点
int order; //分频器阶数, 2或者4
union {
struct drc_limiter limiter[4]; //限幅器 64byte
struct drc_compressor compressor[3];//压缩器 96byte
struct wdrc_struct wdrc[2];//low high 136byte
} _p;
};
struct sw_drc {
void *work_buf[4]; //drc内部驱动句柄
void *crossoverBuf; //分频器句柄
int *run_tmp[3]; //多带限幅器或压缩器运行buf
int run_tmp_len; //多带限幅器或压缩器运行buf 长度
u8 nband; //max<=31全带 2两段 3三段
u8 type; //0:没有使能限幅和压缩器1:限幅器   2:压缩器
u8 channel; //通道数
u8 run32bit; //drc处理输入输出数据位宽是否是32bit 1:32bit 0:16bit
struct audio_eq *crossover[3];//多带分频器eq句柄
u32 sample_rate; //采样率
u8 nsection; //分频器eq段数
u8 other_band_en; //多带限幅器之后,是否需要再做一次全带的限幅器 1需要0不需要
};
extern void *get_low_sosmatrix();
extern void *get_high_sosmatrix();
extern void *get_band_sosmatrix();
extern int get_crossover_nsection();
extern void *audio_sw_drc_open(struct drc_ch *ch_tmp, u32 sample_rate, u8 channel, u8 drc_name, u8 run32bit);
extern void audio_sw_drc_close(void *hdl);
extern int audio_sw_drc_update(void *hdl, struct drc_ch *ch_tmp, u32 sample_rate, u8 channel);
extern int audio_sw_drc_run(void *hdl, s16 *in_buf, s16 *out_buf, int npoint_per_channel);
void audio_hw_crossover_open(struct sw_drc *drc, int (*L_coeff)[3], u8 nsection);
void audio_hw_crossover_close(struct sw_drc *drc);
void audio_hw_crossover_run(struct sw_drc *drc, s16 *data, int len);
void audio_hw_crossover_update(struct sw_drc *drc, int (*L_coeff)[3], u8 nsection);
#endif

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@ -0,0 +1,23 @@
#ifndef PEMAFROW_API_H
#define PEMAFROW_API_H
#include "media/audio_stream.h"
#define PEMAFROW_RUN_POINT_NUM 128 //每次run固定点数
int getPemafrowBuf();
void pemafrowInit(void *workBuf);
//int pemafrowRun(void *workBuf, short *in, short *out, int len);
int pemafrowRun(void *workBuf, short *in, short *preOut, short *out);
typedef struct _PEMAFROW_API_STRUCT_ {
void *ptr; //运算buf指针
s16 pre_data[PEMAFROW_RUN_POINT_NUM];
s16 data_buf[PEMAFROW_RUN_POINT_NUM];
struct audio_stream_entry entry; // 音频流入口
int out_len;
int process_len;
u16 data_len;
u8 run_en;
} PEMAFROW_API_STRUCT;
#endif

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@ -0,0 +1,330 @@
/*****************************************************************
>file name : pcm.h
>create time : Mon 18 Jan 2021 02:04:15 PM CST
*****************************************************************/
#ifndef _SOUND_PCM_H_
#define _SOUND_PCM_H_
#include "audio_cfifo.h"
#include "os/os_api.h"
struct sound_pcm_hardware {
unsigned int info; /* SOUND_PCM_INFO_* */
unsigned int formats; /* SOUND_PCM_FMTBIT_* */
unsigned int rates; /* SOUND_PCM_RATE_* */
unsigned int rate_min; /* min rate */
unsigned int rate_max; /* max rate */
unsigned int channels_min; /* min channels */
unsigned int channels_max; /* max channels */
int buffer_bytes_max; /* max buffer size */
int period_bytes_min; /* min period size */
int period_bytes_max; /* max period size */
unsigned int periods_min; /* min # of periods */
unsigned int periods_max; /* max # of periods */
int fifo_size; /* fifo size in bytes */
};
struct sound_pcm_substream;
struct sound_pcm_hw_params;
/*****************************************************************************/
/* SOUND PCM逻辑设备错误返回值*/
#define ESNDPCM_NOMEM 1 /* PCM设备申请不到内存 */
#define ESNDPCM_NODEV 2 /* 找不到PCM设备 */
#define ESNDPCM_INVAL 3 /* 无效的设备平台(未初始化) */
#define ESNDPCM_UNKNOWN_RATE 4 /* PCM设备不支持的采样率 */
#define ESNDPCM_CONFLICT_RATE 5 /* PCM设备与设置采样率冲突 */
#define ESNDPCM_NOFIFO 6 /* PCM设备中没有设置runtime的fifo */
/*****************************************************************************/
#define SOUND_PCM_TRIGGER_START 1 /* 触发DMA/CODEC开启 */
#define SOUND_PCM_TRIGGER_STOP 2 /* 触发DMA/CODEC停止 */
#define SOUND_PCM_TRIGGER_IRQ 3 /* 触发DMA下一个中断外传 */
#define SOUND_PCM_GET_HW_PARAMS _IOR('P', 1, sizeof(struct sound_pcm_hw_params)) /* Get硬件参数 */
#define SOUND_PCM_SET_HW_PARAMS _IOW('P', 2, sizeof(struct sound_pcm_hw_params)) /* Set硬件参数 */
#define SOUND_PCM_GET_HW_BUFFERED_LEN _IOR('P', 3, sizeof(unsigned int)) /* Get硬件参数 */
#define SOUND_PCM_WAIT_SWN_MOVE _IOR('P', 4, sizeof(unsigned int)) /* 等待dac swn 输出一个点后,再往后走硬件参数 */
#define SOUND_PCM_GET_HW_HRP _IOR('P', 5, sizeof(unsigned int)) /* Get硬件读指针 */
enum pcm_state {
SOUND_PCM_STATE_IDLE = 0, /* PCM设备空闲 */
SOUND_PCM_STATE_PREPARED, /* PCM设备硬件准备就绪 */
SOUND_PCM_STATE_RUNNING, /* PCM设备DMA/CODEC运行中 */
SOUND_PCM_STATE_SUSPENDED, /* PCM设备挂起 */
};
/*
* Sound PCM设备支持标准sample rate定义
* */
#define SOUND_PCM_RATE_8000 (1<<0) /* 8000Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_11025 (1<<1) /* 11025Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_12000 (1<<2) /* 12000Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_16000 (1<<3) /* 16000Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_22050 (1<<4) /* 22050Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_24000 (1<<5) /* 24000Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_32000 (1<<6) /* 32000Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_44100 (1<<7) /* 44100Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_48000 (1<<8) /* 48000Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_64000 (1<<9) /* 64000Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_88200 (1<<10) /* 88200Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_96000 (1<<11) /* 96000Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_128000 (1<<12) /* 128000Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_176400 (1<<13) /* 176400Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_192000 (1<<14) /* 192000Hz */
#define SOUND_PCM_RATE_UNKNOWN (1<<15) /* Unknown sample rate */
#define SOUND_PCM_RATE_8000_44100 (SOUND_PCM_RATE_8000|SOUND_PCM_RATE_11025|SOUND_PCM_RATE_12000|\
SOUND_PCM_RATE_16000|SOUND_PCM_RATE_22050|SOUND_PCM_RATE_24000|\
SOUND_PCM_RATE_32000|SOUND_PCM_RATE_44100)
#define SOUND_PCM_RATE_8000_48000 (SOUND_PCM_RATE_8000_44100|SOUND_PCM_RATE_48000)
#define SOUND_PCM_RATE_8000_96000 (SOUND_PCM_RATE_8000_48000|SOUND_PCM_RATE_64000|\
SOUND_PCM_RATE_88200|SOUND_PCM_RATE_96000)
#define SOUND_PCM_RATE_8000_192000 (SOUND_PCM_RATE_8000_96000|SOUND_PCM_RATE_128000|SOUND_PCM_RATE_176400|\
SOUND_PCM_RATE_192000)
/*
* PCM设备与硬件DMA同步flag
*/
#define DMA_SYNC_R (1 << 0) /* 读同步 */
#define DMA_SYNC_W (1 << 1) /* 写同步 */
#define DMA_SYNC_RW (DMA_SYNC_R | DMA_SYNC_W) /* 读写同步 */
/*
* Sound运行时间单位
*/
#define SOUND_TIME_MS 0
#define SOUND_TIME_US 1
/*
* PCM设备操作函数
*/
struct sound_pcm_ops {
int (*open)(struct sound_pcm_substream *substream);
int (*close)(struct sound_pcm_substream *substream);
int (*ioctl)(struct sound_pcm_substream *substream,
unsigned int cmd, void *arg);
int (*prepare)(struct sound_pcm_substream *substream);
int (*trigger)(struct sound_pcm_substream *substream, int cmd);
int (*pointer)(struct sound_pcm_substream *substream);
int (*silence)(struct sound_pcm_substream *substream, int channel, u32 pos, u32 count);
};
struct sound_pcm_hw_params {
u32 rates;
int sample_rate;
u8 sample_bits;
u8 channels;
};
struct sound_dma_buffer {
u8 mode;
void *addr;
s16 size;
struct audio_cfifo fifo;
};
struct sound_pcm_map_status {
u8 state;
u8 ref_count;
};
struct sound_pcm_map_fifo {
void *addr; /* FIFO地址 */
u16 bytes; /* FIFO大小(bytes) */
u16 frame_len; /* FIFO帧总长度(bytes / ch / 2) */
struct audio_cfifo cfifo; /* FIFO结构实体 */
void (*sync)(struct sound_pcm_substream *substream, u8 flag); /* FIFO同步 */
};
struct sound_pcm_runtime {
/*fifo*/
u32 hw_ptr; /* 当前硬件位置 */
u32 sw_ptr; /* 当前软件位置 */
u32 hw_ptr_jiffies; /* 当前硬件位置对应的时间 */
u32 dma_irq_ptr; /* 设置的dma到达该ptr起中断 */
u32(*sound_current_time)(void); /* 当前采样时间获取 */
struct sound_pcm_map_fifo *fifo;
u8 time_type; /* 采样指针位置的时钟类型 */
/* -- HW params -- */
u8 channels; /* 采样通道 */
u8 sample_bits;
u16 period_size; /* 采样周期块大小(pingpong buffer模式) */
u32 periods; /* 采样周期个数 */
int sample_rate; /* sample_rate */
/* -- SW params -- */
u8 run_mode; /*OVERRUN或非OVERRUN*/
//u32 start_threshold; [>启动DMA的阈值<]
//u32 stop_threshold; [>停止DMA的阈值<]
//u32 silence_threshold; [>静音数据阈值 <]
//u32 silence_size; [>填充静音数据的大小 <]
u32 silence_start; /* 静音起始位置 */
u32 silence_filled; /* 已填充的静音数据 */
int buffer_delay;
struct sound_pcm_map_status *status; /*映射硬件中的状态*/
/* -- DMA -- */
struct sound_dma_buffer *dma; /* DMA缓冲 */
OS_MUTEX *mutex;
};
struct sound_pcm_stream;
struct sound_pcm_substream {
struct sound_pcm_stream *stream;
struct sound_pcm_runtime *runtime; /* 数据流运行结构 */
struct audio_cfifo_channel fifo; /* fifo缓冲 */
void *private_data;
struct list_head entry;
void *irq_priv;
void (*irq_handler)(void *priv);
u8 direction; /* 数据流方向 */
unsigned int hw_opened: 1;
};
struct sound_pcm_stream {
struct sound_pcm_substream *substream; /* 与设备共享的子数据流 */
const struct sound_pcm_ops *ops; /* PCM操作函数 */
void *platform_device;
void *syncts;
};
/*************************************************************************
* 采样率转换为bit表示
* Input : sample_rate - 采样率
* Output : 采样率的bit表示
* Notes :
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_match_standard_rate(int sample_rate);
/*************************************************************************
* 创建sound pcm数据流
* Input : stream - sound_pcm_stream二级指针
* name - 设备名,
* direction - 数据流方向.
* Output : 0 - 创建成功非0 - 失败.
* Notes :
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_create(struct sound_pcm_stream **stream, const char *name, u8 direction);
/*************************************************************************
* 设置pcm设备中断处理函数
* Input : stream - sound_pcm_stream指针
* priv - 回调私有数据,
* handler - 回调处理函数.
* Output : 无.
* Notes : pingpong模式可以用来处理音频采样定时
* 也可以使用中断处理唤醒等功能。
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
void sound_pcm_set_irq_handler(struct sound_pcm_stream *stream, void *priv, void (*handler)(void *));
/*************************************************************************
* pcm设备数据流准备
* Input : stream - sound_pcm_stream指针
* sample_rate - 设备采样率,
* delay - 设备缓冲延时,
* mode - 数据流overrun/block模式选择.
* Output : 0 - 成功非0 - 失败.
* Notes :
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_prepare(struct sound_pcm_stream *stream, int sample_rate, int delay, int mode);
/*************************************************************************
* pcm设备数据流开启采样
* Input : stream - sound_pcm_stream指针.
* Output : 0 - 成功非0 - 失败.
* Notes :
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_start(struct sound_pcm_stream *stream);
/*************************************************************************
* pcm设备数据流停止采样
* Input : stream - sound_pcm_stream指针.
* Output : 0 - 成功非0 - 失败.
* Notes :
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_stop(struct sound_pcm_stream *stream);
/*************************************************************************
* pcm设备数据流触发一次中断
* Input : stream - sound_pcm_stream指针,
* time_unit - 设置中断起来时间的单位,
* time - 设置多少时间后起来(临近).
* Output : 0 - 成功非0 - 失败.
* Notes :
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_trigger_interrupt(struct sound_pcm_stream *stream, u8 time_unit, int time);
/*************************************************************************
* pcm设备数据子流中断处理函数
* Input : substream - sound_pcm_substream指针.
* Output : 0 - 成功非0 - 失败.
* Notes : 一般由设备的DMA中断调用该函数进行中断分配和更新DMA信息.
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_substream_irq_handler(struct sound_pcm_substream *substream);
/*************************************************************************
* pcm设备设置数据声道分布
* Input : stream - sound_pcm_stream指针,
* map - 声道分布.
* Output : 0 - 成功非0 - 失败.
* Notes :
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_set_data_map(struct sound_pcm_stream *stream, u16 map);
/*************************************************************************
* pcm设备写入数据
* Input : stream - sound_pcm_stream指针,
* data - 数字音频数据,
* len - 数据长度.
* Output : 实际写入的长度.
* Notes :
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_write(struct sound_pcm_stream *stream, void *data, int len);
/*************************************************************************
* pcm设备io控制函数
* Input : stream - sound_pcm_stream指针,
* cmd - 命令,
* arg - 参数.
* Output : 0 - 成功非0 - 失败.
* Notes : PCM数据流的ioctl函数(数字音频相关)
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_iotcl(struct sound_pcm_stream *stream, int cmd, void *arg);
/*************************************************************************
* pcm设备控制器io控制函数
* Input : stream - sound_pcm_stream指针,
* cmd - 命令,
* arg - 参数.
* Output : 0 - 成功非0 - 失败.
* Notes : PCM设备的控制器ioctl函数(增益/电源等相关)
* History : 2021/03/11 by Lichao.
*=======================================================================*/
int sound_pcm_ctl_ioctl(struct sound_pcm_stream *stream, int cmd, void *arg);
int sound_pcm_read(struct sound_pcm_stream *stream, void *data, int len);
void sound_pcm_free(struct sound_pcm_stream *stream);
void sound_pcm_set_syncts(struct sound_pcm_stream *stream, void *syncts);
#endif

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@ -0,0 +1,113 @@
/*****************************************************************
> file name : sound.h
>
*****************************************************************/
#ifndef _AUDIO_SOUND_H_
#define _AUDIO_SOUND_H_
#include "generic/ioctl.h"
#include "sound/pcm.h"
#include "os/os_api.h"
#define SOUND_PCM_DMA_CFIFO_MODE 0 /*FIFO与DMA地址映射关系方式*/
#define SOUND_PCM_DMA_PERIOD_MODE 1 /*DMA周期采样方式*/
/*
* Sound声道分布定义
*/
#define SOUND_CHMAP_MONO (1 << 0)
#define SOUND_CHMAP_FL SOUND_CHMAP_MONO
#define SOUND_CHMAP_FR (1 << 1)
#define SOUND_CHMAP_RL (1 << 2)
#define SOUND_CHMAP_RR (1 << 3)
struct sound_volume;
/*
* Sound control IOCTL命令
*/
//#define SNDCTL_IOCTL_GET_GAIN_RANGE _IOR('A', 1, sizeof(struct sound_volume))
#define SNDCTL_IOCTL_POWER_ON _IOW('A', 1, sizeof(int)) /* 控制器上电 */
#define SNDCTL_IOCTL_POWER_OFF _IOW('A', 2, sizeof(int)) /* 控制器断电 */
#define SNDCTL_IOCTL_SET_ANA_GAIN _IOW('A', 5, sizeof(struct sound_volume)) /* 设置模拟增益 */
#define SNDCTL_IOCTL_GET_ANA_GAIN _IOR('A', 6, sizeof(struct sound_volume)) /* 获取模拟增益 */
#define SNDCTL_IOCTL_SET_DIG_GAIN _IOW('A', 7, sizeof(struct sound_volume)) /* 设置数字增益 */
#define SNDCTL_IOCTL_GET_DIG_GAIN _IOR('A', 8, sizeof(struct sound_volume)) /* 获取数字增益 */
#define SNDCTL_IOCTL_SET_BIAS_TRIM _IOW('A', 9, sizeof(int)) /* TRIM */
struct sound_volume {
u32 chmap;
s16 volume[4];
};
/*
* PCM设备软硬件平台配置
*/
struct sound_pcm_platform_data {
void *dma_addr; /*DMA 地址*/
int dma_bytes; /*DMA 字节长度*/
int fifo_bytes; /*FIFO 长度*/
void *private_data; /*Soc私有数据*/
};
/*
* 驱动控制器,由驱动实现
*/
struct sound_drv_controller {
int (*power_on)(void *device); /*上电*/
int (*power_off)(void *device); /*断电*/
int (*ioctl)(void *device, int cmd, void *args); /*Control控制函数*/
};
/*
* Platform驱动由驱动实现
*/
struct sound_platform_driver {
const char *name;
const struct sound_drv_controller *controller;
const struct sound_pcm_ops *ops;
int (*create)(void **device, struct sound_pcm_platform_data *data); /*创建新的设备*/
void (*free)(void *device); /*关闭设备*/
};
/*
* Platform挂载的子设备
*/
struct sound_platform_subdevice {
char name[8];
//const char *name;
struct sound_platform_driver *driver;
void *private_data;
void *parent;
struct list_head entry;
OS_MUTEX mutex;
};
/*
* Platform管理总结构
*/
struct sound_platform {
struct list_head list;
};
/*
*
*
*/
int sound_platform_init(void);
int sound_platform_load(const char *name, struct sound_pcm_platform_data *data);
int sound_platform_power_on(const char *name);
int sound_platform_power_off(const char *name);
int sound_platform_free(const char *name);
int sound_platform_register(const struct sound_platform_driver *driver);
#define SOUND_PLATFORM_DRIVER(name) \
const struct sound_platform_driver name sec(.sound_platform_driver)
/*
typedef int (*sound_register_t)(void);
#define __sound_platform_init(func) \
const sound_register_t __##func sec(.sound_platform_register) = func
*/
#endif

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@ -0,0 +1,98 @@
#ifndef CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE
#include "media/media_develop/media/sw_drc.h"
#else
#ifndef __SW_DRC_H
#define __SW_DRC_H
#include "generic/typedef.h"
#include "generic/list.h"
#include "os/os_api.h"
#include "drc_api.h"
//分频器 crossover:
typedef struct _CrossOverParam_TOOL_SET {
int way_num; //段数
int N; //阶数
int low_freq; //低中分频点
int high_freq; //高中分频点
} CrossOverParam_TOOL_SET;
struct threshold_group {
float in_threshold;
float out_threshold;
};
struct wdrc_struct {
u16 attacktime; //启动时间
u16 releasetime; //释放时间
struct threshold_group threshold[6];
float inputgain; //wdrc输入数据放大或者缩小的db数正数放大负数缩小, 例如配2表示 总体增加2dB
float outputgain; //wdrc输出数据放大或者缩小的db数正数放大负数缩小
u8 threshold_num;
u8 rms_time;
u8 algorithm;//0:PEAK 1:RMS
u8 mode;//0:PERPOINT 1:TWOPOINT
u16 holdtime; //预留位置
u8 reverved[2];//预留位置
};
//动态范围控制 DRC:
typedef struct _wdrc_struct_TOOL_SET {
int is_bypass; // 1-> byass 0 -> no bypass
struct wdrc_struct parm;
} wdrc_struct_TOOL_SET;
/* //对耳wdrc处理区分左右声道 */
// #define L_wdrc 0x10
// #define LL_wdrc 0x20
// #define R_wdrc 0x40
/* #define RR_wdrc 0x80 */
struct drc_ch {
CrossOverParam_TOOL_SET crossover;
union {
struct wdrc_struct wdrc[4];//[0]low [1]mid [2]high [3]多带之后,再做一次全带
} _p;
};
struct sw_drc {
void *work_buf[4]; //drc内部驱动句柄
void *crossoverBuf; //分频器句柄
int *run_tmp[3]; //多带限幅器或压缩器运行buf
int run_tmp_len; //多带限幅器或压缩器运行buf 长度
u8 nband; //max<=31全带 2两段 3三段
u8 channel; //通道数
u8 run32bit; //drc处理输入输出数据位宽是否是32bit 1:32bit 0:16bit
struct audio_eq *crossover[3];//多带分频器eq句柄
u32 sample_rate; //采样率
u8 nsection; //分频器eq段数
u8 other_band_en; //多带限幅器之后,是否需要再做一次全带的限幅器 1需要0不需要
u8 bypass[4];
};
extern void *get_low_sosmatrix();
extern void *get_high_sosmatrix();
extern void *get_band_sosmatrix();
extern int get_crossover_nsection();
void *audio_sw_drc_open(void *crossover, void *wdrc, u32 sample_rate, u8 channel, u8 run32bit, u8 other_band_en);
extern void audio_sw_drc_close(void *hdl);
int audio_sw_drc_update(void *hdl, void *crossover, void *wdrc, u32 sample_rate, u8 channel);
extern int audio_sw_drc_run(void *hdl, s16 *in_buf, s16 *out_buf, int npoint_per_channel);
void sw_drc_set_bypass(struct sw_drc *drc, u8 tar, u8 bypass);
void audio_hw_crossover_open(struct sw_drc *drc, int (*L_coeff)[3], u8 nsection);
void audio_hw_crossover_close(struct sw_drc *drc);
void audio_hw_crossover_run(struct sw_drc *drc, s16 *data, int len);
void audio_hw_crossover_update(struct sw_drc *drc, int (*L_coeff)[3], u8 nsection);
void band_merging_32bit(int *in0, int *in1, int *in2, s32 *out_buf_tmp, int points, u8 nband);
void band_merging_16bit(short *in0, short *in1, short *in2, short *out_buf_tmp, int points, u8 nband);
#endif
#endif /*CONFIG_EFFECT_CORE_V2_ENABLE*/

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@ -0,0 +1,48 @@
#ifndef _LFaudio_PLC_API_H
#define _LFaudio_PLC_API_H
typedef struct _LFaudio_PLC_API {
unsigned int (*need_buf)(int nch);
void (*open)(unsigned char *ptr, int nch, int mode); //mode从0到4 4是最低延时
int (*run)(unsigned char *ptr, short *inbuf, short *obuf, short len, short err_flag); //len是按多少个点的inbuf跟obuf可以同址的
} LFaudio_PLC_API;
extern LFaudio_PLC_API *get_lfaudioPLC_api();
#endif
#if 0
#define PACKET_LEN 30
#define PACKET_FILL_VAL 0x1500
/*调用示例*/
{
int bufsize;
unsigned char *bufptr;
BT15_REPAIR_API *test_repair = get_repair_api();
bufsize = test_repair->need_buf(nch);
bufptr = malloc(bufsize); //开辟空间
test_repair->open(bufptr, nch); //传入参数,参数1是buf地址参数2是声道, 参数3是延时模式
while (1) {
fread(inbuf, 2, PACKET_LEN, fpin);
if (feof(fpin)) {
break; //input data
}
test_repair->run(bufptr, inbuf, outbuf, PACKET_LEN, err); //err=1是差错帧要不然为0
fwrite(outbuf, 2, PACKET_LEN, fpout); //output data
}
free(bufptr);
}
#endif

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@ -0,0 +1,31 @@
#ifndef SENSORCALIB_API_H
#define SENSORCALIB_API_H
#include "tech_lib/SpatialAudio_api.h"
//校准阈值
typedef struct {
float thv1;//加速度计校准阈值1
float thv2;//
} Thval_t;
enum {
type_0 = 0,
type_1,
type_2
};
enum {
mode_0 = 0,
mode_1
};
int GroCelBuff();
void GroCelInit(void *buf, info_spa_t *para, int time);
int Gro_Calibration(void *ptr, short *data, info_spa_t *para, tranval_t *, int mode, gyro_cel_t *agv);
int AccCelBuff();
void AccCelInit(void *ptr, info_spa_t *para, int time);
int Acc_Calibration(void *ptr, short *data, info_spa_t *para, acc_cel_t *ac, Thval_t *tv);
#endif // !1

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@ -0,0 +1,54 @@
#ifndef SPATIALAUDIO_API_H
#define SPATIALAUDIO_API_H
typedef struct TRANVAL {
int trans_x[3];
int trans_y[3];
int trans_z[3];
} tranval_t;
typedef struct COMMON_INFO {
float fs;//采样率
int len;//一包数据长度
float sensitivity;//陀螺仪灵敏度
int range;//加速度计量程(正)
} info_spa_t;
typedef struct {
float beta;
float val;//陀螺仪参考阈值
float cel_val;//动态校准参考阈值
float time;//动态校准时长
float SerialTime;//动态校准窗长
float sensval;//角度灵敏度越小越灵敏范围0.01~0.1默认0.1
} spatial_config_t;
//陀螺仪偏置
typedef struct {
float gyro_x;
float gyro_y;
float gyro_z;
} gyro_cel_t;
//加速度计偏置
typedef struct {
float acc_offx;
float acc_offy;
float acc_offz;
} acc_cel_t;
extern inline float root_float(float x);
extern inline float angle_float(float x, float y);
int get_Spatial_buf(int len);
void init_Spatial(void *ptr, info_spa_t *, tranval_t *, spatial_config_t *, gyro_cel_t *, acc_cel_t *ac);
void Spatial_cacl(void *ptr, short *data);
int get_Spa_angle(void *ptr, float alpha, float voloct);
void Spatial_reset(void *ptr);
int Spatial_stra(void *ptr, int time, float val1);
int get_test_angle(void *ptr);
//int get_Pitch_angle(void* ptr);
#endif // !1

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@ -0,0 +1,80 @@
#ifndef effect_surTheta_h__
#define effect_surTheta_h__
typedef struct _PointSound360TD_PARM_SET {
int theta;
int volume;
} PointSound360TD_PARM_SET;
//混响参数
typedef struct _RP_PARM_CONIFG {
int trackKIND; //角度合成算法用哪一种 :0或者1
int ReverbKIND; //2或者3
int reverbance; //湿声比例 : 0~100
int dampingval; //高频decay 0~80
} RP_PARM_CONIFG;
typedef struct _PointSound360Reverb_PARM_SET {
unsigned char reverbance; //0-100: //reverb parm
unsigned char dampingval; //0-100% //reverb parm
unsigned char voltrack; // 0-1 // vol track
char doangle; // 0 or 1
char diangle; // 0-360 : 2 channel angle
unsigned char wet; //0-100://backgroud
unsigned char dry; //0-100 ://voice part
char reverb_kind; //reverb kind
unsigned short k1_w; //0-2000: output wetgain
unsigned short k1_d; //0-2000: output drygain
char reverb_part; // 0-128 // mix wet and wet_dry reverb
char reserved0;
short dest_vol; // dest vol;
} PointSound360Reverb_PARM_SET;
//角度合成算法定义
enum {
P360_T0 = 0,
P360_T1 = 1
};
//混响算法定义
enum {
P360_R0 = 2,
P360_R1 = 3
};
enum {
PSOUND_BOTH = 0,
PSOUND_L = 1,
PSOUND_R = 2
};
enum {
P360TD_NO_REV = 0,
P360TD_REV_K0 = 1,
P360TD_REV_K1 = 2,
P360TD_REV_K3 = 3,
P360TD_REV_K4 = 4
};
typedef struct __PointSound360TD_FUNC_API_ {
unsigned int (*need_buf)(int flag);
unsigned int (*open)(unsigned int *ptr, PointSound360TD_PARM_SET *sound360_parm, PointSound360Reverb_PARM_SET *reverb_parm, int ch_mode);
unsigned int (*init)(unsigned int *ptr, PointSound360TD_PARM_SET *sound360_parm);
unsigned int (*run)(unsigned int *ptr, short *inbuf, short *out, int len); // len是sizePerChannel
unsigned int (*open_config)(unsigned int *ptr, PointSound360TD_PARM_SET *sound360_parm, RP_PARM_CONIFG *sound360_configparm);
} PointSound360TD_FUNC_API;
extern PointSound360TD_FUNC_API *get_PointSound360TD_func_api();
#endif // reverb_api_h__

View File

@ -0,0 +1,15 @@
/*****************************************************************
>file name : jlsp_vad.h
>create time : Fri 17 Dec 2021 02:18:47 PM CST
*****************************************************************/
#ifndef _JLSP_VAD_H_
#define _JLSP_VAD_H_
int JLSP_vad_get_heap_size(void *file_ptr, int *model_size);
void *JLSP_vad_init(char *heap_buffer, int heap_size, char *share_buffer, int share_size, void *file_ptr, int model_size);
int JLSP_vad_reset(void *m);
int JLSP_vad_process(void *m, short *pcm, int *out_flag);
int JLSP_vad_free(void *m);
#endif